Rehberler/The Quinfall/Diğer
DiğerThe Quinfall

The Quinfall performans ve ayar rehberi: 1.2.0.1'in vaat ettiği FPS artışını kendi sisteminizde nasıl ölçersiniz

Ömer Faruk Güney2 saat önce5 dk okuma0 görüntülenme
The Quinfall performans ve ayar rehberi: 1.2.0.1'in vaat ettiği FPS artışını kendi sisteminizde nasıl ölçersiniz

Vawraek, 1.2.0.1 güncellemesiyle test edilen senaryolarda %50 ile %100 arasında kare hızı artışı bildirdi. Bu rehber o rakamı kendi sisteminizde nasıl doğrulayacağınızı, hangi istemcide olduğunuzu neden kontrol etmeniz gerektiğini, sistem gereksinimlerinin gerçekte ne anlama geldiğini ve kalabalık alanlarda kare hızının neden düştüğünü anlatıyor.

The Quinfall'ın 1.2.0.1 güncellemesi büyük bir iddiayla geldi: CPU odaklı yoğun testlerin ardından test edilen senaryolarda %50 ile %100 arasında kare hızı artışı.

Bu rehber o rakamı ciddiye alıyor ama körü körüne kabul etmiyor. Çünkü stüdyonun kendi ifadesi dikkatli: artış "test edilen senaryolar" için geçerli. Sizin sisteminizde, sizin oynadığınız bölgede ne çıktığını ancak ölçerek bilirsiniz.

Oyunun temellerini arıyorsanız:

RehberThe Quinfall Başlangıç Rehberi: Sınıfsız Sistem, Dövüş ve İlk Adımlar

Önce şunu kontrol edin: hangi istemcidesiniz?

Bu, performans konuşmasının en çok atlanan kısmı.

Vawraek uzun süre iki istemci yürüttü: eski istemci ve Beta Dalı (yeni istemci). 30 Temmuz 2026'daki v1.0.0.36 duyurusunda stüdyo şunu açıkça söyledi:

  • Beta Dalı ana sürüme birleştirilme sürecinde
  • Eski istemci kademeli olarak bırakılıyor
  • Arayüz güncellemeleri artık eski istemciye gönderilemiyor

Bunun somut sonucu: eski istemcide yetenek açıklamaları, sayısal değerler ve bazı metinler yanlış görünebiliyor. Stüdyo bunun yalnızca görsel bir arayüz sorunu olduğunu, sunucu tarafındaki gerçek denge değerlerinin herkes için aynı olduğunu belirtiyor.

Yani eski istemcide kalıyorsanız hem performans iyileştirmelerini tam alamıyor hem de ekranda yanlış sayılar görüyor olabilirsiniz.

Bilgi

Beta Dalına nasıl geçilir: Steam kütüphanenizde The Quinfall'a sağ tıklayın → ÖzelliklerOyun Sürümleri ve Betalar sekmesi → açılır menüden beta dalını seçin. Steam güncellemeyi kendiliğinden indirmeye başlar.

FPS artışını kendi sisteminizde ölçmek

Stüdyonun verdiği aralık geniş (%50-100) ve senaryoya bağlı. Gerçek kazancınızı görmek için karşılaştırmalı ölçüm gerekiyor.

Yöntem:

  1. Steam'in kare sayacını açın — Steam → Ayarlar → Oyun İçi → Oyun içi FPS sayacı. Konumunu seçin, "yüksek kontrast rengi" seçeneğini açın ki okunabilsin.
  2. Sabit bir referans noktası seçin. Şehir merkezinde bir nokta, bir Altar bölgesi ve bir World Boss alanı — üçü farklı yük profilleri.
  3. Aynı ayarlarla, aynı yerde, aynı yöne bakarak 30 saniye durun ve en düşük değeri not edin.
  4. Güncelleme sonrası aynı üç noktada tekrarlayın.

Ortalama FPS'ye değil, en düşük değere bakın. MMORPG'de rahatsız eden şey ortalama değil, kalabalıkta yaşanan ani düşüşlerdir.

Neden üç farklı nokta: 1.2.0.1'in kazancı CPU odaklı optimizasyondan geliyor. CPU yükü kalabalıkla (oyuncu, NPC, efekt sayısı) artar. Boş bir kırda ölçerseniz fark az görünür; asıl kazanç kuşatma ve boss alanlarında ortaya çıkar.

Kare hızı nerede düşer, neden

Vawraek'in kendi yama geçmişi sorunlu noktaları ele veriyor:

World Boss alanları. v1.0.0.36 (30 Temmuz) özellikle Doomcaller gibi karmaşık World Boss bölgelerinde bazı oyuncuların yaşadığı FPS düşüşlerine yönelik iyileştirmeler getirdi. Bu alanlar hem kalabalık hem efekt yoğun.

Bitki örtüsü. Aynı yamada bitki örtüsü için genel GPU optimizasyonları yapıldı. Açık dünyada koşarken yaşanan düşüşün büyük kısmı buradan geliyor — bu, GPU tarafı bir yük.

Gölgeler. 1.2.0.1 gölge sisteminde birkaç kritik iyileştirme yaptı ve bazı şehirlerde gece yaşanan gölge titremesini düzeltti. Gölge kalitesi, ayar menüsünde performansı en çok etkileyen kalemlerden biridir; sorun yaşıyorsanız ilk düşüreceğiniz ayar bu olmalı.

Kazma yapılan bölgeler. 1.2.0.2 hotfix'i (21 Ağustos) yoğun kazma faaliyeti olan bölgelerde yaşanan bağlantı kopmalarını düzeltti. Yeni arazi şekillendirme sistemi kalabalık kullanıldığında ek yük getiriyor — bu bir performans değil, kararlılık sorunuydu ama aynı bölgeleri etkiliyor.

Sistem gereksinimleri gerçekte ne diyor

Steam'deki resmî değerler (22 Ağustos 2026'da ölçüldü):

MinimumÖnerilen
İşletim sistemiWindows 10 64-bitWindows 10 64-bit
İşlemciIntel Core i3-4160 / 4 fiziksel çekirdek @ 3 GHz AMDIntel Core i7-7700 / AMD Ryzen 5 5600X
Bellek8 GB8 GB
Ekran kartıNVIDIA GT 760 2GB / AMD R9 270XNVIDIA GTX 1060 6GB / AMD R9 390X
DirectXSürüm 11Sürüm 12
Depolama55 GB55 GB

Bu tablodan çıkan üç sonuç:

1. Bellek satırı dikkat çekici — minimum ve önerilen aynı: 8 GB. Bu, oyunun bellek konusunda talepkâr olmadığını gösteriyor. Ama 2026'da 8 GB, Windows ve tarayıcıyla birlikte sınırda bir değer; arka planda Discord ve tarayıcı açıkken sorun yaşıyorsanız suçlu oyun olmayabilir.

2. Önerilen işlemci sıçraması büyük. i3-4160'tan i7-7700'e geçiş, minimum ve önerilen arasındaki en keskin fark. 1.2.0.1'in CPU odaklı optimizasyon olması bu yüzden anlamlı — oyunun darboğazı ağırlıklı olarak işlemcide.

3. Önerilen kart GTX 1060 6GB. Bu, orta seviye ve birkaç nesil eski bir kart — yani GPU tarafı erişilebilir tutulmuş.

Ayar önceliği: neyi önce düşürmeli

Kare hızı sorunu yaşıyorsanız sıralama şu olmalı:

  1. Gölge kalitesi — hem CPU hem GPU tarafında en pahalı kalemlerden. Stüdyonun bu sistemde ayrıca çalışması da bunu doğruluyor.
  2. Görüş mesafesi / bitki örtüsü yoğunluğu — açık dünyada koşarken yaşanan düşüşün kaynağı.
  3. Efekt kalitesi — kuşatma ve boss savaşlarında kalabalık yetenek efektleri.
  4. Çözünürlük ölçekleme — diğerleri yetmezse.

Gölgeleri tamamen kapatmadan önce bir kademe düşürüp ölçün. Kapatmak bazen görsel yönelimi zorlaştırır (düşman gölgesi bir bilgidir) ve kazanç bir kademe düşürmeye göre orantısız değildir.

Yeni grafik motoru ne anlama geliyor

1.2.0.1 duyurusunda kolayca gözden kaçan bir cümle var: stüdyo yeni grafik motorunun tamamlandığını ve bunun "gelecek güncellemelerde daha ayrıntılı ve kapsamlı optimizasyon çalışmaları için sağlam bir teknik temel" oluşturduğunu söylüyor.

Bunun pratik anlamı: mevcut %50-100'lük kazanç tek seferlik bir düzeltme olarak sunulmuyor, üzerine inşa edilecek bir zemin olarak sunuluyor. Şu an sisteminizde yeterli kazanç görmediyseniz, sonraki güncellemeleri beklemek makul bir tutum.

Türk oyuncu için ne anlama geliyor?

🇹🇷 The Quinfall Türk yapımı bir oyun ve Türkçe metin desteği var — 22 Ağustos 2026'da Steam mağaza kaydından ölçtük. Geliştiricisi Vawraek Technology. Portföyümüzdeki üç Türk oyunundan biri; diğerleri Mount & Blade II: Bannerlord ve Anomaly President.

Performans bu oyunda Türkiye açısından merkezi bir konu. Önerilen donanım GTX 1060 seviyesinde — yani orta segment. Türkiye'de ekran kartı fiyatları dolara bağlı olduğu ve yenileme döngüsü uzun olduğu için oyuncuların büyük kısmı tam da bu bantta ya da altında oynuyor. %50-100'lük bir CPU tarafı kazanç, bu kitlede "oynanabilir" ile "akıcı" arasındaki eşiği geçirebilecek büyüklükte.

Ama iddiayı kendi sisteminizde doğrulayın. Bu rehberin ölçüm bölümünü uygulamak 10 dakika sürüyor ve size gerçek rakamı veriyor. Forumda "bende düzelmedi" demeden önce hangi istemcide olduğunuzu kontrol edin — eski istemcide kalmış olmak en yaygın sebep.

Fiyatı erişilebilir: Steam'de 7,99 dolar. Yalnızca Windows'ta çalışıyor ve 55 GB yer kaplıyor; sabit disk yerine SSD'ye kurmak yükleme sürelerinde belirgin fark yaratır.

Lonca oyunu için önemli bir not: Türkiye'de MMORPG'ler ağırlıklı olarak lonca odaklı oynanıyor ve loncanın en zayıf sistemi, kuşatmada herkesin deneyimini belirler. Lonca arkadaşlarınızı da Beta Dalına geçirmek ve ayar önceliğini paylaşmak, toplu etkinliklerde yaşanan kopmaları azaltır.

PaylaşXWhatsApp

The Quinfall güncellemelerini kaçırma!

The Quinfall haberleri, yama notları ve rehberleri çıktıkça e-posta kutuna gelsin.

Bültene abone olmak için üyelik gerekir — böylece adresin doğrulanmış olur. Ayrıntı: Gizlilik Politikası.

The Quinfall — İlgili İçerik

Yorumlar

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap.
← Tüm Rehberler