The Quinfall'ın 1.2.0.1 büyük güncellemesi beta dalındaki test aşamasını geçip canlı sunuculara alındı.
Güncellemenin başlığı performans: stüdyo, CPU odaklı yoğun testlerin ardından kapsamlı bir optimizasyon turu uyguladığını ve test edilen senaryolarda oyuncuların %50 ile %100 arasında kare hızı artışı yaşayacağını bildiriyor.
Performans ve motor
- Kapsamlı CPU odaklı optimizasyon turu tamamlandı
- Yeni grafik motorunun tamamlanmasıyla ileride daha ayrıntılı ve kapsamlı optimizasyon için teknik zemin kuruldu
Stüdyonun bu ikinci maddeyi ayrıca vurgulaması dikkat çekici — yani mevcut kazanç tek seferlik bir düzeltme değil, üzerine inşa edilecek bir temel olarak sunuluyor.
Görsel ve aydınlatma
- Gölge sisteminde birkaç kritik iyileştirme
- Oyunun genel görsel aydınlatmasında atmosferi güçlendiren düzenlemeler
- Bazı şehirlerde gece yaşanan gölge titremesi düzeltildi
Arazi kazma ve şekillendirme
Güncellemenin en dikkat çekici eklemesi bu:
- Altar bölgeleri çevresinde araziyi kazma ve şekillendirme sistemi geldi
- Arazi boyama ve çim düzenleme işlevleri eklendi — oyuncuya çevre üzerinde daha fazla kontrol veriyor
- Patlayıcı oklar artık baskınlar sırasında zeminde delik açabiliyor ve araziyi deforme edebiliyor
Suistimale karşı önlem düşünülmüş. Patlayıcı okların yol açtığı arazi deformasyonu kademeli gerçekleşiyor — yani bir anda dev bir çukur açılmıyor. Stüdyo bunu sistemin kötüye kullanılmasını engellemek için böyle tasarladığını açıkça söylüyor.
Geliştirici notunda iki ileri adım da paylaşılmış: daha gelişmiş kuşatma mekanikleri bir sonraki büyük güncellemede gelecek kuşatma araçlarıyla açılacak; kazarak ortaya çıkan yeraltı kaynakları ise planlanan İşçi Güncellemesi ile toplanabilir hâle gelecek.
Zenith ödülleri arttı
- Tera elde etme şansı 6 kat arttı
- Aksiyon Puanı kazancı 20 kat arttı
Bu ikinci rakam olağandışı büyüklükte — stüdyo bunu oyuncuların emeğini onurlandırmak olarak açıklıyor.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
🇹🇷 The Quinfall Türk yapımı bir oyun ve Türkçe metin desteği var — 22 Ağustos 2026'da Steam mağaza kaydından ölçtük. Portföyümüzdeki üç Türk oyunundan biri; diğerleri Mount & Blade II: Bannerlord (TaleWorlds) ve Anomaly President (Phew Phew Games).
Performans artışı bizde en çok işe yarayan madde. MMORPG'ler kalabalık alanlarda CPU'yu zorlar ve Türkiye'de oyuncuların büyük kısmı orta seviye sistemlerle oynuyor. %50-100'lük bir kare hızı artışı, oyunun "oynanabilir" ile "akıcı" arasındaki eşiği geçmesi anlamına gelebilir — özellikle kuşatma gibi kalabalık anlarda.
⚠ Ama rakamı kendi sisteminizde ölçün. Stüdyonun verdiği aralık "test edilen senaryolar" için; sizin donanımınızda ve oynadığınız bölgede farklı çıkabilir. Güncelleme öncesi ve sonrası kare hızınızı not etmek, gerçek kazancı görmenin tek yolu.
Fiyatı düşük. Steam'de 7,99 dolar ve yalnızca Windows'ta çalışıyor. Dolar bazlı fiyatların can yaktığı bir piyasada, yerli bir MMORPG'ye bu fiyattan girmek erişilebilir bir seçenek.
Arazi kazma sistemi lonca oyununu değiştirebilir. Patlayıcı oklarla savunma hattında delik açmak, kuşatmaya taktiksel bir katman ekliyor. Türkiye'de MMORPG'ler ağırlıklı olarak lonca odaklı oynanıyor; bu sistem organize grupların işine yarayacak türden.




