Once Human'ın 3.0.2 güncellemesi; RaidZone'a "Mental Pollution" adlı yeni bir oynanış, eşya kilitleme sistemi, inşa modunda snap point değiştirme ve hesap genelinde görünüm önayarı paylaşımı getiriyor. Bakım 22 Temmuz TSİ ~02:00'de (16:00 PT) başlıyor ve yaklaşık 2 saat sürüyor. İndirme boyutu PC başlatıcılarında ~7,7 GB, PC istemcisinde 218 MB, Android'de 407 MB, iOS'ta 411 MB.
Bakım sonrası tüm oyunculara Starchrom ×1.000, Mitsuko's Mark ×100, Stardust Secret Crate: S13 (Epic) ×1 ve Colorful Badge ×30 veriliyor.
İçerik ve Özellik Güncellemeleri
Bölge inşasında Snap Point değiştirme
Duvar yüzeyleri, tavanlar, çatılar, merdivenler ve sütunlar için inşa modunda snap point (yapışma noktası) değiştirme özelliği eklendi. PC'de Shift + fare tekerleği, mobilde ilgili butonla farklı noktalar arasında geçilerek daha hassas bağlantılar kuruluyor.
Görünüm önayarı paylaşımı
Karakter özelleştirme verisi artık hesap düzeyinde paylaşılıyor. Yeni açılan veya mevcut karakterler, paylaşılan görünüm önayarlarını doğrudan yükleyip kullanabiliyor. Güncelleme sonrası her karakterin kayıtlı önayarları ilk girişte otomatik paylaşılan listeye ekleniyor. Aynı cinsiyet için ortak kayıt sınırı 12; otomatik birleştirmeyle eklenenler bu sınırı geçici aşabiliyor ve veri kaybı yaşanmıyor.
"Eşya Kilidi" özelliği
Artık herhangi bir kilitlenebilir eşya kilitlenebiliyor; kilitli eşya kazara atma, takas ve toplu sökümden korunuyor. Kilit eşya türüne göre çalışıyor: bir eşyayı kilitleyince aynı isimli tüm eşyalar korunuyor, gelecekte gelenler de otomatik kilit devralıyor.
| Durum | Koruma |
|---|
| Sökme | Kilitli eşya sökülemez, en alta taşınır; "Tümünü Seç" onları seçmez |
| Atma | Tekli atmada ikinci onay çıkar; toplu atmada otomatik hariç tutulur |
| Çevrimiçi Ticaret / Otomat | Satışa konulamaz |
| NPC dükkânı | Satılamaz |
Kilit/aç PC'de sırt çantasında kısayolla, kontrolcüde ilgili tuşla, mobilde eşya "..." menüsünden yapılıyor.
RaidZone Güncellemeleri
Yeni oynanış: "Mental Pollution"
- Bazı bölgeler "Mental Pollution Zones" hâline sapıyor; kirlilik hâlihazırda 2 seviyeye ayrılıyor, seviye yükseldikçe zihinsel kirlilik artıyor.
- Eski "Sanity", "Mentality" ile değişti. Kirlilik bölgesindeyken Mentality sürekli azalıyor ve HP de kaybediliyor. Bölgeden çıkınca Mentality yavaşça geri geliyor; kampta uyuyarak, kirlilik direncini artırarak veya zihinsel iyileşme yemekleri tüketerek de karşı konuluyor.
- RaidZone'daki tüm teçhizat artık "Mental Resistance" statına sahip. Toplam mental direnç, bölgenin minimum kirlilik değerinin altına düşerse Mentality erimeye başlıyor; fark büyüdükçe hızlanıyor.
- 4 yeni hayatta kalma teçhizatı: Anti-pollution Mask, Deep Isolation Set, Gas-tight Helmet, Mental Shielding Suit — daha iyi mental direnç, görece zayıf savunma.
Tarım ve hayvancılık yükseltmesi
- Bitki büyürken en uygun ışık ve sulama sürdürülürse ek temel verim, nadir Deviated Plant ve RaidZone'a özel malzeme şansı artıyor.
- Hayvanlara tercih ettikleri yem verilince çok yüksek olasılıkla çift verim, daha kaliteli süt/yumurta ve içinde teçhizat/mühimmat/alet çıkabilen bir savaş ödülü geliyor.
- 10 yeni özel yemek tarifi varsayılan açılıyor (Hearty Pumpkin Meat Soup, Star Sprinter Drink vb.); etkileri madencilik/bitki/sülfür toplama verimi ve maks. dayanıklılık artışı.
- Nadir eşya "Gardening Gloves" kuşanınca bitki toplama daima Deviated bitki veriyor.
- Tüccarlar geri alım listesini güncelledi; özel yemek, hayvan ve bitki ürünleri karşılığında RaidZone Chip veriliyor. Meteor Fragment'ın satış/geri alımı, oyun döngüsünü bozduğu için kaldırıldı.
Yeni nadir eşya: Telescope
Yüksek büyütmeli dürbün elde etmeden önce uzaktaki düşmanları gözlemeyi sağlayan güçlü bir keşif aracı; vahşi doğa keşfinde şansla bulunuyor.
RaidZone Deviation denge ayarları
- ZapCam: Süre 1,5 sn → 6,0 sn; Tarama genişliği 25 m → 30 m; Bekleme 30 sn → 40 sn.
- Mini Wonder: Bekleme 30 sn → 35 sn; Süre 9 sn → 6 sn.
- Pyro Dino: Ateş alanı yanma süresi 13 sn → 5 sn; Uçuş hızı 35 m/sn → 20 m/sn; Uçuş ömrü 5 sn → 3 sn; Zihin kontrolü ateş ejderhası süresi 30 sn → 20 sn.
Özel Sunucu (Custom Server) Güncellemeleri
Custom Server ana sayfası baştan tasarlandı: Homepage Recommendations, Modes, My Servers olmak üzere üç çekirdek alan; sunucu sahipleri için özel kapak yükleme ve oynanış etiketleri; yenilenen Community Creation Program (veri, gelir paylaşımı ve çekim). Oynanış modu eklentisine özel zindanlar (isim, düşman zorluğu, ek yetenek, drop, erişim düzenlenebilir) eklendi. Yeni zırh/silahlar: Ghost Link serisi, Wind Interpreter Cap, Ankh Mask, QBJ97 (ve Fiery Trees and Silver Flowers), SN700 - Finale.
- Custom Server Etkinliği (Sunucu Saati 23 Temmuz – 20 Ağustos): "Custom Dungeon" etiketli sunuculardan 3 farklıya girip 1 zindanı baştan sona tamamlayan Stardust Secret Crate S13 (Epic) ×1 ve Battle Pass Exp Card ×1 alıyor.
- Sunucu sahibi teşviki (23 Temmuz – 5 Ağustos): Tanıtılan yeni/dönen oyuncuların 14 gün içindeki toplam giriş gününe göre Worldcoin dağıtılıyor.
- Hyper Brawl: her aşamanın merkez koordinatı değiştirilebiliyor, oynanış alanları Dünya Haritası'ndan önizlenebiliyor.
Mağaza
- Lightforge Loot Crate "Summer Wave" dönüşü: Golden Surge, Frostshade, Phaze Blitz, Astral Nexus ve Dream Waltz sandıkları geri geldi; en fazla üçüne katılım, eski çekim olasılıkları/fiyat/garanti ve geçmiş ilerleme korunuyor.
- Combo Crate "Letter From Ocean" (29 Temmuz PT) ve sınırlı süreli Spring's Message mobilya paketi, Skillful Gardening tesis görünüm paketi geliyor.
- T-Crystgin geri ödeme etkinliği ve dört kademeli Lightforge Ingot hediye paketleri sürüyor.
Deneyim İyileştirmeleri
- Deniz kıyısında su alma ile araç çağırma tuş çakışması giderildi; su alma kısayolu H'ye alındı.
- Erkek karakterlerin bacak uzunluğu üst sınırı artırıldı (mevcut karakter etkilenmez, reshape ile denenir); sandalye/kanepe mobilyalarına yeni etkileşim pozları eklendi.
- Silah dengesi — SN700 Finale: "Reverb" maksimum yığını 5 → 4; her yığın son merminin hasarını %4 → %5 artırıyor.
- Fishing basitleştirildi, QTE'ye sürekli tıklama eylemi eklendi, 6 yeni varyant balık geldi.
- Bölge inşasında bazı jeneratörlerin gerektirdiği ingot nadirliği/miktarı azaltıldı; tesislerin güç tüketimi inşa modu dışında da görülebiliyor.
Hata Düzeltmeleri
- Abyssal Touch setiyle çömelirken dokunaç zemin efektinin kaybolması; Proudscale Warrior koleksiyon animasyonunun mobilde bozuk görünmesi düzeltildi.
- Finale'ye geçişte anormal isabet tetiklenmesi ve reload başında Reverb yığınlarının anında temizlenmemesi giderildi.
- Tasarımcı iş istasyonunda bazı üretimlerin başarısız olması, sohbet kanalında moda paylaşım sayfasının bozuk görünmesi ve toplu hediye açımında eşyaların düzgün yığılmaması düzeltildi.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
Bu güncellemenin en dişli tarafı RaidZone'daki "Mental Pollution": eski Sanity'nin yerini alan Mentality ve teçhizata gelen Mental Resistance statı, kirli bölgelere dalmadan önce hazırlık ve teçhizat seçimini zorunlu kılıyor — dört yeni koruyucu ekipman, savunma ile mental direnç arasında taktiksel bir tercih dayatıyor. PvE ağırlıklı oynayan çoğunluk için asıl kolaylıklar ise eşya kilidi (kıymetli malzemeyi kazara satma/sökme derdine son) ve snap point'li inşa. Bakım Türkiye saatiyle gece yarısını geçtiğinden (TSİ ~02:00) ve indirme PC başlatıcısında ~7,7 GB olduğundan, güncellemeyi akşamdan Wi-Fi üzerinden indirmeye bırakmak mantıklı.
Kaynak: Once Human — Version 3.0.2 Update Announcement (Steam)