Once Human'ın yeni hayatta kalma senaryosu Isles of Abyss, 21 Ekim (ABD Pasifik) bakımının ardından resmen açılıyor. Bu kez rota okyanus: dağınık adaları keşfedip kaynak toplamak, tesis kurmak, kayıp hazineler için derinlere dalmak ve sularda bilinmeyen tehditlerle arkadaşlarla birlikte yüzleşmek. Ekip senaryonun kurallarını, oynanışını ve ilerlemesini uzun bir geliştirici bloguyla anlattı.
Çıkış, sunucu kuralları ve giriş
- Çıkış: 21 Ekim 2026 (PT) bakım güncellemesinden sonra.
- Platformlar: PC, konsol ve mobil dahil bütün platformlar.
- Tür: PvE.
- Süre: temel döngü yaklaşık 21 gün, iki aşama ve ardından dinlenme dönemi.
- 1. aşama: yaklaşık 5-10 gün; sunucunun arındırma ilerlemesi arttıkça kısalıyor.
- 2. aşama: 11 gün; arındırma ilerledikçe oyun sonu meydan okuması The Sunken Lord açılıyor.
- Sunucu başına 12 dünya.
- 21 Ekim'de senaryoda Vision etiketi olmayacak; Isles of Abyss sunucularının Vision World'ü S5 Vision ile açılacak.
- Karakter oluşturma ve yeni oyuncu deneyimini bitirince senaryo seçim ekranından kayıt olunuyor; diğer senaryolardaki oyuncular da kayıt ekranından katılabiliyor.
- Kalıcı sunucu: ilk sunucu grubu kapanmadan önce, 12 Kasım 2026 (PT) civarında açılması bekleniyor.
Hikâye
Bir gemi kazası sizi bu sulara getiriyor. Denizcilik günlükleri, gemi eserleri ve kayıp derin deniz anılarının peşinde Voyager, Calamity Tower ve tuzağa düşmüş anılardan güç alan Sunken Lord arasındaki bağı çözüyorsunuz. Sizi denizden kurtaran deneyimli kaptan Malla boğulanların geçmişini sezebiliyor; keskin ve dobra Ran ise ipuçlarını sizinle araştırıyor.
Takımada ve Haywire bölgeleri
Takımada tropik hindistancevizi korularından soğuk tundraya uzanıyor. Bazı bölgelerde "Haywire Zone" denen tuhaf hava olayları keşif kurallarını değiştiriyor; görüş, sıcaklık, akıl sağlığı ve erzak tüketimi üzerinde baskı kuruyor ama özel kaynaklar da veriyor.
| Bölge | Olay | Etkisi | Özel kaynak |
|---|---|---|---|
| Fragrant Cape | — | Başlangıç noktası: çiçek tarlaları, kıyıya oturmuş gemi enkazları | Temel erzak |
| Reefshadow Bay | Mist of Deceit | Sıcaklık düşer, görüş daralır; canınız azaldıkça görüş alanı küçülür | Mist of Deceit Wick (gülle, elektrik tesisi) |
| Misty Marsh | Black Tide | Stardust kirliliği artar, kirlilik bölgeleri çıkar | Black Tide Clot (dalış eşyaları, su tesisleri), toplamak Sanity harcar |
| Spring Valley | Time Rain | Enerji ve su tüketimi hızlanır, çantadaki eşyalar aşınır; ama ekin ve hayvanlar hızlı büyür | Bottled Raindrops (tarım, hayvancılık) |
| Falling Ember | Skyfire | Meteorlar oyuncuya ve yapılara hasar verir, büyükleri Deviant düşman doğurur | Skyfire Gold (alaşım gemi parçaları, otomatik toplama) |
Yeni deniz canlıları ve kaynaklar
- Dev mürekkep balığı dokunaçlarıyla gemiyi kilitliyor, dokunaçları kesilince kaçıyor. Köpek balığı hedefini takip edip aralıklı saldırıyor. Ton balığı suyun üstünden sıçradığında avlanıyor. Denizanası elektrik boşaltıyor. Fener balığının ışığı deniz suyu kirliliğinden koruyor. Kabarcık balığının kabarcıkları dalışta oksijen veriyor.
- Yeni yakalanıp yetiştirilebilen hayvan Bay Crocodile: Tranquilizer Throwing Needle ile yakalanıyor, su yüzeyinde binilebiliyor, sürücüye ve kendine hasar azaltma veriyor; suda hasar azaltması büyük ölçüde artıyor.
- Yeni kaynaklar: istiridye (inci, deniz kabuğu), deniz kestanesi, abalone, okyanus çöpü (plastiğe dönüşüyor), korsan parası ve amber (kıyı dükkânında takas), fosil, kükürtlü su, timsah derisi ve dev ağaçlardan Tidal Gum ile Tidal Fruit.
Gemi inşası ve seyir
- Gemiler hem taşıt hem hareketli su toprağı. Build Mode'da gövde, küpeşte, pruva, güverte, korkuluk ve parapet parçalarıyla gemi serbestçe tasarlanıyor; ahşap, demir, çelik ve alaşım görünüm seçenekleri var.
- Gemi tasarımları ayrı bir girişte kaydedilip yeniden yerleştirilebiliyor; parça yapışma kuralları iyileştirildi.
- Elle kürek ve yelkenden yakıtlı ve elektrikli motora kademeli itiş sistemleri; Booster ve yan iticiler.
- Rota işaretleyip otomatik seyir; su altından ışınlanma, başka dünyadan gemiye dönüş ve gemide yeniden doğma.
Gemi topları
Harpoon Cannon (deniz canlılarına karşı), Long Cannon (güverte ve yapılara ek hasar), Rapid-fire Cannon (Calamity Tower'ın zayıf noktaları için), Repeating Long Cannon, Shotgun Turret, Frost Cannon (yavaşlatma) ve Corrosion Cannon (hasar artırma). 2. aşamada Rocket Launcher, Oil Drum Launcher, Repeating Shotgun Turret ve Freezing Cannon da ekleniyor. Ayrıca yakın mesafe Ram ve mayın atar var; toplar çarkla değiştiriliyor.
Okyanus teknolojisi
- Basic Diving Suit ve daha güçlü Shark Diving Suit, Fish Oil Paste, otomatik devreye giren oksijen tüpü, hızlı yüzeye çıkış için Inflatable Float, su üstünde geçici basamak Air Cushion ve su altı için Spear Gun.
- Her Haywire bölgesi için koruyucu eşya ve yemekler (ör. Time Rain'e karşı Time-Reverse Raincoat, sıcak çarpmasına karşı Cooling Patch).
- Seyir sırasında balık yakalayan Trawl Net, balık yetiştirmek için Tidal Cage, derin deniz petrolü için Drilling Well; Black Tide Fuel jeneratör ve motor sınırını artırıyor.
- Uzun seyirler için özel yemek ve içecekler; Time-Reverse Welding Torch ile yapı onarımı, bölge onarım ve koruma tesisleri, canlandırma istasyonu.
Senaryo oynanışı
- Kıyı taraması (beachcombing): kum delikleri ve kaya çatlaklarından erzak; şişedeki mesajlardan hazine haritası ya da gemi planı.
- Dalış ve hazine avı: sığ enkazlardan derin harabelere ve su altı laboratuvarlarına; derinlik arttıkça kirlilik ve tehlike artıyor.
- Derin deniz balıkçılığı: Abyssal Sea Fishing Rod ile köpek balığı ve ton balığı.
- Voyager'lar: gemiyle savaşıp güvertelerine çıkarak ambarlarını yağmalamak; 2. aşamada dev Voyager filoları.
- Calamity Tower: hikâyeyle ilerleyen tek kişilik, ardından takım savaşları ve 2. aşamada Calamity Tower: Abyss.
- Calamity Nest: karada Calamity Owl'a karşı; işaretlenen oyuncuyu koruyan "Revenge" mekaniği.
- Sea Calamity Zone ve Drifting Greenhouse (2. aşama).
- The Sunken Lord: sunucunun arındırma ilerlemesi %100 olunca giriş platformu su altından yükseliyor; oyuncular birlikte çekirdeğe iniyor.
Sistem
- Senaryoya azami seviyede giriliyor; gelişme teknoloji üzerinden ilerliyor. Cradle sistemi bu senaryoda yok.
- Mevcut Blueprint ve Mod'lar getirilebiliyor; üretilebilen nadirlik ve etkin Mod özellik sayısı teknoloji seviyesiyle açılıyor.
- Senaryoya özel ileri kaynak Heart of the Ocean, meydan okuma ödüllerini açmak için kullanılıyor.
Yeni düşmanlar, Deviation'lar ve Mod'lar
- Yeni düşmanlar: kalkan veren Rosetta: Abyssal Iron Guard, düşmanlık tetiklenince verdiği ve aldığı hasar artan Vulture: Drowning Light Apostle, öldürülünce yakındakileri iyileştiren Deviant: Abyssal Sea Kins.
- Sunken Lord'dan çıkabilen yeni Deviation Duet bölgedeki hava etkilerini gerçek zamanlı değiştirebiliyor.
- Sekiz yeni Morphed Deviation (Shattered Maiden - Sailor Suit, Director Fox - Vacation, Whalepup - Don't Get Wet vb.).
- Yeni zırh Mod'ları: uzak mesafeden zayıf noktaya isabette mermi kazandıran Precision Load (alt beden) ve kullandığınız tesislerin hasarını artıran Turret Enhancement (eldiven).
Çıkış etkinlikleri
- Giriş hediyesi olarak yeni Legendary Blueprint ve Gear Blueprint'ler.
- İlk alımda çift iade.
- Ücretsiz Isles of Abyss çıkış anısı silah görünümü.
- Aynı gün başlayan Cadılar Bayramı etkinlikleri: sınırlı kozmetikler ve Shiny Mod'lar.
Isles of Abyss: RaidZone
Aynı gün PvP odaklı RaidZone sürümü de açılıyor: ayrı dünya yok, herkes aynı sularda; kaynak daha kıt, karşılaşma daha sık. Gemiler toplam can üzerinden batıyor; çapada kaydedilen gemi planı batınca yeniden çağrılabiliyor ama batan gemideki erzak geri gelmiyor. Girmek için karakter giriş sayfasının sol üstünden RaidZone moduna geçip Isles of Abyss: RaidZone sunucusunu seçmek gerekiyor.
Ekip, yazının çıkış öncesi bir önizleme olduğunu; bazı oynanış ayrıntılarının, değerlerin ve ödüllerin hâlâ ayarlandığını belirtiyor.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
Once Human ücretsiz ama Steam sayfasında Türkçe dil desteği yok (16 Ekim'de ölçüldü); uzun görev metinleri ve Haywire bölgelerinin kuralları İngilizce okunacak. 21 Ekim tarihi ABD Pasifik saatine göre verildiği için senaryo Türkiye'de büyük olasılıkla 21 Ekim akşamı ya da 22 Ekim'e geçerken açılacak. 21 günlük döngünün ilk aşaması sunucunun arındırma hızına göre kısaldığı için, kalabalık bir sunucuda gemiyi ilk günlerde kurup dalış teçhizatını erken hazırlamak geride kalmamanın yolu; PvP sevenler içinse kıt kaynaklı RaidZone ayrı bir seçenek.
Kaynak: https://steamcommunity.com/games/2139460/announcements/#1846651706680362




