Haberler/Soulbound: Online/GÜNCELLEME
GÜNCELLEMESoulbound: Online

Soulbound: Online karakter sıfırlamasından vazgeçti: Erken Erişim ilerlemesi 1.0'a taşınacak

RehberOyun Haber · 7 Ağustos 2026 · 21 saat önce
Soulbound: Online karakter sıfırlamasından vazgeçti: Erken Erişim ilerlemesi 1.0'a taşınacak

Stüdyo, Erken Erişim ilerlemesinin 1.0 çıkışında sıfırlanacağı yönündeki kararından geri döndü. Karakterler, eşyalar, kozmetikler ve başarımlar korunacak. Aynı yama zindan başarımını yaklaşık %30 artırdı ve üretim sürelerini kısalttı.

Soulbound: Online, Erken Erişim'in en tartışmalı kararından geri döndü. Stüdyo, 1.0 çıkışında hiçbir ilerlemenin sıfırlanmayacağını duyurdu.

Kararın geri alınması

Erken Erişim başlamadan önce stüdyo, 1.0 sürümüne temiz bir sayfayla başlamayı ve Erken Erişim ilerlemesini geride bırakmayı planladığını yazmıştı. Gerekçe herkes için adil bir başlangıçtı: yeni içeriğe eşit erişim ve yeni oyuncular için dürüst bir yarış.

Ama Discord'daki, Steam forumlarındaki ve değerlendirmelerdeki tepki net olmuş. Stüdyonun kendi ifadesiyle: iki haftadan biraz uzun sürede birçok oyuncu 50-100 saat biriktirmiş durumda ve 1.0'a kadar bu saatler artacak. Duyuruda şöyle deniyor: bunu geri istemek doğru değil ve bu gözden kaçırma için özür diliyoruz.

Bilgi

Somut taahhüt: Erken Erişim'de oluşturulan karakterler 1.0'a geçecek. İlerleme, eşyalar, kozmetikler ve başarımlar sıfırlanmayacak. 1.0 çıktıktan sonra aynı karakterle oynamaya devam edilebilecek.

Stüdyo, Erken Erişim'den sonra katılacak oyunculara adil ve dengeli bir başlangıç vermenin yolları üzerinde çalıştığını, hazır olduğunda paylaşacağını belirtti.

Zindan başarımında yaklaşık %30 kazanç

Zindan sisteminin büyük bölümü yeniden yazıldı. Beklenen sonuç: daha yüksek kare hızı, daha az takılma, daha akıcı oynanış ve çok daha isabetli isabet kutusu (hitbox) algılama.

Stüdyonun kendi ölçümü: i5-10400F + GTX 1650, 16 GB RAM yapılandırmasında kare hızında %30 iyileşme. Çalışmanın sürdüğü, geri bildirim beklendiği belirtiliyor.

Üretim süreleri kısaldı

Yoğun geri bildirim üzerine yüksek seviye üretim ve yükseltme süreleri belirgin biçimde düşürüldü — hiçbir yükseltme bir günü aşmıyor artık.

Günlük canlı etkinlikler başladı

Günlük canlı etkinliklere katılarak Commission Medal ve Credit kazanılıyor. İlk iki etkinlik yayında: balıkçılık ve abyssal raid. Neo-Tilus Reef'in dibindeki ganimet sandıklarından özel evcil hayvanlar ve binekler çıkıyor.

Yama ayrıca bağlantı ve yükleme sorunlarının bir kısmını düzeltiyor (yapı .5.43.41).

Türk oyuncu için ne anlama geliyor?

Soulbound: Online'ın Türkçe dil desteği yok — Steam mağaza kaydından ölçtük, desteklenen diller arasında Türkçe bulunmuyor. Arayüz ve görev metinleri İngilizce okunuyor.

Bu duyurunun Türkiye'deki oyuncu için değeri doğrudan harcanan zamanla ilgili. Sıfırlama kararı, oyunu şimdi oynamayı riskli kılıyordu: yatırdığın saatler 1.0'da silinecekse beklemek mantıklıydı. Karar geri alındığı için şimdi başlamanın cezası kalmadı — bugün kurduğun karakter 1.0'dan sonra da senin.

Zindan başarımındaki %30 kazanç da Türkiye açısından ayrıca anlamlı: stüdyonun kıyas donanımı GTX 1650, yani orta-alt segment bir kart. Türkiye'deki oyuncu tabanının önemli kısmı bu sınıfta donanım kullanıyor; iyileştirme tam da o bantta ölçülmüş.

Oyun Steam Türkiye'de dolar üzerinden satılıyor; bölgesel TL fiyatlandırması yok.

Kaynak: Soulbound: Online — Steam duyurusu
PaylaşXWhatsApp

Soulbound: Online güncellemelerini kaçırma!

Soulbound: Online haberleri, yama notları ve rehberleri çıktıkça e-posta kutuna gelsin.

Bültene abone olmak için üyelik gerekir — böylece adresin doğrulanmış olur. Ayrıntı: Gizlilik Politikası.

Soulbound: Online — İlgili İçerik

Yorumlar

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap.
← Tüm Haberler