Oyunlar/WARDOGS
WARDOGS
FPS / TaktikselPCÇıktı

WARDOGS

WARDOGS, BULKHEAD tarafından geliştirilen ve Team17 tarafından yayınlanan, 100 oyuncuya kadar çıkabilen taktiksel topyekûn savaş FPS'i. Doğu Avrupa'nın terk edilmiş sanayi dağlarında geçiyor ve yıkılabilir bir savaş alanı sunuyor. Oyun modu Kral Tepesi'nden esinlenmiş: üç takım, daha büyük haritaların içindeki rastgele belirlenen 2x2 kilometrelik Kontrol Bölgeleri için savaşıyor. Bölge içinde en çok oyuncusu olan takım puan kazanıyor, 100 puana ilk ulaşan maçı alıyor. Bölgenin yeri her seferinde değiştiği için iki maç aynı geçmiyor. Ekonomi sistemi oyunun merkezinde: her oyuncu 10.000 dolarla başlıyor ve her canında silah, teçhizat, gereç ve araçlardan oluşan bir kuşanım satın alıyor. Takım oyunu doğrudan para kazandırıyor — takım arkadaşını diriltmek, dostları bölgeye taşımak ve hedefi kontrol etmek nakit getiriyor. Oyun Erken Erişim ile açılıyor.

2Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

Season 2WARDOGS Sezon 2 yama notları — yüksek kalibreli mermilerde %16-25 hasar düşüşü, bastırma yeniden yazıldı, rol seviyeleri yarı sürede, Lonestar'a para ve XP bonusu15 Ekim 2026

WARDOGS'un Erken Erişim Sezon 2'si 15 Ekim'de başladı. Sezon öncesinde 15 Ekim 11.00-12.30 (TSİ) arasında yaklaşık 90 dakikalık planlı bakım yapıldı. Yeni silah, araç ve yapıların yanında oyunun hasar modeli, ilerleme sistemi ve ekonomisi baştan ayarlandı. Bu not bütün değişiklikleri topluyor.

Yeni silahlar

  • TCX-SPR [7.62x39mm] — saldırı tüfeği.
  • PP-19 Bizon [9x19mm] — SMG.
  • Evo-3 Ultra [.308 Win] — LMG.
  • M14 [.308 Win] — nişancı tüfeği (marksman).
  • Yanlarında yeni nişangâhlar, namlu ağzı aparatları, şarjörler ve çatallar.

Molotov, Range Finder ve kask güncellemeleri

  • Molotov: çarpınca ateş saçan, içinde kalanı yakan fırlatılabilir. Yukarıdan ya da aşağıdan atılabiliyor; çarpma hasarı ve ateşte durana zamanla hasar veriyor. Yıkılabilir bitki örtüsünü yakabiliyor, yağmurdan etkileniyor.
  • Infrared Range Finder artık pille çalışıyor; bir pil yaklaşık 80 saniye aktif kullanım sağlıyor, sık aç-kapa yapılırsa daha hızlı bitiyor.
  • Kasklar: 4. seviye kaskta ses boğuklaşıyor, görüş alanı daralıyor ve koşarken buğulanıyor. 3. ve 4. seviye kaskların bastırma direnci arttı.

Yeni araçlar

  • Wolf-110 — hızlı, hafif tekerlekli nakil aracı.
  • Wolf-110 [M2 Browning] — halka montajlı M2 Browning'li sürümü.
  • T-72B3 — ana muharebe tankı; L2A6'dan yavaş ama ucuz ve biraz daha az yakıt tüketiyor.
  • Flakpanzer Gepard — uçaksavar aracı.

Yeni yapılar

  • MG Nest — insanlı M2 Browning mevzisi.
  • Large Shelter — önemli varlıkları örten ya da yağmurdan koruyan büyük metal barınak.
  • Wooden Step — tahta basamak.

Yağmur

  • Yeni yağmur hava ön ayarı: yüzeyler, araçlar ve karakterler ıslanıyor; yağmur sesi neyin üstüne düştüğüne ve sizin nerede durduğunuza göre değişiyor; çatıyı yıkarsanız yağmur içeri giriyor.
  • Şiddetli yağmurda gök gürültüsü geliyor ve sunucudaki herkes aynı çakmayı aynı anda aynı yönden duyuyor. Ayak seslerini bastıracak kadar yüksek, taktik olarak kullanılabilir.
  • Yağmur görme (spotting) menzilini düşürüyor ve Molotov ateşini azaltıyor.

Sezon 2 Gold Market kamuflajları

  • Black & Gold — Little Bird (Sezon 2'ye özel).
  • Chocolate Chip — Evo-3 Ultra, M14, TCX-SPR.
  • Two-Tone Desert — Galil, Mosin, Havoc.
  • Digital Wood — M500.
  • Black & Gold AK kamuflajı Gold Market'ten kaldırıldı.

Wager Vendor (sezon içinde açılacak)

Sezon 2 başlangıcında açık değil, sezonun ilerleyen günlerinde gelecek. Kendi performansınıza kendi paranızla bahis yapmanızı sağlıyor; mini haritanın üstünde canlı bahis takibi var. Kalıcı değil, sezon boyunca gelip gidecek.

Takım değiştirme kısıtlamaları

Bir takım 10 puandan fazla öndeyken:

  • Bir takıma katıldıktan sonra 15 dakika yeniden takım değiştirilemiyor.
  • Takım değiştiren ya da devam eden maça katılan oyuncunun haritası, kontrol bölgesine ilk kez ulaşana kadar kapalı kalıyor; o zamana kadar doğma aracı kullanılamıyor.

Takım öldürme: Cezalandır / Affet

  • Bir takım arkadaşı sizi öldürünce Forgive ya da Punish seçmeniz isteniyor. Punish'ler birikerek tekrarlayanlarda atılma ve giderek artan ban getiriyor; Forgive olası bir işareti siliyor.
  • Oy vermeden yeniden doğup güvenli bölgeden çıkarsanız otomatik affedilmiş sayılıyor.

Arayüz ve sunucu

  • Squad Intent: ekip liderleri önceden tanımlı listeden takımın görebildiği bir ekip amacı seçebiliyor; ekip davetleri ve süreli uyarılar sıraya giriyor.
  • Rebuy Last Loadout: düğmeye basınca satıcı arayüzü son teçhizatınızla doluyor, satın almadan önce ekleme çıkarma yapılabiliyor.
  • Sunucu doldurma: boş sunuculara katılıp doldurana maç başlayınca ödül ve satıcı indirimi; doğma noktalarında maç öncesi hedefli silahlar, futbol topu ve gizli radyo.
  • Bölgeye göre ping sınırı: resmî sunucular bölgeye göre farklı azami ping uyguluyor; sınırı uzun süre aşan oyuncu atılıyor (anlık sıçramalar ve sunucu kaynaklı gecikme sayılmıyor) ve bir sonraki harita geçişine kadar aynı sunucuya giremiyor. Sunucu tarayıcısına azami ping etiketleri ve filtreleri geldi; topluluk sunucusu yöneticileri kendi sınırlarını belirleyebiliyor. İlk değerler toleranslı tutuldu.
  • Bakurani: üç takımın doğma noktası taşınıp bölgeye özel rotalarla yeniden yapıldı.

Fraksiyon dengesi deneyi

Bir takımın kazanma oranı diğer ikisinden belirgin düşüktü. Lonestar'ın üniforma görünürlüğü ve bazı doğma noktaları ele alınıyor; ama ekip, mavi takıma yönelik algının en büyük etken olduğunu düşünüyor ve Sezon 2'de bir "sosyal deney" yapıyor:

  • Lonestar'a kazanma para ve XP bonusu (yalnız Sezon 2).
  • Lonestar takım oyunu aksiyonlarına para ve XP çarpanı (yalnız Sezon 2).
  • Kaybeden takım ikinciden en az 40 puan gerideyse satıcıda %20 indirim (bütün takımlar için).
  • Fraksiyon bonusunu istismar eden topluluk sunucusu sahipleri cezalandırılacak.

Savaş dengesi

Kalibre temel hasar düşüşleri

.308 ve 7.62x54mmR gibi mermiler yavaş ateşli, küçük şarjörlü keskin nişancı tüfekleri için tasarlanmıştı; saldırı tüfeği, DMR ve LMG'lerde neredeyse keskin nişancı hasarını çok daha hızlı veriyordu. Bu düşüşler piyade ve araç silahları dahil bu mermiyi kullanan her silahı etkiliyor:

  • .308 Winchester -%25
  • 7.62x54mmR -%20
  • 7.62x39mm -%19
  • .50 Cal -%16

FAL saldırı tüfekleri içinde hâlâ en yüksek tek atış hasarına sahip ama TCX-SPR ve M4'e yaklaştı. Keskin nişancı tüfeklerinde temel hasar düşüşünü dengelemek için isabet bölgesi hasarı artırıldı.

Silah sınıfları ve zırh

  • DMR'ler: kafa ve üst gövde vuruşları biraz zayıfladı; saldırı tüfeği ile keskin nişancı arasında konumlanıyor.
  • Saldırı tüfekleri ve LMG'ler: üst, orta ve alt gövde hasarı daha tutarlı; saldırı tüfeği gövde vuruşları biraz azaldı; LMG gövde hasarı artık saldırı tüfekleriyle aynı.
  • Scout Rifle: kasksız hedefi kafadan tek atış öldürüyor; 1. seviye kasklıyı iki kafa vuruşu.
  • 3. seviye zırh ve kask: hasar azaltma %55 → %50.
  • 4. seviye zırh ve kask: hasar azaltma %65 → %60; 4. seviye kaskta boğuk ses ve yakın sesli sohbet, dar görüş ve koşarken buğulanma.
  • 12 Gauge Slug: zırha karşı hasar artık zırh seviyesine göre ölçekleniyor.
  • Araç silahları ve taretler: kalibre düşüşleri Little Bird AH-6M, Z20 Lakota ve Humvee Minigun'larına da uygulanıyor. Heavy ve Artillery üst makineli taretler artık helikopter topu yerine saldırı tüfeği/LMG isabet bölgesi değerlerini kullanıyor.

Bastırma (suppression)

Bastırma tutarsızdı ve çoğu zaman fark edilmiyordu; silah başına ortak düşüş eğrileriyle yeniden kuruldu.

  • Küçük ve orta kalibrelerin kıl payı ıskaladığı mermilerle bastırma belirgin biçimde güçlü.
  • Ateş hızı hesaba katılıyor; SMG ve tabanca gibi hızlı silahlar orantısız bastırmıyor.
  • Bastırma ekran sarsıntısı azaltıldı.
  • 3. seviye kask bastırmayı %68, 4. seviye kask %80 azaltıyor.

Diğer savaş ayarları

  • Compound Bow: ok düşüşü kısaldı; düşük seviye zırha karşı Sezon 1'den biraz daha etkili; zırha karşı hasar seviyeye göre ölçekleniyor.
  • Paraşüt: tam açılması daha uzun sürüyor, yaklaşık 10 m altında hiç açılmıyor; hızlı düşerken yaklaşık 50 m altında açarsanız yeterince yavaşlamayıp düşme hasarı alıyorsunuz. Basic Parachute 100 → 500 $, Sport Parachute 1.000 → 700 $.
  • Medical Bag: dayanıklılık 100 → 150.
  • MP5: geri tepme daha yatay. Super-45: 50 m ötesinde hasar düşüşü arttı. DMR'ler: genel geri tepme ayarı.
  • MGL-40: namlu çıkış hızı -%25; 40 mm dış yarıçapta daha sert hasar düşüşü; daha çok sapma ve sallanma, daha yavaş nişan alma ve Little Bird bankında şarjör cezası.
  • Mosin: yeni PU 91/30 (3,5x) dürbünü; diğer nişangâhlar artık takılamıyor.

Yapı dengesi

  • Yeni yapılar: Wooden Step küçük çekiç ve üstü, Large Shelter orta çekiç ve üstü, MG Nest büyük çekiç.
  • Yapı malzemesi maliyetleri: Wood Base 15 · Bremmer wall 15 → 32 · Door 22 → 80 · Gate 85 → 200 · Large Shelter 250 · Air raid shelter, bunker, crow's nest 100 → 200 · L81 Mortar 150 → 600 · Stingray 150 → 650 · MG Nest 650 · Talon 9K-SAM 1.000 → 650 · Vanguard CIWS 1.500 → 1.200 · Hot Zone Magnet 2.250 → 2.750.
  • Yapım hızı: orta çekiç vuruş başına daha az katkı veriyor, kritik noktaların bonusu azaldı; büyük çekiç değişmedi.
  • Drill Rig: etkinleştirme için asgari yakıt 1.500 → 2.000; yakıt başına süre 0,05 → 0,03 (azami çalışma 375 sn → 300 sn); azami yakıt 7.500 → 10.000; yok edilen rig'in hemen yenilenmemesi için doğma sonrası bekleme ciddi uzadı.
  • Talon: şarjör 2 sn → 5 sn; mühimmat ikmali 50 → 200. Mortar: ikmal 75 → 150; mermi namluya elle bırakılıyor, ateş hızı düştü.
  • Diğer: Bremmer duvarlarının üstüne dikenli tel ve kum torbası konabiliyor; dikenli tel öldürmeleri para ve XP vermiyor; temeller eğime, merdivene ve duvara düzgün oturuyor; desteğini kaybeden yarım yapılar çöküyor; tank tuzakları belirli yüzeylere konabiliyor; kapı ve kapılar çekiçle kırılamıyor, Halligan bar ikisini de kırabiliyor; CIWS topu hafif siperleri parçalıyor, ağır tahkimatlarda zorlanıyor.

Araçlar

  • Satın alınan araçların envanteri varsayılan olarak yalnız sürücüye ve ekibine açık; araç tamamen açıldıktan sonra herkese açılabiliyor. Takımlara bedava doğan araçların envanteri herkese açık.
  • Paletli araçlar daha ağır hissettiriyor; Humvee sürüşü yeniden ayarlandı (araziye daha uyumlu, tırmanmada daha iyi, azami hıza daha yavaş çıkıyor); Dune Buggy frenleri zayıfladı, daha çok kayıyor.
  • Kapalı araç koltuklarından patlayıcı ve yerleştirilebilir kullanılamıyor.
  • Vanguard CIWS'in Spawn Vehicle'a hasarı azaldı; SV'yi yok etmek 2,25 kat uzun sürüyor.
  • Humvee nişancısının ters yöne bakması, nişancı ateş senkron hatası, helikopter kokpit camının tek yönlü çalışması, tankların kendi taretiyle havaya fırlaması, çarpışınca zemine gömülme, ters takla sonrası takılma, kumandada harita kapanınca dönme ve geç katılanlara duman/işaret fişeğinin görünmemesi gibi hatalar düzeltildi.

Kumanda

  • Settings > Controller > Advanced'e Aim Assist güç kaydırıcısı (varsayılan 1, 0 kapalı); Aim Assist Firing Range mankenlerinde de çalışıyor.
  • Yatay/dikey hassasiyet ve nişan ivmesi ayarlandı; ivme daha erken devreye giriyor; radyal menüden sonra bakış daha hızlı dönüyor.
  • Tuş değişiklikleri: Envanter View'dan Menu'ye, Toggle Weight Y'den View'a, Bribe Menu'den X'e, ekip daveti LB/RB'den View/Menu'ye; Drop artık Y (basılı tut); yeni: Cycle Minimap Zoom, Reject Tip, Deploy Crate (D-Pad yukarı basılı).
  • X ile el bombası pişirememe ve LT bırakınca bandaj iyileşmesinin iptal olmaması düzeltildi.

İlerleme

Rol seviyesi XP'si

10-20. seviyeler yavaştı; artık 20. seviyeye ulaşmak Sezon 1'in yarısından az süre alıyor.

SeviyeSezon 1Sezon 2Fark
1035.00025.000%29 hızlı
15110.00054.750%50 hızlı
20250.000111.500%55 hızlı
25365.000206.600%43 hızlı
30500.000318.200%36 hızlı
35750.000525.000%30 hızlı
40975.000712.500%27 hızlı
451.225.000920.850%25 hızlı
501.500.0001.150.000%23 hızlı

Çoğu eklenti daha erken seviyelere ya da yeni yollara taşındı.

Rol yollarında öne çıkanlar

  • WARDOG: Compact P-1 Red Dot (SV 21), Gold Market (SV 35, 150 bin $), Lonestar'a özel "Blue (Da Ba Dee)" müzik kaseti (SV 29). Mechanical, Ammo ve Fuel Supply Pallet'ler artık varsayılan değil (SV 5/9/16). Judge SV 18 → 1 ve 15 bin → 5 bin $; GGX 17 SV 1 → 18; Deagle SV 85 → 65; 3. seviye kask ve zırh SV 60 → 70.
  • Assault: artık düşman üslerine saldırı rolü; C4 (SV 4, Support'tan taşındı) ve Molotov (SV 13) bu yolda. TCX-SPR SV 20; AK74 artık varsayılan açık; M4 SV 20 → 28 ve 100 bin → 150 bin $; FAL 200 bin → 250 bin $.
  • Medic: Medical Bag SV 24 → 14, 75 bin → 50 bin $; MP5 SV 15 → 4 ve 75 bin → 25 bin $; PP-19 Bizon varsayılan açık; Defibrillator SV 11 → 22 ve 50 bin → 110 bin $; Super-45 150 bin → 200 bin $.
  • Recon: M14 (SV 25, 100 bin $) ve eklentileri, Mosin için PU 91/30 (SV 10); BMR-308 SV 30 → 20; MK22 SV 25 → 30; Compound Bow 75 bin → 150 bin $; Claymore 50 bin → 90 bin $.
  • Support: Evo-3 Ultra (SV 30, 200 bin $); PKM SV 30 → 15 ve 150 bin → 100 bin $; M249 SV 15 → 20 ve 100 bin → 150 bin $; MAAWS SV 20 → 18; MGL-40 200 bin → 250 bin $.
  • Pilot: Little Bird AH-6M [Miniguns] SV 4 → 8 ve 50 bin → 125 bin $; Z20 Lakota [Miniguns] 85 bin $; Havoc 500 bin → 650 bin $.
  • Driver: Wolf-110 (SV 8), Wolf-110 [M2] (SV 16), T-72B3 (SV 20, 250 bin $), Flakpanzer Gepard (SV 25, 300 bin $); SPH-2 WARDOG SV 90'dan Driver SV 31'e, 500 bin → 350 bin $; Humvee 25 bin → 75 bin $.

Para ve XP ödülleri

  • Yeni: saldırı tüfeği öldürme bonusu 1.500 → 2.000 $; FOB hack'inde yarıçaptaki takım arkadaşlarına 1.000 $ / 250 XP (hackleyen 2.500 $ / 250 XP); Halligan ile kapı kırma 100 $ (Halligan kullanımı 5 → 7); dost FOB kapısını kapatma 75 $; FOB yok etmeye içindeki malzemeye göre +7.500 $ / +250 XP'ye kadar bonus.
  • Rol XP'si değişti: yapı yok etme, IED/C4 artık Assault XP'si; topçu Driver XP'si; tamir XP'si araca göre Driver ya da Pilot yoluna.
  • Lojistik: temel ödüller düştü ama ardışık teslimat serileri geldi: sandık başına +100 $ / +50 XP (10'a kadar), palet başına +250 $ / +100 XP (10'a kadar), oyuncu başına +25 $ / +5 XP (25'e kadar), dönüş seferi başına +50 $ / +25 XP (10'a kadar). Oyuncu teslimi 150 → 100 $; kara aracıyla 500 → 350 $; Supply Crate yerleştirme küçük 500 → 250 $, büyük 1.000 → 500 $; Supply Pallet 2.500 → 1.250 $.
  • Drill Tower ele geçirme: 750 → 1.500 $, 250 → 300 XP.
  • Araç yok etme: her varyantın kendi ödülü var, silahlı varyantlar 1,5 kat XP veriyor; saldırı araçlarının ödülü yaptıkları öldürmeyle artıyor. Örnekler: Humvee 1.500 → 600 $ (M249 4.250 $, Minigun 5.000 $) · Little Bird AH-6M 6.000 $, AH-6R 9.400 $ · Havoc 18.000 → 14.000 $ · L2A6 14.000 → 11.000 $ · SPH-2 14.000 → 8.000 $ · Gepard 7.000 $ · T-72B3 8.000 $.
  • Yapı yok etme: para artık yapı maliyetine eşit, XP yaklaşık %25'i (ör. Mortar ve Stingray 300 → 650 $, CIWS 3.000 → 1.200 $, Talon 2.000 → 650 $).
  • Görme (spotting): Sezon 1'e göre yaklaşık %30 düşük ve bulunan hedefin değerine göre ölçekleniyor; işaretlenen hedefi başka fraksiyon yok ederse ödül %50 → %25.
  • İstismar düzeltmeleri: yarım yapılarda spotting ve yok etme ödülü yapım ilerlemesine göre; sandıktan satışta alıcı başına azalan getiri; düşmana satış ödül vermiyor; FOB destek primi yardımcılar arasında bölünüyor.

Satıcı fiyatları

  • Yeni silahlar: PP-19 Bizon 1.000 $ · TCX-SPR 3.200 $ · Evo-3 Ultra 7.250 $ · M14 7.400 $. Molotov 340 $.
  • Yeni araçlar: Wolf-110 2.200 $ · Wolf-110 [M2] 7.800 $ · Gepard 14.000 $ · T-72B3 16.000 $.
  • Zamlar: T-21 600 → 1.200 · AMP-9 900 → 1.375 · MP5 1.500 → 1.800 · Super-45 2.600 → 5.600 · Compound Bow 800 → 1.350 · MGL-40 6.000 → 7.500 · AMR 50 8.800 → 14.800 · 3. seviye zırh 2.000 → 2.500, kask 1.500 → 2.000 · 4. seviye zırh 4.000 → 5.000, kask 3.000 → 4.500 · Range Finder 400 → 1.450 · Infrared Range Finder 1.200 → 3.200 · L2A6 14.000 → 22.000 · Little Bird AH-6M 7.000 → 12.000, AH-6R 12.500 → 18.800 · Z20 Lakota [Miniguns] 8.000 → 15.000 · Havoc 18.000 → 28.000 · Humvee [Minigun] 4.500 → 10.000 $.
  • İndirimler: AK74 1.600 → 800 · Deagle 900 → 750 · Galil 2.200 → 2.000 · RPG-7 2.000 → 1.800 · PKM 4.500 → 4.100 · FAL 6.500 → 6.000 · Ruck Backpack 2.400 → 1.600 · Halligan Bar 1.100 → 885 · Medical Bag 2.000 → 1.800 $; namlu ağzı aparatları ve tutamaçlar üçte bire kadar ucuzladı.

Diğer

  • Steam Takas Kartları ve Point Shop öğeleri Valve onayı sonrası Sezon 2 içinde gelecek.
  • 30 mm top mermisi artık 2x2 envanter yeri kaplıyor; sırt çantasında yığın 50 ile sınırlı (araç deposunda 200).
  • Yardım isteği ping süresi 20 sn → 60 sn.

Türk oyuncu için ne anlama geliyor?

Sezon 2'nin en büyük değişikliği hasar modelinde: FAL, SVD ya da PKM gibi yüksek kalibreli silahlara dayanan teçhizatlar %16-25 hasar kaybediyor, 4. seviye zırhın da koruması düştü, yani Sezon 1'de ezberlenen "en iyi teçhizat" artık geçerli değil. Rol seviyeleri yarı sürede açıldığı için az vakti olan oyuncular yeni silahlara çok daha hızlı ulaşacak. Bölgeye göre ping sınırının ilk değerleri ekibin deyişiyle toleranslı; yine de Avrupa sunucularına bağlanan Türk oyuncular, uzun süreli yüksek pingde atılmamak için sunucu tarayıcısındaki yeni ping etiketleri ve filtresiyle uygun sunucuyu seçebilir. WARDOGS'un Steam sayfasında Türkçe arayüz ve altyazı desteği var; oyun Steam'de 24,99 USD (16 Ekim'de ölçüldü).

Kaynak: https://steamcommunity.com/games/1867240/announcements/#1846651706674560

Hotfix 2 EkimWARDOGS Denge Hotfix'i — IR Gözlükler kaldırıldı, CWIS Havoc'u 6 saniyede düşürüyor2 Ekim 2026

BULKHEAD iki önemli denge değişikliği yaptı. Yeni istemci indirmesi ya da sunucu bakımı gerekmiyor.

IR Telemetreler (IR Rangefinders)

  • Bölgelerde sunucular yeniden başladıkça (12 saat içinde) IR Telemetreler satıcıda devre dışı kalıyor
  • Sezon 02'de geri dönecekler — ama kullanmak için pil gerekecek
  • BULKHEAD: oyuncu görüşüne katılıyoruz, fazla güçlü olma sınırını aştılar

CWIS

  • CWIS artık Havoc'u yaklaşık 12 yerine 6 saniyede yok ediyor
  • BULKHEAD önceki yamada bunu gereğinden fazla düzelttiğini kabul ediyor; düzeltme 2 Ekim sabahı hotfix olarak uygulandı
0.1.2WARDOGS Güncelleme 0.1.230 Eylül 2026

Erken erişimden bu yana görülen XP ve para istismarlarını ve güvenlik sorunlarını hedefleyen küçük güncelleme. Bakım 30 Eylül 08.00 UTC (TSİ 11.00), yaklaşık 1 saat.

Öne çıkanlar

  • 💥 Windows 11 "WD-L020" çökme hatası düzeltildi — son Windows 11 güncellemesi KB5124010'dan kaynaklanıyordu
  • 💰 Ciddi para ve XP istismarları ile adil oyunu bozan çeşitli hatalar giderildi
  • 🖥 Sunucu tarayıcısı: yeni "Deploy" akışı — Piyade Modu ve Düşük Seviye topluluk sunucularını öne çıkarıyor

Para ve XP istismarları

  • Diriltme eyleminin geçerlilik kontrolleri artık tamamen sunucu tarafında — haritanın her yerinde kötüye kullanım ihtimali azaldı
  • Araçla içinden uçma istismarı kapatıldı, ödüller sınırlandı
  • İnşa edilebilir yapıları yok etme ödülü artık inşa ilerlemesine göre — yerleştirilmiş bir şemayı yok etmek tam ödül vermiyor
  • Bölge dışındaki bir FOB'a palet bırakmak azaltılmış ödül veriyor
Uyarı

🔴 Hoşgörü dönemi bitti. İstismar yaparken ya da gerçek parayla ticaret (RMT) yaparken yakalananların parası ve ilerlemesi sıfırlandı ve kalıcı ban riski var. Ekip 1. Sezon'da keşfedilmemiş istismarlar olacağını bildiği için şimdiye kadar ilk kez yapanlara hoşgörülü davrandığını, bunun artık sona erdiğini söylüyor: tekrarlanabilen istismarları kötüye kullananlar uyarısız kalıcı ban alabilir.

Sunucu tarayıcısı ve arayüz

  • Yeni DEPLOY akışı: Resmî, Topluluk, Piyade Modu ya da Düşük Seviye sunucularından birini seçin
  • Resmî sunucu listesine Gelişmiş Filtreler geri eklendi
  • Uzun sunucu adları artık kesilmiyor
  • Katıl'a bastıktan sonra bağlanma durumu ve varsa kuyruktaki sıranız görünüyor

Topluluk sunucuları (yöneticiler için)

  • Günlük planlı yeniden başlatma saati ayarlanabiliyor (UTC)
  • RCON AllowedHosts ile RCON erişimi kısıtlanabiliyor; RCON mesaj uzunlukları sınırlandı ve yapılandırma yanıtları artık sunucu içyapısını göstermiyor

Hata düzeltmeleri

  • Kapalı araç koltuklarından el bombası, sis ve C4 kullanılamıyor
  • Uyarlanabilir nişangâh nişan alırken doğru şekilde gizleniyor
  • İnşa edilebilir yapıların kritik noktalarının aynı yerde yeniden belirmesi ya da yapının öbür ucuna atlaması düzeltildi — artık bulunduğunuz yerden ulaşılabilen bir noktayı tercih ediyor
  • Havoc'un 20 mm ve 30 mm top ateşinden fazla hasar alması düzeltildi

Sonraki adımlar

📢 2 Ekim 08.00 UTC'de küçük güvenlik ve kararlılık sorunları için ayrıca bir saatlik bakımla hotfix uygulandı.

🚀 2. Sezon daha büyük bir içerik güncellemesi olarak planlanıyor: yeni harita koşulları, ekipman, denge yenilemeleri ve ek özellikler. Ayrıntılar önümüzdeki hafta.

Sezon 1WARDOGS Sezon 1 — XP eğrisi yavaşlatıldı, Artillery Career 90'a taşındı9 Eylül 2026

WARDOGS'un çıkışıyla birlikte yayınlanan Sezon 1 değişiklik listesi, beta dönemine göre ilerleme hızını ve ekonomiyi baştan ayarlıyor. Ayrıca ses sohbeti, sunucu tarayıcısı ve kararlılık tarafında geniş bir düzeltme seti içeriyor.

Denge: ilerleme eğrisi

Geliştirici notu: Elimizdeki veriye bakarak 10-20 arası seviyeleri yavaşlatmaya ve 35'ten sonrasını düzleştirmeye karar verdik. Bu, 20-25 saatlik medyan oyuncularımızın yaklaşık 20. seviyede olacağı; büyük ödülleri isteyen en üst %5'in ise emek harcaması gerekeceği anlamına geliyor. Artillery, Career 90'a; Heavy Tank, Driver 35'e taşındı. Driver ayrıca saldırı araçlarında tatmin edici bir tırmanış verecek şekilde yeniden düzenlendi.

  • 10-20 arası seviyeler yavaşlatıldı, eğri 35'ten itibaren düzleştirildi
  • Artillery Career 90'a, Heavy Tank Driver 35'e taşındı
  • Forward Operating Base ve Large Hammer satıcı fiyatları yükseltildi

XP bantları

Eski değerler hafta sonu süren beta testleri için ayarlanmıştı; yeni değerler kalıcı sezon yapısına göre belirlendi. Her sezon farklı bir XP eğrisi ve farklı eşya sıralaması olacak.

SeviyeEskiYeniDeğişim
68.7509.250%5,7 yavaş
1025.00035.000%40,0 yavaş
1554.750110.000%100,9 yavaş
20111.500250.000%124,2 yavaş
25192.000325.000%69,3 yavaş
30293.750400.000%36,2 yavaş
35416.500500.000%20,0 yavaş
40551.250650.000%17,9 yavaş
45689.500800.000%16,0 yavaş
50838.0001.000.000%19,3 yavaş
  1. seviyenin altı değişmedi.

XP olayları

  • Hava aracıyla oyuncu öldürme: 300 XP → 250 XP
  • 75 doların altındaki ikmal sandığı eşyası satışı: 25 XP → 1 XP

Ekonomi

TrackEşyaEskiYeni
VendorForward Operating Base2.500 $7.500 $
VendorLarge Hammer1.600 $2.400 $
CareerArtillery Tank400.000 $500.000 $
Recon6-10x MRAD dürbün25.000 $40.000 $
Recon6-10x MOA dürbün30.000 $45.000 $
SupportMedium Hammer10.000 $25.000 $
SupportLarge Hammer25.000 $75.000 $
PilotKüçük zırhlı ikmal sandığı5.000 $10.000 $
PilotMinigun'lı Little Bird25.000 $50.000 $
PilotZ20 Lakota50.000 $35.000 $
DriverURAL50.000 $35.000 $
DriverDune Buggy35.000 $25.000 $
DriverKodiak Flatbed15.000 $35.000 $
DriverMusic Tape H5.000 $2.500 $
  • İkmal sandığı satın alma eğrisi 25-250 aralığından 1-200 aralığına çekildi; düşük değerli eşyalar makul fiyatlandı ve suistimale kapatıldı

Sezon 1.0 açılım seviyeleri

Career: Sports Parachute 36 → 35 · Large Backpack 56 → 55 · 762x54mm AP 83 → 82 · 556mm AP 85 → 83 · Deagle 90 → 85 · Artillery Tank 55 → 90

Medic: PP-19 50 mermilik tambur şarjör 33 → 29

Support: Large Hammer 7 → 8

Driver: URAL 4 → 3 · Kodiak Assault 8 → 6 · Dune Buggy 10 → 8 · Kodiak Flatbed 2 → 10 · Large Supply Crate 20 → 16 · URAL Covered 30 → 18 · Music Tape H (Pilot 28'den) Driver 23 · URAL Attack 40 → 25 · Minigun'lı Humvee 35 → 30 · Heavy Tank (Career 35'ten) Driver 35

Oynanış ve araçlar

  • Z20 Lakota denge geçişi ve ağır yanıt veren pitch sorununun düzeltilmesi
  • Helikopter giriş yumuşatması artık tüm giriş aygıtlarında geçerli
  • Araç taretlerine azami operatör dönüş hızı eklendi
  • 155 mm, 122 mm ve işaret fişeği yerleştirilebilirleri teçhizatta daha fazla yer kaplıyor
  • Tank nişan almasını etkileyen DPI sorunu düzeltildi
  • Z20 Lakota takip kamerası dönüş titremesi 6 dB azaltıldı

Ses sohbeti

  • Başarısız bir katılım sonrası sesin kalıcı olarak kesilmesi düzeltildi; bayat kanal yeniden katılımları, bas-konuş hedeflemesi ve yeniden giriş artık düzgün toparlanıyor
  • Yük altında ses güvenilirliği iyileştirildi, görünür bir iletişim durumu göstergesi eklendi

Sunucu tarayıcısı ve arayüz

  • Sunucu tarayıcısı filtrelemesi yeniden yazıldı
  • Topluluk sunucusu görsellerinin yanlış ölçeklenmesi düzeltildi
  • "Host a server" düğmesi artık doğrudan barındırma sayfasına gidiyor

Rapor ve moderasyon

  • Yeni bir rapor takip sistemi eklendi
  • Raporlar artık ağırlıklandırılıyor; tekrar eden ve kötü niyetli raporlayanların etkisi azaldı
  • Maç sonlandırma kapalıyken hileci yasaklamaları sunucuda duyuruluyor
  • "Sunucudan atıldınız" mesajı artık yalnızca gerçekten yasaklandıysanız görünüyor

Performans ve kararlılık

  • DLSS Frame Generation yeniden başlatmadan kapatılabiliyor, render hedef havuzu yapılandırılabilir hâle geldi
  • Gölge önbelleği yenilemeleri azaltıldı; karakter kontrolü alınırken yaşanan takılma düştü
  • Kare üretimi hattındaki iki çökme yolu düzeltildi
  • GPU çökme raporları daha ayrıntılı bilgi taşıyor
  • Eski bir grafik bağımlılığı kaldırıldı
  • Yüksek kıyaslama puanlarında gölge kalitesi tamamen kapatılmak yerine Low'a sabitleniyor
  • Oyun iş parçacığı dışında zamanlanan ağ çağrılarının yol açtığı çökme düzeltildi
  • Sohbet kutusu girdi ipucu kapatılırken oluşan çökme düzeltildi
  • İnşa edilebilirlerle ilgili bir çökme düzeltildi
  • Sahibi ayrılmış bir silah ateşlenirken oluşan çökme düzeltildi
  • Yere bırakılan eşyalar artık gezinmeyi etkilemiyor (bir miktar başarım kazancı)
  • Başlangıç güvenilirliği iyileştirildi; erken aşamada bir şey başarısız olursa daha açık mesaj ve kurtarma yolu veriliyor

Suistimal

  • Oyuncuların kilise çatısında amaçlanmayan bir konuma ulaşmasına izin veren suistimal düzeltildi

Kaynak: WARDOGS Steam duyurusu