Oyunlar/War Thunder
War Thunder
SimülasyonPCPS5Xbox SeriesÇıktı

War Thunder

Gaijin'in ücretsiz araç savaş oyunu War Thunder; İkinci Dünya Savaşı'ndan modern döneme uçak, tank ve gemileri tek bir savaş alanında buluşturuyor. Arcade'den gerçekçi simülasyona uzanan zorluk seviyeleri ve devasa araç ağacıyla hem sıradan oyuncuya hem de simülasyon tutkununa hitap ediyor.

3Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

2.57.1.83War Thunder 2.57.1.81 ve 2.57.1.83 — füze yakınlık tapalarındaki hata düzeltildi, Prinz Eugen'in taret halkaları, gölge ve efekt ayarının kendini sıfırlaması12 Ağustos 2026

İki ardışık düzeltme yaması. 2.57.1.81 11 Ağustos'ta, 2.57.1.83 12 Ağustos'ta yayınlandı.

2.57.1.81 (11 Ağustos)

Uçaklar

  • ARH ve SARH füzelerinin telsiz yakınlık tapaları, INS+DL moduna geçildiğinde hatalı çalışıyordu. Bu yüzden füzeler bazen uçağın içinden patlamadan geçiyor, bazen de hedefi geçtikten sonra patlıyordu. Düzeltildi.
  • ESM donanımlı uçaklarda SARH füze güdümü, ESM sensörlerinin kapsadığı sektörle sınırlı kalıyordu. Düzeltildi.
  • Her iki kanattan aynı anda bırakılan silahlar, yalnızca tek kanada asılıyken bile çiftler hâlinde bırakılıyordu. Düzeltildi.

Deniz araçları

  • Prinz Eugen — birinci, ikinci ve üçüncü taretlerin halkaları, ana batarya taretleri döndürülürken hatalı dönüyordu; bu da hasar modelinin gemiden kaymasına yol açıyordu. Düzeltildi.

Arayüz

  • Uçak arayüzünde silahın hangi tarafta olduğunu gösteren işaret yanlış görünüyordu — örneğin R yerine L yazabiliyordu. Düzeltildi.

Grafik

  • Mac'te en düşük grafik ayarlarında ağaç gövdeleri yapraklarla birlikte sallanıyordu. Düzeltildi.

Kontroller

  • Test sürüşü sırasında Scout İHA'ya ikinci kez geçilemiyordu. Düzeltildi.

2.57.1.83 (12 Ağustos)

Uçaklar

  • Type 99 Mark 1 20 mm topu artık farklı atış hızlarına sahip varyantlara ayrıldı: Model 2, Model 3, Model 4 ve Model 11.
  • He 177 (tüm varyantlar) — Fritz X bombasının, ikincil silah hazır ayar oluşturma menüsünde güdümsüz olarak listelenmesi düzeltildi.

Deniz savaşları — mürettebat sayıları düzeltildi:

GemiÖnceSonra
Kim Qui1715
PTF-72117
LCM(6) Zippo1511
USS Flagstaff1613

Gaijin dördü için de kaynak gösteriyor: Boats of the United States Navy, NAVSHIPS 250-452.

  • Marne — 65 mm topun mermi tipi, istatistik kartında katı AP yerine AP-HE olarak düzeltildi.

Arayüz

  • Mürettebat yuvası çubuğundaki seçim göstergesi, seçili mürettebat daha belirgin görünecek şekilde yeniden düzenlendi.
  • Giriş yaptıktan sonra hangara yüklenirken arayüzün bazen görünmemesi düzeltildi.
  • "Get to Know Us!" başarımının jenerik izlendikten sonra açılmaması düzeltildi.
  • Top ve makineli tüfek mermileri artık füze ve bomba karşılaştırma penceresinde gösterilmiyor.

Grafik

  • Gölge kalitesi ve efekt kalitesi ayarlarının sürekli olarak sırasıyla "yüksek" ve "çok yüksek" değerlerine geri dönmesi düzeltildi.

Not: bu iki yamayı bulmak kolay olmadı

İki güncelleme de Steam'in duyuru akışında bulunuyor ama Steam'in verdiği duyuru kimlikleri kanonik bir adrese çözülmüyor — üç farklı Steam adres biçimi de içeriği göstermiyor. Kaynak olarak Gaijin'in kendi changelog arşivini kullandık; 2.57.1.81 için adres warthunder.com/en/game/changelog/current/1885.

Ayrıca 2.57.1.83, Steam'in duyuru listesinde hiç görünmüyor — yalnızca Gaijin'in changelog sayfasında var. Yani bu yamayı Steam üzerinden takip eden hiç göremiyor.

2.57.1.70War Thunder 2.57.1.70 — Scimitar Mk.2 hafifledi, planlanan Muharebe Derecesi değişiklikleri yürürlükte6 Ağustos 2026

War Thunder'ın 2.57.1.70 güncellemesi yayınlandı. Planlanan Muharebe Derecesi (BR) değişiklikleri yürürlüğe girdi.

Kara araçları

Scimitar Mk.2

  • Araç kütlesi 13 tondan 12,26 tona düşürüldü (oyuncu raporu üzerine).
  • Dikiz aynaları kaldırıldı.
  • L21A1 APFSDS mermisi eklendi.
  • 30x170 APDS-T modifikasyonu, modifikasyon araştırma penceresinde Kademe III'ten Kademe I'e taşındı.
  • Scout İHA'nın eksik olmasına yol açan hata düzeltildi (oyuncu raporu üzerine).

9M113 ATGM

  • Otopilot parametreleri ayarlandı, füze artık daha tepkili.

Grafik

  • Işın izleme (Ray Tracing) açıkken, görüş alanı dışındaki ağaçların gölgelerinin kamera hareket ettirildiğinde zıplaması düzeltildi.
  • NVIDIA Ansel'e girildiğinde arayüzün gizlenmemesi düzeltildi (oyuncu raporu üzerine).
Not

Gaijin, yama notlarının yalnız kilit değişiklikleri yansıttığını, yapılan tüm iyileştirmelerin tam listesini içermeyebileceğini hatırlatıyor. Oyun sürekli güncelleniyor ve bazı değişiklikler bir güncelleme gerektirmiyor. Düzeltmeler önem sırasına göre uygulanıyor.

2.57.1.67War Thunder 2.57.1.67 — nükleer uçak düğmesi ve iki harita düzeltmesi4 Ağustos 2026

Küçük ölçekli bir düzeltme yaması. Üç başlıkta toplanıyor.

Arayüz

  • Kara Savaşlarında nükleer taşıyan uçağa geçiş düğmesinin eylem çubuğunda bazen hiç görünmemesi giderildi. Nükleer taşıyıcıya erişimi doğrudan engelleyen bir hataydı.

Haritalar ve görevler

  • Spain — doğu takımının pistini kapatan bir ağaç ve bir ev kaldırıldı (oyuncu raporu üzerine).
  • Palau Islands — doğu takımının doğuş noktalarından birinin taktik haritada görsel olarak kaybolması düzeltildi.

Ses

  • Düşman ve müttefik kara araçlarındaki bazı hızlı ateşli otomatik topların aşırı ses seviyesi düzeltildi — özellikle M61 ve GAU-12.

Kapsam notu

Gaijin, yama notlarının yalnız öne çıkan değişiklikleri yansıttığını, tüm iyileştirmelerin tam listesini içermeyebileceğini belirtiyor. Ayrıca bazı değişiklikler güncelleme gerektirmediği için notlara hiç girmiyor.

Kaynak: Gaijin Entertainment — War Thunder resmî yama duyurusu, Update 2.57.1.67

2.57.1.60War Thunder 2.57.1.60: Ju 87 Siren Sesi Tüm Sesleri Susturuyordu, Düzeltildi1 Ağustos 2026

War Thunder'ın 2.57.1.60 güncellemesi küçük ama can sıkıcı bir ses hatasını kapatıyor: Ju 87 serisi uçakların siren sesi, oyundaki diğer tüm sesleri susturabiliyordu.

Ses

  • Ju 87 serisi uçakların siren sesinin yüksek bir ses bozulmasına ve diğer tüm seslerin kaybolmasına yol açan hata düzeltildi. (Hata raporu üzerinden bildirilmişti.)
  • Ses modları etkinken oyunun kararlılığı iyileştirildi.

Gaijin'in standart notu

Yama notlarıyla ilgili Gaijin'in her güncellemede tekrarladığı çerçeve şu:

  • Yama notları yalnız kilit değişiklikleri yansıtıyor; yapılan tüm iyileştirmelerin eksiksiz listesi olmayabilir.
  • War Thunder sürekli güncelleniyor ve bazı değişiklikler güncelleme gerektirmiyor.
  • Yama notlarına yansıyan değişiklikler; hata bildirim servisi, forumlar ve diğer resmî platformlardaki topluluk tepki ve talepleri dikkate alınarak oluşturuluyor.
  • Hata düzeltmeleri ve değişiklikler önem sırasına göre uygulanıyor — örneğin oyunu bozan bir hata daha erken ele alınıyor.

Bu, War Thunder'ın hotfix ritmini açıklıyor: 2.57.1 hattında temmuz boyunca 2.57.1.33, .38, .48, .50 ve .58 sürümleri çıktı; 2.57.1.60 bu zincirin devamı.

2.57.1.58War Thunder 2.57.1.58 Güncellemesi: ASRAD-R'nin Füzelerini Yarıya İndiren Hata Düzeltildi30 Temmuz 2026

War Thunder'ın 2.57.1.58 güncellemesi 30 Temmuz 2026'da yayımlandı. Tamamen hata düzeltmelerinden oluşan küçük bir tur; öne çıkan madde ASRAD-R'nin füze sayısını fiilen yarıya indiren hata.

Uçaklar

  • BO 105 PAH-1A1 — yalnız tek bir karşı tedbir podu takılıyken bırakılan karşı tedbirlerin helikopterin diğer tarafından çıkması hatası düzeltildi.

Kara araçları

  • ASRAD-R — ateş edildiğinde füzelerin hem gövdedeki istiften hem de fırlatıcıdan birden kaybolması hatası düzeltildi. Bu hata kullanılabilir füze sayısını fiilen yarıya indiriyordu.
  • BTR-152 (tüm varyantlar) — direksiyon çevrilirken sürücü modelinin aşırı deforme olması düzeltildi.

Arayüz

  • Sunucu tekrarlarında (replay) "Oyuncunun görüşüne geç" düğmesinin bazen etkisiz hâle gelmesi düzeltildi.
  • Arayüz kapalıyken tekrarlarda imlecin görünür kalması düzeltildi.
  • Arayüzsüz ekran görüntülerinde imlecin görünmesi düzeltildi.

⚠ Gaijin'in kalıcı notu: yama notları yalnız kilit değişiklikleri yansıtır, yapılan tüm iyileştirmelerin tam listesi olmayabilir. Ayrıca War Thunder sürekli güncellendiği için bazı değişiklikler istemci güncellemesi gerektirmeyebilir.

2.57.1.52War Thunder "It's fixed!" №116: Nişan Noktaları Arayüzden Yönetiliyor, Geri Vites Hız Hatası Kapandı29 Temmuz 2026

Gaijin'in düzenli hata düzeltme derlemesi "It's fixed! №116" yayınlandı. Bu derleme son haftalarda yapılan düzeltmeleri topluyor ve beraberinde 2.57.1.52 güncellemesini getiriyor.

Nişan noktaları (aiming points) elden geçirildi

Son büyük güncellemeyle gelen nişan noktası özelliği kullanımı kolaylaştırıldı:

  • Taktik haritaya ekran üstü ipuçları eklendi — hangi tuş kombinasyonlarının bu noktaları kontrol ettiğini gösteriyor. İpuçları yalnız uçağınız nişan noktası koyabiliyorsa görünüyor (yani GNSS güdümlü mühimmat ya da yeterince gelişmiş seyrüsefer sistemi taşıyorsa).
  • Düzeltilen hata: özellik daha önce yalnız uçakta GNSS güdümlü mühimmat takılıysa çalışıyordu. Oysa nişan noktaları seyrüsefer ve başka silah türleri için de işe yarıyor — artık yüklü mühimmattan bağımsız çalışıyor.
  • Yeni tuş atamaları serbest bakış eylemleriyle çakıştığı için varsayılan atamalar kaldırıldı. Bunun yerine mekanik tamamen arayüzden yönetilebiliyor: haritada noktaya sağ tıklayın, açılan menüden sol ve sağ fare tuşuyla istediğiniz kadar uygun mühimmatı seçin. Menüde mevcut ve azami miktarı gösteren sayaçlar var.

Radar ekranı iyileştirmeleri

Elektronik destek tedbirleri (ESM) işlevi gelince radar/IRST ekranı ESM verisi de göstermeye başlamıştı. Bunun için ayrı tuş atamak ya da ekranın tüm düğme setini açık tutmak gerekiyordu:

  • İki yeni küçük düğme eklendi: biri ESM ekranını açıp kapatıyor, diğeri radar ile IRST modları arasında geçiş yapıyor.
  • Silahlarını ESM sensörü olarak kullanan uçaklarda, tüm füzeler tükendiğinde ekran otomatik olarak ESM modundan çıkıyor (o noktada işlevsiz kaldığı için). Elle radar moduna dönmeye gerek kalmadı.

Radar modu ön ayarları — arayüzdeki bir mantık hatası yüzünden bazı uçaklarda belirli radar modları karşılık gelen menzillerle eşleştirilemiyor, ikisi birden atlanıp ön ayar listesinden düşüyordu. Değerler yerine kondu; yeniden doğuş ve test uçuşu ekranlarında radarınızı istediğiniz gibi yapılandırabiliyorsunuz.

Bozuk görünen dekoratörler

Araçlara takılan dekoratörler, takıldıkları noktadaki zırhın eğimine göre uzayda döndürülüyor. Bu işlem dönüşüm matrisleriyle yapılıyor. Bir hata yüzünden çok kavisli zırha takıldığında matris yanlış hesaplanabiliyor, yeni X, Y ve Z eksenleri birbirine dik olmuyor ve dekoratör çarpık görünüyordu. Düzeltildi.

"Déjà Vu!" — geri viteste hız hatası

Son büyük güncellemede şöyle bir hata çıkmıştı: geri giderken sürtünme kuvveti, paletlerin ya da tekerleklerin ürettiği kuvvetten çıkarılacağına ona ekleniyordu. Sonuç, araçların geri viteste hiç yakışık almayan hızlara ulaşması oldu.

Gaijin bunu duyuruda espriyle anlatıyor: bazı oyuncular durumu yarış oyununa benzetip eurobeat müzik eklenmesini önermiş, bazıları da usulünce hata raporu göndermiş. Stüdyo ikisine de teşekkür ediyor.

Diğer düzeltmeler

  • Klavye ok tuşları yeniden eylemlere atanabiliyor.
  • İmleç Alt tuşuyla değil başka yolla gösteriliyorken minimap'e tıklandığında "Haritaya Dikkat" komutu yeniden çalışıyor.
  • Roket hızlandırıcı kullanıldıktan sonra yakıt boşaltma yeniden çalışıyor.
  • Optiklerde yakınlaştırırken ağaçlar artık kaybolmuyor.
  • Savaş içi sohbet penceresinin genişliği eski değerine döndü.

2.57.1.52 — uçak düzeltmeleri

  • F-14B, F-14D — takılı olmadığı hâlde hedefleme podunun X-ray görünümünde hep görünmesi düzeltildi.
  • FR-1 Fireball — kanat koptuğunda roketlerin havada asılı kalması düzeltildi.
  • IA.58A Pucara — Pampero roketinin dinamiği düzeltildi, fazlasıyla abartılmış hızı düşürüldü.
  • Su-30SM, Su-30SM2 — gövde altı UPAB-1500 güdümlü bombasının R-77-1 ve R-27ER füzeleriyle eşzamanlı kullanımına sınır getirildi. Ayrıca takılı değilken sol MFD'de T220 hedefleme podu görünmesi düzeltildi.
  • Su-25SM3 — ZB-500 yangın bombalarının bırakılma sırası düzeltildi.
  • Su-25 (tüm varyantlar) — kokpitteki pilot modeli ZSh-7AP kasklı sürümle değiştirildi.
  • Su-27SM — hangardaki yer ekranında Kh-31AD ve R-27ER füzelerinin üst üste binmesi düzeltildi.
  • Su-30MKM (Japonya) — RVV-SD füze pilonlarının görünmemesi düzeltildi.
  • MB-326B — fırlatma koltuğuyla çıkan pilotlardan birinin paraşütte görünmemesi düzeltildi.
  • S.O.4050 Vautour IIN / IIN (Late) / II (İsrail) — uçak adları düzeltildi.

Gaijin'in her derlemede tekrarladığı çerçeve geçerli: bu liste kilit düzeltmeleri yansıtıyor, düzeltilen her hatanın tam listesi resmî sitedeki changelog bölümünde. Düzeltmeler hata bildirim platformundaki topluluk raporlarına göre önceliklendiriliyor.

Önceki derlemeler: 2.57.1.50 · 2.57.1.43 · 2.57.1.38

2.57.1.50War Thunder 2.57.1.50 Yama Notları: SAM Füze Yükleme Hatası ve Nuclear Escalation Ayarları28 Temmuz 2026

War Thunder'ın 2.57.1.50 güncellemesi 28 Temmuz 2026'da uygulandı. Ağırlıklı olarak hata düzeltmelerinden oluşan bir yama; Nuclear Escalation modunda iki denge ayarı da içeriyor.

Uçaklar

  • Roket takviyesi (rocket booster) kullandıktan sonra yakıt boşaltmanın imkânsız hâle gelmesi düzeltildi.
  • J-22M1A — bırakılabilir yakıt tankındaki yakıtın arayüzde ana tank yakıtının parçası gibi, ayrı sayaç olmadan görünmesi düzeltildi.
  • Ju 388 J — üçüncü şahıs görünümünde nişangahın kaybolup yanlış yerde belirmesi giderildi.

Kara araçları

  • Namlu tamamen aşağıdayken, namlunun kendisi engel olmamasına rağmen taretin yatay olarak sıçrayarak dönmesi düzeltildi.
  • Çok araçlı SAM sistemlerinde yanlış füze tipinin yüklenmesi düzeltildi: fırlatıcı aracında füze tipi değiştirilip, dolum bitmeden radar aracına geçilince yanlış füze yükleniyordu.
  • İsabet analizi menüsünde merminin çarptığı zırh elemanlarının bazen vurgulanmaması giderildi.
  • HQ11 gibi bazı SAM'lerde radar kontrol ekranı açılıp kapatılırken komutan kamerasının titremesi düzeltildi.

Nuclear Escalation

  • Havaalanlarının çevresindeki bitki örtüsünden arındırılmış alan büyütüldü.
  • Korvetlerin uçaksavar ayarları, gemi savar füzelerle vurulmalarını kolaylaştıracak şekilde düzenlendi.

Arayüz, harita ve özelleştirme

  • Bazı uçakların doğma ekranında hazır radar modlarının değiştirilememesi düzeltildi.
  • [Assault] Rocky Pillars — kayalıkların üzerinde havada ağaç görünmesi giderildi.
  • Çok kavisli yüzeylere yerleştirilen dekoratörlerin bazen deforme olması düzeltildi.
  • Hangarda dekoratörlü bir kara aracından İsrail ağacına geçerken (mürettebat yuvalarında hiç İsrail aracı yokken ya da dekoratörlü son İsrail aracı çıkarılınca) dekoratörlerin havada asılı kalması düzeltildi.
  • Centauro II (P), "Invincible Centauro Italian Tanker" görevlerini tamamlayan araçlar listesine eklendi.
  • Üç çıkartma doğru kategorilere taşındı: Tricolore Test Pilot → İtalya-Uçak · Emblem of the Coldstream Guards → Britanya-Tank · Coat of arms of Allied Joint Force Command Brunssum → Almanya-Tank.
Not

Gaijin'in kendi notu: yama notları yalnız önemli değişiklikleri yansıtır; yapılan tüm iyileştirmelerin tam listesi olmayabilir ve bazı değişiklikler güncelleme gerektirmeden uygulanabilir. Düzeltmeler önem sırasına göre ele alınıyor.

2.57.1.48War Thunder 2.57.1.48 Güncellemesi24 Temmuz 2026

Uçaklar

  • F/A-18C MLU 2 (İsveç): 2× AGM-154A1 JSOW pilonlarının görünmeme hatası düzeltildi.
  • I-16 type 5: havada doğarken iniş takımının açık görünmesi hatası giderildi.

Kara Araçları

  • FIAT 6616UB'ye DM63 APDS mermisi eklendi.
  • Csaba: doku görüntüleme hatası düzeltildi.
  • PGZ88: mantletin olması gerekenden fazla koruma sağlaması ve bazı açılardan görsel bozulma hataları giderildi.

Arayüz

  • Sadeleştirilmiş radar göstergesine iki yeni düğme eklendi: radar ↔ IRST geçişi ve ESM modu.

Nuclear Escalation

  • Erken dönem savaşlarına yeni 12.0–13.0 BR aralığı eklendi; 13.0 BR uçaklar hem erken hem geç dönem savaşlarına eşleşebiliyor.
  • Kara savaşlarındaki "Peaceful Atom" ödülünün bu modda yanlış verilmesi düzeltildi.
Kaynak: Steam
2.57.1.38War Thunder 2.57.1.38 Yama Notları: Nuclear Escalation hava savunması elden geçti, bilet maliyetleri ve Silver Lion ödülleri değişti22 Temmuz 2026

War Thunder, iki gün arayla iki ara güncelleme aldı. 2.57.1.38 ile odak noktası büyük ölçüde Nuclear Escalation etkinliği: yapay zekâ hava savunmasının davranışı baştan elden geçirildi, bilet ekonomisi yeniden dengelendi ve Silver Lion ödülleri değiştirildi. Bir önceki 2.57.1.33 ise Kara Savaşları'na yeni nükleer bomba taşıyıcıları getirmiş, çok sayıda uçak ve gemi hatasını kapatmıştı.

Update 2.57.1.38 — Uçaklar

  • F/A-18E, F/A-18F (Britanya) — aynı anda taşınabilen AGM-154A1 JSOW bombalarının azami sayısı 10'a yükseltildi.
  • F/A-18C Late, F/A-18C MLU 2 (İsveç), AF/A-18A Late (Britanya) — aynı anda taşınabilen AGM-154A1 JSOW bombalarının azami sayısı 8'e yükseltildi.
  • F-16A ADF (ABD, Almanya, Büyük Britanya, İtalya, Fransa, İsveç), F-16A MLU (Çin), F-16D Barak II (İsrail), F-2A (Japonya) — bombanın, bomba yuvasındakiler arasında sayılmasına yol açan hata giderildi.
  • F-16A ADF (ABD, Almanya, Büyük Britanya, İtalya, Fransa, İsveç), F-16A MLU (Çin) — balistik bilgisayarın çalışmamasına yol açan hata giderildi.

Update 2.57.1.38 — Deniz Araçları

  • Hangardaki X-ray filtrelerinde "Crew" (mürettebat) kategorisinin görünmemesine yol açan hata giderildi.

Update 2.57.1.38 — Nuclear Escalation: hava savunması mantığı

Etkinlikteki yapay zekâ hava savunması bu güncellemenin en geniş başlığı. Yapılan düzenlemeler:

  • Konvoylardaki SAM sistemleri artık ateş ederken ve füzeyi güderken yavaşlıyor.
  • Kısa menzilli SAM'ler artık füze fırlatmadan önce arama radarlarını açıyor: oyuncu radarın tespit mesafesindeyken (kabaca füzenin fırlatma menzilinin 1,5 katı) ve gelen saldırı mühimmatına karşı savunmaya geçerken.
  • ARM'lere (radara yönelen füzelere) karşı savunma mantığı eklendi. Yeterince uzak mesafeden bir ARM fırlatıldığında hava savunması, savunma amacıyla radarını kapatabiliyor.
  • Toplu SPAA'lar artık yalnızca en yakın hedefi seçmek yerine tehdit önceliğine göre hedef seçiyor.
  • Hava savunmasının 1500 kg'dan ağır güdümlü bombaları görmezden gelmesine yol açan hata giderildi.
  • HQ11 ve SPYDER AIO'nun GBU-39 ve GBU-53 gibi küçük çaplı mühimmatı görmezden gelmesine yol açan hata giderildi. Uzun menzilli hava savunmaları bu tür mühimmatı hâlâ görmezden geliyor.
  • Bir mühimmatın radar görünürlüğü ve boyutu artık SAM'lerin ona hangi mesafeden saldırdığını etkiliyor. Şu an tek "gizli" mühimmat AGM-154 JSOW; küçük sayılanlar ise GBU-39, GBU-53, SPICE 250, 9M127 Vikhr ve Brimstone.
  • Uzun menzilli SAM'lerin 20 km'den uzak mesafede saldırdığı hedeflerin asgari irtifası 100 metreden 300 metreye çıkarıldı.
  • Uzun menzilli SAM'lerden uzaklaşan hedeflerin önceliği belirgin şekilde düşürüldü; böylece mevzi daha tehlikeli tehditlere odaklanabiliyor.

Update 2.57.1.38 — Nuclear Escalation: mod düzenlemeleri

  • Etkinlikte iki uçak dönemi aynı anda bulunuyor ve her birinin iki Battle Rating aralığı var. Erken dönem savaşlarında uçakların BR aralıkları 10.3-12.0 ve 11.7-12.7; geç dönemde ise 13.0-14.0 ve 13.7-14.7.
  • Geç dönem savaşlarında yeni nükleer bomba taşıyıcı uçaklar kullanılabiliyor: F-16A ADF (ABD, Almanya, Büyük Britanya, İtalya, Fransa, İsveç), F-16A MLU (Çin), F-16D Barak II (İsrail), F-2A (Japonya), MiG-29SMT (9-19) (SSCB).
  • Yalnızca 2 ulus ön ayarı korundu: SSCB'ye karşı hepsi ve SSCB + Çin'e karşı hepsi.
  • Bir araç kaybedildiğinde takımın toplamından düşülen bilet maliyetleri düzeltildi:
    • uçak gemisi: 100 → 500
    • destroyer: 30 → 60
    • SAM mevzisi arama radarı: 5 → 100
    • SAM mevzisi fırlatıcısı: 5 → 30
    • havaalanındaki, konvoydaki ya da fabrika/mevzi yakınındaki hava savunması: 5 → 20
    • HQ11 ve SPYDER AIO SAM'leri: 5 → 30
    • oyuncunun uçağı: 30 → 20
  • Takım başına toplam bilet havuzu 9000'den 10000'e çıkarıldı. Bir tırmanma aşaması için kaybedilen bilet sayısı ilk aşamada 2500'den 3000'e, ikinci aşamada 6000'den 7000'e yükseltildi.
  • Düşman birimlerini yok etmenin Silver Lion ödülü yeniden ayarlandı: uçak yok etme ödülü %8 düşürüldü, kara birimi yok etme ödülü iki katına çıkarıldı.
  • Gemi hava savunması mantığı yapılandırıldı, hedef angajman menzilleri ayarlandı. Alçaktan uçan hedeflerin (gemi savar füzeler dâhil) gemiler tarafından ateşlenmemesine yol açan hata giderildi.
  • Yapay zekâ gemilerine yeni SM-2MR (RIM-66C) SAM'i eklendi.
  • Başka oyuncuların tespit ettiği hedeflerin işaretleri, tespit sona erdikten sonra artık 10 saniye daha ekranda kalıyor.
  • Yapay zekâ SAM işaretinin görünür olduğu mesafe, ateş ettiklerinde artık artıyor.
  • Oyun modunda kullanılan hava durumu ön ayarları çeşitlendirildi.
  • Taktik haritada üzerine gelince çıkan ipuçlarının harita sınırlarının dışına taşıp kısmen gizli kalmasına yol açan hata giderildi.

Update 2.57.1.33 — Uçaklar

  • Kara Savaşları'na, oturum Battle Rating'i 13.0 ve üzeri olan yeni nükleer silah taşıyıcıları eklendi. Bu uçaklar yalnızca nükleer bombayı değil, 2 kızılötesi ve 2 aktif radar güdümlü olmak üzere bir havadan havaya füze seti de taşıyor. Eklenen uçaklar: F-16A ADF (ABD, Almanya, Büyük Britanya, İtalya, Fransa, İsveç), F-16A MLU (Çin), F-16D Barak II (İsrail), F-2A (Japonya), MiG-29SMT (9-19) (SSCB).
  • Son ARM fırlatıldığında, uçakta tümleşik ESM sensörü yoksa radar göstergesi artık otomatik olarak ESM modundan radar moduna geçiyor.
  • Tüm güdümlü mühimmatın güdüm mantığı gözden geçirildi; gemilere ateş edilirken mürettebat bölmeleri hedef olarak seçilebiliyor, böylece mühimmat ortalamada geminin daha hayati bölgelerine isabet ediyor.
  • Fw 189 C — açık kanopinin uçağı yeterince yavaşlatmamasına ve yeterince yüksek hızda kopmamasına yol açan hata giderildi.
  • He 111 H-6, He 111 H-16 — bırakıldığında 250 kg bombaların bomba yuvasında sıkışmasına yol açan hata giderildi.
  • Me 163 B, Me 163 B-0 — kokpit dışındaki yakıt tanklarının, X-ray ipucundaki güncellenmiş bilgiye rağmen kendinden sızdırmaz kalmasına yol açan hata giderildi. Kaynak: CGD-256 ME 163, Volume II — Me 163 B Airplane Manual.
  • F5W torpidosu — parametreleri, özgün İtalyan W 170/450/5.46 torpidosuyla eşleşecek şekilde düzeltildi.
  • Yak-38M saldırı uçağının Kara Arcade Savaşları'nda 2 ek havadan havaya füzeyle doğmasına — ve bu füzeleri kullanmadan uçağı güvenle terk etmeyi imkânsız kılmasına — yol açan hata giderildi.

Update 2.57.1.33 — Deniz Araçları

  • RIM-24 — uçuş modeli güncellendi, füze tamamen fiziksel kontrol modeline geçirildi.

Update 2.57.1.33 — Kontroller

  • Klavyedeki ok tuşlarına komut atamayı imkânsız kılan hata giderildi.
Bilgi

Gaijin'in notuna göre yama notları yalnızca başlıca değişiklikleri yansıtır; yapılan tüm iyileştirmelerin eksiksiz listesini içermeyebilir. Ayrıca War Thunder sürekli güncellendiği için bazı değişiklikler bir güncelleme gerektirmeyebilir. Düzeltmeler ve değişiklikler önem sırasına göre hayata geçiriliyor.

2.57.1.33War Thunder 2.57.1.33: Kara Savaşlarına Beş Yeni Nükleer Taşıyıcı Eklendi21 Temmuz 2026

War Thunder'ın 2.57.1.33 güncellemesi 21 Temmuz 2026'da uygulandı. Bu yamanın en dikkat çeken tarafı bir düzeltme değil, Kara Savaşlarına eklenen yeni nükleer silah taşıyıcıları.

Yeni nükleer taşıyıcılar (13.0 ve üzeri)

Oturum Savaş Derecesi (Battle Rating) 13.0 ve üzeri olan Kara Savaşlarına yeni nükleer bomba taşıyıcıları eklendi. Bu uçaklar yalnız nükleer bombayı değil, 2 kızılötesi güdümlü ve 2 aktif radar güdümlü (ARH) olmak üzere dört havadan havaya füze de taşıyor:

  • F-16A ADF — ABD, Almanya, Britanya, İtalya, Fransa, İsveç
  • F-16A MLU — Çin
  • F-16D Barak II — İsrail
  • F-2A — Japonya
  • MiG-29SMT (9-19) — SSCB

Havadan havaya füze taşımaları önemli: nükleer taşıyıcı artık savunmasız bir hedef değil, kendini koruyabilen bir uçak.

Güdüm ve radar değişiklikleri

  • Son ARM (radara karşı füze) atıldığında, uçakta tümleşik ESM sensörü yoksa radar göstergesi otomatik olarak ESM modundan radar moduna geçiyor.
  • Tüm güdümlü mühimmatın güdüm mantığı elden geçirildi: gemilere ateş edilirken artık mürettebat bölmeleri hedef olarak seçilebiliyor. Sonuç olarak mühimmat ortalamada geminin daha hayati bölgelerine isabet ediyor.

Uçak düzeltmeleri

  • Fw 189 C — açık kanopinin uçağı yeterince yavaşlatmaması ve yeterli hızda kopmaması düzeltildi.
  • He 111 H-6 ve He 111 H-16 — 250 kg bombaların bırakılırken bomba yuvasına sıkışması giderildi.
  • Me 163 B ve Me 163 B-0 — kokpit dışındaki yakıt tanklarının, X-ray ipucundaki güncellenmiş bilgiye rağmen kendi kendini kapatan (self-sealing) özellikte kalması düzeltildi. Kaynak olarak CGD-256 ME 163, Cilt II – Me 163 B Uçak El Kitabı gösterildi.
  • Yak-38M — Kara Arcade Savaşlarında 2 fazladan havadan havaya füzeyle doğması, bu füzeleri kullanmadan uçaktan güvenle çıkmayı imkânsız kılıyordu; düzeltildi.

Deniz ve kontroller

  • F5W torpidosu — parametreleri özgün İtalyan W 170/450/5.46 torpidosuyla eşleşecek şekilde düzeltildi.
  • RIM-24 — uçuş modeli güncellendi ve füze tamamen fiziksel kontrol modeline geçirildi.
  • Klavyede ok tuşlarına eylem atanamaması hatası düzeltildi.
Not

Gaijin'in kendi notu: yama notları yalnız önemli değişiklikleri yansıtır, yapılan tüm iyileştirmelerin tam listesi olmayabilir. Ayrıca bazı değişiklikler güncelleme gerektirmeden uygulanabiliyor. Düzeltmeler önem sırasına göre ele alınıyor — oyunu bozan bir hata önce çözülüyor.

2.57.1.29Update 2.57.1.29 Yaması16 Temmuz 2026

Update 2.57.1.29, 16 Temmuz 2026'da yayına girdi. Bu yamanın en dikkat çeken tarafı bir hata düzeltmesi değil, yeni bir kolaylık: taktik harita üzerinden silahları nişan noktalarına bağlama. Heavy Cavalry ile gelen nişan noktası sistemi böylece çok daha kullanışlı hale geliyor.

Update 2.57.1.29

Uçaklar

Taktik haritadan silah bağlama

Artık taktik haritada bir nişan noktasına sağ tıklayarak silah bağlayabiliyorsunuz; haritanın sağında buna dair bir ipucu da görünüyor. Nişan noktası üzerinde bağlam menüsü açıldığında bağlanabilecek tüm silahlar listeleniyor. Bir noktaya bağlı mühimmat sayısı sol tıkla artıyor, sağ tıkla azalıyor.

  • Nişan noktası mekaniğinin, uçağın bu tür mühimmatı taşıyabilme yeteneğine göre değil yalnızca GNSS güdümlü mühimmat takılıyken kullanılabilir olmasına yol açan hata düzeltildi.
  • J-10A, J-10C — uçağın aşırı dönmesine ve manevralar sırasında kanatların kolayca kopmasına yol açan hata düzeltildi.

Arayüz

  • Savaşlarda sohbet penceresinin genişliğinin küçülmesine yol açan hata düzeltildi.
  • Kara Savaşları'nda uçak kullanırken yakınlaştırma yapıldığında tank savaş alanı ve genel savaş alanı taktik haritalarının tam olarak görüntülenememesi düzeltildi.
  • Bahis (wager) açıklamasının İspanyolca çevirisindeki yazım hatası düzeltildi.

Grafikler

  • Bazı durumlarda güneş ışığı hesaplanırken eski gökyüzü verisinin kullanılması ve sahnenin olması gerekenden daha koyu bir ışıkla aydınlatılması düzeltildi.
  • Deniz Savaşları'nda "Düşük" (Low) gölge kalitesinde gemi gölgelerinin titremesi düzeltildi.

Not

Gaijin'in kendi uyarısına göre yama notları yalnızca temel değişiklikleri kapsıyor; War Thunder sürekli güncelleniyor ve bazı değişiklikler istemci güncellemesi gerektirmiyor. Düzeltmeler, oyunu bozan hatalar önce ele alınacak şekilde önem sırasına göre uygulanıyor.

Kaynak: War Thunder Steam duyurusu — Update 2.57.1.29

2.57.1.22Update 2.57.1.22 Yaması14 Temmuz 2026

Heavy Cavalry büyük güncellemesinin ardından gelen ara yamalardan biri. 14 Temmuz 2026'da yayınlanan Update 2.57.1.22, ağırlıklı olarak hata düzeltmelerinden oluşuyor; ancak nişan noktalarının kalıcılığı ve kara araçlarının geri gitme hızıyla ilgili düzeltme oynanışa doğrudan dokunuyor.

Update 2.57.1.22

Uçaklar

  • Oyuncunun koyduğu ilgi noktası (point of interest) ve nişan noktaları (aiming points) artık yeniden doğduktan sonra da korunuyor.
  • Su-30MK2 AMV (SSCB), Su-30MKK (Çin), J-11A, MiG-29N (Japonya) — HUD ve MFD üzerinde RVV-AE füzelerinin tanımları eklendi.
  • B-25J (tüm varyantlar) — yakıtın dengesiz dağılması ve uçağın sola yatmasına yol açan hata düzeltildi.

Kara araçları

Geri vites düzeltmesi

Araçların olması gerekenden çok daha hızlı geri gitmesine yol açan hata düzeltildi. Topluluğun üç ayrı hata raporuyla bildirdiği bu sorun, özellikle vur-kaç oynayan üst tier araçlarda hissedilir bir fark yaratıyordu.

Deniz savaşları

  • Mermi düşüş noktası göstergesinin, henüz hedefe nişan almamış toplara da bağlanması yüzünden yalnızca tüm toplar nişan almayı bitirdikten sonra görünmesine yol açan hata düzeltildi.

Grafikler

  • Dürbün görüşünde yakınlaştırma yapıldığında ağaçların kaybolması düzeltildi.
  • Uçak kullanırken "Çok Yüksek" (Very High) gölge kalitesinde orta mesafedeki bazı gölgelerin eksik kalması düzeltildi.
  • Piyade (Infantry) modunun grafik ayarları artık genel ayarlardan bağımsız.
  • Intel ve AMD ekran kartlı Mac'lerde Deniz Savaşları sırasında oluşan görsel bozulmalar düzeltildi.

Arayüz

  • İmleç gösterme tuşu varsayılandan (Alt) farklı bir tuşa atanmışsa mini haritaya tıklarken "Haritaya dikkat" (Attention to the map) komutunun çalışmaması düzeltildi.

Not

Gaijin'in kendi uyarısına göre yama notları yalnızca temel değişiklikleri kapsıyor; yapılan tüm iyileştirmelerin eksiksiz listesi olmayabilir. Değişiklikler topluluğun hata bildirim servisi, forumlar ve diğer resmi platformlardaki geri bildirimlerine göre, önem sırasına konularak uygulanıyor.

Kaynak: War Thunder Steam duyurusu — Update 2.57.1.22

2.57 Heavy CavalryHeavy Cavalry Büyük Güncellemesi (2.57)24 Haziran 2026

War Thunder'ın 2026 yılının ikinci büyük güncellemesi "Heavy Cavalry" 24 Haziran 2026'da yayına girdi. Güncelleme her ulusa yeni araçlar getirmesinin yanında, oyunun uzun süredir beklenen iki büyük mekaniğini — anti-radar füzeler (ARM) ve man-in-the-loop güdüm — oyuna sokuyor. Aşağıda resmi changelog'un tam Türkçe dökümü yer alıyor.

Alışılmadık büyüklükte indirme

Bu güncelleme normalden çok daha fazla veri indiriyor: standart istemcide yaklaşık 20 GB, kara araçları için ultra-yüksek doku kalitesi kullanan istemcilerde yaklaşık 35 GB ek indirme. Sebep, tüm kara aracı dokularının sıkıştırma biçiminin değiştirilmiş olması (aşağıda "Doku sıkıştırma" bölümüne bakın).

Heavy Cavalry güncelleme görseli

Yeni kara araçları

UlusAraçlar
ABDМ60A1 Predator (Pack), M1A2 SEPv3, M1A2 (Trophy-HV)
AlmanyaPuma u14 (Pack), Hummel
SSCBТ-90М (Arena-M)
Büyük BritanyaM1A1 (Australia) (filo aracı), M1A2 (Australia)
JaponyaLeopard 2RI (Indonesia)
ÇinPGZ88
İtalyaPalmaria
FransaLeopard 1A5BE (Belgium)
İsveçNOMADS (Norway)
İsrailHunter AFV (Singapore)

Öne çıkanlar:

  • M1A2 SEPv3 ve M1A2 (Trophy-HV) ABD'nin üst sıralarına giriyor; her ikisi de daha iyi taret koruması ve daha yüksek delme gücüne sahip yeni M829A3 APFSDS mermisi ile geliyor.
  • Büyük Britanya, filo aracı olarak M1A1 (Australia), araştırılabilir araç olarak M1A2 (Australia) alıyor.
  • Palmaria, OF-40 gövdesi üzerinde 155 mm obüs ile İtalya'nın IV. rank civarındaki dizilişlerine giriyor.
  • Hunter AFV (Singapur yapımı, İsrail ağacında) Spike-LR ATGM'ler ve 30 mm Bushmaster II topu taşıyor; ileri ve geri yönde yüksek hızıyla vur-kaç oyununa uygun.
  • PGZ88, çift 37 mm şeritli topu ve radarıyla Çin'e uçaksavar seçeneği ekliyor.
  • Hummel, HE, HEAT, APHE ve SAP atabilen 150 mm topuyla Almanya'ya klasik bir İkinci Dünya Savaşı seçeneği getiriyor.
  • Puma u14 premium paketi, 2022 tatbikatlarında Alman 33. Mekanize Piyade Taburu'nun (Panzergrenadierbataillon 33) araçlarını süslediği paletli-ve-kamuflaj ağlı görünümden esinlenen özel bir kaplamayla geliyor.

M1A2C Abrams

Hunter AFV

Yeni uçaklar

UlusAraçlar
ABDF-101C, F-14D (Pack)
AlmanyaFw 189 C (Premium), IA.58A Pucara (Argentina) (Pack)
SSCBYak-130, J-22M1A (Serbia) (Pack), MiG-29KR (9-41R)
Büyük BritanyaWashington B.Mk.I, Welkin F.Mk.I
JaponyaL-39ZA/ART Albatros (Thailand)
ÇinJH-7A2, F-16V
İtalyaM-346FA
FransaF-16AM (Netherlands) (Pack)
İsveçAJS37 (Early) (Pack)
İsrailMiG-21 2000 (filo aracı)
  • F-101C Voodoo çok yüksek azami hıza sahip ama yalnızca dört adet 20 mm topu var, harici mühimmat taşımıyor.
  • M-346FA (İtalya) ve Yak-130 (SSCB) aynı kökenden gelen iki eğitim/hafif taarruz uçağı: küçük, çevik ve sınıfına göre iyi mühimmat seçenekleri sunuyorlar.
  • Washington B.Mk.I, Büyük Britanya'da Lincoln B Mk II ile Canberra B Mk 2 arasındaki bombardıman uçağı boşluğunu dolduruyor.
  • IA.58A Pucara (Almanya ağacında) düşük azami hıza sahip fakat bomba ve roket seçenekleriyle Kara Savaşları'nda güçlü bir yer desteği uçağı.
  • F-14D Super Tomcat premium olarak geliyor: AIM-54C+, AIM-9M, JDAM ve güçlü uçuş performansı.
  • Japonya'daki G4M1'e detaylı kokpit eklendi.

Yak-130 ve M-346FA

Helikopterler

  • Almanya'ya Mi-24D eklendi.
  • Mi-28NM (SSCB) ve Z-10, Z-10ME, Z-10A (Çin) için tam detaylı kokpitler hazırlandı.

Donanma

UlusGemiler
ABDUSS North Carolina, USS Gridley
AlmanyaLorelei, Admiral Scheer (Premium)
SSCBChervona Ukraina
Büyük BritanyaHMS Egret, MTB-523 (Premium)
JaponyaJDS Ujishima (MSC-655)
İtalyaMAS 429
FransaJean Bart (Pack)

USS North Carolina ağır topları ve iyi zırhıyla dikkat çekiyor; MAS 429 küçük olmasına rağmen 76 mm topuyla kendinden büyük teknelere saldırabiliyor. Jean Bart, Fransa'nın inşa ettiği son zırhlı olarak premium geliyor: biraz daha hızlı dolduruyor, uçaksavarı daha iyi, buna karşılık mürettebatı daha az.

Anti-radar füzeler (ARM) ve ESM

Uzun süredir istenen anti-radar füzeler oyuna girdi. ARM'ler pasif radar arayıcı kullanıyor; yani düşman radarlarının — özellikle uçaksavarların — yaydığı sinyale kilitleniyorlar. Hedef seçimini kolaylaştırmak için ESM (elektronik destek tedbirleri) arayüzü eklendi.

Eklenen füzeler ve taşıyıcıları:

  • AGM-88C: F/A-18C MLU 2 (İsveç), F/A-18E, F/A-18F, F-16C, F-16CM PoBIT, EF-2000, EF-2000 (AESA), F-2000A, Typhoon FGR.4, Typhoon (AESA), Tornado IDS SLE
  • AGM-88A: F/A-18C Late (tüm varyantlar), F/A-18C Early, F/A-18A, F/A-18A (Britain), AF/A-18A Late (Britain), F/A-18D Late (Japonya), Tornado IDS MLU (RET.8)
  • AGM-122: AV-8B (NA), AV-8B Plus (tüm varyantlar), AH-1W (tüm varyantlar)
  • AS-37: Mirage 2000D-R1, Mirage 2000-5F, Mirage 2000D-RMV, Mirage 4000
  • YJ-91A: J-10C, J-11B, J-15T — YJ-91: JH-7A, JH-7A Prototype, Su-30MKK (Çin)
  • LD-10: Su-30MKK, J-11B, J-15T, J-10A, J-10C — CM-102: J-11B, J-15T, J-10A, J-10C
  • Kh-58U: Su-25T, Su-39, Su-24M, Su-17M4, Su-22M4, Su-22M4 WTD61 — Kh-58USh: Su-25SM3
  • Kh-25MPU: Su-39 — Kh-27PS: Su-17M4, Su-22M4, Su-22M4 WTD61, MiG-27M, MiG-27K
  • Kh-31P: MiG-29M (9-15), MiG-29SMT (9-19), Su-30MK2 AMV, Su-39, MiG-27M, MiG-27K — Kh-31PD: Su-34, Su-27SM, Su-30SM, Su-30SM2, Su-30MKM
  • ALARM: Tornado GR.4

Man-in-the-loop güdüm

TV ve kızılötesi arayıcılı mühimmatlar artık uçuş sırasında hedef değiştirebiliyor. Mekanik şu mühimmatlarda mevcut: AGM-84H, PGM-500, PGM-2000, AJ.168, SPICE 250, Kh-59M, AGM-130A-12, GBU-15 (tüm varyantlar), AGM-62 ER/DL, KD-88, KD-88A. Mekanik yalnızca taşıyıcı uçağın uygun veri bağlantısı varsa çalışıyor.

  • Kontrol ayarlarına yeni bir tuş atandı: "Bomb/Missile Camera View" (fırlatılan füzenin/bombanın arayıcı kamerasına geçiş).
  • Kamerada ilk sol tık kamerayı yeni hedefe çeviriyor, ikinci sol tık hedefi kilitliyor.
  • Aynı anda yalnızca tek bir mühimmat kontrol edilebiliyor — en son fırlatılan.
  • Bu tam manuel kontrol değil: dümenler doğrudan sürülemiyor, yalnızca arayıcının görüş alanı içinde yeni hedef işaretlenebiliyor, otopilot rotayı kendisi düzeltiyor.

GBU-53 SDB II

Nişan noktaları (aiming points) ve yaylım ateşi

GNSS güdümlü mühimmat taşıyan tüm uçaklar artık nişan noktası koyabiliyor. Bunlar ilgi noktasından (point of interest) bağımsız, kaydedilmiş koordinatlar:

  • 0'dan 9'a kadar 10 nişan noktası tanımlanabiliyor.
  • Noktalar arasında geçiş yapılabiliyor, silinebiliyor, düzenlenebiliyor; ilgi noktası mevcut nişan noktasına taşınabiliyor.
  • Atanan tuşlarla ya da taktik harita üzerinden kullanılabiliyor.
  • Rota işaretlemek, tehlike bölgesi göstermek veya bir havaalanına olan mesafeyi ölçmek için de kullanılabiliyor.

Diğer yeni mekanikler

  • Havaalanı tutucu halatları (arresting gear): Yer havaalanlarına, işaretleriyle birlikte tutucu halatlar kuruldu. Kuyruk kancası olan tüm uçaklar artık uçak gemisi tarzı kısa iniş yapabiliyor.
  • Düşen uçak için ödül: Hasar almadan düşen bir düşman uçağının 3 km yakınındaki en yakın oyuncu artık kill kredisi ve Silver Lion / araştırma puanı / görev puanı ödülü alıyor. Sistem önce 3 km yarıçapta oyuncu arıyor; oyuncu yoksa fırlatılan füzenin 3 km yarıçapı kullanılıyor. Yani takip eden füzenizden kaçmak için paraşütle atlayan ya da bilerek düşen oyuncu da size sayılıyor.
  • Füze karşılaştırma arayüzü: Line of Contact'taki balistik karşılaştırma ve zırh delme eğrilerinin benzeri hava füzeleri için de geldi. Pencerenin merkezinde çok katmanlı bir yörünge grafiği var; "Trajectory" (irtifa/mesafe) ve "Telemetry" (mesafe-zaman ve hız-zaman) sekmeleriyle her noktadaki irtifa, kat edilen yol, hedefe kalan mesafe, uçuş süresi ve hız değişimi görülebiliyor.
  • Mini haritada mühimmat takibi: M (varsayılan tuş) ile açılan haritada bir füzenin üzerine gelince adı ve anlık hızı görünüyor.
  • Detaylı X-Ray ve yeni MFD ekranları: 80'den fazla araca detaylı iç yapı ve iyileştirilmiş hasar modeli eklendi; yeni yüksek teknoloji sistemleri kullanabilmek için yeni MFD ekranları geldi.

Haritalar ve görev değişiklikleri

  • Ash River ve Ardennes (Kış) görsel olarak baştan elden geçirildi: kayalar (küçük geometri düzeltmeleriyle), zemin dokuları, kale/yapı modelleri ve bitki örtüsü değiştirildi, arazi detaylandırıldı, tank mini haritası güncellendi. Düzenler (layout) aynı kaldı.
  • 38th Parallel de aynı şekilde baştan elden geçirildi — ancak performans sorunları giderilene kadar Kara Savaşları'nda kullanılmayacak.
  • Middle East: Doğuş noktalarının çevresindeki arazi koruma amaçlı değiştirildi; kayaların tepesindeki istenmeyen mevziler ve haritanın üst kısmında 1 ile 2. hatlarda doğuş noktalarını güvenle vurmayı sağlayan alanlar kapatıldı.
  • Volokolamsk / Surroundings of Volokolamsk: Demiryolu setinin asimetrisi düzeltildi, seti kesen kavşak haritanın doğal merkezine yaklaştırıldı, orta bölgedeki köy merkeze çekildi, yollar araziye daha doğal oturacak şekilde yeniden çizildi. [Domination] Surroundings of Volokolamsk'ta doğu takımın doğuş noktaları taşındı.
  • Rocky Canyon ve El Alamein (uçak sürümü) artık heightmap teknolojisi kullanıyor; zemin engebeleri daha doğru, köşeli arazi sorunları giderildi.
  • Arctic: Buz kütlelerinin görünümü iyileştirildi.
  • Sun City: Helikopterden bakıldığında yüksek binaların pencerelerinin kaybolması düzeltildi.
  • Abandoned Factory: Bacalar arasında belirli açılardan nesnelerin kaybolması düzeltildi.
  • Finland: Ateş etmeyi/geçmeyi engelleyen görünmez engeller düzeltildi.
  • Karlı haritalarda ele geçirme bölgesi işaretinin okunurluğu artırıldı.

Kara aracı model, hasar modeli ve denge değişiklikleri

  • M1A2 SEP, M1A2 SEP V2 — M829A3 APFSDS mermisi eklendi.
  • M1A1 — gövde ve taretteki çelik zırh plakaları artık hacimsel; geometri gözden geçirildi.
  • M1 Abrams (tüm varyantlar) — geri vites hızı 38 km/s'ten 40,2 km/s'ye çıkarıldı.
  • M1A2 SEP v2 — ağırlık 63.000 kg'dan 64.300 kg'a çıkarıldı.
  • Puma (tüm varyantlar) — alt yan etekler ve ön ilk yan etek bölümünün malzemesi yapı çeliğinden RHA'ya çevrildi; temel gövde zırhı haddelenmiş zırhtan yüksek sertlikte haddelenmiş zırha geçti; personel rampası zırhı yeniden yapıldı; ön üst yan etekler kompozit zırh bloklarına dönüştürüldü, egzoz bölgesi zırhı rafine edildi.
  • Puma, Puma VJTF — mürettebat bölmesi hasar görmeden basınç hasarı tetikleyebilen yatay nişan tahrik modülü listeden çıkarıldı, yerine FCS modülü eklendi.
  • Yan "Relict" ERA blokları — bloğun arka plakası hesaba katılmadığı için gerçek korumanın olması gerekenden düşük kalmasına yol açan hata düzeltildi.
  • Centurion Mk.10, Strv 101 — daha önce çalışmayan komutan makineli tüfeği artık kullanılabiliyor.
  • Striker — nişancı optiği 4x-8x yerine sabit 10x.
  • Falcon — ileri hız 48 → 46,35 km/s, geri hız 7,49 → 7,75 km/s; azami top yükseliş açısı 85° → 80°; optik büyütmesi x5,6-x6,0 yerine sabit x6,0.
  • FV4004, Conway — vites oranları düzenlendi; ileri hız 37,3 → 37,2 km/s, geri hız 12,1 → 12,9 km/s.
  • AEC Mk II — azami hız 68 → 78 km/s.
  • Flakpanzer I — azami hız 31 → 37 km/s, motor gücü 57 → 60 BG.
  • Pz.III B — motor gücü 265 → 300 BG.
  • Strv m/41 S-II — motor gücü 165 → 160 BG, vites oranları düzeltildi, ileri hız 41 → 43 km/s, geri hız 6 → 5,3 km/s.
  • KPz-70 — ağırlık 51,7 → 50,4 ton. PGZ04A — ağırlık 22,7 → 22,5 ton. A.C.I — ağırlık 26 → 28,45 ton.
  • M4A2 (tüm varyantlar) — taret tavan zırhı 19 mm → 25,4 mm.
  • Dicker Max — üst yapı ön plakası 30 mm → 50 mm.
  • AMX-13 (FL11), E.B.R. (1951), E.B.R. (1963) — taret yan ve tavan zırhı 10 mm / 20 mm yerine 25 mm.
  • ARL-44 (ACL-1), ARL-44 — gövde yan zırhı 50 → 60 mm; gövde yanının alt kısmı 25 → 40 mm.
  • Churchill NA75 — komutan taret kapağı kalınlığı 19,5 mm ve 25,4 mm yerine 20 mm.
  • Olifant Mk.2 — gövde alt zırh kalınlığı yanlış girilen 200 mm yerine 17 mm.
  • Ikv 91-105 — top alçalma açısı -8° → -10°.
  • Centauro II (P) — makineli tüfek yükseliş açısı +50° → +70°, alçalma açısı gövdenin izin verdiği sektörlerde -5° → -20°.
  • Type 75 MLRS — yatay açı iki yönde 120° ile sınırlandı, dikey açı -9°/+65° yerine -10°/+60°.
  • AMX-13-M24 — 12,7 mm M2HB cephanesi 1000 → 420, 7,62 mm M1919A4 cephanesi 2000 → 3250.
  • Bosvark — dönüş yarıçapı küçüldü, direksiyon açısı 20° → 35°.
  • SUB-I-II — su üstü azami hızı 10 → 6 km/s.
  • BTR-3E1 — nişancının termal kamerası gece görüş cihazıyla (NVD) değiştirildi; araç Trek-M atış kontrol sistemiyle donatıldı.
  • Cromwell V, Cromwell V (RP-3), Churchill VII, Churchill Crocodile, Valentine XI, Excelsior — patlayıcısız M61 mermisi, patlayıcılı M61 ile değiştirildi.
  • Ru 251, JPz 4-5 — cephane yüküne M82 mermisi eklendi.
  • Alecto I — 95 mm Shell Mk.Ia yüksek patlayıcı merminin patlayıcı kütlesi 0,66 → 1,36 kg.
  • 7,5 cm Sprgr.34 yüksek patlayıcı mermide izleyici (tracer) kaldırıldı.
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Ostwind II — Pzgr.18 0,685 → 0,7 kg ve 770 → 790 m/s; Sprgr.18 0,62 → 0,612 kg, 820 → 840 m/s, patlayıcı 29 → 26 gram; Mgr.18 0,55 → 0,565 kg, 914 → 900 m/s.
  • 30 mm 2A42, 2A72, ZTM-1 — dağılım (dispersion) değerleri netleştirildi (artırıldı). Daha önce 2A42, MK-30-2/ABM ve Bushmaster Mk.44 aynı dağılıma sahipti.
  • 30 mm DTY-2 patlayıcı tipi A-IX-2 → JHL-3; PLZ05'in 155 mm BEA1 mermisinde TNT → JHL-3; Object 122MT "MC"'nin 302 tanksavar füzesinde Type 88 → DHL-1.
  • CV 9035DK — makineli tüfek MG3A1 olarak değiştirildi.
  • XM246 — lazer mesafe ölçer takıldığında radar tipinin değişmesine yol açan hata düzeltildi.
  • Bhishma TWMP — buldozer bıçağının takılması/çıkarılması artık aracın kütlesini etkiliyor.
  • T-44-122 — mürettebat ve motor bölmesi arasındaki iç bölmenin tanımı kompozit yerine haddelenmiş homojen zırh olarak düzeltildi. T-44-100 — dış yakıt tankları, palet koruyucuları ve çamurluklar yapı çeliğine çevrildi.
  • IS-7 — üçüncü şahıs kamerasının varsayılan konumu, uçaksavar makineli tüfeğinin nişanı kapatmaması için değiştirildi.
  • BMPT-72, BMPT — eş eksenli makineli tüfeğin cephane çubuğunun görünmemesi düzeltildi. M60 120S — tekerleklerin paletlerin üzerinde havada durması düzeltildi. Type 03 (TEL) — füzelerin model ve X-ray görünümünden sırasız kaybolması düzeltildi. RBT-5 — Arcade'de motor gücünün BT-5'ten yüksek olması düzeltildi. C13/TUA — nötr vites dönüşü eklendi, motor sesi düzeltildi.
  • P.204 (f) KwK 39/1, AMD.35 (Pak) — açık tavanlı mürettebata napalm hasarının işlememesi düzeltildi.
  • Sd.Kfz.234/2 TD ve Calliope — araç tam adları düzeltildi (Calliope artık "Medium Tank M4 Sherman (Rocket Launcher T34E1 Calliope)").
  • Şu araçlara rüzgâr ve atışla dalgalanan bez/branda ve ağ efektleri eklendi: IS-1 ('45), Sd.Kfz.234/2 Biene, Pz.Sfl.Ic, Tiger Ost, Tiger West, Ostwind Ost, Leopard 2A4M CAN, Leopard 2A4 (PzBtl 123), Sherman (Hell), Hellcat (Hell), M1 KVT, Firefly (Overlord), Avenger (Overlord), Crusader AA (Overlord), Challenger 2 TES, Challenger 2 OES, Type 16 (FPS), Type 90(B) Fuji, M41A3, PzH2000HU, Ariete Certezza, Vextra 105, Leopard 2 (OTCo), Bkan 1C, Christian II, Merkava Mk.1B, Merkava Mk.2D, Merkava Mk.2B, Ra'am Segol, Merkava Mk.3B.
  • ZTZ96/ZTZ99/VT4/VT5/ZTZ88 ve diğer birçok Çin aracında sis bombası görsel modeli güncellendi.

Uçak mühimmatı ve karakteristik değişiklikleri

  • GBU-53 (SDB II) güdümlü bombası F-16C, F-16CM PoBIT, F-15C MSIP II, F-15C Golden Eagle, F-15E, F/A-18E ve F/A-18F'e eklendi.
  • AGM-84D Harpoon gemisavar füzesi F/A-18C Late (tüm varyantlar), F/A-18C Early, AF/A-18A Late (Britain), F/A-18D Late, F/A-18C MLU 2, F/A-18E, F/A-18F, F-16C, F-16CM PoBIT ve F-16A MLU (Çin)'e eklendi.
  • AGM-130A-12, PGM-500/2000, AJ.168, LMUR, CM-502KG, SPIKE-ER — otopilot yeniden düzenlendi; füzeler artık uçuş boyunca irtifayı koruyor.
  • AGM-130A-12 — güdüm yöntemlerine GNSS eklendi, fırlatma menzili 70 → 64 km, motor yanma süresi 45 → 62 saniye.
  • PGM-500, PGM-2000 — menzil 40 → 60 km, uçuş modeli ve motor parametreleri düzenlendi, güdüm süresi 200 → 220 saniye. Bu iki füze ve AGM-130A-12'de otopilot artık roket iticiyi menzili en üst düzeye çıkaracak anda ateşliyor.
  • AJ.168 — menzil 45 → 34 km, azami hız 0,9 M → 0,75 M, güdüm süresi 175 → 150 saniye, patlayıcı kütlesi 75 → 45,36 kg, savaş başlığı HE → SAP-HE.
  • KD-88, KD-88A — kütle 640 → 710 kg, motor ve otopilot düzeltildi, savaş başlığı HE → SAP-HE, GNSS eklendi, menzil 180 → 230 km, güdüm süresi 600 → 825 saniye.
  • Kh-29 (tüm varyantlar) ile AGM-119A, Sea Eagle, Kh-59M, ASM-1, ASM-2, AS.34 Kormoran, YJ-81(k), YJ-83K — savaş başlığı HE → SAP-HE.
  • 250 kg Type 25 200 — bomba ağırlığı 264 kg'a çıkarıldı.

Doku sıkıştırma ve ambient occlusion

Tüm kara araçlarının dokularında sıkıştırma biçimi DXT5'ten BC7'ye geçirildi. Bu sayede blok blok bozulma ve renk bantlaşması gibi sıkıştırma kusurları büyük ölçüde azaldı. Dokuları açarken oluşan GPU yükü ve toplam dosya boyutu neredeyse aynı kaldı, ancak biçim değişikliği tek seferlik büyük bir indirme gerektiriyor (standart istemcide ~20 GB, ultra-yüksek kalitede ~35 GB).

Ayrıca tüm kara araçlarının ambient occlusion (AO) haritaları fizik olarak daha doğru işlenecek şekilde yenilendi. Fark özellikle az ışıklı ortamlarda belirgin: daha önce bu koşullarda tankların birçok bölgesi gereğinden fazla kararıyordu.

Not

Gaijin'in kendi uyarısına göre yama notları yalnızca temel değişiklikleri kapsıyor; yapılan tüm iyileştirmelerin eksiksiz listesi olmayabilir. Ayrıca War Thunder sürekli güncelleniyor ve bazı değişiklikler istemci güncellemesi gerektirmiyor.

Kaynak: War Thunder — "Heavy Cavalry" Changelog · Meet the "Heavy Cavalry" Major Update!

2.57.1.43War Thunder 2.57.1.43 Güncellemesi

Uçaklar

  • MiG-29SMT (9-19): mevcut karşı tedbirlerden chaff'in eksik olması hatası düzeltildi.

Kara Araçları

  • Scimitar Mk.2: tüm modlarda savaş derecesi (BR) 8.0'dan 8.3'e yükseltildi. Makineli tüfek namlu alevinin yanlış yerde görünmesi ve nişancı optiğinin taretin içinde konumlanıp sınırsız nişan açısına sahip olması hataları giderildi.

Nuclear Escalation

  • Kuyrukları dengelemek için erken dönem savaşlarına (10.3–12.7 BR) yeni ulus önayarları eklendi: Büyük Britanya, İsveç ve Fransa artık SSCB ve Çin ile aynı takımda oynayabiliyor. 11.7–12.7 aralığı için ABD ve Almanya'nın diğer tüm uluslara karşı oynadığı bir önayar da geldi.

Deniz

  • Project 956: geminin bazen hava hedeflerini yok saymasına yol açan hata düzeltildi.
Kaynak: Steam