Oyunlar/Valheim
Valheim
Hayatta KalmaPCXbox SeriesÇıktı

Valheim

Iron Gate'in Viking temalı hayatta kalma ve inşa oyunu; prosedürel üretilen bir öte dünyada keşfet, inşa et ve devasa patronlarla savaş. On kişiye kadar co-op.

8Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

1.0.16Valheim Yama 1.0.1625 Eylül 2026

Arazi değişiklikleri ve bazı başarımlar için düzeltmeler.

⚠ İç kısıtlar nedeniyle yamanın tüm platformlara yüklenmesi birkaç gün sürecek. Çapraz oyun çalışmaya devam ediyor.

Yama notları

  • 🔴 Deep North'ta bölge boşaltıldıktan sonra bazı durumlarda arazi değişikliklerinin geri alınması hatası düzeltildi. Iron Gate "bu sorunun bir süre gidip geldiği için" özür diliyor. ⚠ Arazi dikişlerini kazma, çapa ya da karın üzerinde yürüyerek elle düzeltmeniz gerekebilir.
  • Özellikle baskınlar sırasında aşırı sayıda düşman doğmasına yol açabilen hata düzeltildi
  • Child of Odin başarımının doğru açılmaması düzeltildi
  • Comfort is King başarımının doğru açılmadığı bir durum düzeltildi
  • Elde edilemeyen Mavi Mantar, The Gourmet başarımından çıkarıldı
  • Ateş dumanının bazı düşmanları istenmeyen şekilde itmesi hatası düzeltildi
  • Ağaçlardan düşen kar birikintilerinin çevresindeki araziyi yükseltmesi hatası düzeltildi
  • Deep North patron savaşındaki bazı doğuşların patron alanının dışında oluşması hatası düzeltildi
  • Eşya/zırh sehpalarındaki eşyalara (örn. kalkanlar) varyantların görsel olarak uygulanmaması hatası düzeltildi
  • Yerelleştirme güncellendi
  • Yerleştirilebilir kaya ve kayalıklar artık yağmur hasarı almıyor
  • "Düşük" grafik ön ayarında mozaikleme artık kapalı
  • Deep North'taki kütükler kar üzerinde yuvarlanırken daha tutarlı hareket ediyor
  • Deep North patron savaşındaki bazı doğuşların belirli yerlerden bakınca yanlış görünmesi düzeltildi
  • Çevrim içi oturumdaki Oyuncu Listesi'nde hata/olası çökme düzeltildi
  • Oyuncudan uzakta yuvarlanan kartopunun arazi dikişlerine ve bazı durumlarda çökmelere yol açması hatası düzeltildi

Platforma özel

  • Switch 2 / PS5: Hareket kontrolü etkinleştirmesinin tutarsız olması düzeltildi
  • Switch 2: Kameraya çok yakın nesnelerin dokularında bantlaşma oluşması düzeltildi
  • Mac App Store: Kayıt Yönetimi menüsünden yedeklerin geri yüklenememesi düzeltildi
1.0.15Valheim Yama 1.0.1518 Eylül 2026

Küçük bir yama: bazı oyuncularda arazi kopyalanmasına ve performans düşüşüne yol açan sorunu düzeltiyor.

Yama notları

  • Performans kaybına yol açan arazi kopyalanması sorunu düzeltildi
  • Deep North zırh kalıplarının düşme oranı artırıldı — her iki Jotun Warrior türü de artık hem orta hem ağır zırh kalıbı düşürüyor
  • Writhan doğma oranı ve doğduğu alanlar artırıldı
  • Geliştirici komutlarından etkilenen eşyalar, dev bypass komutunu etkinleştirmiş karakterlerde artık işaretlenmiyor; adlandırma güncellendi ve eşyalar yeniden üst üste yığılabiliyor

Arazi dikişleri hakkında

Bu sorundan etkilendiyseniz arazinizde görsel dikişler kalmış olabilir.

Çözüm: dikiş çizgisi boyunca araziyi deforme edin ya da orada karda yürüyün — dikişler kaybolur.

Önceden bu dikişler bölge yeniden yüklenince geri geliyordu; artık kalıcı olarak düzeliyor.

Hileli işaretlenen eşyalar

Eşyaları yanlışlıkla hileli (cheated) olarak işaretlenen oyuncular için düzeltme planlandı ama henüz gelmedi.

Sebep: düzeltmenin çapraz oyunu bozmamak için tüm platformlarda eş zamanlı yayımlanması gerekiyor. Gelecek bir yamada gelecek.

⚠ Bu eşyalarla normal şekilde oynamaya devam edebilirsiniz, yakında düzelecekler.

Eşya seviyelerinin kaybı hakkında

Eşya sehpası ya da zırh sehpasındaki eşyaların seviyelerini ve varyantlarını kaybetmesi sorunu, 1.0 ile gelen güncellenmiş kayıt biçiminden kaynaklanıyordu. Bu veri dönüşüm sırasında ne yazık ki kayboluyor ve sorun test aşamasında yakalanamadı.

✅ Yama 1.0.12'de düzeltildi — bundan sonra dönüştürülen dünyalar doğru dönüşüyor.

Etkilendiyseniz iki geçici çözüm var:

  1. Yeni kayıt biçimini ilk yüklediğinizde oluşturulan yedekten dünyanızı geri alın ⚠ Bu yöntemde dünyada yaptığınız tüm ilerleme ve değişiklikler kaybolur
  2. Ya da yedeğinizin bir kopyasını alıp o dünyaya girin, etkilenen eşyaları karakterinize yükleyin, ana dünyanıza dönüp bozuk eşyalarla değiştirin

Platform dağıtımı

⚠ Bazı iç kısıtlar nedeniyle yamanın tüm platformlara yüklenmesi birkaç gün sürecek. Buna rağmen çapraz oyun çalışmaya devam ediyor — hangi platformda olursanız olun arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz.

1.0.14Valheim Yama 1.0.1417 Eylül 2026

Iron Gate'in ifadesiyle: "Tuş atamalarından müziğe, her şeye biraz dokunan" bir yama.

⚠ İç kısıtlar nedeniyle yamanın tüm platformlara yüklenmesi birkaç gün sürecek. Çapraz oyun buna rağmen çalışmaya devam ediyor.

Yaşam kalitesi

  • Klavyeye yeni tuş atama seçenekleri eklendi: alternatif kaçınma tuşu, kısayol çubuğunu yeniden atama (1-8'in üstüne), radyal tekerleği yeniden atama desteği ve tuş atamasını kaldırma desteği
  • Blok almayı aç/kapa yapabilen bir erişilebilirlik ayarı eklendi
  • Oyun ayarlarına açılış sinematiğini atlama seçeneği eklendi
  • "Bakış yönüne saldır" seçeneği açıkken de saldırı sırasında karakter hedeflenen saldırı yönüne dönüyor (önceden yalnız kapalıyken dönüyordu)
  • Kumandada Hareket Sensörü ile Kını tuşları yer değiştirdi; Kın orijinal tuşuna döndü, Hareket Sensörü artık alt tuş + Kın ile

Optimizasyonlar

  • Mozaikleme (tessellation) kapalıyken gereksiz GPU yükü kaldırılarak performans iyileştirildi
  • Yükseklik haritası gölgeleri artık daha doğru ve daha düşük maliyetle hesaplanıyor
  • Ana menüdeki parçacık sistemleri optimize edildi
  • Switch 2'de çok sayıda GPU performans iyileştirmesi

Hatalar ve sorunlar

  • Bazı yapı parçalarının PlayerBase etkisi düşmanları daha iyi engelleyecek şekilde artırıldı
  • Analog çubuk girişindeki, hareketi eksenlere doğru ağırlaştıran ve çaprazda %30 yavaşlatan hata düzeltildi
  • Jotun puff ve Magecap'ler artık yeniden doğmuyor
  • 🔴 Oyuncu karakterlerinin bazen yanlışlıkla geçici hileci işaretlenmesi ve öldürdükleri canavarların düşürdüğü eşyaların hileli kaynaklı görünmesi sorunu düzeltildi
  • Hileli yığınlanabilir eşyalar artık normal eşyalarla yığınlanmıyor — temiz yığınların "hileli"ye bozulması önlendi
  • pevents geliştirici komutu artık gerçekten geliştirici komutları anahtarının arkasında
  • Kanca atıcının ikincil saldırısını yaratıklar üzerinde kullanırken oluşan hatalar düzeltildi
  • Ashlands suyuyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi (görsel efektler, bitmeyen su hasarı)
  • Başkasının barındırdığı sunucuda elle Kaydet'e basınca karakterin doğru kaydedilmemesi hatası düzeltildi
  • Biyom verisi önbelleği kapatıldı — önbelleğin geçersiz duruma düşüp uzak sunuculara katılmayı imkânsızlaştırdığı hata düzeltildi
  • Deep North savaş baltalarının araç seviyesi düzeltildi — artık tüm ağaçları kesebiliyor
  • Yerleştirilebilir kayalar artık kalıcı, yalnız zemine konabiliyor, altındaki zemin giderse kırılıyor ve zemin seviyesinde destek veriyor
  • Balista tüm yeni ganimetleri kabul edecek şekilde güncellendi (tüm Deep North düşmanları + Bjorn + Vile)
  • Timberwood yapı parçaları artık önceki biyom konumlarında yanlışlıkla görünmüyor
  • Nadir durumlarda oluşan çeşitli çökmeler/hatalar düzeltildi
  • Helmet of the Protector'ın doğrudan Black Forge'da üretilebilmesi hatası düzeltildi
  • Oyuncu ya da canavarların yaptığı arazi değişikliklerinin çok oyunculuda performans ve portal sorunlarına, arazi dikişlerine ve değişikliklerin geri alınmasına yol açabilmesi hatası düzeltildi

Ses ve müzik

  • Deep North ve Winding Tunnels müziği daha iyi denge ve döngüdeki tıklamaları gidermek için güncellendi
  • Mörkhalla'da artık doğru müzik çalıyor
  • Deep North'taki konum müziklerinin karışımı iyileştirildi

Başarımlar ve diğer

  • Fok ve yavru fok çarpışma kutuları gövdelerine daha iyi uyacak şekilde ayarlandı
  • "No time for snoozing" başarımının çok oyunculuda bazen açılmaması sorunu düzeltildi
  • The Homesteader ve The Architect başarımlarının tekrar tekrar açılması sorunu düzeltildi
1.0Valheim 1.0 yama notları — Deep North, 40+ silah, kanca atma, Jotun istilası ve Unity motoru yükseltmesi9 Eylül 2026

Valheim 1.0'ın yama notları, beş yıllık Erken Erişim sürecini tek seferde kapatıyor.

Yeni içerik — özet

  • Yeni biyom: Deep North
  • 40'tan fazla yeni silah
  • Yeni bombalar ve mühimmat
  • 4 yeni zırh takımı · 2 yeni pelerin · 2 yeni takı
  • Yeni aletler
  • 10'dan fazla yeni yaratık
  • 80'den fazla yeni inşa parçası
  • 5 yeni üretim ile ilgili inşa parçası
  • 30'dan fazla yeni üretim malzemesi
  • 20'den fazla yeni yiyecek
  • Yeni konumlar · yeni müzik · yeni etkinlikler · yeni mekanikler
  • Yükseltilebilir cepler
  • Başarımlar

Yeni mekanikler

❄️ Kar kalın ve derin yağdı — inşa etmeden önce temizlemeniz gerekiyor 🧊 Donmuş denizlerde ve göletlerde adımınıza dikkat edin ⚔️ Jotun'lar Valheim'ı işgal etmeye başladı — ilerleyişlerini durdurmak için dünyaya açılın 🪝 Kanca atma aracıyla (grappling hook) yükseklikler arasında daha kolay geçiş 🗺 Valheim'ın dış kenarlarına giderek erken biyomların alternatif sürümlerini keşfetme şansı 🗿 Dünyaya dağılmış gizemli idolleri bulup gizli bir demirhaneye götürerek eşyalarınızı daha da yükseltme ihtimali 🎬 İlerledikçe açılan yeni sinematikler 🎒 Haldor'da envanter yükseltmeleri 🏆 Başarımlarla hava atın

Üretim

Yeni malzemeler: Bloodgold · Crown Jewel · Dead Pulp · Elaking Hair Bundle · Embers · Frostcore · Frostfire Essence · Frozen Branch · Hook · Ice · Leather Straps · Liquid Frost · Long Claws · Moose Hide · Moose Meat · Moose Sinew · Molds & Casts · Nornathread · Petrified Tissue · Seal Blubber · Seal Pelt · Seasoning of the Gourd (satın alınabilir) · Thunderblood Essence · Timberwood · Writhan Roots

Yeni ganimetler (trophy): Barka · Elaking · Eyeless One · Frost Blob · Hexen · Krigen · Lava Blob · Moose · Pulp · Seal · Writhan

🌱 Yeni ekilebilirler: Kale · Oats · Poteitr · Timberwood

Yeni üretim yapıları:

  • Frigid Kiln
  • Frost Foundry
  • Black Forge uzantısı: Smith's Aprons
  • Kazan uzantısı: Smoker
  • Galdr Masası uzantısı: Standing Loom

Üretilebilir silahlar

İki aile hâlinde geliyor ve ikisi de aynı çeşitliliği sunuyor:

AileSilahlar
NordKılıç · Büyük Kılıç · Atgeir · Gürz · Balyoz · Balta · Büyük Balta · Mızrak · Hançer · Muşta · Yay · Arbalet
FrostfireKılıç · Büyük Kılıç · Atgeir · Gürz · Balyoz · Balta · Büyük Balta · Mızrak · Hançer · Muşta (ve devamı)

Düzeltmeler ve iyileştirmeler

  • Çizim mesafesi için yeni grafik ayarı
  • Çekiç ve servis tepsisi için menü elden geçirildi
  • Magica cloth sistemi eklendi
  • Açıklamalar baştan yazıldı
  • Ashlands'te düşman doğma oranı yeniden dengelendi
  • Tüm saç ve sakal stilleri baştan itibaren açık
  • Unity motoru yükseltildi
  • Çeşitli düzeltme ve iyileştirmeler

⚠ Unity motoru yükseltmesi, mod uyumluluğunu doğrudan etkiler. Iron Gate modlar ve dünya kayıtları için ayrı bir 1.0 SSS yayımladı; modlu bir kurulum ya da sunucu işletiyorsanız güncellemeden önce oraya bakın.

0.221.13Valheim 0.221.13 (Public Test) Yama Notları: Yeni Parçalı Dünya Kayıt Sistemi6 Mayıs 2026

Valheim'ın 0.221.13 yaması, dünya kayıtlarını baştan yeniden kuran yeni bir kayıt sistemi getiriyor: dünyanız artık tek bir .db dosyası yerine parçalara (chunk) bölünmüş klasörler hâlinde saklanıyor ve kaydetme sırasında yalnızca değişen parçalar yazılıyor. Amaç iki şey: daha hızlı kaydetme ve bozuk kayıt dosyası riskinin azalması.

Uyarı

Bu yama yalnızca Public Test (herkese açık test) dalına ait, canlı sürüm DEĞİLDİR. Kararsız çalışabilir. Geliştirici, güncellemeyi oyunun varsayılan (Default) sürümüne indirmeden önce hataları bulmak ve dengeyi ince ayarlamak istiyor. Test dalına geçmeden kayıt dosyalarınızın yedeğini alın.

Test dalına nasıl girilir?

  • Erişim: Steam kütüphanenizde Valheim'a sağ tıklayın, Properties (Özellikler) menüsünü açın. Açılan pencerede Betas sekmesini seçin ve erişim kodunu girin: yesimadebackups. Ardından Public Test dalı seçilebilir hâle gelir. Public Test dalının SSS sayfası Steam tartışmalarında yayınlandı.
  • Geri bildirim: Görüşlerinizi resmî Discord sunucusundaki #valheim-public-test kanalından ya da Valheim'ın internet sitesindeki destek formundan iletebilirsiniz.
  • Teste katılmayan oyunculara karşı saygılı olun; bazıları spoiler görmek istemeyebilir. Erişim kodunun da açıkça söylediği gibi, oynamadan önce kayıt dosyalarınızı yedekleyin.

Yeni dünya kayıt sistemi ne yapıyor?

Yeni sistem, dünyanızı daha küçük parçalar hâlinde kaydediyor ve son kayıttan bu yana yalnızca değişmiş olan parçalar yeniden yazılıyor. Dünyalar artık bir .db ve bir .fwl dosyası olarak saklanmıyor; bunun yerine ayrı klasörlere kaydediliyor ve .db dosyası daha küçük parçalara bölünüyor. Yedekler de kendi ayrı klasörlerinde tutuluyor.

Public Test ile canlı (Live) dal arasında gidip gelmeyi düşünüyorsanız, dosyalarınızı elle taşımanız önerilmiyor. Bu teknik anlatım kulağınıza karmaşık geldiyse endişelenmeyin: dosyalarınızı sık sık elle taşımıyorsanız, daha hızlı kaydetme süresi dışında bir fark hissetmeyeceksiniz.

Valheim'ı mod'larla oynayanlar için not: bu sistem mod'larla test edilmedi. Geliştiriciler bir sorun çıkmasını beklemiyor, ancak oyunu modlamak her zaman kendi sorumluluğunuzdadır.

Ayrıntılı yama notları

  • Yeni bir dünya kayıt sistemi geliyor.
  • Yeni kayıt sistemi yalnızca dünya kayıtlarını etkiliyor; karakter kayıtları aynı kalıyor.
  • Kaydetme sırasında yalnızca değiştirilmiş parçalar kaydediliyor.
  • Dünya artık .db ve .fwl dosyalarıyla kaydedilmek yerine klasörler içinde saklanıyor ve dünya (.db) birden fazla dosyaya (parçaya) bölünüyor.
  • Yedekler ayrı klasörlerde tutuluyor.
  • Parçalanmamış (chunked olmayan) bir dünya yüklenirken önce bir yedek alınıyor; böylece olası yeni hatalarda veri kaybı yaşanmıyor.
  • Kayıt sistemi, kaydetme sonrasında işlemin düzgün tamamlandığını doğrulamak için ek kontroller yapıyor. Bu da bozuk kayıt riskini azaltıyor.
  • Bulut depolamada yeni bir sınırlama var: şimdiye kadar yalnızca tüm kayıtların toplam boyutu önemliydi. Bazı platformlarda kaydedilebilecek dosya sayısı için de bir sınır bulunuyor; önceden bu bir kısıt değildi, ancak artık çok daha fazla dosya kaydedileceği için önem kazanıyor.

Kısaca

0.221.13, oynanışa değil altyapıya dokunan bir yama: yeni parçalı kayıt sistemi, uzun oyunlarda kaydetme süresini kısaltmayı ve bozuk dünya dosyası riskini düşürmeyi hedefliyor. Ancak bunun canlı sürüm olmadığını unutmayın; test dalına geçmeden önce mutlaka yedek alın ve mod kullanıyorsanız riski göze aldığınızı bilin.

Duyurunun tamamını ve güncellenen maddeleri geliştiricinin Steam duyurusundan takip edebilirsiniz.