Oyunlar/Torchlight: Infinite
Torchlight: Infinite
ARPGPCMobilÇıktı

Torchlight: Infinite

XD Inc. imzalı, sezonluk yapıya sahip ücretsiz ARPG. Derin build sistemi, pusula/haritalama uç oyunu ve sık gelen sezon güncellemeleriyle Path of Exile tarzını mobil ve PC'ye taşıyor.

2Rehber0Video2Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerForumYama Notları

Yama Notları

SS13SS13 — Ganimet Ekonomisi11 Temmuz 2026

Afterlight (SS13) sezonunun resmi yama notlarındaki "Gameplay and Drop" bölümü, sezonun en tartışmalı değişikliklerini içeriyor: XD Inc. ganimet eşiklerini yukarı çekiyor, pek çok farm oynanışının düşüşünü kısıyor ve karşılığında yeni pusulalar (Compass) ile yetenek dalları açıyor.

Ganimet eşikleri yükseldi

En doğrudan etki eden değişiklik, değerli eşyaların artık daha düşük zorluklarda hiç düşmemesi:

EşyaYeni eşik
Legendary CompassYalnızca Abyssal zorluk ve üzeri
Rare CompassYalnızca Timemark 8 ve üzeri
Priceless GearYalnızca Timemark 8-1 ve üzeri
EternityAbyssal ve üzeri

Fluorescent Memory tarafında da Defile the Stars, Unfettered Constellation ve Tomorrow's Direction artık yalnızca Abyssal ve üzerinde düşüyor.

Düşüşü kısılan oynanışlar

Notlarda açıkça "azaltıldı" denen kalemler:

  • Traveler Treasure Chest ve Plane Watcher Treasure Chest'lerden çıkan Ecliptic Astrolabe miktarı azaltıldı
  • Doll (Clockwork Ballet) oynanışında düşüşler azaltıldı
  • Wanted oynanışında düşüşler azaltıldı
  • Inverse Image'ın düşme oranı ciddi biçimde azaltıldı
  • Dream Talking düşüşleri tamamen kaldırıldı
  • Precision Blending ve Precision Purification'ın hem Clergy's Thinking hem de Antonius' Research takaslarında çıkma ihtimali düşürüldü
  • Bazı Boss Conquest ödüllerinin alınma sırası değiştirildi
  • Buna karşılık God of Machines, efsanevi olmayan ekipman için düşüş miktarını artırdı

Confusion kartları ve Lunaria

  • Lunaria oynanışına Confusion kartları eklendi.
  • "Numb" Confusion kartı kaldırıldı.
  • Anxious: "Sahnede 4 ek kutsanmış canavar" → "Netherrealm yerlisi bir Rare canavar öldürüldüğünde %30 ihtimalle bir Extra Drop Goblin belirir."
  • Reckless: Rare canavar öldürüldüğünde ganimetin %11 ihtimalle Rebel Goblin tarafından çalınması → "%15 ihtimalle bir Legendary Goblin belirir."
  • Obstinate - Machine: God of Machines Trial'dan çıkan Priceless Gear'ın 2 temel özellik taşıma ihtimali +170/250/500% → "God of Machines Trial'dan efsanevi olmayan Trinket düşme ihtimali +10/20/50%."
  • Indulgent - Doll: Speed-Up Drink tetiklendiğinde %28/43/100 ihtimalle 3 ek Compass → "Nihai ödüller +20/30/50% ek Compass düşüş miktarı kazanır, 1 kata kadar."
  • Vain - Doll: Time Extender tetiklendiğinde %28/43/100 ihtimalle 3 ek Compass → "Nihai ödüller +20/30/50% ek Compass düşüş miktarı kazanır, 1 kata kadar."
  • Extravagant - Doll: Oyun başlarken +30/45/90% düşüş miktarı → +20/30/50%.

Yetenek takımyıldızları (Talent Constellation)

Yeni eklenenler:

  • Lunaria Talent Constellation eklendi.
  • Goddess of Hunting için yüksek zorluklu yeni bir yetenek dalı seti eklendi.
  • Creation Engine için katalitik bir dal kümesi eklendi; ayrıca yeni orta yetenek: "Creation Engine bir Golden Fluorescent Creation Crystal aktive ettikten sonra ödül hesaplanırken 1 adet oynanışa özel Fluorescent Memory garanti düşer."

Budanan yetenekler:

  • General: Boss'un ek Netherrealm Resonance düşürme miktarları 40 → 20, 20 → 10, 5 → 2,5'e indirildi.
  • Profound: "+%30 düşüş miktarı, deneme hakkı -4" → +%25. "Confusion destesi 40/50 karta ulaşınca +%5+%5 düşüş miktarı" → "Netherrealm sahnelerinde Void Variable çıkma ihtimali artar."
  • Cube: "Malice Cube Rhapsody deneme hakkı +1" → "Malice Incarnation +%6 ek düşüş miktarı."
  • Dark Surge: Darkest Corrosion şansı yerine artık "ilk Dark Surge patlamasından sonra Corrosion Energy tamamen dolunca otomatik patlama tetiklenir"; buna karşılık her patlamada oyuncu hasarı -%2 → -%3.

Güçlendirilenler:

  • Mighty: God of Might Trial ve Dwarven Automaton +%5 ek düşüş miktarı, Trial canavarları Giantism kazanır. Üst kademede: Statue of Might yakınında %30 ihtimalle 1 ek Might Sentinel doğar; Trial ancak Sentinel öldürülünce başlatılabilir ve God of Might Trial ile Dwarven Automaton +%50 ek düşüş miktarı kazanır.
  • Doll: Clockwork Ballet SSS derecesinin küresel bonusu netleştirildi: +%18 düşüş miktarı.

Pusula (Compass) değişiklikleri

Budananlar:

  • Ecliptic Astrolabe: +%30 → +%15 Compass düşüş miktarı
  • Vast Ecliptic Astrolabe: +%50 → +%30
  • Hunting Compass: Goddess of Hunting Trial'dan etkilenen Boss'un ek Magic Compass düşürme ihtimali %50 → %25
  • Valiant War Compass: Yeni kademeye ulaşınca God of War minyonlarının saldırma ihtimali +%50 → +%25

İyileştirilenler:

  • Ascendant Ecliptic Astrolabe: Artık +%30 Compass düşüş miktarı de veriyor (eskiden yalnızca %10 ihtimalle daha değerli tipe dönüşüm vardı)
  • Trinket - Militant Compass: Artık "Netherrealm sahnelerinde efsanevi olmayan ekipman düşüşleri %20 ihtimalle 1 kopya çoğalır" özelliği taşıyor

Yeni eklenen pusulalar

  • Lunaria Compass: Sahnede çok sayıda Lunar Stone Statue belirir. Canavarlar +%10 maksimum Can.
  • Moonlit Casket Lunaria Compass: 11 Combo ve üzerinde %100 ihtimalle ek bir Dazzling Moonlight Casket doğar; her heykel aktive edildiğinde %10 ihtimalle 1 ek heykel doğar. Canavarlar +%30 maksimum Can.
  • Lunaria Compass for Lunar Stele: Lunaria oynanışında Remembrance Moon Stele belirir. Canavarlar +%70 maksimum Can.
  • Pristine Lunaria Compass: Lunaria oynanışı +%100 ek düşüş miktarı. Canavarlar +%30 maksimum Can.
  • Encirclement Hunting Compass: Safari başlatıldıktan sonra sahnede 2 Safari Boss belirir; sahne sonu Boss'unun Hunting ödülü +%60 ek düşüş miktarı. Canavarlar +%30 maksimum Can.
  • Revelation Hunting Compass: Safari başlatıldıktan sonra 4 Safari Boss belirir. Öldürülen her Safari Boss, sahne sonu Boss'una 1 kat Goddess of Hunting's Prize verir; her kat için Hunting ödülü +%8 ek düşüş miktarı, Boss ise +%5 maksimum Can kazanır (15 kata kadar). Canavarlar +%70 maksimum Can.

Efsanevi eşyaların özel kaynakları

Sezon, hangi efsanevi eşyanın nereden düştüğünü netleştiriyor:

EşyaKaynak
Blade-dancer's Fingers, Silent MonologueYeni Hunt oynanışı (Deep ve üzeri)
Contained MindEn yüksek zorlukta Queen of Eternal Sun
Crimson GashAfterlight oynanışı (Timemark 8 ve üzeri)
Cicada ShellAfterlight oynanışı (Deep ve üzeri)
Archmage's Hands, Tempered Bird's Necklace, Glacier Caster ShieldPlane Watcher (Deep ve üzeri)
PhantomEn yüksek zorlukta Lone King of Aeterna
Tide of the StyxEn yüksek zorlukta Void Sea Commander
Tyrant's Iron FistCreation Engine oynanışı (Deep ve üzeri)

Vorax sistemi

Core Organ:

  • "Core Organ: Mother Goddess' Paddock" → "Core Organ: Crimson Gash" olarak yeniden adlandırıldı
  • Eklenenler: "The Three Saints", "Contained Mind", "Uros's Bond", "Beneath the Styx", "Pantheon's Elegy"
  • "Eternity", "Lone Walker's Boots", "Pantheon's Elegy" ve "Verdant Steps" için gereken Exquisite Suture miktarı 20'ye yükseltildi

Perfect Organ:

  • "Flawless Spine: Fragmented" kaldırıldı
  • "Flawless Spine: Elongated"ın Graft ettiği Ultimate ön-ek değişti: Beacon; Spell Burst ile kullanılan beceriler ek -(6-4)% vuruş hasarı alır
  • "Flawless Spine: Extension" eklendi — Ring, Boots ve Belt'e Ultimate son-ek işler: Spell Burst kat üst sınırı +1; Spell Burst ile kullanılan beceriler +(6-8)% ek vuruş hasarı
  • "Flawless Heart: Tangled" eklendi — Vorax Aberrant Limb üzerinden Ring, Boots ve Belt'e: +1 Bond kat sınırı

Vorax ekipmanı:

  • Vorax Limb (Head, Chest, Hands, Legs) ve Vorax Aberrant Limb (Legs) temel olarak +1 ve +2 Deflection kat üst sınırı kazandı
  • Vorax Limb Brain: "Büyü hasarına karşı +%50 ek Evasion" → "Büyü hasarına karşı Evasion artık varsayılan ek azaltmayı almıyor; +%36 Evasion"
  • Vorax Limb Neck: God of War's Blessing 3 kat → 2 kat

Panel ve hafıza

  • Bazı istatistikler için kaynak (Source) gösterimi eklendi
  • Terra Charge yenilenme hızı ve Terra Charge katları artık panelde gösteriliyor
  • Yeni rastgele özellik: T1 +(54-72)% Terra Charge yenilenme hızı

Canavar, sahne ve hata düzeltmeleri

Oynanış:

  • Blacksail'de canavarların harita sınırlarının dışında doğabildiği hata düzeltildi
  • God of Might'ın TerraFire efektleri daha gerçekçi ve daha az göz alıcı hâle getirildi
  • Dark Surge'de canavar doğma mantığı iyileştirildi, geçit tespiti eklendi

Sahne:

  • Grimwind Woods ve Deserted District'te waypoint oynanış düğümleri iyileştirildi
  • Sunset Dome ve Courtyard Maze'de waypoint bulunmaması hatası düzeltildi
  • Deep Space harita özelliğinde Ice Plane Watcher'ın Ice Charge becerisinden birden fazla vuruş etkisi kaldırıldı
  • Fire Plane Watcher'ın Cuodao Slash becerisi ile Rift ve Soul Orb saldırılarının isabet alanları, hasar tespiti efekt konumuyla örtüşecek şekilde düzeltildi
  • Hideout - Ember's Rest'te Netherrealm cihazının etkileşim alanı iyileştirildi

Canavarlar:

  • The Law Bearer'ın beceri kullanım mantığı değişti, bir becerisi değiştirildi — hasar çıktısı biraz arttı
  • Aureate Calamity Ordrak'ın Covering Breath becerisi artık kullanıldıktan sonra oyunculara sürekli ışın atıyor — hasar çıktısı biraz arttı
  • God of Might oynanışındaki bazı canavarların Can değerleri azaltıldı
  • Law Chaplain'in Holy Light isabet sayısı, Test Subject III'ün barajı, Medium Ember Automaton'un yere vuruşu ve Goblin Lightning High Priest'in hasarı düşürüldü
  • King Lionheart'ın ölürken aşırı büyüyebildiği hata düzeltildi
  • Creation Incarnation artık Shrinking Ground becerisini kullanmıyor; savaşta vurulamaz kaldığı süre azaldı
  • "Her 2 saniyede bir, Rare canavarın bir sonraki saldırısından kaçılamaz" kuralı kaldırıldı
  • Creation Incarnation'ın savunma kalkanı kaldırıldı

Afterlight sezonu 16 Temmuz 19:00 PDT'de küresel olarak başlıyor.

Kaynak: Torchlight: Infinite — SS13 Afterlight Yama Notları

SS13SS13 — Denge Yaması11 Temmuz 2026

XD Games'in 11 Temmuz 2026'da yayımladığı SS13 Afterlight resmi yama notlarının "Builds Adjustments" bölümü, sezonun meta'sını doğrudan şekillendirecek kapsamlı bir denge paketi içeriyor. Aşağıdaki tüm değerler resmi belgeden birebir alınmıştır.

Kahraman özelliği değişiklikleri

Berserker Rehan — açık kazanan

Seething Silhouette / Fury's Onslaught: Önceki hali Seething Spirit'e ek -%30 saldırı hızı cezası yüklerken 5. seviyede oyuncunun kendi hasarına +%48 veriyordu. Yeni hali yalnızca +%78 ek hasar veriyor — yani hem saldırı hızı cezası kaldırıldı hem de bonus belirgin biçimde yükseltildi. Bu, sezonun en dikkat çekici tek kalem buff'ı.

Rehan cephesinde dengeleyici nerf'ler de var:

  • Anger / Hero's Resourcefulness: Burst Blast tetiklendiğinde 3 metrelik alana 1458-2430 fiziksel büyü hasarı ve %360 hasar etkinliği → 1166-1944 hasar ve %288 hasar etkinliği.
  • Furious Roar: Burst hâlindeyken kritik vuruşta 0,3 saniye bekleme süresiyle Burst tetikleme korunuyor, ancak artık -%20 ek Burst hasarı cezası ekleniyor.
  • Seething Silhouette / Ancestral Hate: Shield Regain Interval bonuslarının Life Regain Interval'a uygulanması artık yalnızca ek bonuslarla sınırlı ve %65 ile sınırlandırıldı. Seething Spirit'te 2 saniye içinde kullanılan her saldırı yeteneği için oyuncunun aldığı vuruş hasarı +%4 → +%3, üst sınır %40 → %30.
  • Starfall Wasteland: Seething Spirit artık yalnızca menzilli mermi yeteneklerini kullanabiliyor (kanalize ve parabolik yetenekler hariç); menzilli yetenek kullanımı 15 Rage üretiyor.

Oracle Thea — kapsamlı yeniden tasarım

Incarnation of the Gods / Tenacious Divinity baştan ele alındı:

  • Artık Support Skill yuvası vermiyor.
  • Artık Tenacity Blessing'e bağlı olarak Divine Realm alanını artırmıyor.
  • Bunun yerine, herhangi bir Blessing yığın üst sınırındaki her +1 için +%16 Divine Realm alanı veriyor, 6 yığına kadar.
  • Artık her 0,4 saniyede Divine Realm hazırlığı yapıyor ve Divine Realm'i öncelikli olarak daha yakın düşmanlarda tetikliyor.
  • Her Tenacity Blessing yığını için düşük candaki düşmanlara verilen ek hasar (+7/+7,5/+8/+8,5/+9)% değerlerinden (+7/+8/+9/+10/...)% değerlerine yükseltildi.

Cateye Erika — budandı

  • Vendetta's Sting / Twinblade Onslaught: Çift silah kullanırken ek saldırı hızı vermemesi korunuyor, ancak ek saldırı hasarı +%15 → +%10.
  • Feline Fury: Her %0,5 fazla kritik vuruş şansı başına %1 ihtimalle tetiklenen yeteneğe +%100 ek saldırı hasarı → artık her %0,6 fazla kritik şansı başına (gereken eşik yükseldi).
  • Vengeful Wraith: Her üç Vendetta kullanımında üretilen Phantom'un üç kat hasar vermesi kaldırıldı; yerine +%30 Phantom hasarı geldi. Bu, kalemin en sert nerf'lerinden biri.
  • Lightning Shadow / Charging Tail: Feline Figure kritik vurduğunda 10 saniye içinde uygulanan Numbed etkilerinin iki katına çıkmasıek %50 artış.

Lightbringer Rosa — tavanları düşürüldü

  • High Court Chariot / One Against a Hundred: Holy Domain'deki her düşman için (+7/+8/+9/9,5/+10)% ek hasar, en fazla +%100 → (+6/+7/+8/+9/+10)% ek hasar, en fazla (+50/+60/+70/+80/+90)%. Yani azami seviyede tavan %100'den %90'a indi.
  • Unsullied Blade / Boundless Sanctuary: Realm of Mercury'deki her düşman için elemental hasar (+6/+7/+8/+9/+10)% ek, en fazla +(60/+70/+80/+90/+100)% → (+5/+6/+7/+8/+9)% ek, en fazla (+50/+60/+70/+80/+90)%.
  • Unsullied Blade / Mercury Purged: Realm of Mercury'nin elemental rahatsızlıkları sürekli temizlemesi → tek seferlik temizleme.

Divineshot Carino — sezonun en sert nerf'i

  • Lethal Flash / Flash Mag: Cephane tüketildiğinde hasar +30/36/42/49/56%+5/10/16/21/27%. Azami seviyede %56'dan %27'ye düşüş, kalemin en çarpıcı değişikliği.
  • Weightless Step: Mermi hasarı +20/25/31/36/41% → +28/34/40/47/55% (buff), ancak +2 Jump → +1 Jump.
  • Impending Doom: Yatay menzilli mermi yeteneklerinde -%80 → -%70 ek menzil cezası (hafif rahatlama).
  • Ranger of Glory / Royal Arsenal: Etkinleştirilen her Magnificent Support için +%100 → +%50 mermi hızı, üst sınır %300 → %150.

Genel mekanik değişiklikleri

  • Minyonlar artık Ailment'a (rahatsızlık) bağışık.
  • Evasion cap adında yeni bir stat eklendi: saldırı/büyü kaçınma şansının tavanı artık +%X Evasion Cap statıyla etkilenebiliyor ve stat panelindeki kaçınma şansı bu tavanla birlikte güncelleniyor. Azami Evasion tavanı %75.
  • Tangle miktarı üst sınırı 6'dan 4'e düşürüldü.
  • Yardım kılavuzuna Lucky mekaniği açıklaması eklendi: Lucky iki kez zar atıp oyuncunun lehine olanı, Very Lucky üç kez atıp en lehte olanı tutuyor; Unlucky ise tersini uyguluyor.

Ekipman affix düzenlemeleri

Terra reworku ekipman affix'lerine de yansıdı:

  • Wand / Scepter Ultimate Prefix T1: +2 Terra Charge yığın sınırı → +2 Terra Charge yığın sınırı ve +%3-5 ek Terra yetenek hasarı.
  • Tin Staff Ultimate Prefix T1: +4 Terra Charge yığın sınırı → +4 Terra Charge yığın sınırı ve +%5-8 ek Terra yetenek hasarı.

Kaldırılan affix'ler:

  • Helmet Ultimate Affix: Spell Burst tavanı +1.
  • Belt Ultimate Affix: Barrage yeteneği kullanırken toplam dalga sayısının +1 olması için +(30-37)% şans.
  • Belt Advancement Prefix: Barrage yeteneğine dalga başına +(20-25)% artan hasar.
  • Ring temeli: Barrage kullanırken toplam dalga +1 için +(20-25)% şans.
  • Necklace Advancement Suffix: Terra yeteneği kullanırken %60 ihtimalle 1 Charge yığını kazanma.
  • Weapon Ultimate Suffix: +1 Terra miktarı üst sınırı.

TOWER Sequence tarafında ise iki elle kullanılan silahların In-Depth R&D dizisindeki "+%X Ekipman Fiziksel Hasarı" ifadesi "Ek +%60 Ana El Silah Hasarı" olarak değiştirildi ve Projectile Return dizisinin cezası ek -%30 → ek -%20 mermi hasarına yumuşatıldı.

Kaynak: Torchlight: Infinite Resmi SS13 Yama Notları — Builds Adjustments

SS13SS13 — Sistem Sadeleştirmesi11 Temmuz 2026

XD Games'in SS13 Afterlight resmi yama notlarında, yeni içerik kadar dikkat çeken bir başlık daha var: oyun eski sezon sistemlerinden arındırılıyor. "Other optimizations" bölümü hem kalıcı bir sistemin tamamen kaldırılmasını hem de uzun süredir talep edilen yaşam kalitesi eklerini içeriyor.

Dream Interpretation oyundan tamamen kaldırılıyor

Resmi ifade net: Dream Interpretation özelliği oyundan tamamen kaldırılıyor. Ayrıntılar şöyle:

  • Sezon sunucularında NPC Patty artık Dream Interpretation hizmetini sunmuyor.
  • Kalıcı sunucuda (Permanent Server) Dream affix'i taşıyan ekipmanlar Rejuvenation'dan yararlanamıyor ve kuşanılamaz (Unable to equip) hale geliyor.
  • Dream affix'li ekipmanlar Patty üzerinden Rewind edilebiliyor; yani elinizdeki eşyalar tamamen çöpe gitmiyor, geri sarılabiliyor.
  • Ayrıca oyunun ganimet tarafında Dream Talking düşüşleri kaldırıldı.

Bu, sistemin kademeli olarak zayıflatılması değil, doğrudan devre dışı bırakılması anlamına geliyor. Dream affix'li ekipman üzerine kurulu build'i olan kalıcı sunucu oyuncularının sezon açılmadan önce Patty üzerinden Rewind planı yapması gerekiyor.

Lunaria sadeleştirildi

Bir önceki sezondan (SS12 Lunaria) kalan sistemler de budandı:

  • Fullmoon Radiance özelliği kaldırıldı.
  • Lunar String artık yalnızca Orange (Legendary) kalitede düşüyor — yani kalite dağılımı tek bir standarda indirildi.
  • Lunar String geri dönüşüm ürünü olan Lunar String Spool artık Trade House'ta takas edilebiliyor.
  • Lunar String Exchange Shop, rastgele Lunar String vermek yerine belirli türde Lunar String seçimini destekleyecek şekilde düzenlendi.

Yaşam kalitesi ve arayüz iyileştirmeleri

Ana ekran ve yetenekler

  • Uzun süredir istenen tek tuşla yetenek yükseltme (one-tap skill Level Up) özelliği eklendi.

Ödüller

  • Legendary Drop Pactspirit Selection Pack içindeki "Appearance Crystal - Ultimate * 30" ödül seçeneği, artık Pactspirit'lerinizin tamamı azami kademede olmasa bile seçilebiliyor.

Challenge Hub

  • Challenge Hub'a Divine Ascent oynanış girişi eklendi ve bu giriş City Defense'in yerini alıyor.

Düzenli düşüş ayarları

  • Regular Drop Pactspirit kurulum özelliği eklendi. Bir Drop Pactspirit'in kilidini açtıktan sonra, Pactspirit-Regular sekmesinden belirli oynanış modları için geçerli olacak bir Drop Pactspirit planı tanımlayabiliyorsunuz. İlgili moddaki tüm düşüşler yalnızca o plandaki Pactspirit bonuslarını alıyor. Bu sezon ayarlar Afterlight oynanışı için yapılandırılabiliyor.

Envanter

  • Stat kaynağı görüntüleme özelliği eklendi: Envanter bilgi panelinde bazı statların hangi kaynaklardan geldiğine dair genel bir döküm görebiliyorsunuz.

Netherrealm

  • Watcher giriş butonunun altındaki Shattered Star sayacı artık oyuncunun gerçek Shattered Star sayısını gösteriyor ve üst sınıra ulaşıldığında renk değiştiriyor.
  • Void Chart ana sayfasında kaydırma deneyimi iyileştirildi.
  • Void Chart artık son kullanılan yakınlaştırma seviyesini hatırlıyor.
  • Netherrealm'de harita materyali için "Store selected" kullanıldığında önerilen harita materyalinin işaretlenmemesi hatası düzeltildi.

Trade House

  • Netherrealm, Talent, ekipman crafting, Prism Crafting ve Pact gibi arayüzlerdeki eşya ipuçlarına fiyat kontrol butonu eklendi. Artık bu ekranlardan doğrudan fiyat sorgulayıp Trade House'a atlayabiliyorsunuz.
  • Trade House'ta hızlı satın alma deneyimi optimize edildi; hızlı satın alma artık yalnızca belirli eşya türlerinde geçerli ve bir açma/kapama anahtarıyla yönetiliyor.

Vorax

  • Vorax oynanışında ana ekran buton gösterim mantığı optimize edildi: oyuncular Surgical Preparation yapabildiğinde buton ana şehirde görünüyor.

Ne anlama geliyor?

Afterlight'ın bu bölümü, sezonun "ekleme" kadar "çıkarma" da yapan bir güncelleme olduğunu gösteriyor. Dream Interpretation'ın tamamen kaldırılması ve Lunaria sistemlerinin sadeleştirilmesi, oyunun birikmiş sezon mekaniklerini temizleme yönünde atılmış belirgin bir adım. Bu arada Trade House fiyat kontrolü ve tek tuşla yetenek yükseltme gibi eklemeler, günlük oyun döngüsündeki sürtünmeyi azaltıyor.

Kaynak: Torchlight: Infinite Resmi SS13 Yama Notları — Other optimizations