Oyunlar/Throne and Liberty
Throne and Liberty
MMORPGPCPS5Xbox SeriesÇıktı

Throne and Liberty

NCSoft'un geliştirip Amazon Games'in Batı'da yayımladığı ücretsiz MMORPG. Sabit sınıf yerine silah çiftleme sistemi kullanır: seçtiğiniz iki silah sınıfınızı belirler ve istediğiniz an değiştirilebilir. Açık dünya PvP, büyük ölçekli kuşatmalar ve boss mekaniklerini etkileyen dinamik hava/gece-gündüz döngüsü oyunun temelini oluşturur. 1 Ekim 2024'te PC, PS5 ve Xbox Series için çıktı. Resmi Türkçe desteği YOK.

3Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

4.5.0Throne and Liberty 4.5.0: Yeni Archboss Ramux, Item Level 85 Silahlar ve Değişen Archboss Takvimi29 Temmuz 2026

Throne and Liberty'nin 4.5.0 güncellemesi yeni Archboss Ramux'u oyuna getiriyor. Yanında yeni Dimensional Trial'lar, Guild Raid'ler, değişen Archboss takvimi ve item level 85'e sabitlenmiş yeni Archboss silahları geliyor.

Bakım 29 Temmuz'da 10:30 PT (05:30 UTC) başladı ve yaklaşık 3,5 saat sürdü.

Ön duyuru — 4.9.0'a ertelenenler

⚠ Aşağıdaki değişiklik 29 Temmuz bakımında uygulanmadı; 26 Ağustos'ta 4.9.0 ile gelecek:

  • Talandre Ascended Archboss silahlarını Snowsoul silahlarına yükselten üretim tarifi eklenecek.
  • Daha önce duyurulduğu gibi, yeni malzemeler kullanan tarifler Ascended Deluzhnoa ve Ascended Giant Cordy silahlarını Snowsoul silahlarına yükseltecek.

Yeni içerik

  • Yeni Archboss: Ramux artık mevcut.
  • Yeni Dimensional Trial ve Guild Raid eklendi.
  • Ramux Archboss için Archboss Peace ve lonca tipi etkinlikler eklendi.
  • Archboss takvimi değişti: Salı ve Cuma günleri 19:00 ve 22:00'ye yeni Archboss programları eklendi.

Ramux ödülleri: Archboss silahları

🔑 Yeni Archboss silahlarının item level'ı 85'e sabitlendi.

Last Dragon's Thunder Greatsword

Strength 17 · Dexterity 13 · Ağır Saldırı Hasarı +%11,5 · Yakın Dövüş Ağır Saldırı Şansı 210

Silah Becerisi — Dragon's Counterattack: Valiant Brawl ya da Slash Wave isabetinde %80 ihtimalle hedefe 4 saniye Weaken: Provoke uyguluyor. Saldırana, 15 m içindeki alay edilmiş hedef tarafından vurulduğunda %70 ihtimalle Temel Hasarın %75'i kadar karşı hasar verme etkisi kazandırıyor. Valiant Brawl, Cruel Smite ve Slash Wave hasarını %35 artırıyor, bekleme sürelerini 3 saniye uzatıyor.

Scale Lord's Massacre Sword

Fortitude 17 · Wisdom 12 · Hasar Azaltma 69 · İsabet Şansı 230

Silah Becerisi — Wall of Bitter Cold: Stalwart Bastion'ı değiştiriyor ve bekleme süresini %30 azaltıyor. Etki sürerken, saldırı menzilinin 1,3 katı (menzilli ve büyü için 4,3 katı) içinden saldırıldığında Temel Hasarın %150'si kadar hasar veriyor ve %30 ihtimalle 3 saniye boyunca hareket hızını %35 düşüren Weaken: Frost uyguluyor. Etkilenen hedefler 45 saniye boyunca başka bir kaynaktan Stalwart Bastion alamıyor.

Last Dragon's Thunder Daggers

Dexterity 17 · Perception 12 · Kritik Hasar +%9,2 · Yakın Dövüş Kritik Şansı 230

Silah Becerisi — Atirat's Claw: Mad Sword Dance'in menzilini 10 m'ye çeviriyor. Beceri etkinleştiğinde tüm hedefleri devre dışı bırakıyor. Yardımcı el silah saldırı şansını %70 artırıyor ve 2 saniye boyunca tüm saldırıları arkadan saldırı sayıyor. PvP hedeflerinin Kalkan Canını yok sayıyor. Canı %50'nin altındaki PvP hedeflerine verilen her hasarda, hedefin azami canının %2,5'i kadar savunmayı yok sayıyor. Frenzied Sword Dance'in gelişim kademesine bağlı olarak canavarlara verilen hasarı %50'ye kadar artırıyor.

Reverse Scale Tracker's Judgment Crossbows

Dexterity 17 · Perception 12 · Bonus Hasar 69 · Kritik Hasar +%9,2

Silah Becerisi — Atirat's Flame: Wild Barrage'ı anında kullanılan bir beceriye çeviriyor ve saldırı menzilini 60 derecelik koni yapıyor. İsabette %80 ihtimalle hedefe 9 saniyelik bir Weaken etkisi uyguluyor: savunmayı yok sayan, Temel Hasarın %30'u + saniyede 6 hasar veren ve tüm CC dirençlerini 20 düşüren bir etki. 25 kata kadar birikiyor.

Reverse Scale Destroyer's Execution Bow

Perception 17 · Dexterity 12 · Kritik Hasar +%9,2 · Menzilli Kritik Şansı 230

Silah Becerisi — Ice Dragon Strike: Flash Wave'i Ice Dragon Strike'a çeviriyor. Şarj süresine bağlı olarak Flash Wave'in %50 artırılmış hâli kadar Frost hasarı veriyor ve Frost etkisi uyguluyor. Frost etkisi %70 ihtimalle 3 saniye Bind: Icebound uyguluyor. Bağlı ya da baskı altındaki hedeflere bonus hasar veriyor. Specialization 3 uygulandığında Bind: Icebound süresini 1 saniye uzatıyor.

Endless Winter's Lightning Staff

Wisdom 17 · Perception 12 · Ağır Saldırı Hasarı +%11,5 · Bekleme Hızı +%11,5

Silah Becerisi — Elemental Infusion: Elemental Awakening pasif becerisini değiştiriyor ve iki element türünün koşulları sağlandığında özel beceriler etkinleştiriyor:

  • 5 Ateş + 2 Buz biriktiğinde Frost Smokescreen ve Burning Smokescreen bir Fury Attack'e dönüşüyor: menzildeki düşmanlara saniyede Temel Hasarın %250'si kadar hasar veriyor ve 6 saniye Weaken: Lava Dust uyguluyor. Lava Dust 4 kata ulaştığında 4 saniye Petrify uyguluyor.
  • 2 Buz + 7 Yıldırım biriktiğinde Ice Spear Bombardment ve Detonator Bombardment değişiyor: isabet eden düşmanlara Temel Hasarın %1.100'ü kadar yıldırım hasarı veriyor ve 2,5 saniye boyunca hareket hızını %60 düşüren Weaken: Magnetic Field uyguluyor. Magnetic Field 5 m içindeki düşmanlara 2 kata kadar geçiyor; hedef ıslaksa ya da kendi Frost etkinizden etkilenmişse 1 geçiş daha ekleniyor.
  • 7 Yıldırım + 5 Ateş biriktiğinde Inferno Wave ve Frenzied Lightning Wave değişiyor: Firestorm hedefi 4 saniye takip ediyor, Temel Hasarın %300'ü kadar hasar veriyor ve Weaken: Burning uyguluyor.

Winter Storm Wand

Wisdom 17 · Fortitude 12 — ayrıntılar resmî yama notlarında.


Yama notunun tamamı NCSOFT'un resmî Steam duyurusunda; yukarıdaki silah istatistikleri ve beceri değerleri doğrudan o duyurudan alınmıştır.

4.3.0Update 4.3.0 — Seal Battle: Frostbite Fortress15 Temmuz 2026

Throne and Liberty'nin 4.3.0 güncellemesi yeni bir Battlegrounds modu, yeni bir sezon, Dimensional Trials ve Guild Raid içeriği, kapsamlı denge değişiklikleri ve Trait/Resonance büyütmesini kolaylaştıran geniş bir ekonomi revizyonu getiriyor.

Güncelleme İçeriği

  • Yeni Battlegrounds modu Seal Battle: Frostbite Fortress eklendi ve Battlegrounds Regular Season 2 başladı.
  • Relic taşıma ve mühürleme (sealing) mekaniğine sahip yeni bir Battlegrounds modu; haftanın gününe göre farklı Battlegrounds aktif oluyor.
  • Dimensional Trials'a Frostbreath Cave eklendi ve 4 yeni Guild Raid açıldı.
  • Yeni/Dönen (New/Returning) karakterlerle Co-Op zindan ve raid oynandığında ek ödüller kazanılıyor.

Seal Battle

  • Yeni bir 12'ye 12 eşleşmeli Battlegrounds modu.
  • Amaç, relic'leri düşman takımın sunağına taşıyıp mühürlemek.
  • Relic'i 2 kez mühürleyen ilk takım kazanıyor.
  • Temel maç süresi 10 dakika; galip belirlenmezse 5 dakikalık uzatma başlıyor.
  • 2 yeni Disruptor eklendi: Air Raid (bir relic alındığında belli olasılıkla beliriyor) ve Blitz (tur başladıktan sonra düzenli aralıklarla Battleground'un merkezine yakın beliriyor).
  • Seal Battle: Frostbite Fortress için yeni başarımlar eklendi.

Yeni Battlegrounds Sezonu

  • Yeni "Frostbite Fortress" Battleground'unun eklenmesiyle Regular Season 1 sona erdi ve Season 2 başladı.
  • Season 2'de mod, haftanın gününe göre değişiyor:
    • Pazar – Salı: Conquest (Giant's City / Floating Elf Garden)
    • Çarşamba – Cumartesi: Seal Battle (Frostbite Fortress)
  • Battlegrounds menüsüne, her modun kurallarını inceleyebilmeniz için bir oyun kuralları rehberi eklendi.

Dimensional Trials ve Guild Raid'ler

  • Dimensional Trials'a Frostbreath Cave eklendi.
  • Guild Level 30'a ulaşınca açılan 4 yeni Guild Raid: Ascended Daigon, Ascended Leviathan, Ascended Pakilo Naru, Ascended Manticus.
  • Yeni/Dönen karakterlerle Co-Op zindan ve raid tamamlayıp ödül alındığında, boss yenildikten sonra çıkan sandıktan ek ödüller elde ediliyor.
  • Temple of Slaughter ve Frostbreath Cave için yeni Co-Op zindan başarımları eklendi.

Denge Değişiklikleri

Aşırı hasar birikimini ve shield yığmayı önlemek için yetenek mekanikleri düzenlendi; Heavy Attack ve Bonus Damage değerleri silah başına ayarlandı. Spear'a yeni bir Weaken: Shock etkisi eklendi ve Gauntlets'in Eclipse of Blood'u artık yetenek seviyesi başına ek Bonus Damage ve Damage Reduction kazanıyor. Önceki Heroic zırh ve aksesuarlardaki Skill Core etkileri ekipman opsiyonlarına dâhil edildi.

Greatsword

  • Precision Dash Specialization 5 [Charged Damage Increase]: hasar artışı artık yalnız PvE'de uygulanıyor.
  • Death Blow Specialization 2 [Cooldown Reduction]: Specialization aktif olmadan da tetiklenmesi düzeltildi.
  • Death Blow Specialization 3 [Damage Increase]: hasar artışının bazı Collision: Knockdown etkilerine uygulanmaması düzeltildi.
  • Suppressing Strike: hedefe Stun/Bind/Collision uygulandığında artan Heavy Attack Damage, Heroic Level 5'te %28'den %14'e düşürüldü.

Sword and Shield

  • Skill Core: Roaring Shackles artık Provoking Roar veya Roar of Rage'in Weaken: Taunt etkisi kullanıldığında uygulanıyor ve 3 saniyelik yeniden etkinleşme bekleme süresi var.
  • Skill Core: Victory Strike: A Shot at Victory, Annihilation Blade ve Earth Strike için %5 hasar artışı eklendi.
  • Controlling Rake Specialization 1 [Grasping Hook]: Heroic Level 1 ve üzerinde yetenek menzilinin anormal uygulanması düzeltildi.

Daggers

  • Inject Venom: ek kullanım yeteneği artık Weaken: Thunderclouds yığınlarını tüketmiyor ve Critical Damage artmıyor.
  • Inject Venom Specialization 1 [Lightning Infusion]: ek kullanım yeteneği artık Weaken: Poison yığınlarını tüketmiyor ve Heavy Attack Damage artmıyor.
  • Skill Core: Foretold Agony etkisi değiştirildi: yakın dövüş isabetinde %15 ihtimalle Venomous Edge tetikleniyor; bu hasar hedefin Defense ve Evasion'ını yok sayıyor. Creeping Death veya Venomous Swamp core takılıyken her Venomous Edge tetiklendiğinde Defense/Evasion yok sayan bir Poison Cloud çağrılıyor.

Crossbow

  • Skill Core: Support Fire: Quick Fire'ın PvP hasar azaltma etkisinin Weaken etkisi altındaki hedeflere uygulanmaması düzeltildi.
  • Skill Core: Focused Barrage: Merciless Barrage, Annihilation Barrage Shot ve Unrelenting Annihilation için %30 canavar hasar artışı eklendi.

Longbow

  • Decisive Sniping: Limit Break ile güçlendirildiğinde DoT etkisi artık shield'ları yok sayıyor.
  • Decisive Sniping Specialization 5 [Decisive Bombardment]: hasar zamanlaması ok mermisinin isabet zamanlamasıyla eşleştirildi.
  • Skill Core: Pierce Shot: DoT etkisi shield'ları yok sayacak şekilde düzeltildi.

Staff

  • Icebound Tomb Specialization 1 [Icebound Armor]: kendine uygulanan Petrification: Freeze süresi 1 saniyeye çekildi.

Spear

  • Skill Core: Blue Flash: elde edilebilecek maksimum Shock Charge sayısı 5 oldu; Thunder Javelin ve Chain Lightning Slash'e yeni etkiler eklendi.
    • Weaken: Shock: Lightning Javelin ve Explosive Lightning Javelin hasarı Critical Hit olarak isabet ettiğinde uygulanıyor. 6 saniye sürüyor, 5'e kadar yığılıyor; 5 yığında hedefe %340 + 150 hasar verip kaldırılıyor.
  • Skill Core: Piercing Thunder: Javelin Inferno için %10 hasar artışı; Skill Core: Night of Thunderstorms: Explosive Fury Damage için %10, Weaken: Electrocution 5-yığın patlaması için %30 hasar artışı.
  • Rising Slash Specialization 4 [Slaughtering Slash]: son vuruş artık kendine uygulanan Weaken: Shock yığınlarını tüketip patlatabiliyor.
  • Skill Core: Hour of Judgment: verilen PvP Melee Heavy Attack Chance 300'den 200'e düşürüldü.

Orb

  • Skill Core: Redemptive Star ve Nebula's Pulsation/Echo: ilgili iyileştirme yeteneklerine (Purifying Star, Restoring Constellation) %5 HP recovery artışı eklendi.
  • Skill Core: Star of Rest: etki artık Healing Star veya Purifying Star kullanıldığında sağlanıyor.

Gauntlets

  • One-Inch Punch: Heroic level 5'te canavarlara verilen hasar %80 artırıldı.
  • Eclipse of Blood: hızlı basıldığında etkinin hemen kaldırılması iyileştirildi; Composure kullanımından önce 1 saniyelik kısıtlama eklendi. Heroic level 5'te etki: aktifken hasar %20,5 artıyor, Claw'un temel hasarı %100 artıyor, Damage Reduction 160 azalıyor, Bonus Damage 160 artıyor; saniyede 8 Stamina tüketiyor ve Stamina 0'a ulaşınca etki bitiyor.

Overall Masteries

  • Bloodlust: saldırıda veya hasar alındığında Mana'nın %12'sini tüketip Boss Heavy Attack Chance ve Boss Critical Hit Chance'i 150 artırıyor (5 sn bekleme).

Eşyalar ve İstatistikler

  • Dark Wing's Power ve Dark Wing's Bulwark Skill Core'ları ilgili Heroic ekipmana opsiyon olarak eklendi; Skill Core'ların kendisi kaldırıldı. Elde tutulan her Skill Core için 20 Entropy Shard: Calanthia tazminatı veriliyor (48 saat içinde posta ile).
  • Chaos Witch's Comet Fists hasar değerleri 195268'den 128335'e ayarlandı.
  • Hex of Ingenuity Greaves: Item Level 51'de Max Stamina 160'tan 13'e düzeltildi (hatalı değer gideriliyor).
  • Weaken Duration: en fazla -%60'a kadar azaltmaya izin verecek şekilde değiştirildi.

Trait ve Resonance Büyütmesi

Trait ve Resonance büyütme zorluğu kolaylaştırıldı; gem üretim tarifleri ve Skill Core tabanlı Archboss silah tarifleri eklendi.

  • Trait Unlockstone: 200 → 100; Heroic Trait Unlockstone: 50 → 25 (önceden harcananlar 48 saat içinde posta ile iade).
  • Trait Enchantment Stone: 5 → 3; Trait Resonance Stone: 5 → 3 parça.
  • Sollant ücretleri ciddi biçimde düşürüldü: Trait Resonance Stone üretimi 100.000 → 20.000; Resonance açma/dönüştürme (normal silah) 6.000.000 → 3.000.000; Archboss silah 12.000.000 → 6.000.000; Resonance güçlendirme (silah) 300.000 → 60.000 (fark posta ile iade).
  • Trait Unlockstone, Enchantment Stone ve Resonance Stone arzı artırıldı; Abyss Dungeon'daki Elite düşmanlar artık Trait Enchantment Stone düşürüyor.

Trait/Resonance üretim revizyonu

  • Skill Core'ları malzeme olarak kullanan üretim tarifleri yeniden eklendi (sonuç Potential yeteneği almıyor); Seal Key ve Skill Core kaynakları genişletildi.
  • Honor Coin Shop'tan haftada bir 800 coin karşılığı 1 Seal Key alınabiliyor; Nix Abyss'te Abyss Point harcanınca bazı Skill Core'lar elde edilebiliyor.
  • Yeni Rubrix ve Marind Resin Flower üretim tarifleri: Rubrix mevcut Resin Flower'dan 1,5x pahalı ama silaha özel Skill Core seçtiriyor (takas edilemez); Marind aynı maliyette ama daha dar seçim sunuyor.

Yeni Resin Flower tarifleri

Yaşam Kalitesi (QoL)

  • Material Transmutation: Trait'i geliştirilmiş ekipman artık kullanılabiliyor; toplu ekleme için maksimum seviye filtresi eklendi; Trait'i açılmış eşyaları listeden dışlama seçeneği geldi.

Material Transmutation filtreleri

  • Guild Distribution: belirtilen seviyenin üzerindeki ekipmanı dâhil etme seçeneği eklendi.
  • Item Tooltip – Detailed View artık bir toggle olarak çalışıyor; kısayolla açıldığında Simplified View'a geçilene dek korunuyor.
  • Character Info penceresine, mevcut karakterin ekipman seviyesini gösteren bir UI öğesi eklendi (Silah/Zırh/Aksesuar kategorilerindeki en yüksek seviyelerin ortalaması).

Ekipman seviyesi gösterimi

  • Eşya bağlam menüsüne Inheritance butonu eklendi; Trait menüsündeki malzemeler için bağlam menüsü (kaynak/kullanım) erişilebilir hâle geldi.
  • Seal Restrictions: en az 1 Trait'i açılmış ekipman artık mühürlenemiyor.
  • Herba Village'da Breezeline Station, Abundance Street ve Hammer Clang Street'e hızlı seyahat portalları eklendi; Nix'te Waypoint'ler oyuncuyu artık zemine değil Star Beacon üstüne ışınlıyor.

Herba Village portalları

  • Settings: maç onay uyarı sesi artık kullanıcı tarafından değiştirilebiliyor (üç seçenek + arka plan uyarısı).
  • Nix – Tumgir Vault: Abyss Point tüketen bir av alanına dönüştürüldü; beliren canavar sayısı ve her katta yenilmesi gereken düşman sayısı artırıldı.

Tumgir Vault değişikliği

Hata Düzeltmeleri

  • Adventure Codex: Part 3'ün çeşitli bölümlerinde (Another Casill, The Spreading Red Fog, Wings Beyond Dimensions, The Snowfield of Dogs and Wolves, The Crimson-Stained Wasteland) hatalı ilerleme metinleri, çift oynayan ara sahneler, atlanan sahneden sonra ilerleyememe ve NPC diyalog eksiklikleri düzeltildi; birçok ara sahne geliştirildi.
  • Field Events: Ritual Cauldron'daki "Bayuga" istatistikleri normal canavar seviyesine çekildi ve karga sürüsüyle can yenilemesi düzeltildi; Earth's Memory'de yanlış cevap işleme hataları giderildi; Rain of Stars konum sayısı 15'e çıkarıldı.
  • Hunting Grounds: Nix'te bazı canavarları yenerken Abyss Point tüketilmemesi; Stillreach'te bazı düşmanların yer altında doğması; Crimson Mansion B3'te aşırı yüksek hedef miktarları düzeltildi.
  • Field Bosses: Thuban Guild War bitince düşen kayaların sürmesi ve girişin kapalı kalması; Porfos'un bazı yeteneklerinin hasarı azaltıldı.
  • Rune Purification sonuçları sandıktan tek tek Rune'lara çevrildi; arıtma bitince Rune büyüme durumu anında Rune Book'a yansıyor.
  • Fishing: yanlış kayıtlı balık habitatları düzeltildi (Sunspot Rockfish, Lanquis Bass, Lava Eel, Lava Catfish → Tumgir Hollow) ve yeni habitatlar eklendi.
  • Cosmetics: Exalted Oracle Sword shield boyasının uzak mesafede uygulanmaması; Crystal Court Shield ve Sword skininin kola geçmesi; bazı ekipman Illusion'larının Mirror Boutique'te farklı kıyafet açması düzeltildi.
  • Ayrıca Guild, Achievements, Housing, Items, Minimap, Party Matchmaking, Inventory, Crafting ve Inter-Server Events kategorilerinde çok sayıda düzeltme yapıldı.

Etkinlikler ve Promosyonlar

  • Repel the Arkeum Legion Invasion! — 2 hafta sürüyor; Arkeum İstilası etkinlikleri belirli saatlerde (Pazartesi–Cuma 01:30/12:30/17:30 UTC; hafta sonu +21:30 UTC) düzenleniyor.
  • [Promosyon] Perpetual Pendulum paketi ve 10 Perpetual Pendulum silah skini satışa çıktı.
  • [Promosyon] Event Pass: Sealed Trove satışa sunuldu.

Kaynak: Throne and Liberty — Update 4.3.0 resmi yama notları

4.2.0Throne and Liberty 4.2.0 Yama Notları: Karakter Yükseltme Ödülleri ve Archboss Silah Düzeltmesi9 Temmuz 2026

Throne and Liberty'de temmuz ayı boyunca art arda gelen bakım güncellemeleri hem Karakter Yükseltme (Character Boost) ödüllerini genişletti hem de Archboss silahlarının üretiminde ortaya çıkan ciddi bir istismarı kapattı. Aşağıda 4.2.0 güncellemesinin tam dökümünü, ardından önceki 4.1.0 ve 3.34.0 güncellemelerinin ayrıntılarını bulabilirsiniz.

Güncelleme 4.2.0 — Bakım Zamanı

4.2.0 güncellemesi için sunucu bakımı 8 Temmuz tarihinde 05:30 UTC'de (TSİ 08:30) başladı ve yaklaşık 3 saat sürdü.

Karakter Yükseltme (Character Boost) Ödülleri

Karakter Yükseltme Gelişimi'ne temel ödüller eklendi. Yükseltme kullanan karakterler artık şu paketi alıyor:

  • DaVinci's Favor (28 Gün) x1
  • Precious Skill Growth Book x1.000
  • Precious Skill Growth Book: Omnipotence x80
  • Entropy Shard: Calanthia x45
  • Conversion Stone x100
  • Trait Unlockstone Fragment x550
  • Trait Enchantment Stone: Lv. 50 x16
  • Trait Enchantment Stone: Lv. 90 x1
  • 1.000.000 Sollant x4
  • Contract Coin Box (10) x60
  • Steel Fishing Rod x1
  • Monster Bone Fishing Rod x1
Bilgi

8 Temmuz bakımından önce Karakter Yükseltme Bileti kullanmış olan oyuncular, bu ek ödülleri bakım sırasında oyun içi posta yoluyla aldı. Yani bileti erken kullandınız diye ödülleri kaybetmediniz.

Yeni Mağaza Ürünleri

  • Crystal Court Bundle ve 10 adet Platinum-adorned Frost silah görünümü satışa sunuldu.

Archboss Üretim Silahları — Önceden Bildirim

  • Archboss silahlarının Skill Core kullanılarak tekrar tekrar üretilebildiği bir hata tespit edildi. Sorunlu üretim tarifi 30 Haziran güncellemesinde geçici olarak oyundan kaldırılmıştı.

Üretim Tarifi

  • Archboss silah üretim tarifi oyuna geri eklenecek.
  • Üretim yoluyla elde edilen Archboss silahlarına artık Potansiyel Beceri (Potential Skill) verilmeyecek.
  • Bu değişiklik 15 Temmuz güncellemesiyle uygulanacak.

Üretilmiş Eşyalar

  • Sorunlu tarifle elde edilen Archboss silahlarındaki Potansiyel Beceriler kaldırılacak, ayrıca Miras (Inheritance) ve Mühür (Seal) kısıtlaması da kalkacak.
  • Üretimde harcanan malzemeler ve Sollant, vergi dâhil olmak üzere iade edilecek.
  • Potansiyel Beceri kaldırma ve para iadesi işlemleri 15 Temmuz planlı bakımında yürütülecek.

Güncelleme 4.1.0 (1 Temmuz)

4.1.0 bakımı 1 Temmuz'da 05:30 UTC'de (TSİ 08:30) başladı ve yaklaşık 3,5 saat sürdü. Ağırlık, hata düzeltmeleri ve alan etkinliklerinin dengelenmesindeydi.

Remnants of Nix

  • Elit canavarların doğuş zamanı, seansın başı yerine seansın 10. dakikası olarak değiştirildi.
  • The Butcher Masaraks saldırgan canavar hâline getirildi; artık arazinin etrafında dönerek hedef takibi yapmıyor.
  • Sığınak kapısı kapandığında oyuncuların ara sıra takılıp kalması sorunu düzeltildi.
  • Canavarların sığınağın içine girememesi sorunu düzeltildi.
  • Arıtma (Purification) sırasında Büyük Başarı elde edilmesini engelleyen sorun düzeltildi.
  • Flames of Purification eşyalarında yer tutucu metin görünmesi sorunu düzeltildi.

Alan Etkinlikleri (Field Events)

  • Heart of Rime (Frozen Nightlands): Belirli bir Manastone ile etkileşildiğinde etkinliğin sıfırlanması düzeltildi.
  • For the Departed (Frozen Nightlands): Mangalla etkileşildiğinde çıkan canavarlar artık belirli bir süre sonra ölüyor.
  • Scarlet Dream (Frozen Nightlands): Ruh seçeneği sayısı üçe çıkarıldı ve patronun ruhunu birden fazla kez elde etmek mümkün hâle geldi.
  • Legendary Unicorn Nasca (Stillreach): Platformlara tırmanırken oyuncular artık azami yüksekliğe çıkıyor ve dayanıklılık yenileniyor.
  • Ritual of Frost (Stillreach): Frost Monument Stone üzerinde güçlendirmelerin üst üste binmemesi ve anıtın yer değiştirmesi sorunları düzeltildi.
  • Ritual of Frost (Stillreach): Frost Curse'ün oyuncunun hareket hızını düşürme miktarı azaltıldı.
  • Frozen Moment (Stillreach): Donma durumunun kalkmaması sorunu düzeltildi; "Frozen" etkisi artık her aşama tamamlandığında kendiliğinden kalkıyor.
  • Ice Lake Predator (Stillreach): Oyuncular "Balık Tutma" durumundayken artık durum etkisi almıyor.
  • Great Amitoi Outbreak (Scar of Sacrifice): Seçim ve değerlendirme sırasının yanlış olması düzeltildi.
  • The Candle That Melts Eternity (Scar of Sacrifice): Çağrıldığında Clay'in bazen görünmemesi düzeltildi; ayrıca 1. dalgadaki düşmanların hızı artırıldı.

Ortak Zindanlar (Co-op Dungeons)

  • Elit kademe zindanların zorluğu genel olarak düşürüldü.

Stone Grave Cradle özelinde zorluk azaltmaları:

  • Fellinex: Saldırı gücü ve can değeri düşürüldü; Play Pillar'ın 1-3. katlarındaki yanılsamaların canı azaltıldı.
  • Tumgir's Slaughterer, Chardum: Can değeri düşürüldü.
  • Tumgir's Slaughterer, Chardum: Savaş sırasında ortaya çıkan hareket kısıtlayıcı bariyer kaldırıldı.
  • Tumgir's Slaughterer, Chardum: Mekanik düzeneklerin uyguladığı donma etkisinin süresi 12 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü.
  • Standart canavar bölümünde çıkan canavar sayısı azaltıldı.
  • "Gear Sequence" etkinliği sırasında canavar doğuş hızı artırıldı.
  • Chardum'un donma becerisinin savaş alanı dışını da etkilemesi sorunu düzeltildi.

Alan Patronları

  • Ascended Manticus Brothers düşürüleri arasına "Ascended Primal Brothers' Core" küresi eklendi.
  • Thuban'ın bazı savaş becerilerinin çalışmaması düzeltildi.

Üretim Tarifleri

  • Skill Core kullanan Archboss silah üretim tarifleri geçici olarak kaldırıldı; ilerideki bir bakımda geri geleceği duyuruldu. (Takvimi 4.2.0 notlarında açıklandı: 15 Temmuz.)

Eşyalar

  • Crimson Snow Annihilation Greatsword / Azure Snow Dragon Greatsword: "Knocked Down" durumundaki hedefe Guillotine Blade kullanıldığında hasar vermemesi düzeltildi.
  • Stone Grave Annihilation Wand / Chaos Grasp: "Touch of Chaos" etkisinin ara sıra tetiklenmemesi düzeltildi.
  • NPC mağaza satın alma listesindeki eşya açıklamalarının hatalı görünmesi düzeltildi.

Diğer Düzenlemeler

  • Mini harita: Kaplama harita açıkken ışınlanıldığında arka plan saydamlığının uygulanmaması düzeltildi.
  • Solisium Summer Splash: Amitoi Su Balonu Savaşı arenasında eşleşme yapılamaması düzeltildi.
  • Gauntlet: Silah kombinasyon adları eklendi; Flesh Burst Mastery etkisi artık düşmanları yerinde kilitlemiyor.
  • Kılıç ve Kalkan: Impenetrable becerisi Heroic kademesinde seviye atlatıldığında daha yüksek fayda veriyor.
  • Katılım etkinliği: "Gift of the Wilds" yeni oyuncu katılım etkinliği artık Growthstone vermiyor.
  • Malzeme dönüşümü: Özellik (trait) taşıyan eski ekipmanlar artık dönüştürülebiliyor.
  • Kodeks: "Adventurer's Little Friend" Keşif Kodeksi görevi artık yükseltilmiş (boost) karakterlerde de tamamlanabiliyor.

Etkinlik: Rise Before Ramux

Rise Before Ramux katılım etkinliğinin ödülleri, resmî duyuru makalesinde belirtilen içerikle eşleşecek şekilde güncellendi. Öne çıkan ödül, 7. günde verilen ve 3 adet 3. Kademe Özellik açık gelen bir Heroic silah seçmenizi sağlayan Calanthia Weapon Selection Chest oldu.

Güncelleme 3.34.0 (14 Mayıs)

3.34.0 bakımı 14 Mayıs'ta 05:30 UTC'de başladı ve yaklaşık 4 saat sürdü. Bu güncellemenin ana başlığı kalıcı gelişim sistemiydi.

Stellar Journey — Birikimli Gelişim

  • [Ana Menü] - [Karakter] altına Stellar Journey menüsü eklendi; Macera Kodeksi > Prologue > Prelude. The Star-Born tamamlandığında açılıyor.
  • Macera Kodeksi, Keşif Kodeksi ve Traces of Spacetime gibi içeriklerden "Starry Memory" elde ediliyor ve her biri karakterinizin statlarını kalıcı olarak artırıyor.
  • Starry Memory envantere düştüğü anda otomatik kullanılıyor; stat artışı yalnızca onu elde eden karaktere işliyor.
  • Keşif Kodeksi'ndeki Nebula Island ile "Altar of Calanthia" ve "Altar of Calanthia (Nightmare)" baskınları Starry Memory vermiyor.
  • "Record of Stars" ekranında ulaşabileceğiniz azami stat değerini ve şimdiye kadar topladığınızı görebiliyorsunuz.
  • Stellar Journey'e ilk girişte bir ara sahne oynuyor; sağ alttaki "Ara sahneleri bir daha gösterme" seçeneğiyle atlanabiliyor.
  • Karakter Bilgisi ekranında Starry Memory kaynaklı stat artışları ayrı olarak görüntülenebiliyor.

Traces of Spacetime

  • Her hâkimiyet bölgesinin her yöresine Rift Rebellion portalları ve Relic Fishing noktaları eklendi; ilgili yörenin Waypoint'i etkinleştirildikten sonra görüntülenebiliyor.
  • Rift Rebellion: Portaldan girip hedefleri tamamlayarak Starry Memory kazanılıyor.
  • Relic Fishing: Bu noktalarda balık tutarak Starry Memory kazanılıyor.
  • Stellar Journey - Traces of Spacetime'da %100 tamamlamaya ulaştığınızda, her gün tüm bölgelerde rastgele 2 Rift Rebellion ve 1 Relic Fishing noktası açılıyor. Her hedefin tamamlanması bir Special Resistance Medal veriyor ve ilerleme her gün saat 10.00'da sıfırlanıyor.

Kodeks Arayüzü Yenilendi

  • Macera ve Keşif Kodeksi, etkin veya tamamlanmış kayıtların daha kolay ayırt edilmesini sağlayacak şekilde yeniden düzenlendi.
  • Macera Kodeksi sınıflandırması detaylandırıldı: Prologue, Part 1. The Path to the Morning Star, Part 2. Bonds Beneath the Clouds ve Interlude. "Appendix" ayrı bir başlık olarak görüntülenebiliyor; yalnızca tamamlanmış veya devam eden bölümler listeleniyor.
  • Bölüm adları yeni sınıflandırmaya göre yeniden adlandırıldı: 1-10. bölümler Part 1 altına, eski 11-14. bölümler ise Part 2 Chapter 1-4 olarak taşındı (örneğin "Chapter 11: Wizards' Traces" artık "Part 2 Chapter 1: Wizards' Traces"). Prelude ve Interlude bölümlerinin adları değişmedi.
  • Daha önce paralel ilerletilebilen bazı kodeks kayıtları sıralı ilerleyişe çevrildi. Etkilenen bölümler: Part 1 Chapter 2 (The Demise of the Gray-Fanged), Chapter 3 (Veterans Never Die), Chapter 4 (The Terrific Trio of Carmine Forest) ve Chapter 7 (The Sandstorm Overlord). Mevcut ilerlemenize göre bazı görevler doğrudan tamamlanmış işaretlenebiliyor.
  • Keşif Kodeksi kayıtları artık her hâkimiyet bölgesi ve yöre haritasına göre listeleniyor; böylece hangi kaydın nerede ilerletileceği daha kolay anlaşılıyor.