The Alters'a 2.1.0 yaması 30 Temmuz 2026'da geldi. 11 bit studios bunu DLC çıkışından bu yana ilk düzenli güncelleme olarak tanımlıyor ve bildirilen sorunların çoğunu kapattığını söylüyor. Ekip, üzerinde çalıştığı birkaç sorunun daha olduğunu ve bunları bir sonraki güncellemede çözmeyi beklediğini de belirtiyor.
Düzeltmeler
- Remote Hill'de belirli bir konuma yerleştirilen yapılar, bölge dönüştürüldükten sonra bile yeni döngülerde artık yok ediliyor.
- Advanced Terraformation görevi, Misty Gorge'a belirli bir kök barikatından ulaşıldığında artık doğru güncelleniyor.
- Kare hızı sınırı Sınırsız ayarlıyken DLC'deki ilk diyalogdan sonra kare hızının 60 FPS'e kilitlenmesi düzeltildi.
- Rapidium Ark ile ilgili başarımların şartlar karşılandığı hâlde açılmaması düzeltildi.
- Tek bir yatak alanına birden fazla Extractor yerleştirilebilmesi düzeltildi.
- Project Redemption görevinde Goo çok hızlı alındığında oluşabilen kilitlenme düzeltildi.
- Alter oluşturulmadan önce kaydedilmiş bir oyun yüklendiğinde Miner'ın Araştırma Laboratuvarı'na atanabilmesi düzeltildi.
- Gamer's Den'in Araştırma'da bazen kullanılamaması düzeltildi.
- Son Epilog ara sahnesi sırasında oyuncunun boşluğa düşebilmesi düzeltildi.
- Üretim kuyruğunda hiçbir öğe olmamasına rağmen Metal ve Organik maddelerin rezervde takılı kalması düzeltildi.
- Atölye'de üçüncü Field Lab'in nadiren eksik olması düzeltildi.
- Time Booster'ların kayıt yüklendikten sonra etkisini kaybetmesi düzeltildi.
- Advanced Drilling SAM analiz güçlendirmesiyle amaçlanandan fazla kaynak partisi çıkarılabilmesi düzeltildi.
- Oyuncu yeniden ziyaret ettikten sonra boş bir Shallow Deposit'in Keşif Haritası'nda işaretli kalması düzeltildi.
- Oyun başlatılırken arayüzde görünen grafik ayarlarının her zaman doğru uygulanmaması düzeltildi.
Performans: Unreal Engine 5.5 geçişi
Yamada tek tek maddelenmeyen ama en geniş etkiye sahip değişiklik bu: stüdyo, Unreal Engine 5.5'e geçişle ilgili çok sayıda performans iyileştirmesi uyguladığını duyurdu. Değişiklikler oyunun birçok farklı sistemini ve alanını etkiliyor; genel performans ve kararlılığın iyileşmesi hedefleniyor.
Bilinen sorunlar
- Ampütasyon sonrası Miner'ın kolu bazen görünür kalabiliyor.
- Yolculuk (Journey) başlatmayla ilgili bir sorun üzerinde çalışılıyor.

