Oyunlar/RuneScape: Dragonwilds
RuneScape: Dragonwilds
Hayatta KalmaPCÇıktı

RuneScape: Dragonwilds

Jagex'in RuneScape evreninde geçen hayatta kalma-craft oyunu; ejderhaların kol gezdiği bir dünyada kaynak topla, inşa et, co-op ile keşfet.

1Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

0.12.1.3RuneScape: Dragonwilds 0.12.1.2 ve 0.12.1.3 Hotfix'leri: Binek ve Agility Parkuru Sorunları31 Temmuz 2026

RuneScape: Dragonwilds'ın 0.12.1 Agility güncellemesinin ardından Jagex iki hotfix yayınladı. İkisi de yeni Agility becerisinin getirdiği sorunlara odaklanıyor — özellikle binek ve agility parkuru etkileşimine.

Dedicated Server'ların güncellemeleri eşitlemek için yeniden başlatılması gerekiyor.

0.12.1.3 — "Bombastic-Aardvark"

  • Binek üzerindeyken herhangi bir yükseklikten atlarken aşırı düşme hasarı alınması sorunu giderildi.
  • Agility parkurlarında yeniden doğulamaması ve oyunun yeniden başlatılmasını gerektirmesi sorunu düzeltildi.

0.12.1.2

  • Bir Agility parkurunu tamamladıktan sonra bineklerin kullanılamaması sorunu giderildi.
  • Günün belirli saatlerinde ve ışık koşullarında çimen gölgelerinin düzgün görünmemesi düzeltildi.
  • Ayarlarda Geleneksel Çince'nin oyun içi dil seçeneği olarak görünmemesi sorunu giderildi.

Hâlâ üzerinde çalışılan

Jagex, agility parkurunda başarısız olunduğunda yaşanan donma sorunu için olası bir düzeltmeyi hâlâ test ettiğini belirtiyor.


Her iki hotfix de 31 Temmuz 2026'da yayınlandı ve 25 Temmuz'daki 0.12.1 Agility güncellemesinin devamı niteliğinde. Agility becerisinin kendisi, çift zıplama ve havada hareket gibi yeni imkânlar getirmişti; bu iki hotfix o sistemin binekler ve yeniden doğma noktalarıyla çakışan kısımlarını topluyor.

0.12.1.1RuneScape: Dragonwilds 0.12.1.1 Hotfix: Great Body Robbery Kilitlenmesi ve Agility Süre Kaybı Düzeltildi30 Temmuz 2026

RuneScape: Dragonwilds'a 0.12.1.1 hotfix'i 30 Temmuz 2026'da uygulandı. Agility becerisini getiren 0.12.1 güncellemesinin ardından bildirilen üç sorunu kapatıyor.

Adanmış sunucuların güncellemeleri eşitlemek için yeniden başlatılması gerekiyor.

Düzeltmeler

  • The Great Body Robbery görevinde oyuncuların kendilerini diyalog dışında kilitleyebilmesi (soft-lock) düzeltildi.
  • Agility parkur süreleri artık hem adanmış sunucularda hem de barındırılan dünyalarda oturumlar arasında korunuyor.
  • TokTz Ket Xil kalkan kalıntısının bazı durumlarda düşmemesi düzeltildi.

Agility süresi kaydının kalıcı hâle gelmesi, 0.12.1 ile gelen parkur sıralamalarının anlamlı olması açısından önemliydi: hotfix öncesinde oturumu kapatan oyuncu tüm derecelerini kaybediyordu.

0.12.1RuneScape: Dragonwilds 0.12.1 Yama Notları: Agility Becerisi, Ascension Cores ve Uzun Hata Düzeltme Listesi29 Temmuz 2026

RuneScape: Dragonwilds'ın 0.12.1 güncellemesi 29 Temmuz 2026'da canlıya alındı. Güncellemenin merkezinde Agility becerisi var; buna ek olarak Mystic Forge'a Ascension Cores sistemi, radyal hızlı seçim tekerleği, başlangıç bölgelerinde görsel elden geçirme ve uzun bir hata düzeltme listesi geliyor.

Agility becerisi

  • Ashenfall genelinde altı yeni Agility istasyonu: her birinde bayrak, süre sıralaması ve toplanacak sabit bir küre parkuru var. Parkurlar tekrar tekrar koşulabiliyor, her turda tecrübe veriyor.
  • Parkur tamamlama ödül veriyor; ustalaşma Altın Madalya kazandırıyor. Madalyalar duvara asılabiliyor.
  • Bir bölgenin parkurunda ustalaşmak, o bölgenin pelerinin yaldızlı kenarlı sürümünü açıyor.
  • Pasif tecrübe: dünyada koşarken Agility tecrübesi kazanılıyor. Binek üstündeyken kazanılmıyor.
  • Beceri ağacı ilerledikçe koşarken harcanan dayanıklılık azalıyor.
  • Seviye 50 ve 75'te maksimum taşıma kapasitesine pasif artış geliyor.

Hareket yetenekleri

  • Çift zıplama — havadayken ikinci zıplama.
  • Havada yatay dash — küçük boşlukları geçmek ve dövüşte kaçınma için.
  • Recall (yeni beceri büyüsü) — yere runik işaret bırakır, tekrar okunduğunda o noktaya ışınlar. Bağlıyken düşerek ölünürse de işaret noktasına ışınlanır ve bağ tükenir.
  • Agility kısayolları — dünyaya dağılmış Kebbit yuvaları kazılarak tünel açılır. Düşük seviyelerde geçerken hasar alınabilir.
  • Düşüşü yuvarlanarak kesme — yüksek seviyelerde yüksekten düşerken hasar azalır. Ölümcül düşüşler yine öldürür.
  • Windstep artık Runecrafting değil Agility beceri büyüsü. Yüksek seviyelerde yere inişte hava patlaması çıkarıp düşmanları yere serer.

Dayanıklılık dengesi

  • Zıplama maliyeti 20 → 10 dayanıklılık, Agility seviyeleriyle daha da azalıyor.
  • Leggings of Lightness, binekler ve Windstep bu değişimden etkilenmiyor.

The Great Body Robbery

  • Bloodblight Swamp'ta açılan, oyunun bugüne kadarki en uzun yan görevi.
  • "İyi Doktor" Fenkenstrain'in ters giden deneyini çözüyorsunuz.
  • Ödüller: yeni bir sopa silahı ve inşa edilebilir Pylon dekorasyonu. Pylon, çevresinde bir etki alanı oluşturup yıldırım düşüşlerini üzerine çekiyor — fırtınalı bölgelerde inşaata izin veriyor.

Dövüş, arayüz ve hareket iyileştirmeleri

  • Ascension Cores Mystic Forge'a eklendi: Masterwork ve Vestige silahları ilgili çekirdeklerle üst kademelere yükseltilebiliyor.
  • Oyun kolu ve klavye+fare için radyal hızlı seçim tekerleği eklendi; ayrıca büyü veya eşya için hızlı kullanım kısayolu geldi.
  • Kötü ağ koşullarında zıplama yetisinin kaybolmasına yol açan kararlılık sorunu giderildi.
  • Dövüş sırasında rün/ok döngüsü envanter açmadan yapılabiliyor.
  • Zıplamaya "kenar toleransı" eklendi: kenardan yürüyerek çıkıldığında düşmeden önce zıplamak için kısa bir pencere var.
  • Sis, ağaç, çim ve kıyı şeridi için optimizasyon çalışmaları sürüyor; ek ortam efektleri eklendi.

Görsel elden geçirme

Başlangıç bölgeleri Brynmoor ve Ghornfell gözden geçirildi: uzaktaki ağaçların görünümü, yosun ve sis netliği iyileştirildi, mevcut çim ve bitki örtüsüne daha fazla çiçek eklendi, düşük grafik ayarlarında performans artırıldı. Gece gökyüzü görselleri, dünya genelinde hacimsel sis ve fırtına efektleri yenilendi; bölge geneline ve kıyı şeridine ortam efektleri eklendi.

Bilinen sorunlar

  • Power Level 7 (PL7) parçaları dünyada mevcut değil, ancak Mystic Forge'da PL7 parçasını çekirdeğe çevirme tarifi duruyor. Bu kasıtlı değil; tarif 1.0 güncellemesiyle kaldırılacak.
  • PL7 çekirdekleri yalnız Nightmare Crucible'dan doğrudan elde ediliyor, parça çevirerek değil.

Hata düzeltmeleri

Odunculuk

  • Baltaların ağaçlara yanlış hasar verdiği hata düzeltildi (ondalık hatası). Bu hata hasara orantısız tecrübe verdiriyordu; değerler olması gereken seviyeye döndürüldü.
  • Axtral Projection yükseltmelerinin hedeflenen/işaretlenen tüm ağaçları kesmemesi düzeltildi.
  • Splinter'ın bitişik bir kütüğe kullanıldığında ağaç kütüklerini yok etmesi düzeltildi.

Dünya ve çarpışma

  • Burning Spire'da oyuncunun lavın içine düşebildiği bölge düzeltildi.
  • Burning Spire'da bir kaya yüzeyinin lav gibi davranıp hasar vermesi düzeltildi.
  • Burning Spire'da oyuncuların küçük bir noktada sıkışması düzeltildi.
  • Kalphite Queen kasasının arkasındaki kum tepelerinde eksik çarpışma düzeltildi.
  • Cave of Screams'in üstündeki zeminde eksik çarpışma düzeltildi.
  • Dunes of Uzzer'da yürürken yol bulmayı engelleyen görünmez bariyer kaldırıldı.
  • Umbral Sands'te bir sütunun içinde kalan Air Anima menfezi düzeltildi.
  • Bir kum tepesinin altından yürünebilmesi düzeltildi.
  • Bataklık olmayan alanlarda bataklık ve efektlerinin görünmesi düzeltildi.
  • Kharidian İç Köşe 45° merdivenlerinin tırmanılamaması düzeltildi.

Dövüş ve yaratıklar

  • Çekiç sınıfı silahların özel saldırısının Lesser Dragon'ları sonsuz sersemletebilmesi düzeltildi.
  • Kalphite Queen'in yenildikten sonra görünmez halde yeniden doğması düzeltildi.
  • Kalphite Queen'in Sting saldırısının açı bozukluğu düzeltildi.
  • TokTz-Mej-Tal asasının saldırıda rün tüketmemesi düzeltildi.
  • Fire Cape'in düşman yanmıyorken bile dayanıklılık doldurması düzeltildi.
  • Bazı gölgeli alanlarda Scorch'un tetiklenmeden %500'e kadar yığılabilmesi düzeltildi.
  • Velgar arenasının aydınlatması, gece dövüşünde görüşü artıracak şekilde ayarlandı.

Arayüz, kayıt ve çeşitli

  • Buddy'nin duvarın içinde çağrılmasının oyunu çökertmesi düzeltildi.
  • Ana menüye dönüp ölmenin ardından oyuncunun öldüğü yerde yeniden doğması düzeltildi.
  • İksir etkilerinin oturumlar arasında / çıkışta silinmesi düzeltildi.
  • Haritanın kenarlarına konan Lodestone ışınlanmalarının haritada görünmediği için tek yönlü çalışması düzeltildi.
  • "Saga of the Adventurer" görev adımında harita arama alanının yanlış hizalanması düzeltildi.
  • Yew tarım parsellerinin inşa modunda doğru yapışmaması düzeltildi.
  • Çok oyunculu dünyalarda rün menfezlerinin, tükenmiş olsalar bile istemcilerde dolu görünmesi düzeltildi.
  • Umbral Sands ile gelen, özellikle yeniden doğuşta tetiklenen müzik döngüsü hatası düzeltildi.
  • Wild Jade Vine'ların Toxic Swamp'ta zehirden ölmesi düzeltildi.
  • Ascension Cores'un crafting menüsündeki Mystic Forge bölümünde yanlış görüntülenmesi düzeltildi.
  • Bazı eşyaların beyaz kare yer tutucu olarak görünmesi düzeltildi.
  • Oyun kolunda sağ analog çubuğun bazı durumlarda %30'luk yarıçapta kamerayı döndürmemesi düzeltildi.
  • Çok oyunculu dünyalarda istemcilerde büyü tekerleğinin açıklama göstermemesi düzeltildi.
  • Desert Weed'in ekildiğinde sağlıklı büyüme aşaması görsellerinin olmaması düzeltildi.
  • "Shrimp Catcher" görevinin tamamlanmasının "Brynmoor Helper" başarımına sayılmaması düzeltildi.
  • Menaphite Desert Cape'in günlük kaydının eksik olması düzeltildi.
  • Rapid Growth beceri büyüsünün büyü kitabındaki yer tutucu simgesi düzeltildi.
  • Zi Core görev eşyasının toplandıktan sonra çarpışmasının kalması düzeltildi.
  • "Contact!" görevindeki oda bariyerinin çok düşük/düşük/orta grafik ayarlarında görünmez olması düzeltildi.
  • Skills Necklace'in arayüzdeki belirsiz açıklaması düzeltildi.
  • Açılış ara sahnesinde Korece altyazıların düzgün görünmemesi düzeltildi.
  • Construction beceri bonuslarının yerelleştirilmiş metninin görünmemesi düzeltildi.