Risk of Rain 2'nin Hallowed Concepts güncellemesi 8 Ekim'de yayımlandı. Ücretli DLC içeriğinin yanında herkese açık bir ücretsiz güncelleme ve uzun bir hata düzeltme listesi var. Aşağıdaki "Diğer güncellemeler" ve "Hata düzeltmeleri" bölümleri ana oyunu ya da önceki DLC'leri etkiliyor.
Ücretli DLC: Hallowed Concepts
- 2 yeni karakter: Enforcer (baştan açık) ve Acolyte (açılabilir).
- Yeni Curio The N'Tormat; 3 yeni düşman, 3 yeni boss, yeni Elite türü.
- 3 yeni standart aşama ve birkaç yeni Trial aşaması; 6 yeni etkileşimli nesne.
- 2 yeni eşya türü: 14 Hex ve 11 Hallowed eşya; 3 yeni standart eşya.
- Yeni karakter kostümleri; Stavros Markonis'in müzikleri ve Nando Garza'nın bir parçası.
Diğer güncellemeler (ücretsiz)
- Altı eski karaktere kendi açılma koşuluyla yeni yetenek: Commando Sabotage (Special), Huntress Laser Cyclone (Secondary), Acrid Cloying Breath (Special), Artificer Tectonic Blast (Utility), Engineer Laser Cutter (Primary), REX Proliferation (Utility).
- İsteğe bağlı Karma sistemi: Ay'daki son karşılaşmayı belirgin biçimde zorlaştırabiliyor.
- Halcyon Shrine yeniden dengelendi:
-
- aşamada çok daha seyrek (koşuların yaklaşık %50'sinde).
-
- aşamada artık aşama doğum kredisi tüketiyor (0 → 40; 2. aşama ve sonrası 50'de kaldı).
- Altını daha hızlı çekiyor (saniyede 5 → 7 tık).
- Bir golem fazla çıkarıyor (2 → 3).
- DLC2 Kırmızı eşyaları sunaktan daha nadir; 1. aşama sürümünde bütün Kırmızı eşyalar daha nadir; 1. aşama düşüş tabloları düşürüldü.
- Halcyonite artık altın düşürmüyor.
- Geliştirici notu: sunağın erken aşamalarda bu kadar sık çıkması koşuları öne yüklü hissettiriyor ve 1. aşamadan sağlıksız bir beklenti yaratıyordu.
- Solus Scorcher daha seyrek doğuyor (doğum maliyeti arttı); temel Solus düşmanlarının (Scorcher, Extractor, Mine) zırhı %50 azaldı; Solus Mine'lar öldürülünce oyuncuya hasar vermiyor.
- Xi Construct yapay zekâsı oyunculara daha yakın duruyor, yakın dövüşçüler ulaşabiliyor.
- Gunner Turret'ler öldükten sonra onarılabiliyor.
- Engineer'ın Bubble Shield'ı dışarıdan gelen patlamaları da (Voidling'in lazeri dâhil) engelliyor; aynı düzeltme Operator'ın Firewall'ına da uygulandı.
- Titanic Plains ve Distant Roost'un 1. aşama seçilme ihtimali düştü.
- Junk Cube, Ay'ın patlaması, Solus Validator ve birkaç başka şeyde ekran sarsıntısı azaltıldı.
- Abandoned Aqueduct'taki katran şelalesi artık işaretlemeyi engellemiyor ve içinden zıplayınca katran etkisini yeniden uyguluyor.
- Hedefli ekipmanlar (Recycler, Royal Capacitor, Gnarled Woodsprite vb.) çok oyunculuda daha isabetli.
- Prime Meridian şimşek efekti hasarın silindir şeklinde olduğunu daha net gösteriyor; Solus Wing önüne inince ses ipucu duyuluyor.
Hata düzeltmeleri
Karakterler
- Commando'nun Double Tap saldırı hızının olması gerekenden düşük sınırlanması ve çevrim içi diğer oyunculara tek tabancadan ateş ediyor görünmesi düzeltildi.
- MUL-T'nin Retool'unun ilk alınan ekipmanı Functional Coupler olmadan ulaşılamayan yuvaya koyması düzeltildi.
- Mercenary'nin Eviscerate'i artık müttefikleri hedeflemiyor, içlerinden geçiyor.
- Railgunner'ın Magnetic Accelerator'ının Survivors of the Void kapalıyken, Drifter'ın pasifinin Alloyed Collective kapalıyken çalışmaması düzeltildi.
- Drifter'ın kendini Repossess edebilmesi ve Computational Exchange'den atılan oyuncuların geri ışınlanmaması düzeltildi.
- Seeker'ın Reprieve'i ve Volcanic Egg'in harita dışına çıkarması düzeltildi.
- False Son'un Laser of the Father'ının saldırı hızıyla ölçeklenmemesi ve Lunar Spikes/Stakes'in Laser Burst ile dolunca Eclipse Lite tetiklememesi düzeltildi; animasyonları daha akıcı.
- CHEF'in zıplaması ve Roll/Boosted Roll davranışı düzeltildi.
- Karakterlerin eşya görsellerinin eksik çıkması büyük ölçüde düzeltildi.
- Engineer taretlerinin Temporary Items almaması, eski kayıtların Bazaar Between Time'da Artificer kilidini engellemesi ve Operator'ın sabit düşmana transport drone kullanınca çökmesi düzeltildi.
Boss'lar ve düşmanlar
- False Son: Prime Meridian boss platformunun giriş sahnesinde kare hızına bağlı olması ve fazlar arası dış halkaların yanlış hızda düşmesi; ek hareket hızıyla 1. faz atılmasının hedefi aşması; şaka olarak verilen %1 kritik şansı (artık %0); sopa darbesinin oyuncuyu fazla takip etmesi (vuruş zamanlaması yere çarpmayla eşlendi, patlamaya mesafeyle azalan hasar eklendi); çok oyunculuda atılma animasyonu ve hedef takipçisi düzeltildi. Atılmadaki gizli dokunulmazlığın yerini (ve Child'ın ışınlanmasında) küçük bir zırh artışı aldı.
- Halcyonite'ın Triple Laser ve Whirlwind saldırılarını iptal edip üst üste bindirmesi, menzilde çok karakter varken Halcyon Shrine'ın altın çekmemesi düzeltildi.
- Eclipse 7'de Alloy Hunter'ın %50 canın altında lazerini sonsuz tekrarlaması düzeltildi.
- Old Guillotine'in Elite Solus Heart'ta çalışmaması, düşmanların Elite görsellerinin eksik ya da yanlış yerde olması düzeltildi.
- Lemurian ve Elder Lemurian öldürme sayılarının Logbook'ta tutulmaması, Happiest Mask hayalet minyonlarının süresi düzeltildi.
Eşyalar ve ekipman
- Runic Lens ile ATG Missile Mk. 1 arasındaki potansiyel sonsuz tetikleme zinciri kapatıldı.
- Faraday Spurs şarjı artık kare hızına bağlı değil.
- Neutronium Weight'in yerin içine düşmesi düzeltildi.
- Longstanding Solitude seviye sınırında Pearl'e dönüşüyor (Gilded Coast kilitlenmesini çözüyor); alınınca altının sıfırlanmaması düzeltildi.
- Uçarken süresi dolup patlayan bazı mermilerin çift hasar vermesi düzeltildi.
- Küçük toplanabilirlerin (Elusive Antlers, can/altın küreleri, CHEF'in yemeği, Drifter'ın Junk'ı) işaretlemeyi çok geniş alanda engellemesi düzeltildi.
Aşamalar ve etkileşimler
- Birçok aşamada çift, havada ya da yer altında kalan doğum noktaları düzeltildi; Commencement'ta Lunar Wisp'lerin duvar içinde doğmasına yol açan noktalar kaldırıldı.
- Mermilerin Adaptive Chest, Cleansing Pool ve Shrine of Shaping'den geçmesi düzeltildi.
- Void Locus'taki Deep Void Portal ve Prime Meridian'daki Encrypted Portal'ın çok oyunculuda ters dönmesi düzeltildi.
- Solus Wing yenildikten sonra Solutional Haunt'un müziği yine çalıyor.
Performans ve kararlılık
- Ana menüye dönünce durmayan döngüsel sesler düzeltildi.
- Karakter seçiminde açılmamış karakterlerde "yeni kilit" vurgusunun çıkması düzeltildi.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
Risk of Rain 2 Steam'de Türkçe arayüz/altyazı destekliyor; DLC 7,99 USD, ana oyun şu an %67 indirimle 4,12 USD (9 Ekim ölçümü). Bu yamanın her koşuyu etkileyen maddesi Halcyon Shrine: ilk aşamada yarı yarıya seyrekleşmesi ve düşüş tablolarının düşürülmesi, erken Kırmızı eşya avına dayalı rotaları zayıflatıyor. Engineer oynayanlar için Bubble Shield'ın Voidling lazerini durdurması son karşılaşmada ciddi bir kazanç. Arkadaşlarla co-op oynayanların DLC sahiplerinin aynı lobide olup olmadığına dikkat etmesi gerekiyor; yeni aşama ve karakterler DLC'ye bağlı.
Kaynak: https://steamcommunity.com/games/632360/announcements/#1846018067930482