R.E.P.O.'nun v0.4.4 yaması yine küçük ama derli toplu bir bakım paketi: yakın dövüş silahlarının kullanımı güç değerine göre düzgün ölçekleniyor, asalar (staff) baştan aşağı elden geçiriliyor ve çok oyunculuda haritanın altına düşme gibi can sıkıcı hatalar kapatılıyor. Aşağıda v0.4.4'ün tam dökümünü, ardından da onu hazırlayan v0.4.3 ve v0.4.2 yamalarını bulacaksınız.
v0.4.4 — Değişiklikler
- Yakın dövüş silahları (Item Melee Weapons): Silah kullanımı artık güç (strength) değerine düzgün biçimde ölçekleniyor; yüksek güçte daha oturaklı ve sağlam hissettiriyor.
- Araç (Item Vehicle): Aracı hareket ettirmeye çalışırken yanlışlıkla basılmasını önlemek için düğmenin tutma alanı küçültüldü.
v0.4.4 — Denge
- Oyuncu canlandırma (Player Revive): Canlandırma sonrası anında ölümü engellemek için 1 saniyelik dokunulmazlık eklendi.
- Kozmetik kutuları: Kutuların genel çıkma ihtimali biraz artırıldı; ayrıca Ultra Rare kutu çıkma şansı da yükseltildi.
- Asalar (Item Staffs): Tüm asalar artık 6 pil hanesine sahip.
- Zero Gravity Staff: Sıfır yer çekimi etkisi daha kontrol edilebilir hâle geldi ve düşman olmayan nesnelerde daha uzun sürüyor. Oyuncular asayı kendi üzerlerinde kullandıklarında artık uçabiliyor.
- Roll Staff: Yuvarlanan tüm nesneler artık düşmanları hedefliyor (oyuncular hariç). Oyuncular ise Roll Drone'daki etkinin aynısını alıyor: kamerayla yönlerini seçerek yuvarlanabiliyorlar.
- Void Staff: Ağır nesneleri çekerken daha güçlü; merkeze yakın eşyalar için rastgele dışa doğru dalgalar üretiyor, böylece eşyalar ortada hareketsiz takılı kalmıyor.
- Düşman Trudge: Artık Void Staff ile aynı emme mekaniğini kullanıyor. Büyük değerli eşyaları daha kolay içine çekiyor ve emiş merkezinde daha fazla kaos yaratıyor.
v0.4.4 — Hata düzeltmeleri
- Player Tumble: TTS başlatılamadığında çok oyunculuda oyuncuların haritanın altına düşmesi düzeltildi.
- Player Overcharge: İstemcilerin (client) düşmanlara dokunarak tutmasına rağmen hiç overcharge kazanmamasına yol açan hata giderildi.
- Düşman Bella: Sersemletildiğinde istemcilerin aynı sesi arka arkaya defalarca duymasına sebep olan hata düzeltildi.
- Asalar: Etkisi altındaki bir düşman öldüğünde Roll Staff ve Zero Gravity Staff efektlerinin havada asılı kalması düzeltildi.
- Eşya çıkarma: İstemcilerin hızlıca eşya kuşanıp çıkarması durumunda eşyaların yanlış yerde görünmesi düzeltildi.
- Item Defibro: Işınlanmadan önce çok uzağa sekerse mevcut hedefini kaybettiği nadir hata giderildi.
- Kozmetik menüsü: Kayıt dosyası bozulma ihtimalini azaltmak için artık yalnızca menü kapatılırken kaydediyor.
- Arayüz simgeleri: Kozmetik ve eşya simgesi üretimi iyileştirildi; RAM kullanımı ve açılıştaki takılmalar azaldı.
- Kozmetik jetonları: Kötü niyetli oda sahiplerinin istemcilere zorla jeton eklemesine karşı ek koruma getirildi.
- Meta kayıtları: Kayıt dosyası yedekleme mantığı iyileştirildi.
- Bellek: Bellek kullanımı optimize edildi.
Yamalar, geliştirici Semiwork'un "küçük güncellemeler" serisinin parçası. Üçünün de ortak ekseni aynı: asa dengesi, araç fiziği ve kayıt dosyası güvenliği.
v0.4.3 — Değişiklikler
- Shopkeeper: Devre dışı bırakıldığında gürültü (ruckus) takibi artık sınırlanıyor; böylece aşırı öfkeli uyanmıyor.
- Asalar: Küçük nesneler artık daha az parçacık efekti üretiyor.
- Zero Gravity Staff: Fizik nesnelerini kaldırırken kullanılan efekt iyileştirildi.
- Sledge Hammer: Envanterden çıkarıldığında artık savurmaya hazır pozisyonda, önceden döndürülmüş olarak geliyor.
- Eşya yükseltmeleri: Genel çarpma dumanı efekti kapatıldı.
- Pil arayüzü: Harita açıkken artık gizleniyor.
- Şarj istasyonu: Eşyaların sıkışabildiği boşlukları önlemek için çarpışma kutuları (collider) düzenlendi.
v0.4.3 — Denge
- Roll Staff: Düşmanlarda etki süresi artık zorluğa göre değişiyor. Önceden hepsinde 5-5,5 saniyeydi; şimdi Seviye 1: 8-10 sn, Seviye 2: 6-7,25 sn, Seviye 3: 4-4,5 sn.
- Zero Gravity Staff: Düşmanlarda etki süresi zorluğa göre değişiyor. Önceden hepsinde 7,5-8 saniyeydi; şimdi Seviye 1: 12-15 sn, Seviye 2: 9-11 sn, Seviye 3: 6-7 sn.
- Yakın dövüş silahları: Envanterden çıkarıldıklarında çok daha hızlı tepki veriyorlar; savurmadan önce bekleme yok.
- Sledge Hammer: Diğer değişiklikleri dengelemek için %10 daha az dayanıklı.
v0.4.3 — Hata düzeltmeleri
- Düşman Birthday Boy: Duvarların arkasından saldırabilmesi düzeltildi.
- Shopkeeper: Lazerler, Cart Cannon, Rubber Duck ve Shockwave Grenade artık dükkâncı tarafından doğru şekilde gürültü sayılıyor. Feather Drone takılıyken dükkâncı tarafından yakalanan oyuncuların harita dışına çıkabilmesi düzeltildi.
- Arctic Snow Bike (değerli eşya): Sürerken artık düşme hasarı vermiyor. Sürülmediğinde ayağa kalkmak kolaylaştı.
- C.A.R.T.: Çarptığında oyuncuları her zaman amaçlandığı gibi devirmemesi düzeltildi.
- Araçlar: Önceki yamada kazara bozulan araca düzgün oturma davranışı geri getirildi. Sürerken ayağa kalkabilme hatası giderildi.
- Death Head arayüzü: Nadir durumlarda bacakların doğru rengi kullanmaması düzeltildi.
- Spectate Head arayüzü: Ölüm kafasına geçildiğinde konuşma animasyonunun donması giderildi.
- Jeton arayüzü: Görüş alanının dışındaki jetonlar artık çizilmiyor.
- Kozmetik jetonları: Diske kayıt yapılamadığında oyuncuların bazen sonsuz jeton kazanabilmesi düzeltildi.
- Kayıt dosyası: Oyuncu öldükten sonra kamyonun hayatta kalmasına izin verdiği ve oyuncunun sonraki bölümde ana menüye çıktığı nadir durumda kayıt dosyasının silinmesi düzeltildi.
- Envanter: Bölüm değişirken kuşanılan ya da çıkarılan eşyaların yeni durumlarını hatırlamaması giderildi.
- Düşman yakınlık müziği: Bölüm içinde yeni parçaya geçişi engelleyen hata düzeltildi.
- Museum Money Trap: Feather Drone takılıyken tuzağa yakalanan oyuncuların harita dışına çıkabilmesi düzeltildi.
v0.4.2 — Değişiklikler
- Araçlar: Düşük hızda artık daha az keskin savruluyorlar. Hıza göre ölçeklenen sürtünme sesleri eklendi; böylece yavaş giderken sürekli tekrarlayan çizilme sesi azaldı.
- Semibot Walkies: Telsiz kullanılırken de değerli eşyalar keşfedilebiliyor.
- Item Hauler: Değerli eşya kutusuna konan eşyalar için animasyon yavaşlatıldı.
- Meta kayıt dosyası: Kaydetme sırasında oyun beklenmedik şekilde kapanıp dosyayı bozarsa devreye giren bir yedekleme sistemi eklendi.
- Yerelleştirme: "StreamingAssets" klasöründeki TSV dosyalarıyla temel çevirilerin üzerine yazma desteği geldi.
v0.4.2 — Denge
- Roll Staff: Bir cephane daha eklendi. Düşmanlar artık boştayken tam şarjlı asayı duyamıyor.
- Zero Gravity Staff: Bir cephane daha eklendi. Düşmanlar boştayken tam şarjlı asayı duyamıyor. Artık değerli eşyaları fırlatıp vurulduktan sonra kısa süre yok edilemez hâle getirmiyor.
- Void Staff: Bir cephane daha eklendi. Düşmanlar boştayken tam şarjlı asayı duyamıyor.
v0.4.2 — Hata düzeltmeleri
- Oyuncu yükseltmesi: Yükseltme kullanılırken sarı yerine kırmızı yanıp sönmesi düzeltildi.
- Kozmetik açılışları: Belirli bir kozmetiğin açılmasını engelleyen hata giderildi.
- Araçlar: Merdivenlerden inerken sonda takılıp kalma düzeltildi. Ön tekerlek üzerinde wheelie yaparken geriye doğru fırlama sorununun da giderilmiş olması bekleniyor.
- Kozmetikler: Bazı kozmetikler arasındaki etkileşimler iyileştirildi.
- Menü düğmeleri: Çok düşük kare hızlarında düğmelerle etkileşilememesi düzeltildi.
- Kayıt menüsü: Uzun kayıt adları artık kayıt bilgisinden kaybolmuyor.
Kısaca
Üç yamanın ortak yönü belli: asalar artık hem daha çok cephaneli hem de zorluk seviyesine göre ölçeklenen sürelere sahip, araç fiziği kademe kademe oturtuldu ve kayıt dosyası bozulması üç ayrı cepheden (yedekleme, jeton koruması, menü kaydı) ele alındı. Yamalar Steam üzerinden otomatik iniyor; ayrıca bir işlem yapmanız gerekmiyor.

