Oyunlar/Project Zomboid
Project Zomboid
Hayatta Kalma / Zombi RPGPCmacOSLinuxÇıktı

Project Zomboid

Project Zomboid, zombi kıyametinde hayatta kalma türünün en derin örneklerinden biri. Tek başına ya da çok oyunculu olarak yağmalıyor, inşa ediyor, üretiyor, savaşıyor, tarım ve balıkçılık yapıyorsun. Sert bir RPG beceri sistemi, devasa bir harita ve neredeyse her ayarı değiştirilebilen bir sandbox seni bekliyor. Oyunun kendi tanıtımındaki soru her şeyi anlatıyor: nasıl öleceksin? Tek bir ısırık yeter. 2013'ten beri erken erişimde geliştiriliyor; yapımcısı ve yayıncısı İngiliz stüdyo The Indie Stone. Steam Workshop desteğiyle çok geniş bir mod ekosistemi var; bölünmüş ekran ve çevrimiçi kooperatif oynanış destekleniyor.

2Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

42.20.4Project Zomboid 42.20.4 — güvenlik açıkları kapatıldı, loadstring ve loadstream mod fonksiyonları kaldırıldı26 Ağustos 2026

Üç dalda birden hotfix çıktı: 42.20.4 STABLE, 42.19.2 UNSTABLE ve 41.78.21 LEGACY. İçerik güncellemesi değil — tamamı güvenlik odaklı.

Düzeltmeler

Güvenlik açıkları kapatıldı.

Mod geliştiricileri için kritik yan etki: Bu düzeltmenin parçası olarak loadstring ve loadstream metotları kaldırıldı.

  • Modunuz bu metotları kullanıyorsa modu güncellemeniz gerekiyor
  • Bu metotları sunucudan gönderilen kodu çalıştırmak için kullanıyorduysanız, gerekli metotları kendiniz oluşturup uygun komutlarla çağırmanız gerekiyor
  • Kendi durumunuzda bu metotların yerine bir şey koyamıyorsanız, resmî Project Zomboid Discord sunucusunun #mod_portal kanalında durumu açıklayarak bildirmeniz isteniyor

Kayıt dosyaları

Stüdyonun notu: bu güncelleme kayıtları bozmamalı. Yine de hata ile karşılaşırsanız, bildirmeden önce modsuz temiz bir kayıtta tekrarlanabildiğinden emin olmanız isteniyor.

Türkçe notu

🇹🇷 Project Zomboid'in Türkçe metin desteği var, seslendirme yok (oyunda konuşma seslendirmesi de bulunmuyor).

Bu yama, Türkiye'deki Zomboid topluluğunu doğrudan ilgilendiriyor — çünkü burada oyun ağır modlu ve çok oyunculu sunucularda oynanıyor. loadstring ve loadstream kaldırıldığı için:

  • Sunucu işletiyorsanız: yüklü modlarınızın güncel sürümde çalıştığını açmadan önce doğrulayın. Bu iki metodu kullanan bir mod sessizce bozulabilir.
  • Modlu tek kişilik oynuyorsanız: modlarınızın güncellenmesini bekleyin. Mod yapımcısı güncellemediyse mod çalışmayacak.
  • Türkçe yama kullanıyorsanız: çeviri modları genelde bu metotları kullanmaz, ama emin olmak için mod sayfasındaki güncelleme tarihine bakın.

📌 Üç dal birden güncellendi, yani hangi sürümde oynuyorsanız oynayın düzeltme size geliyor: güncel 42.20.4, deneysel 42.19.2, eski sürüm 41.78.21. Hâlâ 41 dalında sunucu işletenler için bu önemli — güvenlik düzeltmesi eski dala da geldi.

Güvenlik yaması olduğu için ertelemeyin. Duyuruda açığın ayrıntısı verilmemiş, ama sunucudan gönderilen kodu çalıştıran metotların kaldırılması, açığın çok oyunculu sunucular üzerinden istismar edilebildiğine işaret ediyor. Sunucuya bağlanıyorsanız güncelleyin.

42.20.3Project Zomboid 42.20.3 — sunucu sınırı 254 oyuncuya çıktı, performansı zamanla düşüren bellek sızıntılarının birden çok kaynağı kapatıldı17 Ağustos 2026

Build 42.20 kararlı sürümünün üçüncü düzeltme yaması. Kayıtları bozmuyor — ancak The Indie Stone, hata bildirirken bunu mod yüklü olmayan yeni bir kayıtta yeniden üretebildiğinizden emin olmanızı istiyor.

Çok oyunculu

  • Sunucu oyuncu sınırı yönetimi iyileştirildi: artık 254 oyuncuya kadar destek var ve sunucu doluyken yönetici erişimi mümkün.
  • İstemcinin "Loading Map" ekranında sonsuza kadar takılı kalması düzeltildi.

Düzeltmeler

  • Zamanla performans düşüşüne ve çökmelere yol açan bellek sızıntısının birden çok kaynağı giderildi.
  • Çeşitli bellek optimizasyonları yapıldı.
  • Dünyada hızlı hareket ederken beliren siyah ve gri kutular azaltıldı.
  • Aydınlatma güncellemeleri sırasında oluşabilen hatalar düzeltildi.

The Indie Stone iki konuda dürüst bir uyarı düşüyor:

  • Yeni bir kayıtta hâlâ bellek yetersizliği hatası alıyorsanız, günlüklerinizle ve hata ayıklama modundaki profil videosuyla hata bildirimi göndermeniz isteniyor — yani sızıntının tamamen kapandığı iddia edilmiyor.
  • Siyah/gri kutu sorununun ek nedenleri hâlâ araştırılıyor ve ileriki bir güncellemede ele alınacak.
Bilgi

254 oyuncu sınırı Türkiye'deki topluluk sunucuları için doğrudan işe yarıyor. Project Zomboid'in Türk topluluk sunucuları kalabalık; önceki sınır yönetimi hem tavanı düşük tutuyor hem de sunucu dolduğunda yöneticinin bile giremediği bir tıkanma yaratıyordu. İkisi de bu yamayla çözüldü.

42.20.1 / 42.20.2Project Zomboid 42.20.1 ve 42.20.2 — kalabalık sunuculardaki takılma ve bellek sızıntısı düzeltildi5 Ağustos 2026

The Indie Stone, 5 Ağustos'ta Build 42 kararlı sürümüne arka arkaya iki düzeltme yaması yayınladı. İkisi de kayıt dosyalarını bozmuyor; stüdyo, hata bildirmeden önce hatanın modsuz, temiz bir kayıtta yeniden üretilebildiğinden emin olunmasını istiyor.

42.20.1 — çok oyunculu tarafın ağır düzeltmeleri

Çok oyunculu (MP)

  • Çok oyunculu hile korumasında kullanılan Lua sağlama toplamı doğrulaması iyileştirildi.
  • Sunucularda parça (chunk) boşaltma sırasında ciddi başarım kaybına yol açan sorun giderildi. Bu düzeltme, kalabalık sunucularda sunucu gecikmesi yüzünden yaşanan hataların çoğunu ortadan kaldırıyor.
  • Belirli diller seçiliyken Çok Oyunculu menüsüne girildiğinde oluşan hatalar ve çökmeler düzeltildi.
  • Bir oyuncu bağlantısını kestiğinde diğer oyuncular için araçların geçici olarak kaybolması sorunu giderildi.
  • Bozuk B41 dünyalarının B42 sunucularında barındırılabilmesine izin veren sorun kapatıldı.
  • B41'den B42'ye geçen oyuncuların boş menüyle karşılaşması sorunu düzeltildi.

Düzeltmeler

  • Atılan dünya verisi yeniden kullanılarak bellek tüketimi iyileştirildi.
  • Zamanla başarım düşüşüne ve çökmelere yol açabilen bellek sızıntısı giderildi. Yeni bir kayıtta hâlâ "out of memory" hatası alınıyorsa stüdyo, hata bildirimine kayıtların ve hata ayıklama modundaki profil oluşturucu videosunun eklenmesini istiyor.
  • Keşif sırasında nadiren oluşan bir istisna düzeltildi.

Teknik / hata ayıklama

  • Modların .json dosyası yazabilmesi eklendi.
  • Çeviri dosyalarında yüzde işareti işlenişi düzeltildi.

42.20.2 — yüzde işareti ve hata ayıklama

Teknik / hata ayıklama

  • Dosyalarda yüzde işareti işlenişi düzeltildi. Modların % karakterini göstermek için %% kullanması gerekiyor. Her iki yöntemin de çalışmasını sağlayan geçici bir çözüm konuldu, ancak stüdyo bu çözümün ileride bir kararsız (unstable) güncellemeyle kaldırılacağını, mod yapımcılarının modlarını %% kullanacak şekilde güncellemesi gerektiğini bildirdi. Hata kayıtlarına, mod yapımcılarının neyi güncellemesi gerektiğini gösteren satırlar yazılıyor.
  • Hızlı ipuçlarının % yerine %% göstermesi sorunu düzeltildi.
  • FPS hata ayıklama bilgisi gösterilirken bellek hata ayıklama bilgisi de eklendi.

Her iki güncellemenin tartışması Project Zomboid Steam tartışma forumlarında sabitlenmiş başlıklarda sürüyor.

42.20.0Project Zomboid Build 42.20.0 — kararlı sürüm29 Temmuz 2026

Build 42'nin kararlı (stable) sürümü. Aşağıdaki notlar 42.19 ile 42.20 arasındaki değişiklikleri kapsıyor.

YENİ

Harita yenilemesi (Map Glowup)

  • Harita ekibi haritanın çok sayıda bölgesini kapsamlı biçimde elden geçirdi.
  • Bu bölgelere ve başka yerlere çok sayıda yeni döşeme, bina ve konum eklendi.
  • Yeni alanlar ve özellikler için performans optimizasyonları uygulandı.
  • Geniş bir konum yelpazesinde oda tanımları ve konteynerler eklendi/düzenlendi.

Ekstra büyük ağaç türleri

  • XL ve XXL ağaç türleri eklendi; dünya üretimi biyomları bunları içerecek şekilde güncellendi.
  • Ekstra büyük ağaçların kesilmesinden elde edilen odun miktarı artırıldı.
  • XL ağaç sarkıntısı, araç kullanırken veya ileriyi gözlerken sağ tıkla gizlenebiliyor.

Meydan okuma modu revizyonu

  • İki yeni mod, rotasyonda "Cabin in the Woods"un yerini aldı: 28 Minutes Later ve Top of the World.
  • "Winter is Coming" ve "A Really CDDA" modlarının başlangıç koordinatları düzenlendi.
  • "A Really CDDA" meydan okumasında yeniden doğma (respawn) kaldırıldı.
  • Meydan okuma modları menüsündeki videolar ve açıklamalar güncellendi.

Arayüz

  • Ana menü görseli güncellendi; ana menü ses efektleri geçici olarak devre dışı bırakıldı.
  • Açılışta epilepsi uyarı ekranı eklendi.
  • Ana menüden "Unstable" uyarı mesajı kaldırıldı.
  • Discovered Recipes ve Media arayüzlerine filtre arama kutuları eklendi; arayüz artık alfabetik sıralıyor ve keşfedilmiş tarifleri üste alıyor.

DENGE

  • Büyük hayvanlardan kasap kancası kullanılarak elde edilen et miktarı artırıldı.
  • Araç hızı ve çekme (towing) yeniden dengelendi; römorklar dönüş keskinliği veya hız fazla olduğunda ayrılabiliyor.
  • Sandbox'taki "silinmeden önceki zombi sayısı" üst sınırı 500'den 5000'e çıkarıldı.
  • Extinction modunda WouldInfectionFactor 1.0'dan 2.0'a yükseltildi.
  • Kum biyomunda kum/toprak/kil dengesi düzenlendi.

KUMANDA (CONTROLLER)

  • Gamepad ön ayarı varsayılan olarak "Original" yapıldı (koşma/sprint tuşlara bağlı).
  • PrintMedia için gamepad odak ve tuş görselleştirme desteği eklendi.
  • gamepadBinding.lua /shared'dan /client'a taşındı; böylece sunucuya bağlanınca istemci tuş atamalarının üzerine yazılmıyor.
  • Takas (trading) arayüzüne kumanda desteği eklendi.
  • Kamp ateşi etkileşiminin kumandayla güvenilirliği iyileştirildi.
  • Kumandayla araç koltuğu menüsüne erişirken oluşan hatalar giderildi.
  • Kumandayla dururken veya koşarken rastgele silah sallama/kesinti sorunu düzeltildi.
  • Yapılandırma arayüzünde kumanda türü değiştirilirken kısa süre beliren kırmızı dama deseni giderildi.
  • Kumandayla olta attıktan sonra imlecin kapanmaması düzeltildi.
  • Meydan okumada kumandayla yeniden doğarken oluşan yığın hatası giderildi.
  • Broşürü ikinci kez okurken oluşabilen lua çökmesi düzeltildi.
  • OpenMap tuşunun broşürleri kapatmaması giderildi.
  • Kumanda girdisinin çok oyunculu sunucu listesi ekranında odak kaybına yol açması düzeltildi.
  • Kumandayla ekinlerle etkileşememe sorunu giderildi.

ÇOK OYUNCULU

  • Hile önleme sistemi yeniden yazıldı ve yeniden etkinleştirildi. "antiCheatItem" artık sunucu tarafında olduğu için kaldırıldı. NoClip ve PacketException hâlâ üzerinde çalışılıyor.
  • Hile önleme günlükleri iyileştirildi.
  • "Show coordinates" sunucu seçeneği eklendi (koordinat satırını tüm bağlı istemcilerde göster/gizle).
  • Players ve Users List sekmelerine her oyuncu için ping değeri eklendi.
  • "Click to Start" ile dünyaya girme arasındaki yükleme süresi kısaltıldı.
  • Araçların zombilere çarpması sırasındaki ağ performansı iyileştirildi.
  • İstiflenebilir eşya aktarımı yeniden yazıldı; büyük yığınların transfer süresi belirgin biçimde azaldı.
  • Bölünmüş ekranda her oyuncu için ayrı takas arayüzü eklendi; takas arayüzüne tüm takas edilebilir eşyaların listesi kondu.

Kapatılan açıklar ve düzeltmeler

  • Zombi kırpma (culling) hatalı tetikleniyor ve zombi nüfusunda ciddi düşüşlere yol açıyordu — düzeltildi.
  • Sunucu adlarındaki özel karakterlerin hataya veya sunucu dosyasının düzgün oluşmamasına yol açması giderildi.
  • Hayvan bağlama komutlarıyla eşya doğurma açığı kapatıldı.
  • Dünyaya keyfî eşya doğurmaya izin veren açık kapatıldı.
  • modData üzerinden keyfî eşya doğurma açığı kapatıldı.
  • Usulsüz XP kazanmaya izin veren açık kapatıldı.

Güvenlik yaması ve Build 41'e dönüş

The Indie Stone, kararlı sürüme hazırlık kapsamında Build 41 ve 42.19 için küçük bir güvenlik yaması yayınladı. Açığı sorumlu biçimde bildiren Jorge Escabias'a teşekkür edildi.

Bu değişiklik bazı modları etkileyebilir; uyumluluk sorunu yaşayan mod yazarlarının stüdyonun Discord'undaki mod_portal kanalına bildirmesi isteniyor.

Build 41'e dönmek için: Steam kütüphanesinde oyuna sağ tıkla → "Özellikler" → "Game Version & Betas" → legacy41.