Palworld, erken erişimden çıkarak 1.0 sürümüne ulaştı. Aşağıda resmî çıkış changelog'u ile onu takip eden v1.0.1 düzeltme yaması ve çıkış öncesindeki son erken erişim yaması v0.7.3 tek başlık altında toplandı.
v1.0.1 — Hata düzeltmeleri (en yeni)
Çıkışın hemen ardından gelen küçük ama kritik bir düzeltme paketi:
- Belirli işlemlerden sonra kayıt verisinin istenmeden silinebilmesine yol açan sorun giderildi.
- Kamp ateşine dokunduktan sonra yanma (burning) durumunun devam etmesi sorunu giderildi.
Palworld v1.0 — Resmî çıkış changelog'u
Palworld bugün erken erişimden çıktı. Gökyüzünde süzülen gizemli yeni ada Sunreach, hikâyenin kalbindeki World Tree ve büyümüş bir Palpagos ile yeni bir macera başlıyor.
1.0 güncellemesi oyuna 72 yeni Pal ekliyor; böylece toplam Pal sayısı 287'ye çıkıyor. Ayrıca Pal'lerinizi güçlendirmenin yeni yolları olarak Awakening ve Mutation sistemleri geliyor, tüm Pal'lerin istatistikleri ve yetenekleri yeniden dengeleniyor; üs inşası, çok oyunculu ve grafikler başta olmak üzere oyunun birçok yanında geniş çaplı elden geçirmeler yapılıyor.
Yeni bölgeler ve dünya iyileştirmeleri
Sunreach
- Palpagos'un üzerinde gökyüzünde yeni bir ada takımı belirdi. Paldium'un gücüyle havada tutulan bu topraklar, yüzeydekinden farklı bir çevreye ve uzun yıllar içinde kök salmış kendine has bir uygarlığa ev sahipliği yapıyor.
- Sunreach; yeni Pal'ler, kule bossları ve yalnızca özel ekipmanla çıkarılabilen cevherler dâhil geniş bir içerik yelpazesi getiriyor.
- Bulutların üzerinde saklı kuleleri temizleyerek adanın hâlâ bilinmeyen anılarına ulaşabilirsiniz.
World Tree
- Palpagos Adaları'ndaki hiziplerin kulelerin sahipliği için neden savaştığı sorusunun cevabı nihayet açıklanıyor.
- Palworld hikâyesinin anahtarı, Palpagos'un üzerinde yükselen World Tree. Oyuncular en büyük meydan okumalarıyla burada yüzleşiyor.
Yenilenen dünya
- Ancient Ruins: Dünyanın dört bir yanına antik kalıntılar eklendi. Keşif ve mini oyunlar üzerinden şema (schematic) gibi değerli ödüller kazanılıyor.
- Watchtowers: Çeşitli konumlara gözetleme kuleleri eklendi. Bir kuleye erişmek çevredeki haritayı açıyor ve kuleyi hızlı seyahat noktası hâline getiriyor.
- Yeni küçük adalar: Volkan, çöl ve kalıntı olmak üzere üç ayrı biyomda toplam 7 yeni küçük ada eklendi. Her adanın kendi amacı ve yalnızca orada karşılaşılan Pal'leri var.
- Yeni yerleşimler: Bamboo Groves, Snowy Mountains, Sakurajima ve Sunreach'e küçük yerleşimler eklendi. Her yerleşimde yeni NPC'ler ve yan görevler bulunuyor. Ayrıca denize düşman üsleri eklenerek keşif ve savaş sahası genişletildi.
Wildlife Sanctuary elden geçirmesi
- Daha önce küçük adalar hâlinde olan Wildlife Sanctuary'ler, doğal çevreyi korumak için antik bir uygarlık tarafından kurulmuş koruma alanları olarak yeniden tasarlandı.
- Üç koruma alanının her birinin kendine ait manzarası, yalnızca orada bulunan Pal'leri, nadir materyalleri ve güçlü bossları var.
- İçeride davetsiz misafirleri temizlemek için savunma dronları görev yapıyor. Işıldaklardan kaçarak gizlice sızmak da, doğrudan çatışmaya girmek de oyuncunun tercihi.
Pal yaşam alanları yeniden dengelendi
- Dünya genelinde Pal'lerin yerleşimi ve doğuş seviyeleri gözden geçirildi. Pal doğuşları artık keşfedilen her bölgeye daha doğal oturuyor.
- Rastgele Pal doğuş modunda bu dengelemenin doğru yansıması için v0.7.3 ve öncesine ait yerleşim verileri artık taşınmıyor.
Oyuncu seviye sınırı yükseldi
- Oyuncu seviye sınırı 65'ten 80'e çıkarıldı.
- Antik uygarlıkla ilgili çok sayıda yeni teknoloji eklendi.
Diğer düzenlemeler ve iyileştirmeler
- Lifmunk Effigy'ler "Pal Effigy" olarak yeniden tasarlandı. Artık çeşitli Pal'lerin heykelciklerini toplayarak oyuncu istatistiklerinizi güçlendirebilirsiniz. (Daha önce elde edilen Lifmunk Effigy'ler olduğu gibi taşınıyor.)
- Pal Effigy toplarken yeni bir animasyon ve efekt eklendi. (Oyuncu bir Pal'e binmişken animasyon atlanıyor.)
- Hazine sandıkları, zindan ödülleri ve eşya düşüşleri yeniden dengelendi.
- Zindan düzenleri ve aydınlatması düzenlenip iyileştirildi; zindan ödülleri de yeniden dengelendi.
- Temizlenmiş kuleler artık farklı bir renkte gösteriliyor.
- Rastgele bir zindan açıkken girişi artık daha net görünüyor.
- Feybreak genelinde rastgele zindanlara 15 yeni giriş eklendi.
- İçinde kolayca kaybolunan bazı rastgele zindanların düzeni iyileştirildi.
- Predator Pal'ler artık sabit konumlarda çıkmıyor; harita genelinde düşük oranla doğuyorlar.
- Hurda ve kurtarma (salvage) hedeflerini bulmak kolaylaştırıldı.
- Ödül avı (bounty) hedeflerinin boyutu normal NPC'lerle aynı hâle getirildi.
- Free Pal Alliance kulesi Crescent Moon Shore'a taşındı.
- Başlangıçtaki yeniden doğuş noktalarının açıklama metinleri her ortama uyacak şekilde düzenlendi.
- "Forgotten Island", "Island of Chilling Winds" ve "Windswept Hills, Plateau of Beginnings" bölgeleri yeniden adlandırıldı.
- Kule bosslarının tepesindeki Great Eagle Statue kaldırılarak harita görünürlüğü iyileştirildi.
- Sealed Realm'lerin görünümü düzenlendi: Artık içindeki bossun gücüne göre görünüm değişiyor ve iki yeni varyasyon eklendi.
- Bazı zindanları ve düşman üslerini temizlerken artık keşif deneyimi kazanılıyor.
- Karadaki düşman üslerinin sayısı ve konumları düzenlendi.
- Yeni hızlı seyahat noktaları eklendi.
- Otomatik koşma (auto-run) işlevi eklendi.
v0.7.3 — Denge düzenlemeleri ve hata düzeltmeleri
1.0 öncesindeki son erken erişim yaması:
Denge düzenlemeleri
- Üsteki sandıklarda saklanan blueprint'ler artık üretimde gerçekten kullanılabiliyor.
Hata düzeltmeleri
- Direk gibi zemin (foundation) olmayan yapıların kullanılması durumunda çatı ve benzeri yapıların havada asılı kalmasına yol açan sorun giderildi.
Notlar
Yukarıdaki 1.0 dökümü, geliştiricinin Steam üzerinde yayımladığı resmî çıkış changelog'una dayanıyor. Changelog oldukça uzun; buradaki aktarım duyurunun kapsanan bölümlerini içeriyor, tam listenin devamı için kaynak bağlantısına göz atabilirsiniz.