Far Far West'in Erken Erişim yaması 0.2.0.20, denge değişiklikleriyle birlikte 100'den fazla hata düzeltmesi getiriyor.
Stüdyo, güncellemenin çıkışında bildirilen AMD Frame Generation sorunlarının sürdüğünü doğruluyor. Başarım sorunu ya da çökme yaşarsanız AMD FSR'yi açmayı ya da kapatmayı deneyin. AMD'nin sorunu gideren bir yama yayınlaması bekleniyor.
Denge
Silahlar
- Knuckles: XP çarpanı x0,5 → x0,7
- Lasso: XP çarpanı x0,5 → x0,7
- Dual Revolvers: saldırı hızı yükseltmesi geri geldi
- Banjo:
- XP çarpanı x0,6 → x1
- Artık oyunculara (kendiniz dâhil) iyileştirilen can miktarına göre XP veriyor
- Temel hasar 8 → 9
- Slam temel hasarı 20 → 25
- İyileştirme menzili: temel 650 → 1024, Joker Lullabard ile 1300 → 2048
Büyüler
- Frost Cube: büyü yapılırken tıklama basılı tutularak yapma animasyonu iptal edilebiliyor — daha fazla denetim ve daha hızlı tepki
- Frost büyü ağacında Frost Cube ile Frost Breeze yer değiştirdi: artık Breeze ilk, Cube üçüncü büyü
Düşmanlar
- Cryptic Horseman: Joker ödül oranları iyileştirildi — Normal %5 → %0, Legendary %5 → %10. Fine (%50), Prime (%20) ve Mythic (%20) değişmedi.
Oynanış ve ilerleme
- Wandering Trader fiyatları düştü: 10 > 20 > 35 > 50 > 65 yerine 10 > 20 > 30 > 45 > 55
- Blueprint maliyetleri düştü: birincil ve ikincil silahlar 12 → 8, yardımcı (utility) 6 → 4
Öne çıkan düzeltmeler
Çok küçük düzeltme ve ayarlamalar listelenmedi.
Grafik ve kararlılık
- Gamma ayarı yeniden çalışıyor
- HDR artık çalışıyor
- Çok sık görülen bir GPU çökmesi düzeltildi
- Vulkan kullanan belirli bir Linux kurulumunda görülen GPU çökmesi düzeltildi
- Göreve başlarken oluşan çökme düzeltildi
- Sık görülen bir bağlantı kopması sorunu düzeltildi
Ses
- HDD kullananlarda sinematiklerin sesinin geç başlaması düzeltildi
- 5.7 surround sistemlerdeki boğuk ses düzeltildi
- Aynı anda çok sayıda düşman öldüğünde ölüm seslerinin kulak patlatması düzeltildi
- Göreve başlar başlmaz ping'lerin doğma sesi çalması düzeltildi
Arayüz ve genel
- Ayarlardaki "Twitch" sekmesi kaldırıldı (hazır olduğunda dönecek)
- Oturum ayarlarında Steam profili açma düğmesi yeniden çalışıyor
- Mini harita açıkken arayüz ögeleriyle etkileşilemiyor
- Ekranın altındaki mavi kalkan efektinin aniden kesilmesi düzeltildi
- Kalkanınız varken kalkan kazandığınızda erken erimesi düzeltildi (dolaylı kalkan güçlendirmesi)
- Sohbete yazarken sol shift'e basmak artık atınızı koşturmuyor
- Attan inen istemcilerde Banjo ve Knuckles gibi eşya modellerinin ölçeğinin bozulması düzeltildi
- İstemci bağlantısı koptuğunda elindeki eşya artık yere düşüyor
- Blueprint alındığında ping'i düzgün siliniyor
- Yakın dövüş tokadıyla yılan öldürme artık Bestiary'ye sayılıyor
- Woodlands ve Jungle haritaları artık ek zorluk XP'sini düzgün veriyor
Düşmanlar ve haritalar
- Cryptic Horseman: ağaçlarda ve yürünemez alanlarda doğması ve zeminden düşmesi düzeltildi
- Cryptic Dead Eyes: donmuşken hareket etmesi/dönmesi ve tavan veya duvar içinde doğması düzeltildi
- Cryptic'lerin lobide 0;0;0 noktasında doğup trenin arkasındaki yeni alanda gürültü yapması düzeltildi
- Müttefik NPC'lerin takılması düzeltildi (takılma ihtimaline karşı güvenlik ağı eklendi)
- Anvil storm: başka bir fırtına sürerken yeni bir tane başlatmak artık eskisini geçersiz kılıyor
- Lighthouse: tamamlandıktan sonra Gold Ore ve Coyote'lar artık istemciler dâhil herkese görünüyor
- Copy Press: bir harita sırrının mürekkep sayacını temel değeri 4 yerine 5'e sıfırlaması düzeltildi
- Jungle sırrı: meşalelerin sonsuza dek yuvarlanıp araziye gömülmesi düzeltildi
- Arizona Jones: yakında düşman varken kapı açma animasyonunu kesip silah çekmesi düzeltildi (çok oyunculuda görev zincirini kilitleyebiliyordu)
Silahlar ve joker'ler
- Minigun: ADS geçişi açıkken ateş sonrası dönmeyi bırakması ve rev sesinin kesilmesi düzeltildi
- Knuckles, Banjo ve Lasso: ADS geçişi seçeneğinde sağ tıka iki kez basma zorunluluğu kalktı
- Boomerang: can çalma (lifesteal) artık düzgün çalışıyor
- Sheriff Star: Draw Speed yükseltmesi artık yalnız görseli hızlandırmıyor, ateş öncesi gecikmeyi gerçekten kısaltıyor
- Life Steal yükseltmesi artık ikincil silahlarda da çalışıyor
- Yakın dövüş silahları kalkanlı düşmanlarda artık şarj olmuyor; Sky Cannon, Cryptic Saloon boss'u ve Cryptic Train'de ise şarj oluyor
- Joker Relentless: %30 hasar veriyor (önceden yanlışlıkla %10'du)
- Joker Last Dance: %30 hareket hızı veriyor (önceden %36'ydı)
- Joker Swift Shot: artık yalnız nişan alırken tetikleniyor, belden ateşten kalıcı kalmıyor
- Joker Switchshot ve Joker Riposte: tek saçma yerine tüm pompalı atışını güçlendiriyor; Riposte ayrıca Boomerang'ın ilk hasar tikini değil tüm atışını güçlendiriyor
- Joker Scout's Honor: istemci kalkanlarının 10 SP'de durmak yerine 0'a inmesi düzeltildi; hasar alınmadığında oyun başlar başlamaz kalkan üretmeye başlıyor
- Frost Bridge: artık hem sunucu hem istemci tarafında elektrik alabiliyor; Boomerang, Sheriff Star, Banjo ve ok mermileri Elec uyguluyor
- Cactus + Elec Strikes birleşimi artık büyüyü yapanı yaralamıyor
Kaynak: Far Far West Steam duyurusu

