Fallout 76'nın Infestations güncellemesinin tam teknik dökümü (2 Haziran 2026).
Güncelleme Özeti
- Infestations — zorlu düşman gruplarını bulup temizleyerek 4 yıldızlı ödüller
- Mevsimlik balıklar — Yaz, Sonbahar, Kış, İlkbahar (ekinoks değişimlerini takip edin)
- Deathclaw C.A.M.P. Pet — Xbox, PlayStation ve Steam mağazalarındaki Deathclaw Bundle ile
- Sezon 25: Appalachia Under Siege
Perks
- Retribution artık Defender's mod'u ile çalışıyor
- Grenadier perk'inin genişletilmiş yarıçap bonusu artık patlayıcı mermilerin hasar yarıçapını da etkiliyor
Silahlar
Aşağıdaki silahlar yeni Legendary mod ve efektlerle güncellendi. Mevcut eşyalar yeni efektleri kazanıyor ama Legendary mod'ları değişmiyor:
- Gutter
- Vampires
- (YENİ) Inertial
- (YENİ) Ghost's
- (YENİ) Implicit Poison Damage
- V63-HELGA
- (YENİ) Hedefleri delme
Diğer silah değişiklikleri:
- Scattershot'ın beklenenden fazla uzuv hasarı vermesi düzeltildi
- Tormentor'ün beklenenden fazla hasar vermesi düzeltildi
- Gamma Gun'a mevcut radyasyon hasarına ek olarak enerji hasarı eklendi
- Light Machine Gun "Standard Muzzle" mod'u "No Muzzle" olarak yeniden adlandırıldı
- Crossbow'un Cryo Frame mod'unun beklenenden az cryo hasarı vermesi düzeltildi
- Plasma silahların kritik vuruşta beklenen etkiyi göstermemesi düzeltildi
- Broadsider artık "Ballistic Weapon sat" NPC görevinde ilerleme sağlıyor
- Resolve Breaker'ın mermilerinin erken yok olup kullanıcıya hasar vermesi düzeltildi
- Resolve Breaker'ın mermilerinin V.A.T.S.'ta hedeflenebilmesi düzeltildi
- Explosive V63 Carbine'in patlamalarına mavi VFX eklendi
- "Communist Threat Paint"in The Fixer'ın adını diğer boyalarla tutarsız şekilde değiştirmesi düzeltildi
- Spitfire boyası artık Ripper'a uygulanabiliyor
Light Machine Gun mod'ları artık scrap-to-learn ile ve görev ödüllerinde serbest mod olarak geliyor:
| Bölge | Görev ödülü mod'ları |
|---|---|
| Savage Divide | Stub Barrel, Bruising Stock, Stabilized Stock |
| Cranberry Bog | Long Barrel, Large Magazine, Muzzle Brake |
Legendary Mod'lar
- Diver's — etki "Suda İken Can Yenilenmesi +3 HP/s" olarak değiştirildi
- Dissipating zırh mod'ları artık Rad'leri sabit bir hızda geri kazandırıyor (bazı durumlarda kayda değer bir artış)
Workbench
- Eşya üretirken çıkan onay arayüzü artık eşya ve malzemeleri gruplandırıyor (bileşenler yine tek tek listeleniyor)
- "Emin misiniz?" soran üretim uyarılarına "Bir daha sorma" seçeneği eklendi
Radyasyon Direnci
Bu güncellemeyle radyasyona karşı direnç çok daha etkili hâle geldi. Tüm zırhlar, Power Armor, zırh mod'ları, PA mod'ları, Legendary mod'lar ve tüketilebilirler daha fazla koruma sağlıyor. Bu, düşmanların radyasyona direncini de etkiliyor.
1500-2500 Radiation resistance aralığı, Nuke Zone gibi ağır çevresel radyasyondan gelen hasarı dramatik biçimde düşürüyor. Bu katı bir eşik değil.
Radyasyon direnci olan eşyalar
- Nuka-Orange: +25 → +50
- RadShield: +300 → +600
- RadShield artık üst üste tüketilerek etkisi yığılamıyor
- Glowing Blood Pack artık üst üste tüketilerek etkisi yığılamıyor
- Irradiated Blood Pack artık üst üste tüketilerek etkisi yığılamıyor
- Rad-X: +600 → +300 (Dev notu: yeni radyasyon mekaniği sayesinde yine de önceki etkisinden güçlü)
- Rad-X Diluted: +250 → +125 (aynı dev notu geçerli)
- Soot Flower Herb Paste: 20 → 25
- Glowing Fungus Soup: 20 → 25
- Steeped Strangler Pod Tea: 20 → 25
- Steeped Strangler Bloom Tea: 20 → 25
- Mirelurk Cake With Bloodleaf Aioli: +25 → +50
- Bloatfly Loaf: +25 → +50
- Tesla Science 6: +15 → +100
Player Ghoul
- Dirençten sonraki radyasyon hasarının %15 → %35'i cana çevriliyor (can doluyken Glow'a dönüşmeden önce)
- Glow kazanımı birleştirildi: can doluyken dirençten sonraki radyasyon hasarının %35'i Glow'a dönüşüyor
- Rad Specialist perk'i: çevresel Glow +%5/10/15 → +%10/20/30
- Player Ghoul'lar artık varsayılan olarak -50 Radiation resist ile geliyor (Breathe It In perk'ine benzer). Dev notu: bu, zırhtaki radyasyon direncinin iyileşmeyi/Glow kazanmayı engellemesi için gereken eşiği yükseltiyor
- Glowing One ve Rad Reaver perk'lerinin beklenenden az Glow vermesi düzeltildi
- Glowing legendary silah mod'unun beklenenden az Glow vermesi düzeltildi
- Glowing One perk'inin yarıçapı iki katına çıkarıldı
- Glowing One perk'inin verdiği Glow 6/12 → 4/8 (Dev notu: artan yarıçap toplam kazanımı çok yükselttiği için büyüklük azaltıldı)
- Glowing Blood Pack'lerin Player Ghoul'lara Radiation Resist eklemesi düzeltildi
- Irradiated Blood Pack'ler artık Player Ghoul'lara Radiation Resist uygulamıyor
- Irradiated Blood Pack'ler artık Bloodsucker perk'inden etkileniyor (normal ve Glowing Blood Pack'ler zaten etkileniyordu)
Radyasyon hasarı veren silahlar
- Gamma Gun artık hem Radyasyon hem Enerji hasarı veriyor
Çevresel radyasyon şiddetleri
- 4 → 5: Atlantic City'nin bazı sularındaki radyasyon, Radstorm'lar vb.
- 7 → 10: Işınlanmış suyun olduğu çoğu bölge, Dyer Chemical, elektrik santralleri, The Pitt, Scorched heykelleri, çeşitli radyasyon varilleri, Eviction Notice'teki ortam radyasyonu vb.
- 11 → 20: Araç patlaması, Pitcher Plant, çeşitli zehirli bacalar vb.
- 21 → 35: Vault 94 G.E.C.K. Wing, Vault 94'ün bazı suları, Project Paradise'ın kısımları, Fissure Site'lar, Gauley Mine, elektrik santralleri, The Pitt Heart of the Swamp siperleri, derin sulu birçok konum, Blackwater Mine, Flooded Trainyard, Glassed Caverns, Black Mountain Ordnance Works, Irradiated Thistle, Bomb Berry, Undetonated Bomb ve Chemistry Set C.A.M.P. eşyaları vb.
- 35 → 45: The Pitt'teki Radstorm radyasyonu, elektrik santrallerindeki atık su vb.
- 40 → 75: Project Paradise'ın kısımları, Atlantic City, Foundry Smelter C.A.M.P. eşyası, Nuka-World on Tour yakınındaki birkaç nokta, West Tek, Ash Heap, Federal Disposal Field HZ-21, radyoaktif atık varilli çeşitli konumlar vb.
- Seismic Activity: etkinliğin ilerleyişine göre 7→10, 11→20 ve 21→35
- Nuclear Fallout radyasyonu: 40 → 75 (Burning Springs dışında)
- Burning Springs'te Nuclear Fallout: 40 → 45
Düşmanlar
- Feral Ghoul ve Glowing One'ların radyasyon hasarından iyileşmesi birleştirildi — artık dirençten sonraki radyasyon hasarının %25'ini emiyorlar
- Feral Lost'tan radyasyon iyileşmesi kaldırıldı (yalnızca bağışık olmaları amaçlanmıştı)
- Bloodbug tükürüğünün radyasyon hasarı artırıldı
- Tick tükürüğünün radyasyon hasarı artırıldı
- Radtoad tükürüğünün radyasyon hasarı artırıldı
- Irene The Irradiated'in Unstable Isotope mutasyonunun radyasyon hasarı artırıldı; etki çok sık tetiklendiğinde aşırı hasar vermemesi için biraz değiştirildi
- Parlayan düşmanların çoğunun verdiği radyasyon hasarı artırıldı
Power Armor dışı radyasyon dirençleri
- PA dışı zırhların çoğunda radyasyon direnci %45-65 azaltıldı
- Not: Bu güncellemedeki değişikliklerle her bir Rad Resist puanı çok daha güçlü. Bu değişiklikten sonra bile PA dışı zırhın radyasyon direnci The Backwoods güncellemesi öncesinden yüksek kalıyor
Çeşitli
- HUD radyasyon göstergesinin zaman zaman yanlış değer göstermesine yol açabilen tutarsızlıklar giderildi
Etkinlikler ve Public Event'ler
- Free Range: Brahmin'ler artık Cattle Rustler'ları görmezden gelip diğer düşmanlara karşı kendilerini savunuyor
- Campfire Tales: "Kayıp kampçının bıraktığı eşyaları topla" hedefinde görev işaretlerinin görüneceği alan genişletildi
- Horde Activities artık oyunda tetiklenmeyecek (aslında Backwoods güncellemesiyle çıkması planlanıyordu)
- Public Event bildirimleri katıldığınızda haritada düzgün şekilde görev olarak gösteriliyor
- Harita yardım menüsündeki Activity ve Public Event ikon açıklamaları güncellendi
- Etkinliğe veya aktiviteye girerken çıkan metin bildirimi güncellendi
- Project Beanstalk aktivitesinin yarıçapı genişletildi; hızlı seyahat eden ve yeniden doğan tüm oyuncular etkinlikte aktif kalıyor
Zırh ve Kıyafet
- Grim Reaper Masks ile ilgili sorun düzeltildi; maske artık diğer kıyafetlerle doğru görünüyor
- Sturdy Metal Left Leg artık zırh mod'u öğrenmek için hurdaya ayrılabiliyor
C.A.M.P., Workshop ve Shelter
- Tamir botunun hurdaya ayrıldıktan sonra tamire devam edebilmesi düzeltildi
- Nadir durumlarda oyuncu taretlerinin görünmez olması düzeltildi
- C.A.M.P. Red Elm ağaçlarının geceleri parlaması düzeltildi
- Bazı Survival Tent'lerin yok edilebilmesi düzeltildi
- Kilidi açılmış C.A.M.P. nesneleri artık elle kilit açma veya nesneyi hurdaya ayırma gerekmeden aynı kilit seviyesinde yeniden kilitlenebiliyor
- Sandstorm Weather Station'dan V.A.T.S. isabet şansı cezaları kaldırıldı
- C.A.M.P. Artillery Turret, Artillery Smoke Grenade doğru menzil sınırları içinde atıldığında mermi ateşliyor
- Liberated ve Red Rocket Collectron'lar artık oyuncuya ait herhangi bir collectron listesinden kaynak toplayabiliyor
- Ammo-Matic mermi düşme oranları düşürüldü
- Oyuncu satıcısından eşya alırken azami alınabilir miktar artık eşyanın sunulduğu değeri doğru kullanıyor
- C.A.M.P. Pet kıyafetleri artık hurdaya ayrılabiliyor
- Appalachian Generator artık diğer orta boy jeneratörlerle aynı sayıda yerleştirmeye sahip
- Dinghy'nin Pioneer Scout Shelter'a yerleştirilememesi düzeltildi
- Takım arkadaşının sahip olduğu Rusted Brazier'ın, oyuncunun kendisi sahip olmadığı hâlde üretilebilmesi düzeltildi
- Rusted Brazier'daki kütükler mangal yanmıyorken artık alevli görünmüyor
- Curing Shed artık iki Workshop kategorisinde birden bulunmuyor; Producers bölümünde
- Otomatik depolanan C.A.M.P. eşyaları artık doğru kampa boşaltılıyor
- Workshop'tan fazladan V63 Security Baton Blueprint girdisi kaldırıldı
Görevler (Challenges)
- "Start Head Hunts" görevleri artık tamamlandığında doğru şekilde bildiriyor
- Prickeye Salad ve Pickled Prickeye artık "Eat A Plant-based Meal" görevine sayılıyor
- Radhog Burnt Ends artık "Cook a Meal that uses Prickeye" görevinde ilerleme sağlıyor
Oynanış
- Daily Ops'taki Robot'ların zehir hasarına bağışık olmaması düzeltildi
- Düşman EyeBot'lar oyuncuları hedeflediğinde EyeBot'lar artık doğru şekilde ateş ediyor veya kendini patlatıyor
- Kilitli sandıklara public team üyesinin serbestçe erişebilmesi düzeltildi
- Bazı hasar bonuslarının beklenenden çok daha güçlü olması düzeltildi
- Çok mermili saldırıların (Shotgun vb.) diğer oyuncuları beklenenden çok daha hızlı öldürebilmesi düzeltildi — Dev notu: bu yalnızca oyuncunun başka bir oyuncuya verdiği hasarı etkiliyor
- AWOL Armaments sırasında Protectron'ların saldırgan olmayan şekilde doğması düzeltildi
- Scorched düşmanlarla savaştıktan sonra bazı müttefiklerin Scorched'a dönüşmesi düzeltildi
- From Ashes to Fire: The Pitt'te takım arkadaşı Danilo ile konuşurken oyuncunun sesinin boğuklaşması düzeltildi
- Garb of Mysteries, Eye of Ra, Voice of Set ve Blade of Bastet artık bırakılabiliyor
- Kilitli kasalar artık geçersiz Legendary eşya içermiyor
- Military-Grade Circuit Board artık "hepsini hurdaya ayır" ile otomatik hurdaya ayrılmıyor
- Normal Scorchbeast'ler artık nadiren Ultracite PA Mod Plans düşürebiliyor
- Seviye 5 ve üzeri oyuncular yeniden Rad yoluyla Mutation kazanabiliyor
- Burning Springs'teki ganimet sandıkları, Fortney's Furnace Key içeren sandık olmayacak şekilde değiştirildi
- Nuka-World On Tour'daki Lucky Strike tümseklerinin yerleşimi güncellendi
- Rage zırh bonuslarının zırh kuşanılmadan uygulanması düzeltildi
- "Nearby Corpses" butonu artık bakışı çevirip geri döndürmeye gerek kalmadan etkinleşiyor
Görev (Quest) Düzeltmeleri
- Lucky Strike: Bir sunucuda aynı anda yalnızca tek örneğinin aktif olabilmesi düzeltildi
- Code Blue: Oyuncu takibi bıraktıktan sonra yeniden giriş yapınca görevin Pip-Boy'da takip edilmeye devam etmesi düzeltildi
- Cold Case: Otis Pike'ın cesedinde artık geçersiz Grafton Dam anahtarları çıkmıyor
- Retirement Plan: Bir diyalog seçeneğinin hatalı şekilde fazladan raider itibarı vermesi (istismar edilebilir hâldeydi) düzeltildi
- Fun and Games: "Ra-Ra'yı bul" aşamasında hedef göstergesinin Grafton Steel Underground çıkışını göstermesi düzeltildi
- Fun and Games: İlişki seviyesi yüksekken Ra-Ra ve Gail'in, Ra-Ra'nın oyuncudan hoşlanmadığını ima etmesi düzeltildi
- Leap of Faith: Oyuncu görev ortasında dünyadan çıkarsa Emett Mountain Disposal Site'ta Feral Ghoul'ların yeniden doğup Madeline Keene'i görmezden gelmesi düzeltildi
- Mother of Invention: Diyalog ile altyazı arasındaki uyumsuzluk giderildi
- Mutual Aid, Code Blue, Recipe for Success: Yeniden giriş sonrası görevlerin takip listesine geri eklenmesi düzeltildi
- Mutual Aid: İstenen eşyalar bağışlandıktan sonra görev hedefinin kısa süre önceki durumuna dönmesi düzeltildi
- Out of the Blue: Blue Ridge Mountain notları yağmalandıktan sonra artık envanterde görünüyor
- Out of the Blue: Oyuncu yeniden giriş yapıp Blue Ridge Office'e ikinci kattan girerse Paladin Rahmani'nin Joana'nın ofisine girmemesi düzeltildi
- Out of the Blue: Harpers Ferry Tunnel şifre ipuçları yönlendirilmeden önce alındığında hedef işaretinin oyuncunun başının üstünde belirmesi düzeltildi
- Play Music on the Rooftops: Görev artık Power Armor içindeki oyuncunun müzik aletlerini çalamadığını fark ediyor
- General's Steakhouse'taki bir nottan boş sayfa kaldırıldı
- Second Helpings: Ribeye Steak pişirildikten sonra opsiyonel hedefin yeniden görünmesi düzeltildi
- Secrets Revealed: Oyuncu artık Meg'e Johnny'nin akıbetini söylemeden konuşmadan çıkamıyor
- Target Rich Environment: Poligon hedefleri için hedef metni artık kâğıt haritada gösteriliyor
- Trade Secrets: Görev bittikten sonra Eyebot yağmalandığında oyuncuların yine görev bilgisi almasına yol açan uç durum için ek önlem eklendi (halihazırda etkilenen oyuncuları etkilemiyor)
- Treasure Unknown: Flitcher Farm Holotape artık görev eşyası olarak işaretli ve bırakılamıyor
- Vital Equipment: Oyuncunun Crater Raiders ile itibarı yüksekken Raider Thief'in çatışmada düşman olmaması düzeltildi
- Wasted on Nukashine: Brewing Station ve Flash-Fermenter hedef işaretlerinin düzensiz davranması düzeltildi
- Wayward Souls: Oyuncu ilk girdiğinde Batter'ın silahını Duchess'e doğrultmadığı seyrek hata düzeltildi
- Wayward Souls: Batter ile Charisma diyalog seçeneği seçildikten sonra Duchess ile yanlış konuşmanın tetiklenebilmesi düzeltildi
- Daha önce bu işleve sahip olmayan bazı Daily görevler için "Reddet" seçeneği eklendi
- Refuge Daily: Recipe for Success'teki açma-kapama tutarsızlığı yeniden giriş sonrası tutarlı kalacak şekilde güncellendi
- "A Satisfied Conscience" diyaloğunda Dr. Blackburn'ün her zaman oyuncuya dönmemesi düzeltildi
Arayüz (UI)
- Pip-Boy Menü Zırh sekmesinin Vault Boy uzuvlarında yanlış hasar dirençleri göstermesi düzeltildi
- Pip-Boy'daki buton ipuçlarının tepki hızı iyileştirildi (özellikle Radyo sayfası)
- Hurdaya ayırırken Legendary Mod adlarının hatalı görünmesi düzeltildi
- Pip-Boy buton ipuçları artık Move Camp maliyetini ve seviye atlama ödülü bekleyip beklemediğinizi yansıtıyor
- Pip-Boy kadranı artık sekme değiştirilmediğinde hatalı animasyon oynatmıyor
- Pip-Boy el animasyonları, Radyo sayfasından çıkarken ilgili butona basacak şekilde güncellendi
- Ana Menü'de butonlara hızlı hızlı basmak artık dünya seçim ekranını bozmuyor
- Xbox'ta karakter seçtikten sonra profil değiştirmek artık HUD'ı görünmez bırakmıyor
- Pick-a-Perk ekranındaki oklar artık tıklanabiliyor
- Elementalist Mod Box (2 yıldızlı mod kutusu) için doğru model gösteriliyor
- Kamp yerleştirilemediğinde Move Camp buton ipucu griye alınıyor (devre dışı)
- Pip-Boy açıldıktan hemen sonra harita açılınca oyuncuların takılıp kalması düzeltildi
- Public Team Leader Backer, Oyuncu Unvanı ile hizalandı
- Garb of Mysteries artık gizlilik bonusunu eşya açıklamasında düzgün gösteriyor
- Birden fazla legendary etkisi olan eşyalar inceleme penceresinde tüm etkileri gösteriyor
Çeşitli
- Oyuncunun azami canını artırmanın uzuvları orantılı şekilde dayanıklı hâle getirmemesi düzeltildi
- Kilitli malzemelerin üretim ve tamirde kullanılmasına izin veren ayar eklendi; yetersiz malzeme kilitli malzemeyle karşılanabiliyorsa üretim hata mesajı güncelleniyor
- Kilitli malzeme yüzünden üretim başarısız olduğunda "requires" penceresinde kilit ikonu gösteriliyor; daha önce sayılmayıp griye alınan kilitli eşyalar artık griye alınmıyor
- Best Builds yardım menüsündeki yazım hataları düzeltildi
- "Epic - Complete an Event or Activity in the Savage Divide Region" metnindeki yazım hatası düzeltildi
- Highway Town: Çatıda garip aydınlatmaya yol açabilen sorun düzeltildi
- Pumpkin Pie inceleme penceresi iyileştirildi
- Windows ve Xbox'ta, varsayılan ses aygıtı değiştiğinde artık kesintisiz ses çıkış geçişi destekleniyor
- Seviye 50 boost'u artık üç Luck puanı veriyor ve üçü de kullanılıyor
- Season Flyout, S.C.O.R.E. Challenge Completed bildirimiyle hizalandı
- Season Ticket miktarı ödül alındığında anında güncelleniyor
- Sezon arka plan görseli ödül alındığında düzgün kayıyor
- Sutton'daki Overseer evinin içine yağmur yağmasına yol açabilen sorun düzeltildi
- Karakter menüsünden Ghoul'a dönüşmeye çalışırken oluşan çökme düzeltildi

