Oyunlar/Fallout 76
Fallout 76
RPGPCPS5Xbox SeriesÇıktı

Fallout 76

Bethesda'nın çevrimiçi Fallout'u; nükleer sonrası Appalachia'da diğer hayatta kalanlarla birlikte keşfet, inşa et ve yaşa.

2Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

31 Temmuz 2026Fallout 76 Infestations Denge Ayarı: Boss Canı Düşürüldü, Ödül Yenilemesi Sonbahara Kaldı31 Temmuz 2026

Bethesda, Fallout 76'nın Sezon Ortası güncellemesiyle gelen Infestations değişikliklerini geri alan bir denge ayarı yaptı ve nadir görülen bir şey yaptı: hatayı açıkça kabul etti.

Stüdyonun kendi ifadesiyle: daha görünür Sunucu Mesajı ve daraltılmış arama alanı beğenilmişti, ama boss'un canı aşırı ayarlanmıştı ve harcanan ekstra zaman/kaynağa karşılık ödüller yeterince artırılmamıştı.

Şimdi yürürlükte

Infestations boss canı düşürüldü. Bethesda azaltmayı "hafif" diye tanımlıyor ve mantığını açıklıyor: dövüşler çoğu oyuncu için artık bu kadar ağır hissettirmeyecek, ama boss yine de daha çok kişinin katılıp ödül alabileceği kadar ayakta kalacak.

Sonbahar güncellemesinde gelecekler

Bethesda aynı duyuruda üç değişikliği önceden haber verdi:

Düşmanları Temizle — meta hedef. Sonbahar güncellemesiyle birlikte boss'u çağırmak için önce Infestations düşmanlarını bulup öldürmeniz gerekecek. Bu değişiklik yukarıdaki can azaltmasıyla birlikte çalışacak şekilde tasarlanmış.

Ödül havuzu yenileniyor. Planlanan üç kalem var:

  • Cephane düşüşlerinde artış
  • Yaratıklardan garantili efsanevi (legendary) eşya
  • Boss'un mod kutusu (mod box) düşürme şansı

Infestation duman görselleri de değişiklik listesinde yer alıyor.


Bu ayarın okunması gereken tarafı şu: Bethesda canı düşürüp ödülü olduğu gibi bırakmıyor. Can azaltması bugünden yürürlükte, ödül artışı ise Sonbahar'a bırakılmış. Yani kısa vadede Infestations dövüşleri hızlanıyor; asıl kazanç dengesi Sonbahar güncellemesinde oturacak.

Şu an Infestations farmlıyorsanız pratik sonuç net: dövüş süresi kısalıyor, ödül aynı kalıyor. Efsanevi eşya ve mod kutusu için Sonbahar'ı beklemek gerekiyor.

21 Temmuz 2026Fallout 76 Güncelleme Notları — 21 Temmuz 202621 Temmuz 2026

21 Temmuz 2026 güncellemesi Appalachia'ya yeni içerik getirmiyor; neredeyse tamamı hata düzeltmesi, denge ayarı ve arayüz temizliği — ayrıca Bethesda notların girişinde yerel Xbox Series ve PlayStation 5 sürümüne dair bir durum güncellemesi paylaştı. Sunucular 21 Temmuz Salı günü TSİ 17:00'de (10:00 ET) tüm platformlarda güncelleme dağıtımı için kapatıldı.

Etkinlikler ve Halka Açık Olaylar

  • Head Hunts: Hedef öldürülmesine rağmen görevin başarısız sayılmasına yol açan sorun giderildi.
  • Head Hunts: The Foreman ve Corporal Jane artık doğru boss kademesi ganimeti veriyor.
  • Dangerous Pastimes: Power Armor düşmanlarının doğma (spawn) sorunları düzeltildi.
  • Meat Week: Rusted Hogsplitter'ın adı Poisoned Hogsplitter olarak değişti.
  • Meat Week: Moo-Moo Curd artık sergi kutusuna (display case) konduğunda doğru şekilde görünüyor.
  • Monongah için "Powering Up" etkinliğinin tamamlanmasında yanlış miktarda XP verilmesine yol açan sorun giderildi.
  • Heart of the Swamp etkinliğinde doğan Mirelurk Queen'in canı büyük ölçüde azaltıldı.

Zırh (ve Kıyafet)

  • Leather Left Arm ile kadın karakterlerde birinci şahıs görünümde ortaya çıkabilen görsel sorun düzeltildi.
  • Daring Underarmor güncellendi; artık farklı astar (lining) modlarına izin veriyor.
  • Responder Civil Engineer zırhının, olması gereken Civil Engineer Underarmor yerine Secret Service Underarmor Mod planlarını istemesine yol açan sorun giderildi.

C.A.M.P., Workshop ve Shelter

  • Bazı hava istasyonu (weather station) etkilerinin oyuncuların hasar alıyormuş gibi inlemesine yol açan hata düzeltildi.
  • Rainbow Weather Machine artık ikinci gökkuşağının renk sıralaması bakımından bilimsel olarak daha doğru.
  • Köpek C.A.M.P. evcil hayvanlarının kulübelerinde dinlenirken titremesine (jitter) yol açan sorun giderildi.
  • Cyprus Cat Bed'in adlandırması düzeltildi.
  • Glowing Doghouse'un adlandırması düzeltildi.
  • Glowing Radhog Bed'in adlandırması düzeltildi.
  • Nuka-Stool artık Workshop'ta Furniture > Seating kategorisinde bulunabiliyor.
  • Framed Blue Tarp Roof artık doğru şekilde inşa edilebiliyor.
  • Backpack Flair'ler, sırt çantası sergilendiğinde artık düzgün hizalanıyor.
  • Camden Park Claw Machine'deki animasyon sorunları düzeltildi.
  • Bir eşyayı Workshop'ta onarmak için yeterli bileşen yoksa artık hata mesajı gösteriliyor.
  • Ghoul Vault Boy Lamp ile Ghoul Vault Girl Lamp arasındaki tutarsız aydınlatma düzeltildi.
  • Wise Mothman Throne'un artık 20 adetlik inşa sınırı var.
  • Teal lavaboya, su ürettiğini ve shelter içinde inşa edilemeyeceğini belirten bir açıklama eklendi.

Challenge'lar

  • "Harvest a Prickeye" challenge'ının "Harvest a Slipper Cactus" olarak görünmesine yol açan sorun giderildi.
  • "Epic - Complete an Event or Activity in the Toxic Valley Region" challenge'ındaki yazım hatası düzeltildi.
  • "Scrap Headwear" challenge'ının düzgün çalışmamasına yol açan sorun ele alındı.

Oynanış

  • Cannery tarifleri artık Super Duper'ın sağladığı faydalardan yararlanamıyor.
  • Tato Salad, Brain Bombs, Broiled Scorchbeast Brain, Blight Soup, Deathclaw Wellington ve Smoked Mirelurk Fillets'in konserve sürümleri önceki tariflerle tutarlı hale getirildi; artık bir Can ve pişmiş yemek gerektiriyor.
  • Oyuncuların V.A.T.S. ile düşmanlara yumruk atmasını engelleyen sorun giderildi.
  • Can hasarı bulunan Player Ghoul'lar artık oyuna aktif Glow göstergesiyle girmiyor.
  • Tüm Fasnacht boss'ları artık 3 yıldızlı Legendary ve daha yüksek cana sahip.

Infestations

  • Scrap Kit'ler artık Atomic Shop sembolüyle düşüyor.
  • Fort Defiance için harita konumunun düzgün görüntülenmemesine yol açan sorun giderildi.
  • Protectron'lar artık silahsızken de saldırıyor.
  • Super Mutant Floater'lar öldüklerinde artık doğru şekilde patlıyor.
  • Düşmanlar, Fast Travel ile gelen oyuncuyu artık anında fark etmiyor.
  • Yakın dövüş düşmanları, silahsız doğduklarında da artık düzgün saldırıyor.
  • Lieutenant Gutsy'nin adındaki yazım hatası düzeltildi.
  • Infestation konumları arasında Fast Travel yaparken oluşabilen ses hatası giderildi.
  • Takip edilen challenge'lar tamamlandıktan sonra artık ekranda kalmıyor.
  • Super Mutant boss'unun yüz rengi artık vücudunun geri kalanıyla uyuşuyor.
  • Düşmanların düşürdüğü mühimmat miktarı artırıldı.
  • Boss olmayan düşmanlardan legendary eşya düşme ihtimali azaltıldı.
  • Boss'lar, kalabalık oyuncu gruplarına karşı daha zorlayıcı olacak şekilde yeniden dengelendi.
  • Bir Infestation doğduğunda ve temizlendiğinde sunucudaki tüm oyuncular artık bir sunucu mesajı görüyor.
  • Bir Infestation'ın bulunabileceği başlangıç arama alanı daraltıldı.

Bethesda, haziran ayındaki çıkıştan bu yana Infestations hakkında gelen geri bildirimler için teşekkür etti ve geri bildirimlere dayanan daha fazla değişikliğin Sonbahar güncellemesi için planlandığını belirtti.

Pip-Boy

  • Rad Specialist perk'inin Pip-Boy içinde doğru Glow alım miktarını göstermemesine yol açan sorun giderildi.
  • Vault'tan çıkarken New Player Loadout ekranı gösterilmeden hemen önce Pip-Boy açıldığında oyuncu kontrollerinin kilitlenmesine yol açan sorun düzeltildi.
  • Player Team, Pip-Boy açıkken bilgilerin üst üste binmemesi için artık sıkıştırılmış bir sürüm gösteriyor.

Silahlar

  • LMG Critical .308 Receiver modu artık mühimmat türünü 5.56 yerine doğru şekilde .308'e çeviriyor.
  • Dom Pedro's fortunate magazine modlarındaki mühimmat iadesi mekaniği yeniden çalışıyor.
  • Plasma Caster'ın kısa dürbününde artık görünür cam lensler var.
  • Handmade Rifle'ın davul şarjör yeniden doldurma animasyonu, "Light 'Em Up Paint" kaplaması takılıyken artık doğru.
  • Temel hasarı etkileyen silah modları (örneğin Automatic Receiver'lar) artık bunu Pip-Boy'da, İnceleme Menüsü'nde ve diğer yerlerde doğru şekilde yansıtıyor.

Legendary Mod'lar

  • Üretilen Hogsplitter modları artık doğru adlandırma kurallarına uyuyor.
  • Electrified Hogsplitter'ın görsel efektleri, üçüncü şahıs görünümde bıçağa daha iyi tutunuyor.

Arayüz (UI)

  • Gold Bullion takası artık en fazla 40 sınırında doğru şekilde duruyor.
  • Vault 76'dan seviye 20 loadout'uyla ayrılan oyuncular artık yanlış eşya ödülü mesajı görmüyor.
  • İngilizce olmayan Atomic Shop eşyalarında beliren istenmeyen metin düzeltildi.
  • "Rigged" oyuncu unvanı öğrenilirken oluşan metin sorunu giderildi.
  • "Plan: Healing Arch"in Samuel'in envanterinde hatalı şekilde görünebilmesine yol açan sorun düzeltildi.
  • Sezonlar açılır menüsündeki "new page unlocked" bildiriminde yanlış tuş eşlemesi sorunu giderildi.
  • Bazı silahlar incelenirken yakınlaştırma miktarının fazla olmasına yol açan sorun düzeltildi.
  • Haritanın yüklenirken gerekenden fazla uzaklaştırılabilmesine yol açan sorun giderildi.
  • Workshop Menüsü ile Görev Takip arayüzünün üst üste binmesi sorunu düzeltildi.

Çeşitli

  • Rebar Rod ve Janky Rod'un Fishing Rod Display'lerinde hatalı görünmesi sorunu giderildi.
  • Lucky Dice emote'u artık yeniden 6 sayının hepsini atabiliyor.
  • Ses aygıtları değiştirildiğinde oluşabilen çökme düzeltildi.
  • "Fish'n Hole Outfit"in kadın karakterlerde giyildiğinde görülen görsel sorunları giderildi.
  • Athens'te üzerine oturulamayan bir bankla ilgili sorun düzeltildi.
  • Helvetia'daki kitapçının duvarındaki boşluk kapatıldı.
  • Terminal ve Pip-Boy arayüzlerinden çıkarken ekranlarda kısa süreli beyaz parlama ve siyah pikseller oluşmasına yol açan sorun giderildi.
  • Erişilebilirlik ayarlarındaki metin okuma (text to speech) ve konuşmayı metne çevirme (speech to text) alt seçenekleri, kapalıyken artık sonlarına "Unavailable" ibaresi ekleyerek görüntüleniyor.

Bilinen Sorun

**Fransızca seslendirme eksik.** Bethesda, üretim kaynaklı zorluklar nedeniyle Burning Springs güncellemesinin Fransızca seslendirme desteğinin bulunmadığını duyurdu. En iyi deneyim için oyun içi altyazıların açılması öneriliyor; Fransızca seslendirmenin mümkün olan en kısa sürede geri getirilmesi hedefleniyor.

Türk oyuncu için ne anlama geliyor?

Fallout 76'nın Steam sayfasında Türkçe arayüz veya altyazı desteği bulunmuyor; oyun İngilizce, Fransızca, Almanca, İtalyanca, İspanyolca, Japonca, Korece, Lehçe, Rusça, Çince ve Portekizce ile sınırlı. Dolayısıyla bu yamadaki metin düzeltmelerinin ve eksik Fransızca seslendirme uyarısının bizim tarafta doğrudan bir karşılığı yok. Türkiye Steam mağazasında oyunun fiyatı 23,99 dolar olarak listeleniyor — bölge fiyatlandırması dolar üzerinden yapıldığı için kur dalgalanmaları maliyeti doğrudan etkiliyor. Asıl önemli kısım oynanış tarafında: Infestations boss'larının kalabalık gruplara karşı yeniden dengelenmesi, düşen mühimmatın artırılması ve arama alanının daraltılması, Avrupa sunucularında kalabalık saatlerde oynayanlar için etkinlik akışını gözle görülür şekilde hızlandırıyor. Heart of the Swamp'taki Mirelurk Queen'in canının azaltılması da düşük seviyeli karakterlerle etkinliğe girenlerin işini kolaylaştırıyor.

HaberFallout 76 Infestations güncellemesi yayında: 4 yıldızlı ödüller, mutasyonlu boss'lar ve baştan yazılan radyasyon sistemi
InfestationsInfestations Güncelleme Notları2 Haziran 2026

Fallout 76'nın Infestations güncellemesinin tam teknik dökümü (2 Haziran 2026).

Güncelleme Özeti

  • Infestations — zorlu düşman gruplarını bulup temizleyerek 4 yıldızlı ödüller
  • Mevsimlik balıklar — Yaz, Sonbahar, Kış, İlkbahar (ekinoks değişimlerini takip edin)
  • Deathclaw C.A.M.P. Pet — Xbox, PlayStation ve Steam mağazalarındaki Deathclaw Bundle ile
  • Sezon 25: Appalachia Under Siege

Perks

  • Retribution artık Defender's mod'u ile çalışıyor
  • Grenadier perk'inin genişletilmiş yarıçap bonusu artık patlayıcı mermilerin hasar yarıçapını da etkiliyor

Silahlar

Aşağıdaki silahlar yeni Legendary mod ve efektlerle güncellendi. Mevcut eşyalar yeni efektleri kazanıyor ama Legendary mod'ları değişmiyor:

  • Gutter
  • Vampires
  • (YENİ) Inertial
  • (YENİ) Ghost's
  • (YENİ) Implicit Poison Damage
  • V63-HELGA
  • (YENİ) Hedefleri delme

Diğer silah değişiklikleri:

  • Scattershot'ın beklenenden fazla uzuv hasarı vermesi düzeltildi
  • Tormentor'ün beklenenden fazla hasar vermesi düzeltildi
  • Gamma Gun'a mevcut radyasyon hasarına ek olarak enerji hasarı eklendi
  • Light Machine Gun "Standard Muzzle" mod'u "No Muzzle" olarak yeniden adlandırıldı
  • Crossbow'un Cryo Frame mod'unun beklenenden az cryo hasarı vermesi düzeltildi
  • Plasma silahların kritik vuruşta beklenen etkiyi göstermemesi düzeltildi
  • Broadsider artık "Ballistic Weapon sat" NPC görevinde ilerleme sağlıyor
  • Resolve Breaker'ın mermilerinin erken yok olup kullanıcıya hasar vermesi düzeltildi
  • Resolve Breaker'ın mermilerinin V.A.T.S.'ta hedeflenebilmesi düzeltildi
  • Explosive V63 Carbine'in patlamalarına mavi VFX eklendi
  • "Communist Threat Paint"in The Fixer'ın adını diğer boyalarla tutarsız şekilde değiştirmesi düzeltildi
  • Spitfire boyası artık Ripper'a uygulanabiliyor

Light Machine Gun mod'ları artık scrap-to-learn ile ve görev ödüllerinde serbest mod olarak geliyor:

BölgeGörev ödülü mod'ları
Savage DivideStub Barrel, Bruising Stock, Stabilized Stock
Cranberry BogLong Barrel, Large Magazine, Muzzle Brake

Legendary Mod'lar

  • Diver's — etki "Suda İken Can Yenilenmesi +3 HP/s" olarak değiştirildi
  • Dissipating zırh mod'ları artık Rad'leri sabit bir hızda geri kazandırıyor (bazı durumlarda kayda değer bir artış)

Workbench

  • Eşya üretirken çıkan onay arayüzü artık eşya ve malzemeleri gruplandırıyor (bileşenler yine tek tek listeleniyor)
  • "Emin misiniz?" soran üretim uyarılarına "Bir daha sorma" seçeneği eklendi

Radyasyon Direnci

Bu güncellemeyle radyasyona karşı direnç çok daha etkili hâle geldi. Tüm zırhlar, Power Armor, zırh mod'ları, PA mod'ları, Legendary mod'lar ve tüketilebilirler daha fazla koruma sağlıyor. Bu, düşmanların radyasyona direncini de etkiliyor.

1500-2500 Radiation resistance aralığı, Nuke Zone gibi ağır çevresel radyasyondan gelen hasarı dramatik biçimde düşürüyor. Bu katı bir eşik değil.

Radyasyon direnci olan eşyalar

  • Nuka-Orange: +25 → +50
  • RadShield: +300 → +600
  • RadShield artık üst üste tüketilerek etkisi yığılamıyor
  • Glowing Blood Pack artık üst üste tüketilerek etkisi yığılamıyor
  • Irradiated Blood Pack artık üst üste tüketilerek etkisi yığılamıyor
  • Rad-X: +600 → +300 (Dev notu: yeni radyasyon mekaniği sayesinde yine de önceki etkisinden güçlü)
  • Rad-X Diluted: +250 → +125 (aynı dev notu geçerli)
  • Soot Flower Herb Paste: 20 → 25
  • Glowing Fungus Soup: 20 → 25
  • Steeped Strangler Pod Tea: 20 → 25
  • Steeped Strangler Bloom Tea: 20 → 25
  • Mirelurk Cake With Bloodleaf Aioli: +25 → +50
  • Bloatfly Loaf: +25 → +50
  • Tesla Science 6: +15 → +100

Player Ghoul

  • Dirençten sonraki radyasyon hasarının %15 → %35'i cana çevriliyor (can doluyken Glow'a dönüşmeden önce)
  • Glow kazanımı birleştirildi: can doluyken dirençten sonraki radyasyon hasarının %35'i Glow'a dönüşüyor
  • Rad Specialist perk'i: çevresel Glow +%5/10/15 → +%10/20/30
  • Player Ghoul'lar artık varsayılan olarak -50 Radiation resist ile geliyor (Breathe It In perk'ine benzer). Dev notu: bu, zırhtaki radyasyon direncinin iyileşmeyi/Glow kazanmayı engellemesi için gereken eşiği yükseltiyor
  • Glowing One ve Rad Reaver perk'lerinin beklenenden az Glow vermesi düzeltildi
  • Glowing legendary silah mod'unun beklenenden az Glow vermesi düzeltildi
  • Glowing One perk'inin yarıçapı iki katına çıkarıldı
  • Glowing One perk'inin verdiği Glow 6/12 → 4/8 (Dev notu: artan yarıçap toplam kazanımı çok yükselttiği için büyüklük azaltıldı)
  • Glowing Blood Pack'lerin Player Ghoul'lara Radiation Resist eklemesi düzeltildi
  • Irradiated Blood Pack'ler artık Player Ghoul'lara Radiation Resist uygulamıyor
  • Irradiated Blood Pack'ler artık Bloodsucker perk'inden etkileniyor (normal ve Glowing Blood Pack'ler zaten etkileniyordu)

Radyasyon hasarı veren silahlar

  • Gamma Gun artık hem Radyasyon hem Enerji hasarı veriyor

Çevresel radyasyon şiddetleri

  • 4 → 5: Atlantic City'nin bazı sularındaki radyasyon, Radstorm'lar vb.
  • 7 → 10: Işınlanmış suyun olduğu çoğu bölge, Dyer Chemical, elektrik santralleri, The Pitt, Scorched heykelleri, çeşitli radyasyon varilleri, Eviction Notice'teki ortam radyasyonu vb.
  • 11 → 20: Araç patlaması, Pitcher Plant, çeşitli zehirli bacalar vb.
  • 21 → 35: Vault 94 G.E.C.K. Wing, Vault 94'ün bazı suları, Project Paradise'ın kısımları, Fissure Site'lar, Gauley Mine, elektrik santralleri, The Pitt Heart of the Swamp siperleri, derin sulu birçok konum, Blackwater Mine, Flooded Trainyard, Glassed Caverns, Black Mountain Ordnance Works, Irradiated Thistle, Bomb Berry, Undetonated Bomb ve Chemistry Set C.A.M.P. eşyaları vb.
  • 35 → 45: The Pitt'teki Radstorm radyasyonu, elektrik santrallerindeki atık su vb.
  • 40 → 75: Project Paradise'ın kısımları, Atlantic City, Foundry Smelter C.A.M.P. eşyası, Nuka-World on Tour yakınındaki birkaç nokta, West Tek, Ash Heap, Federal Disposal Field HZ-21, radyoaktif atık varilli çeşitli konumlar vb.
  • Seismic Activity: etkinliğin ilerleyişine göre 7→10, 11→20 ve 21→35
  • Nuclear Fallout radyasyonu: 40 → 75 (Burning Springs dışında)
  • Burning Springs'te Nuclear Fallout: 40 → 45

Düşmanlar

  • Feral Ghoul ve Glowing One'ların radyasyon hasarından iyileşmesi birleştirildi — artık dirençten sonraki radyasyon hasarının %25'ini emiyorlar
  • Feral Lost'tan radyasyon iyileşmesi kaldırıldı (yalnızca bağışık olmaları amaçlanmıştı)
  • Bloodbug tükürüğünün radyasyon hasarı artırıldı
  • Tick tükürüğünün radyasyon hasarı artırıldı
  • Radtoad tükürüğünün radyasyon hasarı artırıldı
  • Irene The Irradiated'in Unstable Isotope mutasyonunun radyasyon hasarı artırıldı; etki çok sık tetiklendiğinde aşırı hasar vermemesi için biraz değiştirildi
  • Parlayan düşmanların çoğunun verdiği radyasyon hasarı artırıldı

Power Armor dışı radyasyon dirençleri

  • PA dışı zırhların çoğunda radyasyon direnci %45-65 azaltıldı
  • Not: Bu güncellemedeki değişikliklerle her bir Rad Resist puanı çok daha güçlü. Bu değişiklikten sonra bile PA dışı zırhın radyasyon direnci The Backwoods güncellemesi öncesinden yüksek kalıyor

Çeşitli

  • HUD radyasyon göstergesinin zaman zaman yanlış değer göstermesine yol açabilen tutarsızlıklar giderildi

Etkinlikler ve Public Event'ler

  • Free Range: Brahmin'ler artık Cattle Rustler'ları görmezden gelip diğer düşmanlara karşı kendilerini savunuyor
  • Campfire Tales: "Kayıp kampçının bıraktığı eşyaları topla" hedefinde görev işaretlerinin görüneceği alan genişletildi
  • Horde Activities artık oyunda tetiklenmeyecek (aslında Backwoods güncellemesiyle çıkması planlanıyordu)
  • Public Event bildirimleri katıldığınızda haritada düzgün şekilde görev olarak gösteriliyor
  • Harita yardım menüsündeki Activity ve Public Event ikon açıklamaları güncellendi
  • Etkinliğe veya aktiviteye girerken çıkan metin bildirimi güncellendi
  • Project Beanstalk aktivitesinin yarıçapı genişletildi; hızlı seyahat eden ve yeniden doğan tüm oyuncular etkinlikte aktif kalıyor

Zırh ve Kıyafet

  • Grim Reaper Masks ile ilgili sorun düzeltildi; maske artık diğer kıyafetlerle doğru görünüyor
  • Sturdy Metal Left Leg artık zırh mod'u öğrenmek için hurdaya ayrılabiliyor

C.A.M.P., Workshop ve Shelter

  • Tamir botunun hurdaya ayrıldıktan sonra tamire devam edebilmesi düzeltildi
  • Nadir durumlarda oyuncu taretlerinin görünmez olması düzeltildi
  • C.A.M.P. Red Elm ağaçlarının geceleri parlaması düzeltildi
  • Bazı Survival Tent'lerin yok edilebilmesi düzeltildi
  • Kilidi açılmış C.A.M.P. nesneleri artık elle kilit açma veya nesneyi hurdaya ayırma gerekmeden aynı kilit seviyesinde yeniden kilitlenebiliyor
  • Sandstorm Weather Station'dan V.A.T.S. isabet şansı cezaları kaldırıldı
  • C.A.M.P. Artillery Turret, Artillery Smoke Grenade doğru menzil sınırları içinde atıldığında mermi ateşliyor
  • Liberated ve Red Rocket Collectron'lar artık oyuncuya ait herhangi bir collectron listesinden kaynak toplayabiliyor
  • Ammo-Matic mermi düşme oranları düşürüldü
  • Oyuncu satıcısından eşya alırken azami alınabilir miktar artık eşyanın sunulduğu değeri doğru kullanıyor
  • C.A.M.P. Pet kıyafetleri artık hurdaya ayrılabiliyor
  • Appalachian Generator artık diğer orta boy jeneratörlerle aynı sayıda yerleştirmeye sahip
  • Dinghy'nin Pioneer Scout Shelter'a yerleştirilememesi düzeltildi
  • Takım arkadaşının sahip olduğu Rusted Brazier'ın, oyuncunun kendisi sahip olmadığı hâlde üretilebilmesi düzeltildi
  • Rusted Brazier'daki kütükler mangal yanmıyorken artık alevli görünmüyor
  • Curing Shed artık iki Workshop kategorisinde birden bulunmuyor; Producers bölümünde
  • Otomatik depolanan C.A.M.P. eşyaları artık doğru kampa boşaltılıyor
  • Workshop'tan fazladan V63 Security Baton Blueprint girdisi kaldırıldı

Görevler (Challenges)

  • "Start Head Hunts" görevleri artık tamamlandığında doğru şekilde bildiriyor
  • Prickeye Salad ve Pickled Prickeye artık "Eat A Plant-based Meal" görevine sayılıyor
  • Radhog Burnt Ends artık "Cook a Meal that uses Prickeye" görevinde ilerleme sağlıyor

Oynanış

  • Daily Ops'taki Robot'ların zehir hasarına bağışık olmaması düzeltildi
  • Düşman EyeBot'lar oyuncuları hedeflediğinde EyeBot'lar artık doğru şekilde ateş ediyor veya kendini patlatıyor
  • Kilitli sandıklara public team üyesinin serbestçe erişebilmesi düzeltildi
  • Bazı hasar bonuslarının beklenenden çok daha güçlü olması düzeltildi
  • Çok mermili saldırıların (Shotgun vb.) diğer oyuncuları beklenenden çok daha hızlı öldürebilmesi düzeltildi — Dev notu: bu yalnızca oyuncunun başka bir oyuncuya verdiği hasarı etkiliyor
  • AWOL Armaments sırasında Protectron'ların saldırgan olmayan şekilde doğması düzeltildi
  • Scorched düşmanlarla savaştıktan sonra bazı müttefiklerin Scorched'a dönüşmesi düzeltildi
  • From Ashes to Fire: The Pitt'te takım arkadaşı Danilo ile konuşurken oyuncunun sesinin boğuklaşması düzeltildi
  • Garb of Mysteries, Eye of Ra, Voice of Set ve Blade of Bastet artık bırakılabiliyor
  • Kilitli kasalar artık geçersiz Legendary eşya içermiyor
  • Military-Grade Circuit Board artık "hepsini hurdaya ayır" ile otomatik hurdaya ayrılmıyor
  • Normal Scorchbeast'ler artık nadiren Ultracite PA Mod Plans düşürebiliyor
  • Seviye 5 ve üzeri oyuncular yeniden Rad yoluyla Mutation kazanabiliyor
  • Burning Springs'teki ganimet sandıkları, Fortney's Furnace Key içeren sandık olmayacak şekilde değiştirildi
  • Nuka-World On Tour'daki Lucky Strike tümseklerinin yerleşimi güncellendi
  • Rage zırh bonuslarının zırh kuşanılmadan uygulanması düzeltildi
  • "Nearby Corpses" butonu artık bakışı çevirip geri döndürmeye gerek kalmadan etkinleşiyor

Görev (Quest) Düzeltmeleri

  • Lucky Strike: Bir sunucuda aynı anda yalnızca tek örneğinin aktif olabilmesi düzeltildi
  • Code Blue: Oyuncu takibi bıraktıktan sonra yeniden giriş yapınca görevin Pip-Boy'da takip edilmeye devam etmesi düzeltildi
  • Cold Case: Otis Pike'ın cesedinde artık geçersiz Grafton Dam anahtarları çıkmıyor
  • Retirement Plan: Bir diyalog seçeneğinin hatalı şekilde fazladan raider itibarı vermesi (istismar edilebilir hâldeydi) düzeltildi
  • Fun and Games: "Ra-Ra'yı bul" aşamasında hedef göstergesinin Grafton Steel Underground çıkışını göstermesi düzeltildi
  • Fun and Games: İlişki seviyesi yüksekken Ra-Ra ve Gail'in, Ra-Ra'nın oyuncudan hoşlanmadığını ima etmesi düzeltildi
  • Leap of Faith: Oyuncu görev ortasında dünyadan çıkarsa Emett Mountain Disposal Site'ta Feral Ghoul'ların yeniden doğup Madeline Keene'i görmezden gelmesi düzeltildi
  • Mother of Invention: Diyalog ile altyazı arasındaki uyumsuzluk giderildi
  • Mutual Aid, Code Blue, Recipe for Success: Yeniden giriş sonrası görevlerin takip listesine geri eklenmesi düzeltildi
  • Mutual Aid: İstenen eşyalar bağışlandıktan sonra görev hedefinin kısa süre önceki durumuna dönmesi düzeltildi
  • Out of the Blue: Blue Ridge Mountain notları yağmalandıktan sonra artık envanterde görünüyor
  • Out of the Blue: Oyuncu yeniden giriş yapıp Blue Ridge Office'e ikinci kattan girerse Paladin Rahmani'nin Joana'nın ofisine girmemesi düzeltildi
  • Out of the Blue: Harpers Ferry Tunnel şifre ipuçları yönlendirilmeden önce alındığında hedef işaretinin oyuncunun başının üstünde belirmesi düzeltildi
  • Play Music on the Rooftops: Görev artık Power Armor içindeki oyuncunun müzik aletlerini çalamadığını fark ediyor
  • General's Steakhouse'taki bir nottan boş sayfa kaldırıldı
  • Second Helpings: Ribeye Steak pişirildikten sonra opsiyonel hedefin yeniden görünmesi düzeltildi
  • Secrets Revealed: Oyuncu artık Meg'e Johnny'nin akıbetini söylemeden konuşmadan çıkamıyor
  • Target Rich Environment: Poligon hedefleri için hedef metni artık kâğıt haritada gösteriliyor
  • Trade Secrets: Görev bittikten sonra Eyebot yağmalandığında oyuncuların yine görev bilgisi almasına yol açan uç durum için ek önlem eklendi (halihazırda etkilenen oyuncuları etkilemiyor)
  • Treasure Unknown: Flitcher Farm Holotape artık görev eşyası olarak işaretli ve bırakılamıyor
  • Vital Equipment: Oyuncunun Crater Raiders ile itibarı yüksekken Raider Thief'in çatışmada düşman olmaması düzeltildi
  • Wasted on Nukashine: Brewing Station ve Flash-Fermenter hedef işaretlerinin düzensiz davranması düzeltildi
  • Wayward Souls: Oyuncu ilk girdiğinde Batter'ın silahını Duchess'e doğrultmadığı seyrek hata düzeltildi
  • Wayward Souls: Batter ile Charisma diyalog seçeneği seçildikten sonra Duchess ile yanlış konuşmanın tetiklenebilmesi düzeltildi
  • Daha önce bu işleve sahip olmayan bazı Daily görevler için "Reddet" seçeneği eklendi
  • Refuge Daily: Recipe for Success'teki açma-kapama tutarsızlığı yeniden giriş sonrası tutarlı kalacak şekilde güncellendi
  • "A Satisfied Conscience" diyaloğunda Dr. Blackburn'ün her zaman oyuncuya dönmemesi düzeltildi

Arayüz (UI)

  • Pip-Boy Menü Zırh sekmesinin Vault Boy uzuvlarında yanlış hasar dirençleri göstermesi düzeltildi
  • Pip-Boy'daki buton ipuçlarının tepki hızı iyileştirildi (özellikle Radyo sayfası)
  • Hurdaya ayırırken Legendary Mod adlarının hatalı görünmesi düzeltildi
  • Pip-Boy buton ipuçları artık Move Camp maliyetini ve seviye atlama ödülü bekleyip beklemediğinizi yansıtıyor
  • Pip-Boy kadranı artık sekme değiştirilmediğinde hatalı animasyon oynatmıyor
  • Pip-Boy el animasyonları, Radyo sayfasından çıkarken ilgili butona basacak şekilde güncellendi
  • Ana Menü'de butonlara hızlı hızlı basmak artık dünya seçim ekranını bozmuyor
  • Xbox'ta karakter seçtikten sonra profil değiştirmek artık HUD'ı görünmez bırakmıyor
  • Pick-a-Perk ekranındaki oklar artık tıklanabiliyor
  • Elementalist Mod Box (2 yıldızlı mod kutusu) için doğru model gösteriliyor
  • Kamp yerleştirilemediğinde Move Camp buton ipucu griye alınıyor (devre dışı)
  • Pip-Boy açıldıktan hemen sonra harita açılınca oyuncuların takılıp kalması düzeltildi
  • Public Team Leader Backer, Oyuncu Unvanı ile hizalandı
  • Garb of Mysteries artık gizlilik bonusunu eşya açıklamasında düzgün gösteriyor
  • Birden fazla legendary etkisi olan eşyalar inceleme penceresinde tüm etkileri gösteriyor

Çeşitli

  • Oyuncunun azami canını artırmanın uzuvları orantılı şekilde dayanıklı hâle getirmemesi düzeltildi
  • Kilitli malzemelerin üretim ve tamirde kullanılmasına izin veren ayar eklendi; yetersiz malzeme kilitli malzemeyle karşılanabiliyorsa üretim hata mesajı güncelleniyor
  • Kilitli malzeme yüzünden üretim başarısız olduğunda "requires" penceresinde kilit ikonu gösteriliyor; daha önce sayılmayıp griye alınan kilitli eşyalar artık griye alınmıyor
  • Best Builds yardım menüsündeki yazım hataları düzeltildi
  • "Epic - Complete an Event or Activity in the Savage Divide Region" metnindeki yazım hatası düzeltildi
  • Highway Town: Çatıda garip aydınlatmaya yol açabilen sorun düzeltildi
  • Pumpkin Pie inceleme penceresi iyileştirildi
  • Windows ve Xbox'ta, varsayılan ses aygıtı değiştiğinde artık kesintisiz ses çıkış geçişi destekleniyor
  • Seviye 50 boost'u artık üç Luck puanı veriyor ve üçü de kullanılıyor
  • Season Flyout, S.C.O.R.E. Challenge Completed bildirimiyle hizalandı
  • Season Ticket miktarı ödül alındığında anında güncelleniyor
  • Sezon arka plan görseli ödül alındığında düzgün kayıyor
  • Sutton'daki Overseer evinin içine yağmur yağmasına yol açabilen sorun düzeltildi
  • Karakter menüsünden Ghoul'a dönüşmeye çalışırken oluşan çökme düzeltildi

Kaynak: Fallout 76: Infestations Release Notes