Escape from Tarkov'un 1.1.5.0 yaması Lighthouse haritasını baştan ele alıyor ve Lightkeeper erişim zincirini yeniden yazıyor.
Lighthouse yeniden düzenlemesi
Battlestate Games, değişikliğin amacını açıkça yazıyor: oyuncular haritada ilerlerken karşılaştıkları riskleri daha çok denetleyebilsin ve rastgele etkenlere bağımlılık azalsın.
- Rogue'lar su arıtma tesisinden dağdaki şalelere taşındı
- Su arıtma tesisinde artık sabit silah yok
- Ana yol boyunca açık alanlar daha fazla siper ve ek rota verecek şekilde yeniden düzenlendi
- Su arıtma tesisindeki tüm mayınlar kaldırıldı
- Haritaya Icebreaker'a geçiş noktası eklendi; hoverkraft su kenarındaki kulübelerin yanındaki iskelede duruyor
- Lighthouse'daki değişen fraksiyon dengesine odaklanan geçici bir görev zinciri eklendi
- Ganimet dağılımı yeniden düzenlendi; haritanın geneline Rogue'ların terk edilmiş teçhizatını içeren zulalar eklendi
- BTR artık haritada devriye geziyor. Rotasının birkaç varyantı var ve yarımadaya giden köprüye yaklaşım ile su arıtma tesisi dâhil tüm haritayı kapsıyor
- Dağlara yeraltı geçitleri eklendi; haritanın güneyindeki çıkışlara giden yol kısaldı
- Marked Room, Lightkeeper'ın yarımadasından taşındı
- Ana hikâye görevleri için gereken Prapor kampının konumu değişti
Lightkeeper erişim zinciri
Lightkeeper'a erişimi açan görev zinciri ve başlama koşulları tamamen yeniden yazıldı. Zincir artık aynı türden tekrarlayan görevler yerine oyuncunun becerisini sınamaya odaklanıyor.
"To the Light" zincirindeki ilk görevi alabilmek için:
- Tour hikâye hattı üzerinden Lighthouse'a erişim kazanmak
- Fence ve Ref dışındaki tüm tüccarlarla Sadakat Seviyesi 3'e ulaşmak
- Mechanic'e Lightkeeper'la çalışma olasılığını sormak
Lightkeeper'ın bazı görevleri oyuncu geri bildirimine dayanarak belirgin biçimde değiştirildi. Bazı görevler artık Lighthouse yarımadasındaki bir ganimet odasının nadir anahtarını ödül veriyor.
Icebreaker erişim kuralları
- Icebreaker'a artık Shoreline ve Lighthouse'dan erişilebiliyor
- Erişim için ruble ödemesi gerekmiyor; bunun yerine tek kullanımlık "Sudak-tudak" deniz tamir kiti isteniyor
Bu eşya, Ragman'ın "Pay the Fare!" görevi tamamlanarak elde ediliyor. Görev bitince daha fazla Sudak-tudak kiti veren özel bir operasyonel görev türüne erişim açılıyor.
Hideout
- Expansions Hub'a "Rave" Hideout özelleştirme seti eklendi. Yeraltı kulübü estetiğinde duvar, zemin ve tavan süslemeleri içeriyor.
Değişiklikler
- Bir eşyanın hâlihazırda teslim edilebileceği görevler için gösterge eklendi
- Baskın sonrası öldürülen oyuncular listesinden bir PMC veya oyuncu Scav'ının profilini görüntüleme ve şikâyet etme imkânı eklendi
- Konteyner veya kapı kilidini vurarak düşürmek için isabet ettirilmesi gereken alan büyütüldü
- Loui Peeton cüzdanını ödül veren "Can't Drink Away Skill" görevi eklendi ("Is This a Reference?" sonrası açılıyor)
- "Part of the Ship, Part of the Crew" başarımının ödüllerine Icebreaker Model Kit eklendi, bu eşyayı kullanan bir üretim tarifi de geldi
- Rogue'ların USEC karakterlerine karşı tutumu değiştirildi
Denge değişiklikleri
- Geçişler için verilen XP çarpanı ayarlandı: artık daha kademeli artıyor, 1-2 geçişte eskisinden düşük başlıyor ve 16+ geçişte eski değerlere ulaşıyor
- Icebreaker'da Wedge, ekibi ve Black Division operatiflerini saf dışı bırakmaktan kazanılan XP azaltıldı
- The Labyrinth'te Shadow of Tagilla, Vengeful Killa ve Scav'lardan kazanılan XP azaltıldı
- Tüccarlardan euro ve dolar satın alma fiyatı düşürüldü
- HK MP5'in Mechanic ve Peacekeeper Sadakat Seviyesi 2'deki satış fiyatı değişti
- Şu yüz maskelerinden zırh kaldırıldı: Glorious E · Shattered · DevTac Samurai Menpo · DevTac Samurai Menpo (Beyaz) · Death Shadow · Death Shadow (Gri)
Düzeltmeler
- Baskın sonrası kayıtlı silah hazır ayarlarının kaybolması düzeltildi
- Bazı oyuncularda kontrol ayarlarındaki boş tuş atama girdileri düzeltildi
- Fresh Wound etkisi aktifken ve Dr. Jekyll değiştiricisi seçiliyken kanama etkilerinin çok sık açılması düzeltildi
- The Lab ve bazı haritalardaki aşırı dürbün gölgelenmesi düzeltildi
- Reserve'de Seyirci Modu'nda ortamın bir kısmının kaybolması düzeltildi
- Seyirci Modu'nda vücut parçası sağlığının hatalı görünmesi düzeltildi
- Kilidi vurulup düşürülmesine rağmen asma kilitli kapıların geçilemez kalması düzeltildi
- Bipod'a yerleştirildikten hemen sonra ateşlenen sürgülü tüfeklerde isabet kaydı sorunları düzeltildi
- Bazı silahlar incelenirken karakterin bileğinin hatalı görünmesi düzeltildi
- Aranmamış yelek takılıyken ceplerdeki şarjörlerle silah doldurma sorunları düzeltildi
- Hideout spor salonunda antrenman sonrası ilk baskında Güç ve Dayanıklılık becerilerinin yükselmemesi düzeltildi
- Artık gerekmeyen eşyaların görev teslimi için uygun görünmeye devam etmesi düzeltildi
- Black Division operatifine hasar veren oyuncu Scav'ına normal Scav'ların düşman olması düzeltildi
- Botların gaz bombası atışlarına tepkisi düzeltildi
- Karakter seçimi ve jest ekranları, şarjör hazır ayarı yükleme ve baskın içi ana menüde çeşitli arayüz iyileştirmeleri yapıldı
- Baskına yüklenirken oluşan bazı çökmeler düzeltildi
- Birden çok haritada çeşitli culling ve ortam sorunları düzeltildi
- Karakter oluşturmanın diğer modlardaki favori üretim tarifleri listesini temizlemesi düzeltildi
- Bazı posterlerin Hideout'a yerleştirilememesi düzeltildi
- Tüccar envanterlerindeki bazı silah hazır ayarlarının şarjörlerinden mühimmat kaldırıldı
- Peacekeeper'ın stoğuna 1.1.0.0 yamasından eksik kalan silah aksesuarları eklendi
- Sanitar, Killa ve Kaban'ın korumalarının hatalı silah hazır ayarları düzeltildi


