Oyunlar/EA SPORTS FC 27
EA SPORTS FC 27
Spor / SimülasyonPCÇıktı

EA SPORTS FC 27

EA Canada ve EA Romania imzalı futbol simülasyonunun 2027 sürümü. The Grounds adlı yeni alanla sokak futbolunu stadyumla buluşturuyor; topluluk geri bildirimiyle şekillenen kontrol iyileştirmeleri tüm modlara yayılıyor. PC tarafında açılış süresi kısaltıldı, yeni grafik ön ayarları ve VRAM göstergesi eklendi.

1Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

1.1.0EA SPORTS FC 27 Title Update 1.1.0 — Kariyer'de yeni Team Management ekranı, basın toplantısı ayarı, iki yeni rakip görevi; FUT'ta kısa paket animasyonu ve The Grounds düzeltmeleri27 Ekim 2026

EA SPORTS FC 27'nin Title Update 1.1.0 sürümü yayında. EA'nın açıkça belirttiği gibi bu güncellemede oynanış dengesi ya da ayar değişikliği yok; değişiklikler Kariyer, Ultimate Team ve The Grounds'ta. EA, bu hafta ilk ayın canlı verisine dayanan yeni bir Oynanış Geliştirici Notu yayımlayacağını, olası ayarların sonraki güncellemede geleceğini söylüyor.

Kariyer Modu

Yenilikler:

  • Team Management ekranı yenilendi: daha temiz gezinme ve okunabilirlik.
  • Menajer Kariyeri: Basın toplantılarını kapatma ve sıklığını ayarlama seçenekleri eklendi. Bu ayarlar ve mevcut "Beklenmedik Olaylar" ayarı artık kayıt sırasında da değiştirilebiliyor.
  • Oyuncu Kariyeri — iki yeni rakiplik görevi: Consistency (bir görevde ilk başarısız olan olma) ve Match Limit (görevleri belirli maç sayısı içinde tamamla).
  • Reddedilen tekliflerde artık kulübün ya da oyuncunun neden reddettiği açıkça yazıyor.
  • Performans primleri sunulduğunda oyuncuların şişirilmiş taban maaş istemesi ve yaşlı oyuncuların orantısız şekilde kilit rol istemesi ayarlandı.
  • Altyapı keşif görevlerinde bulunan gençlerin PlayStyle'ları artık görünüyor; aynı anda izlenebilecek oyuncu sayısını artık Judgement değil Experience belirliyor.

Düzeltmeler: Transfer piyasası kapalıyken mevcut oyuncuların sözleşmesinin uzatılamaması, özel CPU yapay zekâ ayarının sıfırlanması, delege edilen sözleşmede maaşın 0.0k görünmesi, opsiyonlu kiralık tekliflerde yapay zekânın çok düşük bonservise razı olması, rakip kulübün oyuncusunun serbest kalma bedelinin ödenememesi ve daha birçok sözleşme/transfer hatası.

Ultimate Team

  • Paket açma animasyonu kısaltıldı (yüksek OVR'li oyuncularda).
  • Streamlined SBC filtreleri aynı oturum içinde hatırlanıyor.
  • Hakem formaları takımların formasıyla karışmayacak şekilde değişti.
  • Maçlarda rakibin top, file ve saha çizgisi renginin senin yerine görünmesi; file renklerinin önizlenememesi düzeltildi.
  • Kiralık oyuncuyu Concept'e çevirirken donma, Gallery'de tamamlanmamış setlerin S rütbe görünmesi ve ödül ekranında takılma, Transfer Market arama düğmesinin çalışmaması, yeni taktiklerin yanlış kaydedilmesi gibi pek çok hata düzeltildi.

The Grounds ve Clubs

  • Clubs 11v11 Live Event'lerde iki kalecili takım oluşması düzeltildi.
  • 3v3'te uzun basılı pasın kendi kalesine gitmesi, 1v1'de kalecinin pas istenince topu uzun tutması ve faulde serbest vuruşu kalecinin kullanması düzeltildi.
  • Archetype seviyesi en üstteyken maç notunun 0 görünmesi ve seviyenin yanlış görünmesi düzeltildi.
  • Eşleşme kuyruğunda bağlantı kopunca sonsuz beklemede kalma, çapraz oyunu reddedince Clubs lobisinde sonsuz yükleme, parti lideri kuyruktan çıkınca takılma düzeltildi.
  • Street Football'da nişan almadan serbest vuruş golü, Bucket Ball ve Bocce Ball hataları, Grounds mağazasına Clubhouse'tan girilememesi düzeltildi.

Oynanış düzeltmeleri

  • Açılış eğitiminde takılıp kalma; klavye-farede kaleciyken fare ceza sahası dışına çıkınca tepkisiz kalması düzeltildi.
  • 2v2'de kale ağzında kayarak müdahaleden sonra filede takılma düzeltildi.

Türk oyuncu için ne anlama geliyor?

📋 Kariyer oynuyorsan ayarlara bak. Basın toplantılarını kapatabilir ya da azaltabilirsin; bu ayarlar artık mevcut kaydında da değişiyor.

⚽ Oynanış hissi değişmedi. Denge ayarları bir sonraki güncellemeye kaldı.

🇹🇷 EA SPORTS FC 27'de Türkçe arayüz, altyazı ve spiker var.

Kaynak: https://steamcommunity.com/games/4080220/announcements/#1847286114048576 · https://steamcommunity.com/games/4080220/announcements/#1847286114045433

1.0.4EA SPORTS FC 27 1.0.4 — Kariyer Modu'nda yüksek potansiyelli oyuncu sayısı azaltıldı, FUT'ta "Service Unavailable" hatası giderildi7 Ekim 2026

EA SPORTS FC 27'nin 1.0.4 başlık güncellemesi PC'de yayında. EA'ya göre bu güncellemede oynanış dengesi ve ayarında değişiklik yok; değişiklikler Ultimate Team, The Grounds ve Kariyer Modu'nda yoğunlaşıyor.

Ultimate Team

  • Bazı durumlarda FUT modlarında maç bitince "Service Unavailable" hatasının çıkması giderildi.
  • Bazı Player Pick'ler açılırken temel (base) kartlarda yanlışlıkla hologram görünümünün çıkması giderildi. Temel kartların bu görünüme sahip olmaması gerekiyor.

The Grounds

  • Oyuncu Profili'nden aktif kulübe bakarken bazı durumlarda oyunu yeniden başlatmayı gerektiren bir yükleme ekranında takılma giderildi.
  • Maç sonrası arayüz akışının yanlış ilerlediği durumlar giderildi.

Kariyer Modu

Değişiklikler:

  • Menajer Kariyeri'nde üretilen yüksek genel güçlü (OVR) ya da yüksek potansiyelli oyuncu sayısı azaltıldı.
  • Menajer Kariyeri pazarlıklarında, kulübün istediği bedelin çok üstünde teklif vermek artık teklifin anında kabul edilmesini değil, yine de bir yanıt alınmasını sağlıyor.

Giderilen sorunlar:

  • Menajer Kariyeri'nde transfer piyasası kapalıyken ya da transfer dönemi dışındayken serbest oyuncuların alınamaması giderildi.
  • Menajer Kariyeri pazarlıklarında yapay zekânın, baştaki talebini ya da garanti ücretini yanlışlıkla aşan karşı teklifler yapması giderildi.
  • Live Start Points'te bazı takımlar seçilince yaşanan kararlılık sorunu giderildi.
  • Liga MX sezonunun ocak ortası yerine mayısta yeniden başlaması giderildi.

Genel, ses ve görüntü

  • FC Lite'ta Kick-Off'ta takımlar rastgele seçilirken istenmeyen takımların çıkması giderildi.
  • Çeşitli kararlılık sorunları giderildi.
1.0.3EA SPORTS FC 27 Güncelleme 1.0.3 — Küçük hata düzeltmeleri2 Ekim 2026

Ultimate Team

  • Moments görevlerine girerken bazı durumlarda oyunu yeniden başlatmayı gerektiren yükleme ekranı düzeltildi
  • Kadın teknik direktörlerin ara sahnelerde hatalı görünmesi düzeltildi
  • Squad Battles'ta istenmeyen maç ayarlarının değişebilmesi düzeltildi

The Grounds

  • The Grounds'ta eşleştirme güvenilirliği iyileştirildi
  • Bazı 5 yıldızlı yetenek hareketlerinin belirli modlarda kullanılamaması düzeltildi
  • Goal Control kickabout'unda oyuncuların zaman zaman duvara takılması düzeltildi

Kariyer Modu

  • Menajer Kariyeri'nde bazı durumlarda oyuncuların, morali yüksek olsa bile önceden mesaj ya da şikâyet göndermeden gizlice transfer talep etmesi düzeltildi

Genel, ses ve görüntü

  • Bazı stadyum temaları, formalar ve metinler güncellendi
  • Çeşitli kararlılık sorunları giderildi
  • Kulüp Transferleri menüsünden transfer edilen oyuncunun bazen kopyalanması düzeltildi
1.0.1EA SPORTS FC 27 Sürüm 1.0.123 Eylül 2026

Az sayıda sorunu gideren ilk gün yaması.

Ultimate Team

  • Evrimleri Oyuncuya Göre Filtrele seçeneğinin şartlarını karşılamayan bir Oyuncu Kartı seçilince arayüzün bazı bölümlerinin yanıt vermez hâle gelmesi düzeltildi

The Grounds

  • Avatarı ilgili yetenek seviyesini açıp kuşanmış olsa bile Sokak Futbolu maçlarında 5 Yıldız Yetenek Hareketlerinin yapılamaması düzeltildi
  • Bazen Anında Katılma (Hot Join) ile maça girilememesi düzeltildi
  • Lig Maçlarında bazen beklenmedik şekilde yüksek ping görülmesi düzeltildi

Oynanış

  • ⚖️ Yalnız Otantik Oynanış'ta (Kariyer Modu ve Hızlı Maç) Jockey ve Sprint Jockey Hızı varsayılan kaydırıcı değerleri orta düzeyde artırıldı. ⚠ Rekabetçi Oynanışı etkilemiyor.
  • The Grounds 11'e 11 maçlarında yorgunluğun uzun vadeli dayanıklılığa etkisi artırıldı
  • Özel kontrol ön ayarı kullanan oyuncuların bazen istedikleri girişleri yapamaması düzeltildi

Genel

  • Çeşitli kararlılık sorunları giderildi
Kapalı beta geri bildirim güncellemesiEA SPORTS FC 27 — kapalı beta geri bildirimiyle gelen oynanış değişiklikleri3 Eylül 2026

EA, FC 27'nin kapalı betasından gelen geri bildirimlere dayanarak yaptığı oynanış değişikliklerini yayınladı. Değişiklikler fiziksel oyun, Team Press, Lengthy oyuncular ve Player Lock gibi başlıklarda yoğunlaşıyor.

Çıkış sonrası güncelleme yaklaşımı

EA, çıkıştan sonraki ilk güncellemelerde büyük denge değişikliği yapmamayı planlıyor. Gerekçesi açık: oyuncular yeni mekanikleri öğrenip kadro kurarken oyunun nasıl oynandığı ilk haftalarda hızla değişiyor; erken eğilimlere büyük değişikliklerle tepki vermek istemiyorlar.

Buna karşılık hatalar, amaçlanmayan davranışlar ve oynanışı belirgin biçimde bozan sorunlar giderilecek. EA, bu düzeltmelerin bazen ilgili sistemlerin dengesini de etkileyebileceğini kabul ediyor (örnek olarak amaçlanmayan bir kaleci davranışının düzeltilmesinin şut-kaleci dengesini etkilemesini veriyor) ve müdahaleleri mümkün olduğunca hedefli tutmayı amaçlıyor.

Bruiser ve omuz mücadelesi

Fiziksel oyun ve Bruiser PlayStyle betanın en çok tartışılan konularındandı. Fiziksel oyun topu kazanmanın geçerli bir yolu olmaya devam ediyor ama omuz mücadeleleri tutarlı hâle getirildi:

  • Omuz mücadelesi, savunmacı top taşıyanın yanına geçtiğinde en etkili; arkadan yapılan mücadele değil
  • Art arda hızlıca omuz mücadelesi tuşuna basmak artık savunmacının kolunu uzatmasına ve hız kaybetmesine yol açıyor — tuşa basarak rakibi kovalamak zorlaştı
  • Bruiser+'ın sağladığı ek fayda bir miktar azaltıldı

Doğru konumda ve doğru zamanlamayla yapıldığında fiziksel savunma etkili kalmaya devam ediyor; Güç niteliği önemini koruyor.

Team Press ve savunma derinliği

  • Team Press artık kendi savunma üçte birinizde hiçbir etki yapmıyor. Betada yapay zekâ takım arkadaşlarının kaleye yakın bölgede rakipleri otomatik kapatması, savunma sorumluluğunu oyuncudan fazlaca alıyordu.
  • Sahanın ileri bölgelerinde kullanıldığında savunmacılar markajındaki oyuncuya doğru adım atabiliyor ama orta saha ve forvetlere göre daha az etkili oluyor. Bunun bedeli de var: savunmacılar markajlarına yaklaştıkça arkalarına atılan paslara açık hâle geliyorlar.
  • Savunma derinliği ayarı artık daha net yansıyor: düşük derinlikte savunma hattı daha erken geri çekiliyor ve arkasında daha az boşluk bırakacak şekilde temkinli duruyor. Hat yine sahadaki duruma göre ayarlanıyor, yani düşük derinlik her durumda geride kalmak anlamına gelmiyor.

AcceleRATE ve Lengthy oyuncular

  • Triggered Run'ların mesafesi sınırlandı; oyuncunun koşusunu sürdürmesi için yeniden tetikleme gerekiyor. Bu, uzun mesafelerde Lengthy oyuncuların kazandığı avantajı da azaltıyor.
  • AcceleRATE profillerinin koşu başarımına etkisi bir miktar azaltıldı; Explosive, Controlled ve Lengthy birbirine yaklaştı. Bu da Hızlanma ve Sürat niteliklerinin ağırlığını artırıyor.
  • Kadın oyuncularda Lengthy profiline uygunluk için boy eşiği değişti: FC 27'de en az 5'8" (172 cm) olmak gerekiyor.

Player Lock

Betada Player Lock'un çok az riskle çok etkili olduğu geri bildirimi geldi. Getirilen risk-ödül dengesi:

  • Toptaki oyuncudan uzağa Player Lock yaptığınızda, top taşıyan artık savunmacıların etrafından otomatik çalım atmıyor ya da onlardan kaçınmıyor; zaten gittiği yönde ilerlemeye devam ediyor
  • Player Lock sırasında CPU kontrolündeki top taşıyanın pas hatası bir miktar artırıldı

Dinked Pass

  • Dinked Pass FC 27'de tamamen manuel
  • Daha önce Ground Pass ve Through Pass farklı Dinked Pass sürümleri tetikleyebiliyordu; artık topun nereye gideceğini nişan aldığınız yer belirliyor
  • Betada Ground Pass'e birden çok kez basınca kazara Dinked Pass tetiklendiği görüldü. Bu yüzden Dinked Pass artık Ground Pass girdisiyle yapılamıyor; Ground Pass'e çift basmak normal yer pası veriyor
  • Doğru girdi: Through Pass'e çift basıp hedefi elle nişanlamak

Player Role ve Attacking Spatial Awareness

EA, iki sistemin birbirinin yerine geçmediğini vurguluyor:

  • Player Role, oyuncunun pozisyonuna ve rolüne göre yapabileceği koşu türlerini belirliyor (Inside Forward stoper ile bek arasındaki boşluğa koşarken, Winger daha geniş konumlanmasına uygun koşuları değerlendiriyor)
  • Role Familiarity ise bu koşuların ne kadar istekli yapıldığını etkiliyor; Role+ ve Role++ dâhil aşinalığı yüksek oyuncular daha ısrarlı hareket ediyor

Korner vuruşları

FC 26'da da ceza sahasında bir oyuncuyu elle kontrol edebiliyordunuz; FC 27'deki asıl fark aldığınız yardımın miktarı:

  • Oyun artık oyuncunuzu topun beklenen düşüş noktasına doğru çekmiyor; hareket tamamen serbest
  • Topun yörüngesini okumak, doğru yere geçmek ve koşuyu zamanlamak size kalıyor
  • Kontrol ettiğiniz oyuncu önemli: boy ve sıçrama yeteneği topa nerede ve ne zaman gideceğinizi değiştiriyor; uzun ve iyi sıçrayan bir oyuncu topa yörüngenin daha erken bir noktasında ulaşabiliyor
  • Fiziksel momentum da hesaba katılıyor — yalnız doğru noktada olmak değil, oraya nasıl ve ne zaman vardığınız da önemli
  • Konumu korumak için Shielding, rakibi geçip daha iyi noktaya ulaşmak için yeni Avoidance mekaniği kullanılabiliyor

Authentic Gameplay — CPU yapay zekâsı

Beta geri bildirimiyle CPU yapay zekâsında hedefli ayarlamalar yapıldı:

  • Zorluk kalibrasyonu: Professional, World Class ve Legendary arasındaki fark daha belirgin hâle getiriliyor
  • Taktik ayarlar: Kayarak müdahale sıklığı gibi bazı CPU kaydırıcılarının eşikleri daha dinamik ve gerçekçi davranış için yeniden ayarlandı
  • Yapay zekâ davranışı: CPU'nun atak kurma biçimi, birebir bitiriciliği ve ara pas/tetiklenen koşu gibi hücum hamlelerine karşı savunması iyileştiriliyor

Kaynak: EA SPORTS FC 27 Steam duyurusu