Oyunlar/Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast
Aksiyon RPGPCPS5Xbox SeriesÇıktı

Dying Light: The Beast

Techland'in Dying Light serisinin yeni oyunu; zombi kaynayan açık dünyada parkur, gece-gündüz döngüsü ve canavarca güçlerle hayatta kal.

2Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

1.6.3Dying Light: The Beast Yama Notları: Hotfix 1.6.3, 1.6.1 ve Restored Land Edition (1.6)23 Nisan 2026

Techland, Dying Light: The Beast için Restored Land Edition adı verilen 1.6 güncellemesini 27 Mart 2026'da yayınladı; ardından gelen iki düzeltme yaması (1.6.1 ve 1.6.3) hem yeni modun dengesini hem de oyunun genelindeki hataları ele aldı. Aşağıda en yeniden en eskiye doğru üçünün tam dökümü yer alıyor.

Bilgi

Bu yamalar arşiv niteliğindedir: 1.6.3 24 Nisan 2026, 1.6.1 3 Nisan 2026, 1.6 ana güncellemesi ise 27 Mart 2026 tarihlidir. Oyunu bugün güncelliyorsanız üç paketin içeriği de kurulumunuza dahildir.

Hotfix 1.6.3 - 24 Nisan 2026

Restored Land'e uzun süredir istenen hızlı seyahat özelliği bu yamayla geldi; ayrıca hayatta kalma mekanikleri artık isteğe bağlı hâle getirildi.

  • Hızlı seyahat eklendi - Oyuncular artık tamamlanmış bir güvenli bölgeden ya da üsten hızlı seyahat edebiliyor. Farklı bir konuma gitmek için, uygun tüm bölgelerde bulunan özel Castor Woods haritası ile etkileşime geçmek gerekiyor.
  • Hayatta kalma ayarları için aç/kapa seçeneği eklendi (yani azalan el feneri şarjı ve açlık göstergesi). Ayar Restored Land'de artık varsayılan olarak kapalı ve menüden açılabiliyor. Adil skor karşılaştırması için iki yeni Restored Land sıralama tablosu eklendi.
  • Belirli silahlarla üst üste iki kez vurulduğunda Suicider'ın bazen patlamaması sorunu düzeltildi.
  • NG+ oynanırken Beast Mode eylemlerinin düşmanlara her zaman hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
  • Sarf malzemesi envanteri belirli eşyalarla doluyken oyuncunun görev eşyasını (Infected Gallbladder) alamaması sorunu düzeltildi.
  • Tehdit seviyesi çok düşük olan bir bölgenin uykudan sonra "restore" olabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Villa bölgesindeki Taurus Gas Station'ın ilk ziyarette tamamlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Veriler güncellendiğinde tahmini sıralamanın her zaman sıralama tablosunda görünenin bir altını göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Restored Land'de bölge güvenliyken hayatta kalanların enfekte olanların yakınında doğma ihtimali azaltıldı.
  • Viral ve Volatile'ların arabanın tavanından düşerken tavana gömülmesi (clipping) sorunu düzeltildi.
  • Restored Land'de güvenli bölgelerde gürültü çıkardıktan sonra artık viral takviyesi gelmiyor.
  • NG+ sırasında oyuncunun Olivia'dan iki kez başlangıç ekipmanı alması sorunu düzeltildi.
  • Olivia'nın verdiği başlangıç ekipmanı artık satıcılara satılabiliyor.

Hotfix 1.6.1 - 3 Nisan 2026

1.6 ile gelen açlık sisteminin ağırlığını hafifleten ve geniş bir hata listesini kapatan ara yama.

Denge ve yaşam kalitesi

  • Uyurken açlık azalması düşürüldü.
  • Genel açlık tüketimi yavaşlatıldı.
  • "Very Hungry" ve "Famished" durumları artık daha geç tetikleniyor.
  • Satıcılar artık doğaçlama yiyecek barları satıyor.
  • DLC paketlerinden gelen silah planları (Blueprint) artık Legendary nadirliğe yükseltilebiliyor.
  • Ara sahnede envanter doluyken yeni bir silah alındığında, en düşük kaliteli silah otomatik olarak sandığa (stash) taşınıyor.
  • Hem envanter hem sandık doluysa en düşük kaliteli silah yere bırakılıyor.
  • "Better Be Safe" ve "Peace Bringer" başarımları artık kendiliğinden tamamlanmıyor.
  • Gece kovalamacaları yeniden dengelendi - 1. seviye kovalamacalardan kaçmak biraz kolaylaştı.
  • Biter ve Viral'lardan paçavra (rag) ve bandaj düşme ihtimali artırıldı.

Hata düzeltmeleri

  • Steam ile Epic arasındaki çapraz oyun bağlantısı düzeltildi.
  • Oyuncunun menzilli insan düşmanlardan yağmalayabildiği cephane miktarının üst sınıra takılması sorunu düzeltildi.
  • Slasher arenasına girdikten sonra oyuncunun kuşanmış silahını bırakması sorunu düzeltildi.
  • The Beast ile savaş boyunca açlık göstergesinin kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Restored Land'de kovalamaca sekanslarında Alpha Volatile'ın bazen doğmaması sorunu düzeltildi.
  • Bir yarışa başladıktan sonra "Days Survived" sayacının işlemeye devam etmesi sorunu düzeltildi.
  • Sıralama tablolarının bazen hiç görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Kayıt yüklendikten sonra "Restored Area" mesajının her seferinde çıkması sorunu düzeltildi.
  • Bazı karşılaşmaların tepkisiz kalması sorunu düzeltildi.
  • Sıralama tablosundaki Items Found değerleri düzeltildi.
  • Bir meydan okuma sırasında ana menüye çıkıldığında bozulan gece döngüsü düzeltildi.
  • Yeni Roadkill Rallies parkurlarındaki birkaç çarpışma (collision) hatası giderildi.
  • Eşyalar sandığa taşınırken eşya yığınlarının yanlış düşülmesi sorunu düzeltildi.
  • "One flew over the Volatiles' nest" görevindeki ara sahneden sonra Volatile öldürmeden "Apex Predator" başarımının alınması sorunu düzeltildi.
  • Bozuk bir kayıt dosyası yüklenemedikten sonra ses efektlerinin kaybolması sorunu düzeltildi.
  • Roadkill Rally sırasında oyuncu haritanın/oynanabilir alanın dışına çıktığında oluşan sonsuz ölüm döngüsü düzeltildi.
  • Ortak oyunda (Co-op) tepkisiz kalan çeşitli NPC'ler düzeltildi.

Güncelleme 1.6 - Restored Land Edition - 27 Mart 2026

Ana sürümün kendisi, Castor Woods'ta hayatta kalmanın kurallarını değiştiren yepyeni bir oyun deneyimi getirdi.

Restored Land

Ana menüdeki özel bir bölümden erişilen bu yalnızca tek kişilik deneyim, Survivor veya Brutal zorluklarında oynanıyor. Dünya kalıcıdır: öldürdüğünüz düşmanlar ölü kalır ve yağma yalnızca bir kez toplanabilir. Konvoylar, Dark Zone'lar ve Hive'lar gibi açık dünya etkinlikleri yalnızca bir kez tamamlanabiliyor; ilerlemenizi özel harita işaretçileriyle takip edebiliyorsunuz.

Haritadaki Bölge Tehdit Seviyeleri, bölgeleri düşmanlardan temizleyip hayatta kalanların oraya yerleşmesinin önünü açacak şekilde strateji kurmanıza olanak tanıyor. Açlık ve el feneri yönetimi ek bir zorluk katmanı ekliyor; envanter sınırı ise satıcılardan özel sırt çantası yükseltmeleri alabilmek için para biriktirmeyi zorunlu kılıyor.

Gece zorluğunu Hive'ları temizleyip dolaşan Volatile sayısını azaltarak yönetebilirsiniz; ancak Alpha Volatile geceleri sizi avlamaya devam eder. Geliştirici, oyuncuyu uçurumun kenarından geri döndürebilecek iki eşyayı haritaya sakladığını belirtiyor. En uç zorluk için One Life Mode var: her ölüm yolculuğunuzu sıfırlıyor. Hayatta kaldığınız gün sayısını sıralama tablolarından ölçebiliyor, ilerledikçe yedi yeni başarım açabiliyorsunuz. Özel enfektelere karşı savaşlar yenilendi ve gelişmiş ödüllerle birlikte 30'dan fazla yeni rastgele görev karşılaşması eklendi - bunlar normal oyun modunda da mevcut.

Restored Land'i tamamlayan oyuncular tüm kayıt dosyalarında kullanılabilen özel bir kıyafet kazanıyor. One Life zorluğunu aşanlar ise ek bir kıyafet, ortak oyunda özel bir tanınma ve Town Hall'da saklı sürprizler elde ediyor.

Roadkill Rallies

1.6 ile gelen beş yeni yarış meydan okuması, süreye dayalı görevlerle hem enfekte öldürme hem de sürüş rotası optimizasyonu becerinizi sınıyor. Her yarışta altın kazanmak için belirli sayıda enfekteyi öldürmeniz ve süre dolmadan bitiş çizgisine ulaşmanız gerekiyor. Her parkurun kendi teması var; bazılarında Suicider gibi tehditler çıkıyor, ancak hepsinde altının anahtarı en verimli rotayı bulmak. Seri, yeni bir araç modeli olan Roadkiller'ı da getiriyor; bu daha dayanıklı aracı, serideki her yarışta altın kazanarak açıyorsunuz.

Sıralama tabloları (Leaderboards)

  • Arkadaş sıralamaları - Oyuncular hem Restored Land hem de Roadkill Rallies performansını takip edip sonuçlarını arkadaşlarıyla karşılaştırabiliyor.
  • Global sıralamalar (yalnızca konsollar) - Her iki mod için global sıralama tabloları yalnızca konsollarda açıldı. Geliştirici gerekçesini açıkça yazıyor: mevcut yalnızca istemci taraflı PC uygulaması, global sıralamaları olası istismarlara karşı tam olarak koruyamıyor.

Oynanış ayarları ve yeni bitiriciler

Kaynaklar ciddi biçimde kısıtlandı; dükkânlarda stok azaldı ve fiyatlar yükseldi. Nadirleşen düşman karşılaşmalarını dengelemek için XP artırıldı, buna karşılık oyuncu seviyesi 15 ile sınırlandı. Tükenmişliğe ve karanlığa yenik düşmemek için açlığın yönetilmesi ve el feneri pillerinin değiştirilmesi gerekiyor. Ayrıca özel enfekteler için 5 yeni Fury bitiricisi eklendi:

  • Banshee
  • Charger
  • Demolisher
  • Goon
  • Volatile

Arayüz iyileştirmeleri

Ana menüye özel bir giriş, temaya uygun yükleme ekranları ve yolculuğun duygusal yoğunluğunu yansıtan yenilenmiş ölüm/tamamlama ekranları eklendi. Geliştirilmiş HUD ve kişisel harita işaretçileri keşif ile kaynak toplamada yardımcı oluyor. Ortak oyun için, konumları hızlıca işaretlemeye yarayan bir ping sistemi de geldi.

Kaynak notu

1.6 duyurusunun Steam'deki metni, tüm değişiklikler için Techland'in kendi sitesindeki tam listeye yönlendiriyor. Yukarıda aktarılanlar resmî Steam duyurularının tam dökümüdür; ana sürümün madde madde bütün teknik değişiklik listesi için geliştiricinin yayımladığı kaynak sayfaya bakabilirsiniz.