Oyunlar/Dune: Awakening
Dune: Awakening
MMORPGPCÇıktı

Dune: Awakening

Funcom'un Frank Herbert'in Dune evreninde geçen hayatta kalma MMO'su. Arrakis'te susuzluk, kum fırtınaları ve kum solucanları sürekli bir baskı yaratır; oyuncular üs kurar, baharat toplar ve Landsraad siyasetiyle sunucu çapındaki güç mücadelesine katılır. 10 Haziran 2025'te PC için çıktı. Türkçe arayüz ve altyazı desteği var (tam seslendirme yalnızca İngilizce). Funcom, 22 Eylül 2026'da oyunun PS5 ve Xbox Series X|S'e geleceğini ve aynı gün tüm platformlara tek oyunculu mod ile Book One hikâyesinin final bölümünün ekleneceğini duyurdu; konsol sürümü Xbox Game Pass'e de girecek. Not: PC ile konsol arasında çapraz oynanış olmayacak (tek istisna Xbox–Windows PC Store).

2Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

1.4.10.4Dune: Awakening 1.4.10.4 Hotfix: Kargo Konteynerleri Üs Dışına Işınlanmıyor23 Temmuz 2026

Dune: Awakening'in 1.4.10.4 ara yaması 23 Temmuz 2026'da uygulandı. Kısa bir hotfix ama içindeki ilk madde üs sahipleri için kritik.

Düzeltmeler

  • Sunucu başlangıcında bazı oyuncuların kargo konteynerlerinin üslerinin dışına ışınlanması düzeltildi. Depoladığınız eşyaların üssünüzün dışında belirmesine yol açan bu hata, oyunun en can sıkıcı kayıp sebeplerinden biriydi.
  • Nadir durumlarda kargo konteynerinin arazinin altına düşmesi giderildi.
  • Haritalar arası seyahat sırasında oluşabilen V62 hata kodu düzeltildi.

Kurulum notu

Bu hotfix istemci tarafında indirme gerektiriyor. İndirme kendiliğinden başlamazsa Steam istemcisini yeniden başlatmanız öneriliyor. Funcom, bilinen sorunların listesinin resmî Discord sunucusunda ve Steam tartışma panolarında bulunabileceğini belirtti.

1.4.10.31.4.10.3 Hotfix14 Temmuz 2026

Funcom, Dune: Awakening için istemci tarafı indirme gerektiren küçük bir hotfix yayımladı.

Değişiklikler

  • Oynanış sırasındaki shader derleme takılmalarını (stutter) azaltmak için PSO önbellek kapsamı iyileştirildi.

Düzeltmeler

  • Convergence Landsraad görevinde Static Compactor'ın bazen Fremen kalıntısının çevresini doğru hedefleyememesi düzeltildi.
  • Araçların oyuncu girdisi olmadan hızlanabilmesine ve Carrier Ornithopter'ların kargo alıp bırakmasına yol açan nadir sorun düzeltildi.
  • Oyuncuların Construction Tool'u çıkardığında koşmayı bırakması ve Suspensor Belt'in Construction Tool çıkarıldıktan sonra etkin kalması düzeltildi.

Kaynak: Dune: Awakening — 1.4.10.3 Hotfix

1.4.10.01.4.10.0 Yaması — Beş Yeni Landsraad Görevi24 Haziran 2026

Funcom, Dune: Awakening için beş yeni Landsraad göreviyle birlikte çok sayıda ayar, düzeltme ve ekleme içeren büyük bir yama yayımladı. Bu not ana 1.4.10.0 yamasını ve ardından gelen 1.4.10.1 ile 1.4.10.2 hotfix'lerini kapsıyor.

Öne Çıkanlar

  • Hagga Basin ve Smuggler's Run genelinde beş yeni Landsraad görevi.
  • Hagga Basin'de Coriolis fırtınası oluşurken görüş iyileştirildi: rüzgâr partikülleri kaldırıldı, oluşum süresi uzatıldı; fırtına oluşumunun son saatinde sis yoğunluğu azaltıldı.
  • Kargo konteyneri ağırlaştırıldı; artık başka araçlar tarafından kolayca itilmiyor.
  • Oyuncular artık yüksek hızlarda ornithopter'lardan itiliyor. Uçan bir araç üzerinde durmak, özellikle PvP'de istenmeyen taktiklere yol açıyordu. Düşük hızlarda hâlâ ornithopter üzerinde durulabiliyor.
  • UNSTUCK menüsü artık Overland harita zindanlarında farklı çalışıyor: oyuncuyu başlangıç konumuna ışınlıyor. Zindan dışında davranış eskisiyle aynı — en yakın geçerli noktayı bulup oraya ışınlıyor.

Özellikler ve Değişiklikler

Teknik ve Kararlılık

  • Karakter transferi "What you need to know" ekranına, transfer sırasında lonca (guild) üyeliğinin sonlanacağına dair bir uyarı eklendi. Transferden sonra Landsraad'a katılmak için ya yeni bir lonca kurup bir Great House ile hizalanmalı ya da hizalı bir loncaya katılmalısınız.
  • Uzak mesafedeki gölgeler için bellek kullanımı optimize edildi; gölge ayarları görsel kaliteden ödün vermeden performansı artıracak şekilde düzenlendi.
  • Hagga Basin'de genel performansı artıran arka plan temizlikleri yapıldı; Chapter 3'teki Wreck of Hephaestus ikinci ziyaretinde performans optimizasyonu.
  • Sunucu tarayıcısında Sietch sıralaması değişti: karakterin en son bulunduğu Sietch artık o World altında ilk sırada listeleniyor.
  • Kapanan World'lerde önerilen sunucu penceresi köken World'ü koruyor; böylece özel sunucudan göç eden oyunculara özel sunucular öneriliyor.

Kaynaklar, İnşa ve Üretim

  • Water Shipper Arch inşa parçasının Stone maliyeti ve can değeri, diğer Foundation tipi parçalarla tutarlı olacak şekilde artırıldı.
  • Duelling Ring satıcısı artık Holtzman Shield ve Powerpack stoklarını 5 ile sınırlıyor.
  • Harkonnen fraksiyon satıcıları artık Harkonnen Enforcer Karpov varyantını fraksiyon rütbesi 7'de satacak.
  • Landsraad Scrip satıcısının sattığı bazı bileşenlerdeki stok limiti kaldırıldı.
  • The Old Quarry'de "The Ancient Way" düşme oranı, diğer test istasyonlarındaki oranlarla uyumlu olacak şekilde düşürüldü.
  • Smuggler Garage Door'un inşa menüsündeki sıralaması diğer kapıların yanına alındı.
  • Water Shipper dekorasyon setine yeni mavi renkli bir duvar bayrağı çeşidi eklendi.
  • "Hidden Caches" özelliğinin metni, ek kaynak/bileşen sağlama işlevini daha iyi yansıtacak şekilde değiştirildi.
  • JABAL Spitdart Ranger Augmentation metni güncellendi; artık geri tepmeyi azalttığı belirtiliyor ve menzili etkilediği yanılgısını gidermek için adı değiştirildi.

Çatışma

  • Spitdart tüfeğiyle vurulduğunuzda artık havaya fırlatılamıyorsunuz. Bu, oyuncuların birbirini havaya fırlatıp düşme hasarı vererek taciz etmesini önlüyor.

Landsraad ve Deep Desert

  • PvE Deep Desert'ta ya da PvP Deep Desert'ın PvE alanında çıkış yapma süresi 5 dakikadan 30 saniyeye düşürüldü.

Araçlar

  • Kurtarılabilen tüm araçlar artık araç yedekleme aracında gösteriliyor; önceden yeniden giriş yapmadan UI'da yalnız 5 tanesi görünüyordu.
  • Bilinen kayıp durumlarındaki bazı oyuncu araçları yedekleme aracının kurtarma bölümüne gönderildi; bu araçlar ücretsiz kurtarılabilecek.
  • Araç modülü sökme işlemi engellendiğinde UI bildirimi eklendi.
  • Bir araç yok edildikten sonra sandworm saldırısında araç envanterinin kaybolması sağlandı.

Dünya Tasarımı ve Keşif

Beş yeni Landsraad görevi (Hagga Basin ve Smuggler's Run):

  • Convergence — Hagga Basin genelindeki yer işaretlerini üçgenleyerek kayıp bir Fremen kalıntısını ortaya çıkarın.
  • Sample Recovery — Bir Maas Kharet dönmesi tarafından Hagga Basin kumlarına saklanan sandworm örneklerini bulun.
  • Clear the Run — Düşen bir Great House üyesinin intikamı için Smuggler's Run'daki Maas Kharet'i ezin.
  • Watching the Run — Bir Great House için Smuggler's Run'da gözetleme operasyonu kurun.
  • Terminal Velocity — Smuggler's Run'ın önceki bir seferinde kaybolan deneysel bir sandbike motorunu kurtarın.

Ek olarak:

  • Zorluk ölçekleme ayarları düzenlendi; Overland test istasyonlarında şu tehlikeler artık ölçeklenmiyor: Radiation (giysi dayanıklılık hasarı ve tik başına yığın), Poison, Explosive (tehlike süresi, patlama boyutu, patlama gecikmesi ve tik başına yığın) ve Quicksand (hem karakter hem araçlar için batma hızı).
  • Grupta 4 oyuncu olduğunda zindanlardaki bossların canı ~%20 azaltıldı.
  • Ruins of Tsimpo ve Wind Pass'te güneşe maruz kalma (sun exposure) kaldırıldı.

Hikâye, Yolculuk ve Yeni Oyuncu Deneyimi

  • "Climb the Ranks" fraksiyon yolculuğunun adımları, kafa karışıklığını gidermek için yeniden adlandırıldı; artık hangi kontratların tamamlanması gerektiği net. Kontratlardaki "Contact Issuer" butonu "Call Issuer" olarak değiştirildi.
  • Oyuncular artık Delivery board'da kontratlar için, mümkünse, yığın bölme (split stack) kullanabiliyor.
  • Harko Village'da Zantara'nın diyaloğuna yeni giriş ve çıkış sineması eklendi; diyalog yeni kamera ve animasyonlarla güncellendi. Tüm Duke Leto diyaloglarına yeni kamera ve animasyonlar eklendi.

Arayüz

  • Kararlılık eksikliğinden yok olan yerleştirilebilir nesneler artık communinet olay kaydına işleniyor.
  • Transfer sırasında neyin geride kaldığını netleştiren ve üsleri/araçları yedekleme hatırlatması yapan metin iyileştirildi.
  • Voice Chat ayar açıklaması iyileştirildi; çeşitli durumlarda araç modülü sökmenin neden mümkün olmadığına dair UI bildirimleri eklendi.
  • Yüksek seviyelerde zindan zorluk düzenleyici gösteriminde UI çakışması önlendi; Landsraad görev açıklaması kutusunun minimum genişliği ayarlandı.
  • Eşya/kıyafet/zırh için birkaç yeni veya güncellenmiş ikon.

Grafik, Animasyon ve VFX

  • Hagga Basin'de Coriolis oluşumu sırasında görüş iyileştirildi (rüzgâr partikülleri kaldırıldı, oluşum süresi uzatıldı, son saatte sis yoğunluğu azaltıldı).

Çeşitli

  • Daha fazla menüye D-pad desteği eklendi: Specialization, üretim, yetenek ve communinet menüleri; Recycler, Repair Station ve yakıtla çalışan yerleştirilebilirler; Landsraad Board ve oylama menüleri; ganimet kutuları; ayarlar ve Journeys menüsü; lonca ve oyuncu ekranı; menü açılırları; satıcı menüsü ve ticaret NPC'leri; augment istasyonu; araç envanterleri.
  • Skill menüsündeki bazı butonlar, çakışma olmadan D-pad gezinmesine izin verecek şekilde yeniden atandı. Diyaloglardan Virtual Cursor kaldırıldı; artık seçenekler arasında doğrudan sol joystick ile geziniliyor.

Düzeltmeler

Teknik ve Kararlılık

  • Bir araçtan çıkarken bazen oluşan çökme düzeltildi.
  • Karakter oluşturmada sekmeler arasında geçerken oluşabilen çökme düzeltildi.
  • Sesli sohbet bağlantılarında sesin takılmasına yol açan sorun düzeltildi.

Kaynaklar, İnşa ve Üretim

  • Yeni görevlerde yeniden bağlanmanın görev ödülü eşyaları çoğaltması hatası düzeltildi.
  • Exchange'den erişilemeyen eşyalara atıfta bulunan birkaç girdi kaldırıldı; Fortress Chestpiece artık Exchange'in Heavy Armor şeması bölümünde hatalı görünmüyor.
  • Exchange'den eşya alındıktan sonra oluşabilen potansiyel eşya kaybı düzeltildi.
  • "The Angry Adder" ve "Blind Fury" dayanıklılığının çok hızlı tükenmesi düzeltildi; artık aynı seviyedeki diğer unique'lerle eşleşiyor.
  • Duneman Passageway ve Smuggler Prudence Door'un istenildiği gibi Granite yerine Plastone'a mal olması düzeltildi.
  • İnşa aracında yükseklik ayarının çalışmaması, bazı kapakların elle kapatılamaması ve bazı kapıların kapı çerçeveleriyle birlikte yok olmaması düzeltildi.
  • Corpse Compression'ın envanter hacimleriyle doğru çalışmaması ve base storage'daki Solaris'in üretim menüsünde dikkate alınmaması düzeltildi.

Çatışma

  • Ölüp yeniden doğan bir oyuncunun zehir bulutunun PvE bölgesindeki diğer oyunculara hasar verebilmesi düzeltildi.
  • Prana-Bindu Strike'ın düşmanları öldürememesi düzeltildi; Nerve Strike yeteneğine atanan NPC'lerin bunu çatışmada kullanmaması giderildi.
  • Forgotten Lab düşmanlarının çok sık saldırmaması; Art of Kanly boss dövüşlerinde düşmanların dövüşü kazandıktan sonra oyunculara saldırmaya devam etmesi düzeltildi.
  • Masano the Burned'ın Phase 3'te Homing Rocket yeteneğini kullanmaması; Pentashield boss kapılarından belirli açılarda el bombası atılabilmesi düzeltildi.
  • Lasgun ve flamethrower'ların Attractor Field etkisi altındaki hedeflere hasar verememesi; birden fazla Attractor Field'dan etkilenen karakterlerin hasar almaması düzeltildi.

Araçlar

  • Kargo konteynerinin patlayıcılardan hasar almaması düzeltildi.
  • Associate'lerin bir sahibin üssünde araçlarını kurtaramaması/taşıyamaması/yedekleyememesi düzeltildi.

Dünya Tasarımı ve Keşif

  • "Suspensor Powerdrain Reduction" keşif özelliğinin doğru çalışmaması düzeltildi; artık suspensor kullanırken doğru etkileri (%10 ve %20 güç azaltımı) uyguluyor.
  • Zindanlar için tüm zorluk ölçekleme metinlerinin eski bir sürüme dönmesi (örn. Grade 1 augmentation yerine T6.1 augment yazması) düzeltildi.
  • Unstuck butonunun zindanlarda oyuncuyu harita dışına çıkarması; The Old Quarry girişindeki takılma; Blushing Caverns'te haritanın altına düşülen delik düzeltildi.
  • Wind Pass veya Old Quarry'de ölünce Hagga Basin'de yeniden doğup araç kaybına yol açan sorun düzeltildi.

Hikâye ve Yeni Oyuncu Deneyimi

  • Kendi barındırılan (self-hosted) sunucularda çeşitli eğitmen, fraksiyon ve Lost Harvest kontratlarının oluşturulamaması; kontrat panolarında butonların kilitlenip oyuncuların kontrat kabul edememesi düzeltildi.
  • Rütbe 20'de fraksiyonuna ihanet eden oyuncuların yeni fraksiyonları için fraksiyon içeriğini yeniden oynamak zorunda kalması düzeltildi.

Arayüz

  • Aracın dışına çıktıktan sonra radyal çark ve hotbar girdilerinin çalışmaması; oyuncuların oyuna yeniden girip boş bir yeniden doğma menüsüyle karşılaşması düzeltildi.
  • Wind Pass haritasındaki yanlış yerleştirilmiş hidrasyon ikonu, kaynak üretimini yenileyerek düzeltildi.
  • Overland haritadayken oyuncu menülerindeki seviye/para bilgisinin hatalı görünmesi; özelleştirme menüsünde kategori değiştirirken UI'nin yanıt vermemesi düzeltildi.

Grafik, Animasyon ve VFX

  • 3 kıyafetin pelerinlerinde at kuyruğu saç modeliyle birleşince oluşan fizik sorunu; Water Shipper Scout ve Contraband Assault ornithopter iz VFX'lerinin booster kullanırken yanlış konumda olması düzeltildi.
  • Senkronize olmayan yeniden şarj pozu; dune buggy sürerken karakterin yanlış yöne bakması; static compactor ile koşarken oluşan animasyon sorunları düzeltildi.
  • Tutorial bölümündeki bir ara sahnede karakterin saçının parlamasına yol açan aydınlatma sorunu düzeltildi.

Çeşitli

  • Controller ayarları: Players menüsünde R3 ile parti ve parti davetleri arasında geçiş; depolama konteynerlerinde D-pad ile kullanılamayan yuvalara gitme; base backup aracında farklı üsleri seçememe gibi sorunlar düzeltildi.
  • "Those Who Control the Spice" ve "Merchant" başarımlarının verilmemesi; ana hikâye sırasında ara sahne/diyalog geçişlerinin hatalı davranıp oyuncuları siyah ekrana zorlaması; Landsraad ödül ekranının yanıt vermemesi düzeltildi.

1.4.10.1 Hotfix (1 Temmuz 2026)

Değişiklikler

  • Oyundaki PSO takılmalarını (stutter) önemli ölçüde azaltan ek iyileştirmeler.
  • Aynı anda 10 inşa setine kadar gösterirken gerekli malzemelerle çakışmayı önlemek için inşa menüsü düzeni güncellendi; menü istemleri (Z, C ve ok tuşları) artık fareyle tıklanabiliyor.
  • Sample Recovery Landsraad görevinde kaya adaları arasındaki kuma ayak izleri eklenerek yol takibi kolaylaştırıldı.
  • Sub-Fief Console inşa kısıtlama penceresinden bir yer tutucu kategori kaldırıldı.

Düzeltmeler

  • Oyuncunun O'odham'daki belirli bir yerden Mysa Tarill Contemplation Room giriş alanına ışınlanması düzeltildi.
  • Bir kargo konteynerini yatay pentashield içinden indirmenin onu üs dışına ışınlayabilmesi düzeltildi.

1.4.10.2 Hotfix (3 Temmuz 2026)

Düzeltmeler

  • Çift süre etkinliği (1 Temmuz – 31 Ağustos) sırasında UI'nin jeneratörler, rüzgâr türbinleri ve sarf malzemeleri için iki katına çıkan süre değerlerini göstermemesi düzeltildi.

Kaynak: Dune: Awakening — 1.4.10.0 resmi yama notları