Oyunlar/Diablo IV
Diablo IV
ARPGPCPS5Xbox SeriesÇıktı

Diablo IV

Blizzard'ın karanlık aksiyon-RPG serisinin dördüncü oyunu. Sanctuary'de sezonluk içerik, build çeşitliliği ve genişleme paketleriyle sürekli güncellenen bir hack-and-slash deneyimi.

3Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerForumYama Notları

Yama Notları

3.1.13.1.1 Yaması (Build #72836)14 Temmuz 2026

Diablo IV'e 14 Temmuz 2026'da 3.1.1 (Build #72836) yaması geldi. Bu yama tamamen hata düzeltmelerine odaklanıyor; denge (balance) değişiklikleri ve kapsamlı oynanış revizyonları bir önceki 3.1.0 yamasında (30 Haziran 2026) yapılmıştı. Aşağıda tüm değişikliklerin tam listesi yer alıyor.

Ölüm Uyanışı Sezonu (Season of Death Awakening)

  • Sezon İtibar Panosu artık NPC Temis'e eklendi.
  • Deathtoll Chambers yüksek Torment seviyelerinde artık en az bir Superior Lair Key garanti ediyor.
  • Corrupted Reaper (Bozulmuş Orakçı), Torment seviyesine göre ölçeklenerek en fazla iki Pandemonium Fragment düşürüyor.
  • Tekrarlanabilir Glints of Hope itibar ödülü artık bir Pandemonium Fragment garanti ediyor.
  • Horadric Cube'daki "Mythic'e Yükseltme" tarifinin maliyeti 5 → 4 Pandemonium Fragment'e düşürüldü.
  • Sezon Rütbesi hedefi "Terrorize The Night" ilerlemesinin kaydedilmediği hata düzeltildi.
  • Artificer's Obelisk üzerindeki hatalı beta etiketi kaldırıldı.
  • Gloamstrider's Barding binek zırhındaki görsel taşma (clipping) sorunu giderildi.
  • Corrupted Reaper'ın Boss Lair'inde Nemesis Lair'in tetiklenmemesi düzeltildi.
  • Yalnızca bir grup üyesinin Tower (Kule) ödüllerini alması sorunu giderildi.
  • Dark Refuge zindanında harita yükleme hatası düzeltildi.
  • Tower Halo ödüllerinin ters görünmesi ve bineklerin üzerinde görünmesi düzeltildi.
  • Torment seviyelerinde Whisper Cache'lerden Forgotten Souls düşmemesi giderildi.
  • Awakened Exarch yeteneğinin ses ayarlarını yok sayması düzeltildi.
  • Arkadaş listesinde Solo Self-Found simgesinin görünmemesi düzeltildi.
  • Canavarların Rupture portalından çok uzağa doğması engellendi.

Genişleme Sınıfları (Expansion)

Paladin

  • Damage with Holy değerinin İstatistikler ve Materyaller sekmesinde görünmemesi düzeltildi.

Spiritborn

  • Stinger'ın beklenenden fazla hasar vermesi düzeltildi.
  • Fiery Soul görsel efektinin aşırı büyük görünmesi giderildi.
  • Wyrdskin eldivenlerinin karakter modelinde görünmemesi düzeltildi.

Warlock

  • Seçili Warlock Soul Shard için netlik artırıldı.
  • Brutal Aspect ipucundaki bonus önizlemesinin %100'ün üzerindeki Saldırı Hızı'nı yanlış hesaplaması düzeltildi.
  • Ölü düşmana saldırıldığında Fulcrum of Mefis talisman set yığınlarının düşmesi giderildi.
  • Mefis setinin, iblislere aktarılan hasardan 2 parça set bonusunu tetiklememesi düzeltildi.
  • Flesh of Abbadon 2 parça yığınlarının hatalı kaldırılması giderildi.

Savaş Planları (War Plans)

  • Helltide sırasında kasabada Wretched Vermin belirmesi engellendi.
  • Colossal Foe ve Malignant Invasion mutatörlerinin boss'ların ganimet düşürmemesine yol açması düzeltildi.
  • Whisper pusularının ganimet düşürmemesi giderildi.
  • Corrupted Reaper'ın mutatörlerden güç kazanmaması düzeltildi.
  • Planar Tremors'ın Chaos Rift canavarlarına uygulanması engellendi.
  • Marks of El'Druin'in Currency sekmesinde sabitlenememesi düzeltildi.

Genişleme — Diğer

  • İstila portallarının üst üste doğması engellendi.
  • "A Blade's Weight" görevinde Rathma'nın takılıp kalması düzeltildi.
  • El'Druin, Sword of Justice demirci Mythic Unique sandığına eklendi.

Ana Oyun (Base Game)

Barbarian

  • Challenging Shout'un Bawl varyantının beklenenden hızlı sönmesi düzeltildi.

Druid

  • Aç/kapa becerilerin Storm Shepherd's Call talisman setinden beklenenden fazla hasar kazanması düzeltildi.

Rogue

  • Shadow Clone'un ek tapınak (Shrine) etkileri yaratması (ör. fazladan Soul Eater doğurması) düzeltildi.

Ana Oyun — Diğer

  • Duriel dövüşünde Pangs of Duriel'in yanlış yerde doğması giderildi.
  • Lair Boss dahil bazı Unique kaynaklarının Mythic olarak düşmesini engelleyen sorun düzeltildi.
  • Doğal düşen Mythic'lerin Iconic Mythic olma ihtimali artırıldı.
  • Çeşitli hatalı gardırop simgeleri düzeltildi.
  • Çeşitli performans ve kararlılık iyileştirmeleri; çeşitli görsel/doku (clipping/texture) düzeltmeleri yapıldı.

Kaynak: Blizzard — Diablo IV Patch Notes