Diablo IV'e 14 Temmuz 2026'da 3.1.1 (Build #72836) yaması geldi. Bu yama tamamen hata düzeltmelerine odaklanıyor; denge (balance) değişiklikleri ve kapsamlı oynanış revizyonları bir önceki 3.1.0 yamasında (30 Haziran 2026) yapılmıştı. Aşağıda tüm değişikliklerin tam listesi yer alıyor.
Ölüm Uyanışı Sezonu (Season of Death Awakening)
- Sezon İtibar Panosu artık NPC Temis'e eklendi.
- Deathtoll Chambers yüksek Torment seviyelerinde artık en az bir Superior Lair Key garanti ediyor.
- Corrupted Reaper (Bozulmuş Orakçı), Torment seviyesine göre ölçeklenerek en fazla iki Pandemonium Fragment düşürüyor.
- Tekrarlanabilir Glints of Hope itibar ödülü artık bir Pandemonium Fragment garanti ediyor.
- Horadric Cube'daki "Mythic'e Yükseltme" tarifinin maliyeti 5 → 4 Pandemonium Fragment'e düşürüldü.
- Sezon Rütbesi hedefi "Terrorize The Night" ilerlemesinin kaydedilmediği hata düzeltildi.
- Artificer's Obelisk üzerindeki hatalı beta etiketi kaldırıldı.
- Gloamstrider's Barding binek zırhındaki görsel taşma (clipping) sorunu giderildi.
- Corrupted Reaper'ın Boss Lair'inde Nemesis Lair'in tetiklenmemesi düzeltildi.
- Yalnızca bir grup üyesinin Tower (Kule) ödüllerini alması sorunu giderildi.
- Dark Refuge zindanında harita yükleme hatası düzeltildi.
- Tower Halo ödüllerinin ters görünmesi ve bineklerin üzerinde görünmesi düzeltildi.
- Torment seviyelerinde Whisper Cache'lerden Forgotten Souls düşmemesi giderildi.
- Awakened Exarch yeteneğinin ses ayarlarını yok sayması düzeltildi.
- Arkadaş listesinde Solo Self-Found simgesinin görünmemesi düzeltildi.
- Canavarların Rupture portalından çok uzağa doğması engellendi.
Genişleme Sınıfları (Expansion)
Paladin
- Damage with Holy değerinin İstatistikler ve Materyaller sekmesinde görünmemesi düzeltildi.
Spiritborn
- Stinger'ın beklenenden fazla hasar vermesi düzeltildi.
- Fiery Soul görsel efektinin aşırı büyük görünmesi giderildi.
- Wyrdskin eldivenlerinin karakter modelinde görünmemesi düzeltildi.
Warlock
- Seçili Warlock Soul Shard için netlik artırıldı.
- Brutal Aspect ipucundaki bonus önizlemesinin %100'ün üzerindeki Saldırı Hızı'nı yanlış hesaplaması düzeltildi.
- Ölü düşmana saldırıldığında Fulcrum of Mefis talisman set yığınlarının düşmesi giderildi.
- Mefis setinin, iblislere aktarılan hasardan 2 parça set bonusunu tetiklememesi düzeltildi.
- Flesh of Abbadon 2 parça yığınlarının hatalı kaldırılması giderildi.
Savaş Planları (War Plans)
- Helltide sırasında kasabada Wretched Vermin belirmesi engellendi.
- Colossal Foe ve Malignant Invasion mutatörlerinin boss'ların ganimet düşürmemesine yol açması düzeltildi.
- Whisper pusularının ganimet düşürmemesi giderildi.
- Corrupted Reaper'ın mutatörlerden güç kazanmaması düzeltildi.
- Planar Tremors'ın Chaos Rift canavarlarına uygulanması engellendi.
- Marks of El'Druin'in Currency sekmesinde sabitlenememesi düzeltildi.
Genişleme — Diğer
- İstila portallarının üst üste doğması engellendi.
- "A Blade's Weight" görevinde Rathma'nın takılıp kalması düzeltildi.
- El'Druin, Sword of Justice demirci Mythic Unique sandığına eklendi.
Ana Oyun (Base Game)
Barbarian
- Challenging Shout'un Bawl varyantının beklenenden hızlı sönmesi düzeltildi.
Druid
- Aç/kapa becerilerin Storm Shepherd's Call talisman setinden beklenenden fazla hasar kazanması düzeltildi.
Rogue
- Shadow Clone'un ek tapınak (Shrine) etkileri yaratması (ör. fazladan Soul Eater doğurması) düzeltildi.
Ana Oyun — Diğer
- Duriel dövüşünde Pangs of Duriel'in yanlış yerde doğması giderildi.
- Lair Boss dahil bazı Unique kaynaklarının Mythic olarak düşmesini engelleyen sorun düzeltildi.
- Doğal düşen Mythic'lerin Iconic Mythic olma ihtimali artırıldı.
- Çeşitli hatalı gardırop simgeleri düzeltildi.
- Çeşitli performans ve kararlılık iyileştirmeleri; çeşitli görsel/doku (clipping/texture) düzeltmeleri yapıldı.
Kaynak: Blizzard — Diablo IV Patch Notes
Kaynak: Blizzard (Resmi)

