Valve, Deadlock için 28 Temmuz 2026 tarihli küçük güncellemeyi yayımladı. "Minor Update" adını taşımasına rağmen 20'den fazla kahramana ve çok sayıda eşyaya dokunan geniş bir denge turu. Öne çıkan yön: eşya tarafında innate (pasif) bonusların aktif etkilere taşınması eğilimi sürüyor — Cursed Relic, Scourge ve Slowing Bullets bu mantıkla yeniden yazıldı.
Genel
- Dayanıklılık kovası 3 (en yavaş) kahramanlarında yerde dash süresi 0,7 sn → 0,72 sn, havada dash süresi 0,49 sn → 0,51 sn.
- Üste vurulduğunda 10 ruh veren Orb Spawner'lar, süreleri dolduğunda artık yakındaki oyunculara bölünüyor.
- Sesli iletişimde takım arkadaşı / grup üyesi ses seviyesi kaydırıcısı düzeltildi.
Eşyalar
Crushing Fists
- Maksimum yığında sersemletme süresi 0,5 sn → 0,75 sn
- Mermi direnci azaltması yığın başına -%4 → -%5
Cursed Relic
- Artık -%14 Hasar Çıktısı pasifi yok
- Bunun yerine 3,25 sn süreyle -%25 Hasar Çıktısı zayıflatması uyguluyor
Diviner's Kevlar
- Ruh gücü +35 → +40
Echo Shard
- Artık 0,5 sn kullanım sonrası bekleme süresi var
- +%5 Atış Hızı bonusu kaldırıldı
- Bekleme süresi 35 sn → 30 sn + güçlendirilen yeteneğin bekleme süresi
Ethereal Shift
- Bekleme süresi 35 sn → 37 sn
Frenzy
- Pasif olarak +%10 Mermi Can Çalma eklendi
Fury Trance
- Aktif artık +1 m Hareket Hızı veriyor
- Aktif, ateş ederken uygulanan hareket hızı cezasını kaldırıyor (Fleetfoot gibi)
Lifestrike
- Aynı anda hem bir asker hem bir kahramana vurulduğunda artık her zaman kahramandan can çalıyor (Melee Lifesteal için de aynı)
Mystic Shot
- Bekleme süresi 9 sn → 8 sn
- Ruh ölçeklemesi 1,2 → 0,9
Restorative Locket
- Nimet başına iyileştirme 0,32 → 0,5
Scourge
- +%17 Zayıflatma Direnci pasifi kaldırıldı
- Aktif artık +%20 Zayıflatma Direnci veriyor (uygulandığında geriye dönük çalışıyor)
- Saniyede maksimum can %2,5 → %2,3
Slowing Bullets / Weighted Shots
- Slowing Bullets artık +%15 Silah Hasarı vermiyor
- Weighted Shots silah hasarı +%40 → +%30
Spiritual Overflow
- Tetiklendiğinde ek +%10 Ruh Can Çalma veriyor
- Yetenek süresi +%15 → +%13
- Atış hızı +%32 → +%30
Spirit Burn
- Artık 12 m yarıçapındaki düşmanlara vurmuyor, yalnız birincil hedefi etkiliyor
- Bekleme süresi eşya üzerinde değil, hedef bazlı hale getirildi
- NPC'lere karşı yarım bekleme süresi kaldırıldı
- Patlama hasarı 110 → 50
Suppressor
- Süre 5 sn → 4,5 sn
Tankbuster
- Artık eşyalardan tetiklenmiyor
Kahramanlar
Apollo — Riposte temel sersemletme 0,6 sn → 0,8 sn. Riposte T3, "+1,6 sn Sersemletme Süresi" yerine artık hedefe karşı 7 sn boyunca +%60 Mermi, Ruh ve Yakın Dövüş Can Çalma veriyor.
Billy — Rising Ram T3 maksimum canın %8'i → %7.
Calico — Ava T2 hareket hızı +%45 → +%40; Ava T3 hasar artırımı +%20 → +%18.
Celeste — Shining Wonder yarıçapı 16,5 m → 17,5 m, hasarı %10 arttı, tampon süresi 3 sn → 3,25 sn.
Doorman — Mermi hasarı 26 + 1,19/nimet iken 24 + 1,25 olarak yeniden ölçeklendi. Call Bell dolum süresi 6 sn → 7 sn. Doorway süresi 20 sn → 15 sn, T1 süresi +15 sn → +20 sn, T3 menzili +45 m → +40 m. Luggage Cart hasarı 80 → 60, T1 +60 → +80 hasar, menzil 25 m → 20 m, T2 kullanım menzili +20 m → +25 m.
Drifter — Rend ruh ölçeklemesi 1,8 → 1,7; T3 susturma süresi 2,3 sn → 2 sn.
Dynamo — Singularity bekleme süresi 265 sn → 250 sn.
Haze — Sleep Dagger uyanma süresi ruh ölçeklemesi 0,003 → 0,002, hasar ölçeklemesi 2,8 → 2,2. T2 ve T3 etkileri yer değiştirdi: T2 artık "+1 sn Uyku Süresi ve 15 Fixation yığını", T3 ise "-17 sn Bekleme ve uyanışta 3 sn boyunca -%50 Hareket ve Dash Hızı". Fixation T3 yığın başına +0,14 → +0,11, ayrıca artık Silah Hasarıyla da ölçekleniyor (0,0003).
Ivy — Stone Form T3 ruh ölçeklemesi +1,7 → +1,5.
Kelvin — Frozen Shelter bekleme süresi 195 sn → 185 sn.
Lady Geist — Life Drain artık hasarın %75'i yerine %100'ünü iyileştirmeye çeviriyor; buna karşılık saniyelik hasarı, aynı etkin iyileştirmeyi verecek şekilde düşürüldü. Malice hasar artırımı %8 → %7, T3 +%7 → +%8.
Mina — Sanguine Retreat yeniden kullanım süresi 3,5 sn → 4 sn; T3 kullanım menzili +3 m → +4 m.
Mirage — Fire Scarabs süresi 7 sn → 5 sn, T2 +2 şarj → +1 şarj (ancak T2 artık süreyi 2 sn uzatıyor). Dust Devil T3 artık kaldırma süresini +0,3 sn artırmıyor. Djinn's Mark T3'ün hâlâ -0,75 sn yerine -1 sn olarak çalıştığı hata düzeltildi.
Mo & Krill — Burrow bekleme süresi artık yetenek bittiğinde değil, hemen başlıyor. Combo kullanırken artık eşya kullanılabiliyor.
Paige — Rallying Charge bekleme süresi 220 sn → 210 sn.
Pocket — Flying Cloak T3 -11 sn → -10 sn bekleme. Affliction saniyelik hasarı ~%6 düşürüldü (ruh ölçeklemesi ve yükseltmeler de buna bağlı olarak azaldı).
Shiv — Dayanıklılık yenilenmesi 5,5 sn → 6 sn. Killing Blow yeniden kullanım penceresi 20 sn → 16 sn.
Silver — Silah menzil düşüşü 20 m-46 m iken 17 m-42 m oldu. Slam Fire artık NPC'lere (asker ve tarafsızlar; hedefler hariç) %100 ek hasar veriyor. Lycan Curse ön kullanım süresi 0,2 → 0,3, ön kullanım hareket hızı 7,6 m → 2,5 m, T1 direnç +%20 → +%15.
Venator — Koşu hızı 1,5 m → 1 m. Mermi menzil düşüşü 20 m-51 m → 18 m-47 m. Ira Domini bekleme süresi artık hemen başlıyor. Kutsanmış kazık hasarı 100 → 115.
Viscous — Splatter hasarı 70 → 55, ruh oranı 0,8 → 0,7, temel sekme sayısı 1 → 2, T3 sekme +2 → +1. The Cube T3 -25 sn → -20 sn. Puddle Punch yavaşlatma süresi 4 sn → 3 sn, yavaşlatma -%20 → -%30, bekleme süresi 24 sn → 21 sn. Goo Ball T2 direnç +%10 → +%20.
Yamato — Flying Slash T2 ruh gücü +40 → +35. T3 şarj sayısı +2 → +1, T3 şarj süresi 4 sn → 5 sn.



