Oyunlar/Deadlock
Deadlock
NişancıPCYakında

Deadlock

Valve'ın MOBA ile hero shooter'ı harmanlayan oyunu; 6'ya 6 takım savaşları, şu an davetli beta aşamasında.

0Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

28 Temmuz 2026Deadlock 28 Temmuz 2026 Güncellemesi: Cursed Relic, Scourge ve Spirit Burn Yeniden Yazıldı28 Temmuz 2026

Valve, Deadlock için 28 Temmuz 2026 tarihli küçük güncellemeyi yayımladı. "Minor Update" adını taşımasına rağmen 20'den fazla kahramana ve çok sayıda eşyaya dokunan geniş bir denge turu. Öne çıkan yön: eşya tarafında innate (pasif) bonusların aktif etkilere taşınması eğilimi sürüyor — Cursed Relic, Scourge ve Slowing Bullets bu mantıkla yeniden yazıldı.

Genel

  • Dayanıklılık kovası 3 (en yavaş) kahramanlarında yerde dash süresi 0,7 sn → 0,72 sn, havada dash süresi 0,49 sn → 0,51 sn.
  • Üste vurulduğunda 10 ruh veren Orb Spawner'lar, süreleri dolduğunda artık yakındaki oyunculara bölünüyor.
  • Sesli iletişimde takım arkadaşı / grup üyesi ses seviyesi kaydırıcısı düzeltildi.

Eşyalar

Crushing Fists

  • Maksimum yığında sersemletme süresi 0,5 sn → 0,75 sn
  • Mermi direnci azaltması yığın başına -%4 → -%5

Cursed Relic

  • Artık -%14 Hasar Çıktısı pasifi yok
  • Bunun yerine 3,25 sn süreyle -%25 Hasar Çıktısı zayıflatması uyguluyor

Diviner's Kevlar

  • Ruh gücü +35 → +40

Echo Shard

  • Artık 0,5 sn kullanım sonrası bekleme süresi var
  • +%5 Atış Hızı bonusu kaldırıldı
  • Bekleme süresi 35 sn → 30 sn + güçlendirilen yeteneğin bekleme süresi

Ethereal Shift

  • Bekleme süresi 35 sn → 37 sn

Frenzy

  • Pasif olarak +%10 Mermi Can Çalma eklendi

Fury Trance

  • Aktif artık +1 m Hareket Hızı veriyor
  • Aktif, ateş ederken uygulanan hareket hızı cezasını kaldırıyor (Fleetfoot gibi)

Lifestrike

  • Aynı anda hem bir asker hem bir kahramana vurulduğunda artık her zaman kahramandan can çalıyor (Melee Lifesteal için de aynı)

Mystic Shot

  • Bekleme süresi 9 sn → 8 sn
  • Ruh ölçeklemesi 1,2 → 0,9

Restorative Locket

  • Nimet başına iyileştirme 0,32 → 0,5

Scourge

  • +%17 Zayıflatma Direnci pasifi kaldırıldı
  • Aktif artık +%20 Zayıflatma Direnci veriyor (uygulandığında geriye dönük çalışıyor)
  • Saniyede maksimum can %2,5 → %2,3

Slowing Bullets / Weighted Shots

  • Slowing Bullets artık +%15 Silah Hasarı vermiyor
  • Weighted Shots silah hasarı +%40 → +%30

Spiritual Overflow

  • Tetiklendiğinde ek +%10 Ruh Can Çalma veriyor
  • Yetenek süresi +%15 → +%13
  • Atış hızı +%32 → +%30

Spirit Burn

  • Artık 12 m yarıçapındaki düşmanlara vurmuyor, yalnız birincil hedefi etkiliyor
  • Bekleme süresi eşya üzerinde değil, hedef bazlı hale getirildi
  • NPC'lere karşı yarım bekleme süresi kaldırıldı
  • Patlama hasarı 110 → 50

Suppressor

  • Süre 5 sn → 4,5 sn

Tankbuster

  • Artık eşyalardan tetiklenmiyor

Kahramanlar

Apollo — Riposte temel sersemletme 0,6 sn → 0,8 sn. Riposte T3, "+1,6 sn Sersemletme Süresi" yerine artık hedefe karşı 7 sn boyunca +%60 Mermi, Ruh ve Yakın Dövüş Can Çalma veriyor.

Billy — Rising Ram T3 maksimum canın %8'i → %7.

Calico — Ava T2 hareket hızı +%45 → +%40; Ava T3 hasar artırımı +%20 → +%18.

Celeste — Shining Wonder yarıçapı 16,5 m → 17,5 m, hasarı %10 arttı, tampon süresi 3 sn → 3,25 sn.

Doorman — Mermi hasarı 26 + 1,19/nimet iken 24 + 1,25 olarak yeniden ölçeklendi. Call Bell dolum süresi 6 sn → 7 sn. Doorway süresi 20 sn → 15 sn, T1 süresi +15 sn → +20 sn, T3 menzili +45 m → +40 m. Luggage Cart hasarı 80 → 60, T1 +60 → +80 hasar, menzil 25 m → 20 m, T2 kullanım menzili +20 m → +25 m.

Drifter — Rend ruh ölçeklemesi 1,8 → 1,7; T3 susturma süresi 2,3 sn → 2 sn.

Dynamo — Singularity bekleme süresi 265 sn → 250 sn.

Haze — Sleep Dagger uyanma süresi ruh ölçeklemesi 0,003 → 0,002, hasar ölçeklemesi 2,8 → 2,2. T2 ve T3 etkileri yer değiştirdi: T2 artık "+1 sn Uyku Süresi ve 15 Fixation yığını", T3 ise "-17 sn Bekleme ve uyanışta 3 sn boyunca -%50 Hareket ve Dash Hızı". Fixation T3 yığın başına +0,14 → +0,11, ayrıca artık Silah Hasarıyla da ölçekleniyor (0,0003).

Ivy — Stone Form T3 ruh ölçeklemesi +1,7 → +1,5.

Kelvin — Frozen Shelter bekleme süresi 195 sn → 185 sn.

Lady Geist — Life Drain artık hasarın %75'i yerine %100'ünü iyileştirmeye çeviriyor; buna karşılık saniyelik hasarı, aynı etkin iyileştirmeyi verecek şekilde düşürüldü. Malice hasar artırımı %8 → %7, T3 +%7 → +%8.

Mina — Sanguine Retreat yeniden kullanım süresi 3,5 sn → 4 sn; T3 kullanım menzili +3 m → +4 m.

Mirage — Fire Scarabs süresi 7 sn → 5 sn, T2 +2 şarj → +1 şarj (ancak T2 artık süreyi 2 sn uzatıyor). Dust Devil T3 artık kaldırma süresini +0,3 sn artırmıyor. Djinn's Mark T3'ün hâlâ -0,75 sn yerine -1 sn olarak çalıştığı hata düzeltildi.

Mo & Krill — Burrow bekleme süresi artık yetenek bittiğinde değil, hemen başlıyor. Combo kullanırken artık eşya kullanılabiliyor.

Paige — Rallying Charge bekleme süresi 220 sn → 210 sn.

Pocket — Flying Cloak T3 -11 sn → -10 sn bekleme. Affliction saniyelik hasarı ~%6 düşürüldü (ruh ölçeklemesi ve yükseltmeler de buna bağlı olarak azaldı).

Shiv — Dayanıklılık yenilenmesi 5,5 sn → 6 sn. Killing Blow yeniden kullanım penceresi 20 sn → 16 sn.

Silver — Silah menzil düşüşü 20 m-46 m iken 17 m-42 m oldu. Slam Fire artık NPC'lere (asker ve tarafsızlar; hedefler hariç) %100 ek hasar veriyor. Lycan Curse ön kullanım süresi 0,2 → 0,3, ön kullanım hareket hızı 7,6 m → 2,5 m, T1 direnç +%20 → +%15.

Venator — Koşu hızı 1,5 m → 1 m. Mermi menzil düşüşü 20 m-51 m → 18 m-47 m. Ira Domini bekleme süresi artık hemen başlıyor. Kutsanmış kazık hasarı 100 → 115.

Viscous — Splatter hasarı 70 → 55, ruh oranı 0,8 → 0,7, temel sekme sayısı 1 → 2, T3 sekme +2 → +1. The Cube T3 -25 sn → -20 sn. Puddle Punch yavaşlatma süresi 4 sn → 3 sn, yavaşlatma -%20 → -%30, bekleme süresi 24 sn → 21 sn. Goo Ball T2 direnç +%10 → +%20.

Yamato — Flying Slash T2 ruh gücü +40 → +35. T3 şarj sayısı +2 → +1, T3 şarj süresi 4 sn → 5 sn.

9 Temmuz 20269 Temmuz 2026 Güncellemesi9 Temmuz 2026

Valve'ın 6v6 MOBA-nişancısı Deadlock, 9 Temmuz 2026 tarihli güncellemesini yayınladı. Paket; Urn (Unstable Rift) etkinlik dengesine dönük ayarlar ve geniş bir kahraman-kahraman denge turu içeriyor. Aşağıda değişikliklerin tamamı var.

Deadlock — resmi görsel

Urn & Unstable Rift dengesi

  • Urn Runner sprint bonusu +2m'den 0'a düşürüldü (takip bonusu +7m→+5m); hareket hızı bonusu +3.5m→+2m; Stamina yenilenmesi +%15→+%25.
  • Urn konuşma sıklığı 8sn'de birden 6sn'de bire çıktı, konuşma ses mesafesi artırıldı (yakındaki Urn Runner artık daha kolay duyuluyor).
  • Unstable Rift uyarı süresi 25sn→20sn.
  • Rift Trooper'lar artık Spirit Resist (%30/35/40/45) ve Melee Resist (%25) kazandı; spawn aralığı 0.3sn→0.5sn (biraz daha yayılmış); azami comeback sayısı 12→14; comeback direnç aurası yarıçapı 20m→35m.
  • Objective ödülünün yakındaki kahramanlara bölünme oranı %40→%30 (ödülün biraz daha büyük kısmı takıma yayılıyor).

Kahraman denge değişiklikleri

  • Scourge: Saniyede Azami Can %2.6→%2.5.
  • Billy: Rising Ram T3 spirit ölçeği 0.035→0.03.
  • Doorman: Mermi hasarı 29.26+1.1/boon → 26+1.19; Crit ölçeği -%25→-%30; Hotel Guest T3 başarısız check-out bekleme süresi 13sn→15sn.
  • Drifter: Boon başına mermi hasarı +0.616→+0.49; Bloodscent T3 +%12→+%11; Stalker's Mark bekleme süresi 20sn→24sn (T2 -8sn→-12sn, T3 +%2 Bleed→+%1.5).
  • Graves: Jar of Dead T1 iyileştirme spirit ölçeği 0.1→0.16 ve nötr creep'lerden daha hızlı doluyor; Grasping Hands sabitleme süresi 1.25sn→1sn (T3 bekleme -10sn→-14sn); Essence Theft artık melee vuruşlarından da tetikleniyor (T3 azami çalma hedefi 3→4); Borrowed Decree T1 artık "+%25 Ghoul Hızı" da veriyor, T2 "-0.3sn spawn süresi" olarak değişti.
  • Haze: Sleep Dagger T2 artık 15 Fixation Stack da uyguluyor; bekleme -18sn→-17sn.
  • Holliday: Powder Keg spirit ölçeği 1.2→1.05.
  • Mirage: Fire Scarabs T3 +0.17→+0.13; Dust Devil T3 +1→+0.6; Djinn's Mark bekleme 3sn→2.75sn (T3 -1sn→-0.75sn); Traveler T3 -70sn→-90sn.
  • Pocket: Affliction süresi 11sn→10sn.
  • Shiv: Serrated Knives T3 +0.09→+0.07; Slice and Dice 1.44→1.2 (T2 -%6 Spirit Resist→-%4); Bloodletting bekleme 20sn→25sn (T1 -10sn→-15sn, temizlenen hasar %35→%30, T2 %35→%40); Killing Blow can eşiği %20→%18 (T3 +%8→+%10).
  • Silver: Lycan Curse bekleme 80sn→60sn.
  • Victor: Shocking Reanimation bekleme 275sn→240sn.
  • Viscous: Splatter T3 +1.0→+0.9.
  • Yamato: Flying Slash menzili 28m→26m; T3 Charge gecikmesi 3sn→4sn; T3 müttefik hedefleme artık alt-cast girdisi istiyor.

Türk oyuncu için not

Deadlock hâlâ kapalı/davetli test aşamasında ve ücretsiz; Türkiye'den Avrupa sunucularında oynanıyor. Bu tür sık denge güncellemeleri, oyunun meta'sının her hafta değiştiği anlamına geliyor — özellikle Graves ve Shiv oynayanların bu turdaki değişiklikleri gözden geçirmesinde fayda var.

Kaynak: Deadlock Resmî — Minor Update 07-09-2026

1 Temmuz 20261 Temmuz 2026 Güncellemesi2 Temmuz 2026

Valve, Deadlock için 1 Temmuz 2026'da resmi Steam duyuru sayfası üzerinden kısa bir denge güncellemesi (minor update) yayımladı. Bu güncelleme yalnızca kahraman Shiv üzerinde yoğunlaşan birkaç değişiklik içeriyordu. Maddelerin tamamı aşağıda eksiksiz aktarılmıştır.

Deadlock — resmi görsel

Shiv Değişiklikleri

  • Alt Fire (alternatif ateş) mühimmat maliyeti 5'ten 4'e düşürüldü.
  • Silah artık sabit saçılma (fixed pellet spread) değerine sahip.
  • Slice and Dice yeniden spirit hasarı verecek ve düşmanların Spirit Resistance (Ruh Direnci) değerini azaltacak şekilde eski haline döndürüldü.
  • Slice and Dice hasarı 60'tan 75'e çıkarıldı.
  • Killing Blow T3, düşman can eşiği (Enemy Health Threshold) +%10'dan +%8'e düşürüldü.

Bu ayarlamalar, birkaç gün sonra 9 Temmuz 2026'da yayımlanan ve Shiv dahil kadronun büyük bölümünü kapsayan daha geniş denge güncellemesinin öncesinde geldi.

Türk Oyuncu İçin Not

Deadlock, Valve'in test aşamasındaki nişancı/MOBA türü yapımı olmaya devam ediyor; oyunun resmi Türkçe dil desteği bulunmuyor ve yetenek adları İngilizce olarak kullanılıyor.

Kaynak: Steam — Deadlock Minor Update 07-01-2026