Oyunlar/Crossout
Crossout
Aksiyon / Araç Savaşı MMOPCÇıktı

Crossout

Targem Games'in geliştirip Gaijin'in yayımladığı ücretsiz kıyamet sonrası araç savaşı oyunu. Onlarca parçadan kendi zırhlı aracınızı tasarlayıp karada ve havada geçen çok oyunculu savaşlara sokuyorsunuz; tasarım ve ekonomi oyunun merkezinde. Düzenli etkinlik ve sezon güncellemeleri alıyor. Steam'de 2017'den beri yayında; Türkçe dil desteği bulunmuyor.

1Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

Crossout Remastered (22 Ekim 2026)Crossout Remastered — motor baştan yenilendi: GPU tabanlı arazi, dinamik çimen, yeni ışık ve sis, etkileşimli su, DLSS 4.5 ve FSR 3.1; Whispers of the Wasteland etkinliği 18 Kasım'a kadar22 Ekim 2026

Crossout'un 22 Ekim güncellemesi oyunun grafik motorunu baştan yeniliyor: ışıklandırma, arazi ve efektler yeniden yapıldı; dinamik su ve gelişmiş gölgeler geldi. Yanında Whispers of the Wasteland etkinliği, Cadılar Bayramı etkinliği, güncellenmiş Klan savaşı modu ve yeni brawl'lar var.

Targem motoru: büyük güncelleme

Arazi:

  • Arazinin eski teknik bileşenleri baştan yazıldı; işin büyük kısmı artık tamamen ekran kartında (GPU).
  • Uyarlanabilir GPU tessellation ile fotogerçekçi arazi ayrıntısı.
  • Fiziksel çarpışma geometrisinin ayrıntısı belirgin biçimde arttı.
  • Malzeme katmanlarında yüksekliğe göre karıştırma (height blend) ve sanal doku teknolojisi.

Çimen ve bitki örtüsü:

  • Çimen tamamen GPU'da çiziliyor; yoğunluk ciddi biçimde arttı. Küçük taşlar, dallar ve yapraklar da aynı yöntemle.
  • Rüzgâr sistemi yenilendi; çimen araçlarla temas edince doğru yatıyor, büyük çalılar da fizikle hareket ediyor.

Işık ve atmosfer:

  • Güneş ışığı, atmosfer modeli, global aydınlatma, yansımalar ve gölgeler ortak, fiziksel olarak doğru çevre verisiyle çalışıyor.
  • Hibrit deferred rendering; video belleği kullanımı iyileşti.
  • Sis yoğunluğu ve ışık geçişi fizik kurallarıyla hesaplanıyor; gökyüzü parlaklığı, hava kirliliği ve pus gerçekçi.
  • Voksel global aydınlatmanın menzili arttı; garajlarda ve çeşitli yerlerde paralaks düzeltmeli yerel yansıma haritaları.
  • Temas gölgeleri iyileşti; ince ve uzak nesnelerdeki titreme giderildi. HBAO+ yerine XeGTAO geldi.

Efektler:

  • Parçacık sistemi yeniden yazıldı; duman, ateş ve patlamalar hareket vektörleriyle akıcı.
  • Farklı kalibrelerdeki top mermilerinin farklı yüzeylere çarpma efektleri yenilendi.

Su:

  • İki katmanlı (büyük ölçekli + yüksek frekanslı) dalgalar, rüzgâr ve akıntı yönüne göre animasyon.
  • Gerçekçi kırılma, yüzey altı ışık geçişi, hacimsel gölgeler.
  • Nehirler, göletler, bataklıklar ve sıradan su birikintileri bile araçlara tepki veriyor: dalgacık, iz, sıçrama.

Ölçekleme ve kenar yumuşatma:

  • FXAA kaldırıldı (fazla bulanıklaştırdığı için).
  • NVIDIA Streamline ile DLSS 4.5 ve desteklenen kartlarda Dynamic Multi-Frame Generation; NVIDIA Reflex ve yerel çözünürlükte DLAA.
  • FSR 1 duruyor; AMD Frame Generation'sız FSR 3.1 eklendi.
  • Stüdyonun kendi TAA'sı yenilendi.

Whispers of the Wasteland etkinliği

22 Ekim – 18 Kasım (dahil). Özel görevlerle etkinlik deneyimi kazanıp seviye ve ödül açıyorsunuz; her gün 1 ana + 1 ek görev geliyor, tamamlanmayanlar birikiyor.

Herkese açık temel ödüller arasında 50 oyun içi para, rastgele efsanevi/epik/özel parça veren Scout's container, "Horror show" dekoru ve epik tezgâh kuponları var. Etkinliğin öne çıkan ödülü Snowfall roketatarının "cust." sürümü.

Türk oyuncu için ne anlama geliyor?

🖥 Ekran kartınızı zorlayabilir. Arazi ve çimen artık tamamen GPU'da; eski kartlarda ayarları düşürmeniz gerekebilir. RTX kartlarda DLSS 4.5, AMD'de FSR 3.1 deneyin.

🎃 Etkinlik görevleri birikiyor. Her gün girmeseniz de kaçırmıyorsunuz; 18 Kasım'a kadar toplu yapabilirsiniz.

🇹🇷 Crossout'ta Türkçe dil desteği yok.