Core Keeper'ın 1.3 Riders of the Underground güncellemesi yayında. Geliştirici Fireshine bunu Road to the Maw yol haritasının ilk durağı olarak tanımlıyor — yani ardından gelecek içeriğin ilk parçası.
Güncellemenin özü hareket: yer altında dolaşmanın iki yeni yolu geldi.
Saddle — sığırı bineğe çevirmek
Saddle (semer) ile sıradan sığırları binek hâline getiriyorsunuz. Kullanımı basit: binmek istediğiniz hayvana yaklaşıp semeri üzerine koyuyorsunuz.
Semer takıldığında yeni bir Saddle arayüzü açılıyor. Orada:
- bineğinizin adını değiştiriyorsunuz,
- binmediğiniz zamanki davranışını ayarlıyorsunuz.
İşiniz bittiğinde semeri çıkarıp hayvanı eski "sığır" hâline döndürebiliyorsunuz.
Davranış ayarı neden var
Core Keeper'da bir binek üsse bağlı yaşayan bir hayvan aynı zamanda. Binmediğinizde ne yapacağını ayarlayabilmek, bineğin dolaşıp kaybolmasını ya da üssün içinde yolunuzu kesmesini engelliyor — semer kalıcı bir dönüşüm değil, açıp kapatılabilen bir durum.
Hookshot — çukurların üstünden geçmek
Hookshot, kanca atma aletine benzer şekilde çalışıyor: duvar gibi katı yüzeylere tutunuyor ve oyuncuyu çukurların ve suyun üzerinden çekiyor.
Bu, Core Keeper'da haritayı okuma biçimini değiştiren bir araç: daha önce dolaşmak ya da köprü kurmak gereken engeller artık doğrudan aşılabiliyor.
Moss alt biyomu ve Orex
Güncelleme Forgotten Ruins içinde yeni bir alt biyom ekliyor: Moss.
Fireshine'ın tanımıyla karanlık, nemli ve şaşırtıcı biçimde gür bir ekosistem. İçinde Orex adı verilen yeni bir sakin sığır türü yaşıyor — raptor benzeri görünüşüne rağmen avcı değil.
Orex ve Saddle birlikte anlam kazanıyor
Yeni alt biyomun sakin bir sığır türü barındırması tesadüf değil: Moss biyomu, güncellemenin binek sistemi için doğal bir kaynak alanı. Saddle'ı denemek istiyorsanız Forgotten Ruins içindeki Moss bölgesi doğru adres.
Yol haritası
Fireshine, 1.3'ü Road to the Maw'ın ilk durağı olarak konumlandırıyor ve duyuruda yol haritasının devamına da yer veriyor. Yani 1.3 kapanış değil, bir dizinin başlangıcı.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
Core Keeper, Türkiye'de özellikle ortak oyun (co-op) tarafında tutulan bir hayatta kalma-madencilik oyunu. 1.3'ün Türk oyuncu açısından en somut tarafı, arkadaş grubuyla oynarken hareket süresini kısaltması: Core Keeper'ın haritası büyüdükçe iki oyuncunun buluşması ya da üsse dönmesi ciddi zaman alıyordu; Saddle ve Hookshot bu ölü süreyi azaltıyor.
Hookshot özellikle ortak oyunda değerli: çukur ve su, bir grubun dağılmasına yol açan en yaygın engeldi. Artık köprü kurmak için kaynak harcamadan geçilebiliyor.
Oyunun Türkçe dil desteği durumu için Steam sayfasını kontrol etmenizi öneririz; bu yazıda geçen oyun içi adları (Saddle, Hookshot, Moss, Orex, Forgotten Ruins) bilerek İngilizce bıraktık, çünkü oyunda ve toplulukta bu adlarla karşılaşacaksınız.
Son olarak: sitede Core Keeper'ın beş rehberi var ve 1.3 ile gelen binek sistemi bunların hiçbirinde yok. Yeni içeriği denedikten sonra Saddle ve Hookshot'ın erken oyunu nasıl değiştirdiğine ayrı bir rehberde döneceğiz.