Oyunlar/BeamNG.drive
BeamNG.drive
Araç Simülasyonu / Yumuşak Gövde FiziğiPCÇıktı

BeamNG.drive

BeamNG'nin yumuşak gövde (soft-body) fiziğine dayanan araç simülasyonu. Araçlar parça parça ezilip bükülüyor; sürüş, kaza, off-road ve senaryo modları var. Mod desteği ve çok oyunculu modlarla geniş bir topluluğa sahip; erken erişimde düzenli güncellemelerle gelişiyor. Türkçe dil desteği bulunmuyor.

1Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

0.40.1 / 0.40.2 / 0.40.3BeamNG.drive v0.40.1, v0.40.2 ve v0.40.3 — Kariyer'in kaydetmemesi, direksiyonun kendiliğinden sağa kilitlenmesi, ses mikserinin donması ve bölünmüş ekran hataları düzeldi22 Ekim 2026

BeamNG, büyük v0.40 sürümünden sonra en kritik sorunlar için üç düzeltme yaması yayımladı.

v0.40.3 (22 Ekim)

  • Vue alt sistemlerindeki bellek sızıntısı düzeltildi.
  • Fotoğraf modunda süper örnekleme ve ölçekleme bilgileri iyileşti.
  • Kariyer modunun ilerlemeyi kaydetmeyi bırakabilmesi düzeltildi.

v0.40.2 (22 Ekim)

Araçlar

  • Ibishu Covet farlarında kısa ve uzun hüzmenin ayrılması; Cherrier Percheron'da kırılınca bazı düğümlerin zeminden düşmesi; Wentward DT40L'de okunamayan durak ekranı; ETK I-Series sinyal sönmesi düzeltildi.
  • Kararsızlık ve çökme riskini azaltmak için yolcu (occupant) dosyasına güvenlik önlemleri eklendi.

Oynanış

  • Bölünmüş ekran Pursuit modunda polis araçları artık doğru şekilde başta atanıyor.
  • Drag yarışı: Kazanan kontrolünde ET + RT kullanılıyor; yapay zekâ rakip kaza yapınca yarış bitiyor; uzun isimler kaydırılabiliyor.
  • Crawl görevlerinde (Around the Bend, Leap) giriş kamerası düzeltildi.

Arayüz ve Kariyer

  • Araç hasar uygulamasının motor hasar türlerini yanlış göstermesi, harita moduna girmeden harita arayüzünde takılma ve arayüz bellek sızıntısı düzeltildi.
  • Parça seçici araması kontrolcüyle kullanılabiliyor; kamera sırası araç değişince korunuyor.
  • Kariyer'de dönen otomatik kayıt sayısı 2 → 4.

Girdi ve geri bildirim

  • Direksiyonun kendiliğinden sağa dönüp orada kalması düzeltildi.
  • Bazı Thrustmaster direksiyonları için eksik pedal atamaları eklendi; tanınmayan direksiyonlarda kuvvet geri bildirimi daha güvenli seviyeye çekildi (doğrudan sürüşlü direksiyonlar için).

Ses, motor ve görüntü

  • Ses mikserinin donup oyunu tepkisiz bırakması (yaygın bir çökme) ve ana menüde müziğin çalmaması düzeltildi.
  • Multimedya ekranlı ya da sonradan GPS takılmış araçlarda ekran başına yaklaşık 200 MB RAM tasarrufu.
  • Kullanıcı klasörüne erişim engellenirse (salt okunur, antivirüs) görünür uyarı çıkıyor; aksi hâlde ayarlar ve mod durumları korunmuyordu.
  • Vulkan'da occlusion culling düzeltmeleri; eski GPU'larda DLSS preset K zorunlu.

Yapay zekâ ve trafik

  • Trafik araçlarının çok uzaktaki ya da dakikalar önceki bir kaza yüzünden kenara çekip beklemesi düzeltildi; artık yalnız kazayı gören araçlar duruyor.
  • R ile sıfırlarken bazı trafik araçlarının ışınlanmaması düzeltildi.

Diğer

  • Mod yöneticisi bozuk modlara karşı daha dayanıklı.
  • Hiç çalışmayan ve kararsızlığa yol açan nodegrabber bölünmüş ekranda kapatıldı.
  • Italy haritasında büyük araçlara engel olan bazı ağaçlar düzenlendi.

v0.40.1 (20 Ekim)

  • Vivace/Tograc ön tampon çubuğunun kazada sıçraması; dolu FPU Box Trailer yüklerinin yazandan çok ağır olması düzeltildi.
  • Özel yapılandırmalı araçla bölünmüş ekran ayarlarında donma; Kariyer eğitim pencerelerinin takılması düzeltildi.
  • Bazı mod haritalarında görünmez zeminin yanlış yükseklikte okunup araçların havada sürmesi düzeltildi.

Türk oyuncu için ne anlama geliyor?

🎮 Bölünmüş ekranda takılmalar yaşadıysan güncelle. Ses donması, bellek sızıntısı ve direksiyonun kendiliğinden kilitlenmesi bu yamalarla düzeldi.

💾 Kariyer oynayanlar dikkat: 0.40.3 öncesinde ilerleme kaydedilmemiş olabilir; otomatik kayıt sayısı da 4'e çıktı.

🇹🇷 BeamNG.drive'da Türkçe yok.

Kaynak: https://steamcommunity.com/games/284160/announcements/#1847286114029423

0.40BeamNG.drive v0.40 — 64 kişiye kadar bölünmüş ekran, araçlarda fiziksel yolcular, yeni Cherrier Percheron kamyonu, DLSS/FSR 4/XeSS ve Windows on Arm19 Ekim 2026

BeamNG.drive'ın 0.40 sürümü, topluluğun en çok istediği özellikle geldi: yerel bölünmüş ekran (split-screen) çok oyunculu. Sürüm ayrıca araçlara fiziksel olarak oturan yolcular, yeni bir Avrupa kamyonu, kapsamlı bir ölçekleme (upscaling) paketi ve yerel Windows on Arm desteği getiriyor. Aşağıdakiler BeamNG'nin Steam duyurusundaki başlıklar; araç araç tam değişiklik listesi resmî yama notlarında.

Bölünmüş ekran

  • Ana menüden katılımcı ekleyip Freeroam ya da bir oyun modu seçerek, veya bir haritanın içindeyken Duraklat menüsü → Split-Screen ile başlatılıyor.
  • 64 oyuncuya kadar destekliyor (donanımınız kaldırırsa).
  • Freeroam: Oyuncular rastgele bir noktada birlikte başlar; herkese haritaya uygun rastgele bir araç, otomatik renk ve oyuncu başına vites/debriyaj/gaz yardımı ayarı verilir. Aracınızdan inip arkadaşınızın aracına binebilirsiniz.

Yedi oyun modu:

ModNe?
Race85'ten fazla Time Trial ve AI Race düzeninde yarış
Drag RaceÇeyrek mil kafa kafaya
PursuitKovalayan ya da kaçan
DerbyHareket eden son araç kazanır
DriftSüre içinde en yüksek puan
Rock CrawlingZorlu parkurlar, isteğe bağlı ceza ve kurtarma kuralları
SoccerTakımla topu rakip kaleye itmek

Her modun parkur, tur/puan hedefi ve ceza kuralları ayarlanabiliyor.

Yürüme modu ve yolcular

  • Yürüme modunda yeni karakter modeli; kafa kamerayı takip ediyor ve kendinizi aynalarda görebiliyorsunuz.
  • Yolcular artık araçlara gerçekten oturuyor: her yolcu koltuğa ve araca 89 kg ekliyor, tamamen JBeam'li oldukları için sürüşe tepki veriyorlar ve aracın yol tutuşunu etkiliyorlar. Karakter renkleri araca binince korunuyor; bölünmüş ekranda kimin kim olduğu kolay seçiliyor.
  • Eski sürücü kamerası, sürücü koltuğu da dâhil her koltukta kullanılabilen genel bir occupant kamerasına dönüştü; kokpitteki her düğmeye ulaşılabilsin diye dönüş sınırları artırıldı.
  • Son araç kaldırılınca otomatik serbest kameraya, yürürken araç çıkarınca araç kamerasına geçiliyor.
  • Ralli: Yolcu sistemi sayesinde ralli araçlarının ağırlık dağılımı daha gerçekçi.

Araçlar

Yeni: Cherrier Percheron

2000'lerin başından tam boy Avrupa tipi kabin-üstü (cab-over) çekici, BeamNG'nin şimdiye kadarki en etkileşimli aracı:

  • İç ve kapı ışıkları, gece lambası, güneşlikli çalışan sunroof, açılan dolaplar, açılan ön panel, katlanan yan etekler.
  • Kabin: S (alçak tavan, günlük iş), L ve XL (yataklı). Kabin dört köşeden helezon ya da hava yayıyla ayrı askıda; içeriden kilit açılıp arka sağdaki panelden elektrohidrolik olarak devrilebiliyor.
  • Şasi: 6,17 m'den 9,80 m'ye beş uzunluk, hava ve yaprak yay, 2'den 5'e dingil — 4x2'den 8x8 arazi kamyonuna 50'den fazla şasi düzeni.
  • Üst yapılar: Çekici ya da kamyon; açık kasa/izoleli kutu platformu, birkaç boyda beton mikseri, yakıt ya da gıda tankeri.
  • Motor: 12,8 L turbo sıralı 6, 310-500 hp; 12 ileri manuel ya da 7 ileri otomatik. Kendi kornası ve geri vites uyarıcısı var.

Yeni römorklar ve dekor

  • FPU European Truck Trailers: Yarı ve tam römorklar; açık kasa/izoleli kutu, iki boyda yakıt/gıda tankeri, farklı dingil düzenleri. Muhten Tag süt markası boyaları eklendi; bazı römork parçalarının aşırı yüksek fiyatları düzeltildi.
  • Tyrannos Dinosaur Mascot: 86 kg fiberglas dinozor heykeli; isteğe bağlı 560 kg taban, birçok pikap ve kamyon kasasında yük seçeneği. Suda yüzüyor.

Mevcut araçlar

Polis tepe lambası modları yenilendi, bütün araçlara el freni tetikleyicisi eklendi, yarış koltuğu sertliği yeniden ayarlandı, çoğu aracın sürüklenme ve kaldırma kuvveti iyileştirildi; LED, akkor ve AB/ABD tepe lambalarının ışık şiddeti gerçekçi sönümlemeye göre yeniden ayarlandı.

Grafik

  • Kenar yumuşatma ve ölçekleme: SMAA T2x, NVIDIA DLSS, AMD FSR 3 ve FSR 4, Intel XeSS, ölçekleyiciler için keskinlik kaydırıcısı ve PC'de çoklu monitör ölçekleme.
  • Işık ve yansıma: Araç, cam ve su için stokastik ekran-uzayı yansımaları, Specular Occlusion, nokta/spot/araç ışıklarında ışık kaynağı yarıçapıyla daha yumuşak gölgeler. Cluster shading, SSAO ve ekran-uzayı gölgeler daha hızlı ve kararlı; titreme ve hayaletlenme azaldı, gece eksik ortam ışığı düzeldi.
  • Bindless rendering (Vulkan ve DirectX 12): çok nesneli sahnelerde daha düşük CPU yükü. Eski post efektler (chromatic lens, flash, turbulence, eski motion blur, edge AA, eski SSAO) kaldırıldı.
  • Grafik ayarları menüsü yenilendi: Görüntü, Detay, Parlaklık ve HDR, Kare Hızı ve Senkron, Çoklu Monitör, Işık, Yansıma grupları; çözünürlük ölçekleme kaydırıcısı ve SSR kalite seçeneği eklendi.
  • VR: PC'de OpenXR üzerinden DirectX 12 desteği; VR açıkken kafa sallanması otomatik kapanıyor.

Kontroller

  • Yeni varsayılan direksiyon ayarları: Thrustmaster T98, Revosim Pure DD, Revosim Initiale DD, Logitech RS50, Logitech RS vites kolu.
  • Gamepad'de gaz ve fren tetiklerinin doğrusallığı yeniden dengelendi (eski eğri çok yumuşak sürüşe göreydi).

Ralli

  • Modcuların özgürce tasarlayabildiği 3B geri sayım saatleri desteği; tamamen gerçekçi saat, yakınlaştırılmış saat ya da düz arayüz seçeneği.
  • Varsayılan pacenote Pro'dan Enthusiast'a geçti: Enthusiast notları görsel pacenote'larla çalışıyor ve mod parkurlarında da genellikle mevcut. Yardımcı pilot seçerken örnek not çalınıyor.

Haritalar

  • West Coast, USA: Delikler kapatıldı, kaldırımlar garaj/kapı yüksekliklerine göre ayarlandı, binaların çarpışma modelleri ve bozuk dokular düzeltildi, yeni arka plan.
  • Italy: Bina LOD mesafeleri arttı; yol ve tabela LOD'ları, yola çok yakın ağaçlar, otoyol çizgileri, hastane girişi ve bir otoyol köprüsü düzeltildi.
  • Bitki yumuşak çarpışması neredeyse bütün bitki nesnelerinde optimize edildi; Jungle Rock Island ve Italy gibi yoğun bitkili yerlerde kare hızı artmalı.

Oynanış ve arayüz

  • First Drive: Freeroam Tutorial'ın yerini alan yeni başlangıç eğitimi; araç kurtarma, sürüş yardımları, araç çıkarma ve özelleştirme, radyal menü, harita, görevler. İlk açılışta dil, ölçü birimi ve arayüz ölçeği soruluyor.
  • Görevler: Bütün İtalya kamyon görevleri artık Percheron kullanıyor; Abseiling Fuel ve Trailer Ferry Freeform Delivery görevine dönüştü; yeni TastiCola Driver görevi; birçok görevde hedef ve yıldız şartları yeniden dengelendi.
  • Ana menü yeniden tasarlandı: Quick-Start, Freeroam, Split-Screen için büyük kutucuklar. Extras sayfası kaldırıldı (Credits ana menüde, Stats duraklat menüsünde).
  • Photo Mode: Ortam ayarları sekmesi düzenlendi; sıcaklık grafiği, rüzgâr yönü, "Level Default" ve "Realtime" gün uzunluğu eklendi. Fotoğraf modu katman düzenleyicisinin erken önizlemesi geldi.
  • Düşük performans uyarısı: Freeroam ve bölünmüş ekranda FPS 25'in altında kalırsa bildirim çıkıyor.
  • Trip Computer uygulaması yenilendi; mini harita varsayılan düzene girdi; harita seçicide konum/boyut/yazar filtresi eklendi; hasar arayüzünde sağ-sol lastik karışması düzeldi.
  • Hatalı pozitif oranı çok yükseldiği için "show possibly broken mods" düğmesi kaldırıldı.

Modlama, performans ve platform

  • World Editor'e kendi kalite ayarlarına sahip Editor Render Settings penceresi; Groundmodel Debug paneli baştan yapıldı.
  • Mod bağlama/çözme hızı, Vehicle Selector yükleme süreleri, tekrar kaydı performansı, yapay zekâ ve trafik optimize edildi; bazen ani kare düşüşüne ve çökmeye yol açan bir hata giderildi.
  • DirectX 12'de bellek sızıntıları düzeltildi, senkronizasyon iyileşti.
  • Windows on Arm: Uyumlu cihazlarda yerel sürüm ile emüle x64 sürüm arasında seçim yapılabiliyor; yerel sürüm özellikle CPU'nun sınırladığı durumlarda daha hızlı. Yerel sürümde Steam SDK ve Steam arayüzü yok.

Türk oyuncu için ne anlama geliyor?

🎮 Tek bilgisayarda arkadaşla BeamNG artık resmî. Ek mod ya da sunucu gerekmeden aynı ekranda yarış, drift, derby ve hatta futbol oynanabiliyor; 2-4 kişide çoğu sistem rahat eder.

⚙️ Performans menüsünü yeniden kurun. Ayarlar baştan gruplandı; DLSS/FSR 4/XeSS'i deneyip FPS 25'in altına düşüyorsanız yeni uyarıyı ciddiye alın.

🚚 Avrupa kamyonu sevenler için Percheron. 50'den fazla şasi kombinasyonu ve elektrohidrolik devrilen kabiniyle ETS2 tadında bir araç.

🇹🇷 BeamNG.drive'da Türkçe yok; menüler İngilizce.

Kaynak: https://steamcommunity.com/games/284160/announcements/#1846651706690205