BeamNG.drive'ın 0.40 sürümü, topluluğun en çok istediği özellikle geldi: yerel bölünmüş ekran (split-screen) çok oyunculu. Sürüm ayrıca araçlara fiziksel olarak oturan yolcular, yeni bir Avrupa kamyonu, kapsamlı bir ölçekleme (upscaling) paketi ve yerel Windows on Arm desteği getiriyor. Aşağıdakiler BeamNG'nin Steam duyurusundaki başlıklar; araç araç tam değişiklik listesi resmî yama notlarında.
Bölünmüş ekran
- Ana menüden katılımcı ekleyip Freeroam ya da bir oyun modu seçerek, veya bir haritanın içindeyken Duraklat menüsü → Split-Screen ile başlatılıyor.
- 64 oyuncuya kadar destekliyor (donanımınız kaldırırsa).
- Freeroam: Oyuncular rastgele bir noktada birlikte başlar; herkese haritaya uygun rastgele bir araç, otomatik renk ve oyuncu başına vites/debriyaj/gaz yardımı ayarı verilir. Aracınızdan inip arkadaşınızın aracına binebilirsiniz.
Yedi oyun modu:
| Mod | Ne? |
|---|
| Race | 85'ten fazla Time Trial ve AI Race düzeninde yarış |
| Drag Race | Çeyrek mil kafa kafaya |
| Pursuit | Kovalayan ya da kaçan |
| Derby | Hareket eden son araç kazanır |
| Drift | Süre içinde en yüksek puan |
| Rock Crawling | Zorlu parkurlar, isteğe bağlı ceza ve kurtarma kuralları |
| Soccer | Takımla topu rakip kaleye itmek |
Her modun parkur, tur/puan hedefi ve ceza kuralları ayarlanabiliyor.
Yürüme modu ve yolcular
- Yürüme modunda yeni karakter modeli; kafa kamerayı takip ediyor ve kendinizi aynalarda görebiliyorsunuz.
- Yolcular artık araçlara gerçekten oturuyor: her yolcu koltuğa ve araca 89 kg ekliyor, tamamen JBeam'li oldukları için sürüşe tepki veriyorlar ve aracın yol tutuşunu etkiliyorlar. Karakter renkleri araca binince korunuyor; bölünmüş ekranda kimin kim olduğu kolay seçiliyor.
- Eski sürücü kamerası, sürücü koltuğu da dâhil her koltukta kullanılabilen genel bir occupant kamerasına dönüştü; kokpitteki her düğmeye ulaşılabilsin diye dönüş sınırları artırıldı.
- Son araç kaldırılınca otomatik serbest kameraya, yürürken araç çıkarınca araç kamerasına geçiliyor.
- Ralli: Yolcu sistemi sayesinde ralli araçlarının ağırlık dağılımı daha gerçekçi.
Araçlar
Yeni: Cherrier Percheron
2000'lerin başından tam boy Avrupa tipi kabin-üstü (cab-over) çekici, BeamNG'nin şimdiye kadarki en etkileşimli aracı:
- İç ve kapı ışıkları, gece lambası, güneşlikli çalışan sunroof, açılan dolaplar, açılan ön panel, katlanan yan etekler.
- Kabin: S (alçak tavan, günlük iş), L ve XL (yataklı). Kabin dört köşeden helezon ya da hava yayıyla ayrı askıda; içeriden kilit açılıp arka sağdaki panelden elektrohidrolik olarak devrilebiliyor.
- Şasi: 6,17 m'den 9,80 m'ye beş uzunluk, hava ve yaprak yay, 2'den 5'e dingil — 4x2'den 8x8 arazi kamyonuna 50'den fazla şasi düzeni.
- Üst yapılar: Çekici ya da kamyon; açık kasa/izoleli kutu platformu, birkaç boyda beton mikseri, yakıt ya da gıda tankeri.
- Motor: 12,8 L turbo sıralı 6, 310-500 hp; 12 ileri manuel ya da 7 ileri otomatik. Kendi kornası ve geri vites uyarıcısı var.
Yeni römorklar ve dekor
- FPU European Truck Trailers: Yarı ve tam römorklar; açık kasa/izoleli kutu, iki boyda yakıt/gıda tankeri, farklı dingil düzenleri. Muhten Tag süt markası boyaları eklendi; bazı römork parçalarının aşırı yüksek fiyatları düzeltildi.
- Tyrannos Dinosaur Mascot: 86 kg fiberglas dinozor heykeli; isteğe bağlı 560 kg taban, birçok pikap ve kamyon kasasında yük seçeneği. Suda yüzüyor.
Mevcut araçlar
Polis tepe lambası modları yenilendi, bütün araçlara el freni tetikleyicisi eklendi, yarış koltuğu sertliği yeniden ayarlandı, çoğu aracın sürüklenme ve kaldırma kuvveti iyileştirildi; LED, akkor ve AB/ABD tepe lambalarının ışık şiddeti gerçekçi sönümlemeye göre yeniden ayarlandı.
Grafik
- Kenar yumuşatma ve ölçekleme: SMAA T2x, NVIDIA DLSS, AMD FSR 3 ve FSR 4, Intel XeSS, ölçekleyiciler için keskinlik kaydırıcısı ve PC'de çoklu monitör ölçekleme.
- Işık ve yansıma: Araç, cam ve su için stokastik ekran-uzayı yansımaları, Specular Occlusion, nokta/spot/araç ışıklarında ışık kaynağı yarıçapıyla daha yumuşak gölgeler. Cluster shading, SSAO ve ekran-uzayı gölgeler daha hızlı ve kararlı; titreme ve hayaletlenme azaldı, gece eksik ortam ışığı düzeldi.
- Bindless rendering (Vulkan ve DirectX 12): çok nesneli sahnelerde daha düşük CPU yükü. Eski post efektler (chromatic lens, flash, turbulence, eski motion blur, edge AA, eski SSAO) kaldırıldı.
- Grafik ayarları menüsü yenilendi: Görüntü, Detay, Parlaklık ve HDR, Kare Hızı ve Senkron, Çoklu Monitör, Işık, Yansıma grupları; çözünürlük ölçekleme kaydırıcısı ve SSR kalite seçeneği eklendi.
- VR: PC'de OpenXR üzerinden DirectX 12 desteği; VR açıkken kafa sallanması otomatik kapanıyor.
Kontroller
- Yeni varsayılan direksiyon ayarları: Thrustmaster T98, Revosim Pure DD, Revosim Initiale DD, Logitech RS50, Logitech RS vites kolu.
- Gamepad'de gaz ve fren tetiklerinin doğrusallığı yeniden dengelendi (eski eğri çok yumuşak sürüşe göreydi).
Ralli
- Modcuların özgürce tasarlayabildiği 3B geri sayım saatleri desteği; tamamen gerçekçi saat, yakınlaştırılmış saat ya da düz arayüz seçeneği.
- Varsayılan pacenote Pro'dan Enthusiast'a geçti: Enthusiast notları görsel pacenote'larla çalışıyor ve mod parkurlarında da genellikle mevcut. Yardımcı pilot seçerken örnek not çalınıyor.
Haritalar
- West Coast, USA: Delikler kapatıldı, kaldırımlar garaj/kapı yüksekliklerine göre ayarlandı, binaların çarpışma modelleri ve bozuk dokular düzeltildi, yeni arka plan.
- Italy: Bina LOD mesafeleri arttı; yol ve tabela LOD'ları, yola çok yakın ağaçlar, otoyol çizgileri, hastane girişi ve bir otoyol köprüsü düzeltildi.
- Bitki yumuşak çarpışması neredeyse bütün bitki nesnelerinde optimize edildi; Jungle Rock Island ve Italy gibi yoğun bitkili yerlerde kare hızı artmalı.
Oynanış ve arayüz
- First Drive: Freeroam Tutorial'ın yerini alan yeni başlangıç eğitimi; araç kurtarma, sürüş yardımları, araç çıkarma ve özelleştirme, radyal menü, harita, görevler. İlk açılışta dil, ölçü birimi ve arayüz ölçeği soruluyor.
- Görevler: Bütün İtalya kamyon görevleri artık Percheron kullanıyor; Abseiling Fuel ve Trailer Ferry Freeform Delivery görevine dönüştü; yeni TastiCola Driver görevi; birçok görevde hedef ve yıldız şartları yeniden dengelendi.
- Ana menü yeniden tasarlandı: Quick-Start, Freeroam, Split-Screen için büyük kutucuklar. Extras sayfası kaldırıldı (Credits ana menüde, Stats duraklat menüsünde).
- Photo Mode: Ortam ayarları sekmesi düzenlendi; sıcaklık grafiği, rüzgâr yönü, "Level Default" ve "Realtime" gün uzunluğu eklendi. Fotoğraf modu katman düzenleyicisinin erken önizlemesi geldi.
- Düşük performans uyarısı: Freeroam ve bölünmüş ekranda FPS 25'in altında kalırsa bildirim çıkıyor.
- Trip Computer uygulaması yenilendi; mini harita varsayılan düzene girdi; harita seçicide konum/boyut/yazar filtresi eklendi; hasar arayüzünde sağ-sol lastik karışması düzeldi.
- Hatalı pozitif oranı çok yükseldiği için "show possibly broken mods" düğmesi kaldırıldı.
Modlama, performans ve platform
- World Editor'e kendi kalite ayarlarına sahip Editor Render Settings penceresi; Groundmodel Debug paneli baştan yapıldı.
- Mod bağlama/çözme hızı, Vehicle Selector yükleme süreleri, tekrar kaydı performansı, yapay zekâ ve trafik optimize edildi; bazen ani kare düşüşüne ve çökmeye yol açan bir hata giderildi.
- DirectX 12'de bellek sızıntıları düzeltildi, senkronizasyon iyileşti.
- Windows on Arm: Uyumlu cihazlarda yerel sürüm ile emüle x64 sürüm arasında seçim yapılabiliyor; yerel sürüm özellikle CPU'nun sınırladığı durumlarda daha hızlı. Yerel sürümde Steam SDK ve Steam arayüzü yok.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
🎮 Tek bilgisayarda arkadaşla BeamNG artık resmî. Ek mod ya da sunucu gerekmeden aynı ekranda yarış, drift, derby ve hatta futbol oynanabiliyor; 2-4 kişide çoğu sistem rahat eder.
⚙️ Performans menüsünü yeniden kurun. Ayarlar baştan gruplandı; DLSS/FSR 4/XeSS'i deneyip FPS 25'in altına düşüyorsanız yeni uyarıyı ciddiye alın.
🚚 Avrupa kamyonu sevenler için Percheron. 50'den fazla şasi kombinasyonu ve elektrohidrolik devrilen kabiniyle ETS2 tadında bir araç.
🇹🇷 BeamNG.drive'da Türkçe yok; menüler İngilizce.
Kaynak: https://steamcommunity.com/games/284160/announcements/#1846651706690205