Oyunlar/Arkheron
Arkheron
NişancıPCPS5Xbox Series2026

Arkheron

Eski Blizzard/WoW baş tasarımcısının kurduğu Bonfire Studios'tan izometrik, takım tabanlı PvP aksiyon oyunu. Üçer kişilik takımlar karanlık fantezi bir kuleyi tırmanır; serbest nişan alma ve Hades'i andıran bir his sunar.

0Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

0.21.0gArkheron 0.21.0g — özel maç sonrası ses ve metin kanallarının bağlanmaması düzeltildi5 Ağustos 2026

Arkheron ekibi, Haftalık Oyun Testlerini iyileştirmek için 0.21.0 güncellemesine hızlı bir düzeltme yaması yayınladı.

Hata düzeltmeleri

  • Bir Custom Ascension maçı bittikten ve oyuncular ana menüye döndükten sonra Özel Oyun ses ve metin kanallarının yeniden bağlanmaması sorunu düzeltildi.
Not

Ekip, aynı sorunun Custom Spires maçlarından sonra hâlâ görülebileceğini, bunun üzerinde çalışıldığını belirtti.

0.21.0fArkheron 0.21.0f Hotfix: Custom Spires Ganimet Havuzu ve Virgül-Ondalık Hassasiyet Hatası Düzeltildi30 Temmuz 2026

Arkheron'a 0.21.0f hotfix'i 30 Temmuz 2026'da uygulandı. Ekip bunu Kapalı Beta Encore'a girerken yapılan hızlı bir düzeltme turu olarak tanımlıyor.

Hata düzeltmeleri

  • Custom Spires mağazasının maç ortasında yanlış ganimet havuzu göstermesi düzeltildi.
  • Ondalık ayırıcı olarak virgül kullanan dillerde hatalı hassasiyet ayarlarının menü seçimini zorlaştırması düzeltildi.
  • Maç başlangıcında oyuncuların ve düşmanların takılması (stuttering) düzeltildi.

⚠ Virgül-ondalık düzeltmesi Türkiye'den oynayanları doğrudan ilgilendiriyor: Türkçede ondalık ayırıcı virgüldür ve bu hata menü seçimini zorlaştırıyordu. Sistem dili Türkçe olan oyuncularda hassasiyet ayarları artık düzgün çalışıyor.

0.21.0b0.21.0b Hotfix Yama Notları18 Temmuz 2026

Bonfire Studios, Kapalı Beta'nın ilk haftasında yayımlanan 0.21.0 güncellemesinin ardından art arda iki hızlı hotfix yayımladı. Aşağıda 17 Temmuz'da gelen 0.21.0b hotfix'inin tüm maddeleri ve bir gün önce yayımlanan 0.21.0a hotfix'inin düzeltmeleri yer alıyor.

0.21.0b — 17 Temmuz 2026

Bonfire, 0.21.0 güncellemesindeki birkaç sorunu gidermek için hızlı bir hotfix dağıttı.

  • Oyun açılışında kuyrukların kullanılamaz görünmesine yol açan sorun giderildi. Start düğmesi soluk görünse bile işlevini koruyor ve oyuna girmek için kullanılabiliyordu.
  • Bazı oyuncularda eşleştirme (matchmaking) ekranının ve Start düğmesinin tamamen kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Spires modunda ekipmanın önceki maçlardan taşınmasına yol açan sorun giderildi.
  • Yerelleştirme kapsamı genişletildi ve mevcut çevirilerdeki hatalar düzeltildi.
Start düğmesi soluk görünüyorsa

Bonfire'ın notuna göre bu yalnızca görsel bir hataydı: düğme soluk görünse dahi tıklanabiliyor ve oyuna giriş yapılabiliyordu. Hotfix sonrası düğmenin normal görünmesi gerekiyor.

0.21.0a — 16 Temmuz 2026 (önceki hotfix)

FTUF (ilk kullanıcı akışı)

  • Hesap bağlama işlemi yavaş tamamlandığında beliren hatalı "Unable to Login" (Giriş yapılamıyor) uyarısı düzeltildi.
  • Kullanıcı ekran başında olmasına rağmen hareketsizliğin kimlik doğrulama oturumunu kapatmasına yol açan sorun giderildi.

Custom Games (özel oyunlar)

  • Özel oyunlarda eşya maliyetlerinin bir sonraki maç için sıfırlanmak yerine önceki maçtan taşınmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Daha önce bir özel oyuna girmiş oyuncuların Spires modunda hiç eşyası olmadan görünmesine yol açan sorun giderildi.

Hata düzeltmeleri

  • Ondalık ayırıcı olarak virgül kullanan sistem dillerinde fare kamera kontrollerinin çalışmayı durdurmasına neden olan sorun düzeltildi.

Kaynak: Arkheron 0.21.0b (Hotfix) Patch Notes

0.21.0aArkheron 0.21.0a Hotfix Yama Notları16 Temmuz 2026

Arkheron için 0.21.0 güncellemesinin ardından tespit edilen birkaç sorunu gideren 0.21.0a hotfix'i yayımlandı. Küçük çaplı bu düzeltme paketi; giriş akışı (FTUF), Custom Games ve genel hata düzeltmelerine odaklanıyor.

FTUF (First Time User Flow)

  • Hesap bağlama işlemi yavaş ilerlediğinde ekranda belirebilen sahte "Unable to Login" hatası düzeltildi.
  • Oyuncu hâlâ ekran başındayken hareketsizlik nedeniyle auth logout (oturumun otomatik kapatılması) tetiklenmesine yol açan sorun düzeltildi.

Custom Games

  • Custom Games'te eşya maliyetlerinin bir sonraki maç için sıfırlanmak yerine önceki maçtan taşınmasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Daha önce bir Custom Game'e girmiş oyuncuların Spires'ta eşyasız görünmesine neden olan sorun düzeltildi.

Hata Düzeltmeleri

  • Ondalık ayracı virgül olan yerel ayarlarda (comma-decimal locale) fare ile kamera kontrolünün çalışmayı durdurabilmesine neden olan sorun düzeltildi.

Türk oyuncu için ne anlama geliyor?

Bu hotfix'in Türk oyuncular için en kritik maddesi son sıradaki: virgüllü ondalık ayraç kullanan sistemlerde fare kamerasının kilitlenmesi sorunu. Türkçe Windows tam da bu kategoride — bölgesel biçimi Türkiye olan oyuncular 0.21.0 sonrası fareyle kamera çevirememe sorunu yaşadıysa sebebi buydu ve artık çözülmüş durumda; sistem ayarını İngilizce (ABD) biçimine çekme gibi geçici çözümlere gerek kalmadı. Hesap bağlama sırasındaki sahte "Unable to Login" hatasının giderilmesi de yavaş bağlantılarda oyuna girerken yanlış alarm görenleri rahatlatacak. Custom Games düzeltmeleri özel lobilerde eşya ekonomisini yeniden güvenilir kılıyor. Not: Arkheron'un Steam sayfasında Türkçe dil desteği bulunmuyor; arayüz ve metinler için şimdilik İngilizce ile devam etmeniz gerekiyor.

0.21.00.21.0 Yama Notları14 Temmuz 2026

Arkheron'un 0.21.0 güncellemesi 14 Temmuz 2026'da yayımlandı ve 15-26 Temmuz arası çalışacak Kapalı Beta bu yapı üzerinde koşuyor. Geliştiricinin belirttiğine göre bu notlar son bir ayda oyuna yapılan değişiklikleri kapsıyor. Beta boyunca Spires ana kuyruk olurken, Ascension bölgeye özel pencerelerde açılıyor.

Arkheron oyun içi görsel

Eternal Rotasyon

  • Tsu'bo rotasyondan çıktı.
  • Vaton rotasyona geri döndü.

Collection (Koleksiyon) Sistemi

Kapalı Beta ile birlikte Arkheron'un Collection sisteminin ilk testi geliyor. Ascension ve Spires oynadıkça "Pages" kazanılıyor ve bunlar ana menüdeki Collection'da skin, execute, emote, anchor, border, portrait, banner ve title gibi kozmetiklere harcanabiliyor. Kapalı Beta'da koleksiyonda 25 açılabilir öğe var ve istenen sırayla açılabiliyor. Book Reward eşikleri (bu yama notunda belirtilen değerler):

  • 5 öğe açıldığında: özel Title
  • 7 öğe açıldığında: özel Banner
  • 10 öğe açıldığında: özel Rare Skin

Koleksiyon Kapalı Beta'ya özel ve sonraki test döneminden önce sıfırlanacak; ancak kazanılan Book Rewards öğeleri kalıcı ve başka hiçbir yolla elde edilemeyecek.

Learning Spires

Oyunculara Tutorial'da öğrendikleri temelleri gerçek maça yakın bir ortamda uygulatmak için tasarlanan Learning Spires modu eklendi. Tutorial'dan sonra önerilen adım olarak öne çıkarılıyor; oyuncular dilerse atlayabiliyor ya da istedikleri kadar tekrar oynayabiliyor. 3 katlı bir Spires sürümü:

  • Kat 1: Yalnızca Echo Item'lar
  • Kat 2: Echo Item'lar + sınırlı Eternal Item'lar
  • Kat 3: Standart rotasyonun tam öğe ekosistemini yansıtan daha eksiksiz bir deneyim

Spires Mod Güncellemeleri

  • Spires artık 5 katlı.
  • Her Spires denemesi 3 hakla başlıyor.
  • Kullanılmayan Fragment'lar artık katlar arasında taşınıyor. Örneğin Kat 1'de 1.500 Fragment harcarsanız Kat 2'ye 3.500 Fragment ile başlarsınız. (Geliştirici notu: bu, oyunculara ileriki katlar için biriktirme, daha yüksek maliyetli öğeler alma ya da birden çok yükseltmeye yatırım yapma seçeneği sunuyor; ekonomiye etkisi izlenip denge ayarlanacak.)
  • Takım oy (vote) geçiş işlevi eklendi ve oy arayüzü iyileştirildi.
  • Spires dövüş sekmesi görselleri iyileştirildi. Harita yerine artık dövüş odaları hem dost hem düşman takımın güncel loadout'larını gösteriyor.
  • Artık shrine'da yükseltme satın alınabiliyor.
  • 'Climb' ekranına yeni Spires görseli eklendi.
  • Checkpoint Room'da transform olursanız, dövüş fazının başında sıfırlanır ve tekrar transform olmanız gerekir.

Custom Games

  • Özel lobiler oyun modu seçicisinde kendi sekmesine taşındı.
  • Bağlantı koptuğunda yeniden bağlanmanın nasıl çalıştığı iyileştirilirken 'Best of X' maç seçeneği geçici olarak kaldırıldı. Varsayılan maç şu an Best of 3.

Yeni Abyss

Abyss'in yeni bir sürümü eklendi ve tasarımı oyuncuları Beacon'lara daha net yönlendirecek şekilde güncellendi. Bu, Abyss'in önceki sürümünün yerini alıyor.

Learn Sekmesi

Hem ön yüzden hem oyun içinden erişilebilen yeni bir Learn ekranı eklendi. Ön yüzde ekranın sağındaki navigasyondaki Learn düğmesinden, oyun içinde ise ESC menüsünden açılıyor. Oyuna sıraya girerken de görüntülenebiliyor. İçerdiği bilgiler: temel mekanikler, Tutorial'da ilk karşılaşılacak sistemler, güncel oyun modlarının özetleri, oyun içi terim ve özelliklerin sözlüğü, güncel item ve Eternal Loot rotasyonu detayları. (Bazı görseller hâlâ geçici ya da eksik olabilir; final varlıklar sonra gelecek.)

Tutorial Güncellemeleri

  • Tutorial artık beacon dövüşüyle bitmiyor.
  • Minion temposu daha yayıldı, sayıları genel olarak azaldı.
  • Canavarlar oyuncuyu dövüşe kademeli olarak alıştıracak şekilde güncellendi.
  • Bot'lar artık item açlığıyla loot etmiyor, dolayısıyla koridor loot'unu toplamak için Tutorial'da geri koşmayı bırakacaklar.

Training Room

  • Training room öğeleri artık 0 maliyetli; böylece oyuncular maliyet kaygısı olmadan denemeler yapabiliyor.

Hesap Değişiklikleri

Kapalı Beta'ya geçişin parçası olarak tüm hesaplar sıfırlandı. Sıfırlamadan sonra girişte yeni bir Bonfire Account oluşturmanız isteniyor. İlk sorulardan biri, Arkheron Kapalı Beta'yı başka bir platformda oynayıp oynamadığınız; bu yalnızca Xbox Insiders Programı üzerinden katılanların dahil olduğu sınırlı bir çapraz-platform ilerleme testi için. Bu size uymuyorsa hesabın doğru kurulması için "No" seçilmeli. Ayrıca: oyun içi arkadaş listesi sıfırlandı (Steam arkadaşları etkilenmiyor) ve MMR sıfırlandı; eşleştirmenin seviyenizi yeniden okuması birkaç maç sürebilir.

Eternal Item Değişiklikleri

  • Edani: Banish süresi 6 saniyeye düşürüldü (7s'den). Edani's Crown artık başlangıçta cancel frame içermiyor.
  • Dahla: Dancing Blade'in Slashing Variation animasyonu ve görsel efektleri hata geri bildirimine göre güncellendi; küçük geçiş süresi ayarları yapıldı. Üçüncü vuruş, final 360 dönüşlerinden birinde yeniden Dahla'nın arkasına isabet ediyor. Vuruş yarıçapı büyümedi ama daha tutarlı; görsel efektler buna göre güncellendiği için ilk başta daha büyük hissettirebilir.
  • Irenna: Topuz (mace) hasarı 26'ya düşürüldü (28'den).
  • Karriv: Eternal yeteneği Fire Cage'in hasar eğrisi güncellendi. (Geliştirici notu: önceden 30-45'ti ama şarj süresi uzun olduğu için nadiren 45'e ulaşıyordu. Artık 20-45; daha hızlı yükseliyor ve halka daraldıkça yakın mesafede tam 45 hasara ulaşma olasılığı daha yüksek, kenarda daha az hasar.)
  • Leodin: Glint Spear Reflect yetenek süresi 3.5 saniyeye düşürüldü (4s'den). Glint Spear'in 1. seviye bekleme süresi 14 saniyeye düşürüldü (16s'den); bekleme artık, tam süreyi kullansanız da erken çıksanız da yeteneğin sonunda bitiyor. Tam şarjlı mızrak saldırısı 0.5 daha az mesafe kat ediyor ve 5 frame daha fazla toparlanma süresine sahip. Leodin'in Eternal yeteneği artık cast anında değil, yere indiğinizde saymaya başlıyor.
  • Penelope: Parasol'ün Sharp Burst yeteneği, his ve yön tutarlılığını iyileştirmek için scripting güncellemesi aldı. Penelope's Crown'un vuruş yarıçapı görsel efektiyle daha iyi eşleşecek şekilde hizalandı.
  • Ravah: Ring Blade çıkış hasarı 26'ya yükseltildi (24'ten) ve biraz daha hızlı fırlatma temposu aldı. Ravah's Smoke Crown'a Duration (süre) statı eklendi. Eternal yeteneğindeki Owl görsel efektleri artık hasar menzilini daha doğru yansıtıyor.
  • Vaton: Orb patlama hasarı tekrar 10'a yükseltildi (8'den).
  • Rynshi: Bracers combo hasarı artık 16 / 17 / 17 / 18 / 20 (önceden 16 / 18 / 18 / 20 / 23). Blinding Crown 1. seviye bekleme süresi 14 saniyeye düşürüldü (16s'den) ve hasarı 22'ye yükseltildi (20'den). Artık sizi o kadar agresif yavaşlatmıyor: hareket hızı düşüşü 3.5'e ayarlandı (2'den), böylece yürüme aynı kalırken koşma daha az etkileniyor.

Abyssal / Echo Item Değişiklikleri

  • Fortitude Crown: Artık parça parça değil, önceki iyileştirme güncellemesine uygun şekilde akıcı iyileştirme yapıyor. Bekleme süresi 12 saniyeye (14s'den), cast süresi 3 saniyeye (4s'den) düşürüldü.
  • Cluster Amulet: Artık ağacın Fuse kısmını atlıyor, bombalar doğrudan yuvarlanıp patlamaya geçiyor. Bekleme süresi 12 saniyeye yükseltildi (10s'den).
  • Barrage Amulet: Cast sırasında artık oyuncu hareketini durdurmuyor ve 10 frame daha hızlı cast ediyor.
  • Invulnerability Amulet: Süresi 1.5 saniyeye düşürüldü (2s'den).
  • Reset Crown: Artık ikinci bir spawn projektili ya da summon oluşturamıyor; bunun yerine mevcut spawn'lanmış öğelerin süresini başa sıfırlıyor. (Çift Dahla hançeri ya da Grim taretinin sonu.)
  • Smoke Crown: Bir Duration statı eklendi.

Kaynak: Arkheron 0.21.0 Patch Notes - Steam