ARC Raiders'ın Live Update 1.39.0 güncellemesi 28 Temmuz 2026'da yayına girdi. Yamanın merkezinde bir hata düzeltmesi değil, eşleştirme sisteminde denenen bir kural değişikliği var: savunma amaçlı PvP artık oynayış tarzı tahmininize hiç yansımıyor.
Savunma PvP'si artık sayılmıyor — bir test
Embark, aylardır eşleştirmeyi iyileştirmeye çalışıyor ve topluluktan en çok ilgi gören değişiklik şuydu: kendini savunmak, kavga başlatmakla aynı kefeye konmuyordu — ama yine de oynayış tarzı tahminine daha az ağırlıkla yansıyordu. Gelen en yaygın istek bunun tamamen kaldırılmasıydı.
Bu güncellemeyle o test başladı: artık yalnızca sizin başlattığınız çatışmalar oynayış tarzı tahmininizi etkiliyor. Kendinizi savunmak — size önce saldıran düşmanları bayıltmak dahil — hiçbir şekilde sayılmıyor.
Sistem bir karşılaşmayı şöyle okuyor:
- Kim savunmada? Karşı takım sizin takımınızdan birine önce hasar verir, düşürür ya da bayıltırsa tüm takımınız savunmada sayılıyor. İlk vuran taraf, kavgayı başlatan taraftır.
- Nasıl tartılıyor? Karşılaşma ne kadar ciddiyse o kadar çok sayılıyor. Uzayan, çok hasar ve düşen oyuncu içeren bir çatışma ağır basıyor; kazara isabet ya da karşı takımın az hasarla kaçtığı kısa temas hâlâ "kavga başlatmak" sayılıyor ama çok daha az ağırlık taşıyor.
- Üçüncü taraf olmak: Başlamış bir çatışmanın içine dalmak da kavga başlatmak sayılıyor.
Ekip önümüzdeki haftalarda eşleştirme ölçümlerini izleyeceğini ve PvP'nin nasıl geliştiğini takip edeceğini belirtti. 1.36.0'daki Solo/Duo/Trio eşleştirme takibi ve 1.38.0'daki eşleştirme optimizasyonları da yürürlükte kalıyor.
THE FINALS iş birliği 30 Temmuz'da bitiyor
Hatırlatma niteliğinde: THE FINALS'taki gerekli sözleşmeleri 30 Temmuz 15:00 CEST'e (TSİ 16:00) kadar tamamlayanlar ARC Raiders'ta Azimuth kıyafeti ve Archaeologist sırt çantası paketini kazanıyor. Tarih geçtikten sonra akış tersine dönüyor: ARC Raiders oynayarak THE FINALS'ta Azimuth paketi kazanılabilecek.
Oynanış ve eşya düzeltmeleri
- Seeker ve Wolfpack el bombalarının tutarsız hasarı düzeltildi — bu, uzun süredir şikayet edilen bir sorundu.
- Converging Paths projesiyle gelen trinket'ler artık diğerleri gibi yığılabiliyor ve düşüş oranları haritalar arasında daha tutarlı hâle getirildi.
- Raider Den'de yalnız bir tane sahip olunmasına rağmen Train modelinin iki yerde görünmesi düzeltildi.
- Mağazaya yeni Dweller kıyafeti eklendi.
Harita ve kararlılık
Dam Battlegrounds'ta çok sayıda geçme (clipping) hatası, havada duran nesne, arazi deliği ve oyuncuların sıkıştığı noktalar düzeltildi. Buried City'de görünmez engeller dahil çarpışma ve geçme sorunları giderildi, malzemeler düzeltildi, üst geçit yakınında düşen oyuncuların sıkışması çözüldü ve Snap Hook ile harita dışına çıkmayı sağlayan bir delik kapatıldı.
Kararlılık tarafında: harita terk edildikten sonra tur sonu tünelinde sıkışma ve fotosensitivite uyarı ekranından sonra oluşabilen açılış çökmesi düzeltildi.
Ses ve arayüz
Sudaki ayak sesi geliştirildi, Dodge Roll için daha belirgin ve çeşitli sesler eklendi, bazı ara sahnelerin ortam sesi ayarlandı.
Arayüzde en çok iş Projects (projeler) ekranında yapıldı: ilgili projeler gruplandı, çok aşamalı projelerin önizlemeleri iyileştirildi, görev ve adım açıklamaları eklendi, tamamlanan aşamalar bitirdikten sonra tekrar incelenebilir hâle getirildi. Projeler artık 5 tur oynandıktan sonra açılıyor. Ayrıca hedef tamamlandığı ve gerekli eşyalar verildiği hâlde projenin bir sonraki adıma geçmemesi hatası düzeltildi.
Kozmetik tarafında Blindspot setinin yanlış etiketlenmiş özelleştirme anahtarları düzeltildi ("No Headset" artık gerçekten kulaklığı kontrol ediyor), Triumph seti "Helmet Only", Scorta seti "Gauntlet Off" kullanacak şekilde güncellendi ve Scorta renk adları gerçek renklerle eşleştirildi.
Japonca ve Basitleştirilmiş Çince'de 10.000 üzeri eşya fiyatlarının yanlış kısaltmayla gösterilmesi düzeltildi; gamepad'de Ermal'in eşya seçim ekranında L3'ün ipucu açıp kapatmaması giderildi ve okunabilirlik için arka plan bulanıklığı eklendi.
Bilinen sorunlar
Ekip şu an araştırdığı sorunları da paylaştı — bunlar henüz çözülmedi:
- Bazı Xbox oyuncularında (özellikle Series S) süregelen çökmeler araştırılıyor.
- Quick Wheel'i kapatıp hızla yeniden açınca seçili eşya başka bir eşyayla değişebiliyor.
- Dolabra, Hullcracker ve Rascal, Practice Range'deki antrenman kuklalarına hasar vermiyor.
- Trigger 'Nade'i attıktan hemen sonra patlatmaya çalışınca fırlatma animasyonu oynamayabiliyor.
- Bazı gadget ve fırlatılabilirlerde "İptal" düğmesi yok.
- Vault'tan hemen sonra silah değiştirilirse animasyon bozuk görünebiliyor.
- Hidden Bunker'ın bazı odalarında Shredder'lar tavana yükseliyor; Leaper'lar ARC Türbini'nin içinden zıplayabiliyor.
- ARC üzerinde giderken atılan atışlar doğru kaydedilmeyebiliyor.
- Bazı kapılar el fenerinin ışığını engellemek yerine geçirebiliyor.
- Reaver kıyafetinin kaskında saç modeli geçmeleri, Triumph ve Azimuth kıyafetlerinde geçme sorunları biliniyor.