Dragon Sanctuary ve Ancient Lands'te önemli ayarlar; Dragonfire özelliklerinde ganimet artışı.
Ganimet ayarları
Ancient Lands
- Orta boy Ancient Lands: sandıklardaki Drake dışı ganimet ~%50 arttı
- Büyük Ancient Lands: sandıklardaki temel ganimet ~%140 arttı
Dragon Sanctuary
- Son sandıkta Drake Yumurtası bulma şansı ~%400 arttı
- Sandıklardaki temel ganimet ortalama %100 arttı
Outlands Ejderha Saldırıları
- Sandıklardaki temel ganimet yaklaşık iki katına çıktı
- Şöhret artık sandıktaki devredilemez Tome of Insight yerine Might ödemesinin parçası olarak veriliyor — sandığı açan değil tüm katılımcılar şöhret alıyor
- Yeni Ejderha eşyalarının (örn. Ejderha Zırhı) düşme şansı değişmedi
Ancient Lands değişiklikleri
- 🧊 Turuncu bölge Ancient Lands'e Eşya Dondurma: portala girerken envanterdeki tüm eşyalar dondurulur ve ölünce düşmez. İçeride alınan eşyalar dondurulmaz, ölünce düşer.
- Ada sandıkları (merkez ada hariç) artık ada görevini tamamlayınca açılıyor — Drake Adaları'nda ödülü kapıp görevi başkalarına bırakmayı önlemek için
- Devlerin saldırı menzili 11 m → 8 m
- Spirit Weaver'ın uyutma süresi 4 sn → 2 sn
- Yeni Bleedout diriliş animasyonu
Dragon Sanctuary — Maeve
Maeve savaşının gidişatı çok değişken olduğu için güçlendirme ya da zayıflatma değil tempo ayarı yapıldı:
- Storm Spire beliriş eşiği %80 → %60 can; Rock Spike %60 → %80; Çift Rock Spike %40
- Realm Rift: azami yığın 5 → 15, her yığın +400 hasar; zayıflatma süresi 3000 sn → 100 sn
- Boulder Stomp: şok dalgası ~%10 yavaş, ilk hasar 1000 → 800; isabet edince sonraki stomp hasarını 75 sn boyunca %5 artıran (10 kata kadar) bir zayıflatma uyguluyor
- Primal Dragon Flame: gerçek hasar 1250 → 900, normal hasar 750 → 1250
- Boulder Charge: 1000 → 900 · Rock Spike alanı 3 → 2,75 m · takip menzili 50 → 40 m
- Savaş başlamadan Maeve'e kitle kontrolü uygulanamıyor; bazı büyüleri artık yansıtılamıyor
Diğer Sanctuary
- Lingering Dragon Spirit: yığın başına mob hasar/savunma artışı %33 → %20
- Azaryon'un bazen yetenek kullanmayı bırakması düzeltildi; takılı bırakılırsa ya da aynı eylemler çok tekrarlanırsa artık öfkeleniyor
Diğer değişiklikler
- 🏆 Sezon 33 kazananlarının heykelleri Conqueror's Hall'da: Upside, Contingent ve I The Flying Dutchman I
- Teçhizat setleri (Loadouts) oyun dışında paylaşılabiliyor ve panodan oluşturulabiliyor
- Takip ederken hedefe yaklaşınca mini haritada işaret çıkıyor
- Açık dünya ejderha saldırılarında yalnız kendi karakteriniz ve grubunuz x-ray ile görünüyor
Savaş dengesi
- Baltalar — Internal Bleeding: zamana yayılan hasar artık yansıtılamıyor; Halberd'ın Tear Apart'ına alan yükseltmesi
- Holy Staff — Holy Flash: iyileştirme 117 → 106; Divine Protection'da ikinci aşamayı beklerken geçen süre iade ediliyor
- Nature Staff — Thorn Growth: artık otomatik saldırı bekleme süresini tetiklemiyor
- Quarterstaff — Rising Blow: düşmanın kitle kontrol direncini 4 sn %15 düşürüyor
- Primal Staff — Wild Onslaught: korku süresi 1 → 1,2 sn
- Mızraklar ve diğer silahlarda ek ayarlar

