Oyunlar/AION 2
AION 2
MMORPGPCEylül 2026

AION 2

NCSoft'un efsanevi kanatlı MMORPG'si AION'un devam oyunu. Kore'de büyük ilgi gören AION 2, PC ve mobilde çapraz oynanışla küresel çıkışa hazırlanıyor. Türkçe rehber alanı henüz boş — RehberOyun burada öncü.

1Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerVideolarForumYama Notları

Yama Notları

2026.07.15AION 2 Tayvan — 15 Temmuz 2026 Güncellemesi (Vakron Sky Island)15 Temmuz 2026

AION 2 Tayvan sunucusunda 15 Temmuz 2026 Çarşamba bakımıyla uygulanan güncellemenin tam içeriği. Kaynak: NC Taiwan resmi duyurusu (14 Temmuz 2026, 22:30). Fiyatlar Tayvan mağazasına göredir (TWD).

İçerik ve Sistemler

Trial — Yeni: Vakron Sky Island

  • Yeni Trial Vakron Sky Island açıldı.
  • Giriş şartı: seviye 50, eşya seviyesi 4800.
  • Girişi Expedition arayüzünden yapılıyor.
  • Trial'ın 4 trait'i var; her biri 1-4. kademe arasında ayarlanabiliyor.
  • Kademeler toplanarak nihai zorluk belirleniyor: en az 4, en çok 16 kademe.
  • Temizlediğin zorluğa göre Trial'a özel para birimi Token of Overcoming kazanılıyor. Her zorluğun ödülü haftada 1 kez, her Çarşamba sıfırlanıyor.
  • Token of Overcoming, Expedition menüsündeki Trial dükkânında harcanıyor.

Transcendence

  • [Transcendence – Abyssal Horn Den] Od Energy Cube ödülüne Sync Stone Fragment (Heroic) (Bound) ve Sync Stone Fragment (Unique) (Bound) eklendi.
  • Aynı Cube'dan çıkan Enchant Stone miktarı artırıldı.

Shugo Festa

  • Shugo's Dilemma'nın 5. ve 6. turlarına 2× puan karoları eklendi.
  • Shugo Festa menüsü yeniden sıralandı: en yeni etkinlik en başta.

Abyss

  • Sunucu yeniden eşleştirmesinin ardından Artifact işgali ve Abyss Corridor sıfırlandı.

Abyss Rift Zone

  • Sunucular arası eşleşmeli karşılaşma yerine fraksiyon-bütünleşik eşleştirmeye geçildi.
  • Giriş üst sınırı aşıldığında giriş engellenmiyor; yeni kanal açılıyor.
  • Fraksiyon başına azami katılım 300 (önceden 400'e karşı 400).
  • Azalan katılıma uyacak şekilde boss canı düşürüldü.
  • Giriş yalnız hazırlık aşamasında; hazırlık bitince kapanıyor.
  • Hazırlık sonrası, daha geniş katılım için katılımcılar yeniden dağıtılabiliyor.
  • Dağıtımdan sonra bile toplam katılım 200'ün altındaysa ya da iki fraksiyon ciddi dengesizse, o kanaldaki etkinlik iptal ediliyor.
  • Bölge içinde "Event" sohbet filtresiyle aynı fraksiyondan müttefiklerle konuşulabiliyor.
  • Party/force hâlinde girildiğinde oyuncu o gruptan otomatik çıkarılıyor.

Customizing

  • Customizing'e Tattoo eklendi.
  • Ayar yeri: [Customizing] → [Style] → [Tattoo / Warpainting / Scars].

Sınıf Değişiklikleri

Bu güncelleme 8 sınıfı ayarlıyor. Assassin bu güncellemede skill değişikliği almadı.

Gladiator

SkillDeğişiklik
Murderous BurstExtending Weapon kuşanınca hasar menzili buna göre artıyor
Wave ArmorExtending Weapon kuşanınca hasar menzili buna göre artıyor
Lifestealing BladeSkill hareketi tek vuruşa indi · temel HP leech %7 → %10 · exploit tooltip'i düzeltildi ("hasarın %n'i HP olarak emilir" → "HP'nin %n'i emilir") · exploit HP leech %3 → %1.5 · Spec 4 HP leech artışı +%3 → +%5
Downward Smash, Upward StrikePvE hasarı −%7

Templar

SkillDeğişiklik
Second SkinSkill sonrası gecikme hareketi hızlandı
Doom ShieldPeş peşe kullanımda önceki kullanımın son hareketini yok sayma hatası düzeltildi
Warding StrikeSkill sonrası gecikme hareketi hızlandı
Punishing Benediction (pasif)Seviye başına kritik artışı 5 → 10
Insulting Roar (pasif)Saldırı artışı Lv.1 temel değeri %3.3 → %5.3

Brawler

SkillDeğişiklik
Focused BlockSkill öncesi gecikme hareketi hızlandı; artık başka bir skill'i anında iptal ederek kullanılabiliyor
FerocitySpec 3 [Frenzy Amp] ×1.5'in Lv.20-25 aralığında uygulanmama hatası düzeltildi
PulverizeExtending Weapon kuşanınca hasar menzili buna göre artıyor
WhirlwindSkill öncesi gecikme hareketi hızlandı

Ranger

SkillDeğişiklik
Bow of BlessingTemel etkiye +100 Accuracy eklendi · Spec 2: "+100 accuracy" → kritiğe orantılı saldırı artışı
Marking ShotSpec 5: bu spec kuşanılıyken block/evade olunca Spec 2 geri itmesinin uygulanmama hatası düzeltildi

Chanter

SkillDeğişiklik
Onslaught · Resonance Crush · Bolt Crush · Storm Chain · Incandescent Blow · Bursting Blow · Dark Crush · Penetration ChainPvE hasarı +%5
Spinning Strike · Power of the StormBuff ikonu daha yüksek öncelikle gösteriliyor
Wind's Promise (pasif)Kritik hasar güçlendirme değeri eklendi: Lv.10/20/30'da %5 / %10 / %15

Cleric

SkillDeğişiklik
Prayer of AmplificationSpec 4: saldırı +%5 → +%10
BoltSpec 5: "öldürünce Bolt cooldown sıfırlanır" → kritik vuruşta tetikleniyor
Earth's Retribution · Thunder and Lightning · Discharge · Condemnation · Judgment Thunder · Divine Punishment · Divine AuraPvE hasarı +%5
Noble AuraBuff ikonu daha yüksek öncelikle gösteriliyor

Spiritmaster

SkillDeğişiklik
CombustionTemel olarak hareket ederken kullanılabilir hâle geldi · Spec 3: "hareketli kullanım" → +100 skill accuracy
Elemental FusionSpec 3: tüm-nitelik güçlendirmesi %7 → %10
Dimensional ControlSpec 5: isabette 3 saniyelik bind şansı %50 → %30
Seize MagicSpec 5: bu spec kuşanılıyken buff sökmeden gelen ek hasar ve seal'ın block/evade'de uygulanmama hatası düzeltildi

Sorcerer

SkillDeğişiklik
Delayed ExplosionSpec 4: alınan ek hasar artışı %5 → %10
HibernationExtending Weapon kuşanınca Spec 5 freeze hasar menzili artıyor
Bittercold WindSpec 4: block/evade olunca Spec 3 çekme etkisinin uygulanmama hatası düzeltildi

Arayüz İyileştirmeleri

  • Deva Pass aboneliğinde ödül listesinin kilit açma animasyonunun çok hızlı oynaması düzeltildi.
  • Expedition, Transcendence ve Sanctuary içinde ırklar arası paylaşılan bağlantılar kullanılabiliyor: eşya bilgisi, harita işareti, party daveti.
  • Pantheon süs eşyasının kuşanma etkisi yoksa artık bilgi metni gösteriliyor.

Etkinlikler

Atreia Summer Festival — 15 Temmuz – 5 Ağustos

  • Etkinlik görevleri Season Mission (Event sekmesi) içinde açılıyor. Tamamlayınca Iridescent Conch Shell (Event) ve Iridescent Pearl (Event) kazanılıyor. Etkinlik bitince bu para birimleri envanterden siliniyor — biriktirip beklemenin anlamı yok.
  • 12 görev tipi var; her biri karakter başına haftada 1 kez, 15 Conch + 3 Pearl veriyor: Abyss'te 10 canavar · Transcendence 1 kez · Expedition Conquest 1 kez · Awakening Battle 1 kez · Nightmare (herhangi kademe) 1 kez · 3 kez giriş · Dimensional Invasion 1 kez · Shugo Festa 1 kez · 1 saat oynama · Supply Request 1 kez · Mission Quest: Assignment 5 kez · Mission Quest: Directive 5 kez.
  • Etkinlik dükkânı: her kasabaya NPC coin merchant eklendi — Elyos: Verteron (Dawn Legion Base, Jumion Village) ve Eltnen (Lasepin Village) · Asmodian: Altgard (Fugitive Village, Nornir Assembly Hall) ve Morheim (Kromede's Island).
  • Conch dükkânı öne çıkanlar: Deep-sea Fish Mask ve Cutie Crab (görünüm: kask) — 20 Conch, sunucu başına 1 · Appearance Change Ticket — 15 · Content Usage Recharge Selection Box — 10 · Od Energy — 8 · Clash Rune Box — 5 · Soul Crystal ×150 — 3 · Pet Box: Eltnen-Morheim — 3 · Key: Hidden Cube — 3 · Resurrection Spirit Stone — 2 · Instant Completion Ticket (Daily Dungeon / Nightmare) — 2 · Advanced Soul Binding Stone ×10 — 1 · Combat Enhancement Scroll ×3 — 1.
  • Pearl Keys: 10 Iridescent Pearl → Red Sunset / Golden Sand / Blue Wave Pearl Key (%100 başarı, sunucu başına 3'er) · 1 Pearl → 15 Soul Binding Stone.
  • Balloon Boxes: her kasabaya 3 balon kutusu; ilgili Sunset / Sand / Wave Pearl Key ile açılıyor (anahtarın olduğu sürece sınırsız).
    • Sunset: Advanced Soul Binding Stone ×1000 · Enchant Stone ×2000 · Sync Stone Fragment (Unique) ×15 · Instant Completion Ticket (Daily/Nightmare) ×5'er · Unknown Rift Challenge Ticket ×2 · Nightmare Dungeon Challenge Ticket ×2
    • Sand: Advanced Soul Binding Stone ×1000 · Enchant Stone ×2000 · Sync Stone Fragment (Unique) ×15 · Soul Crystal ×400 · Pet Box (Intellect/Wild/Nature/Transform) ×15'er
    • Wave: Advanced Soul Binding Stone · Enchant Stone ×2000 · Sync Stone Fragment (Unique) ×15 · Appearance Box: Weapon/Armor (1×) ×8'er · Lucky Gathering Material Bundle

Bright Summer Vacation — 14 günlük katılım (15 Temmuz – 5 Ağustos)

Her gün 00:00'da sıfırlanıyor. Öne çıkanlar: Resurrection Spirit Stone ×5 · Od Energy · Crystal of Life ×10 · Unknown Rift Challenge Ticket ×3 · Awakening Advanced Imprint Box ×2 · Instant Completion Ticket ×10 · Pet Box: Eltnen-Morheim ×20 · 14. gün: Flower Swim Cap (görünüm: kask).

Summer of Atreia — 28 günlük katılım (15 Temmuz – 19 Ağustos)

Resurrection Spirit Stone, Soul Crystal (200-300), Crystal of Life, Clash Rune Box, Combat Enhancement Scroll, Key: Hidden Cube, Content Usage Recharge Selection Box, Book of Souls, Book of Souls: Reset ve Od Energy ödülleri 28 güne yayılmış.

Deva Look Change Week — uzatıldı

  • 15 Temmuz'da bitecekti; 7 gün uzatılıp 22 Temmuz bakımına taşındı.
  • Styling ücreti %50 indirimli: parça başına 200 Quna → 100 Quna (sınırsız).
  • Wardrobe menüsündeki styling düğmesiyle (palet ikonu) sahip olunan kıyafet ve silah görünümlerinde dye / material / pattern / pattern color değiştirilebiliyor.

Promosyon — Vacation Collection (15 Temmuz – 26 Ağustos)

Fiyatlar Tayvan mağazasına göredir; Kore'de ₩ üzerinden satılıyor.

  • Zırh görünümleri (4 set): Sporty Rashguard · Romantic Summer · Flamingo Swim · Midnight Muse — her biri TWD 1.080. Her sete Appearance (Set) Exchange Ticket dahil.
  • Silah görünümleri: Blue Sea Summer Vacation — silah tipi başına TWD 420; her sınıfa bir varyant (Greatsword / Longsword / Dagger / Bow / Spellbook / Orb / Mace / Staff / Gauntlets).
  • Kask ve aksesuarlar — her biri 300 Quna: Beach Sunfish Mask · Swim Cap · Summer Vacation (küpe/kolye) · Refreshing Break (küpe/kolye) · Sweet Fruit (küpe/kolye) · Cat Goggles · Cat Snorkel Mask · Snorkeling Goggles.
  • Pet'ler: Squishy Octopus ve Bear TubeTWD 640 (sunucu başına 1).
  • Kanat: Bubbly Crab WingsTWD 640 (karakter başına 1).

Teknik

AMD FSR 4

  • FSR 4 yalnız Radeon RX 9000 serisinde destekleniyor; alt Radeon kartlar FSR 3 ile çalışıyor.
  • Yapay zekâ tabanlı upscaling kalitesi arttı; harekette ghosting ve flickering azaldı; doku ve uzak mesafe netliği iyileşti; Frame Generation kararlılığı ve görüntü kalitesi arttı.

NVIDIA DLSS 4.5

  • Upscaling kalitesi arttı; Frame Generation kararlılığı iyileşti, ghosting azaldı; genel görüntü kalitesi ve temporal stability yükseldi.
  • GeForce RTX 50 serisi artık ×6 Frame Generation kullanabiliyor.

Ortak (FSR/DLSS): Upscaler değiştirilince Frame Generation sıfırlanmalı — değişiklikler bir sonraki oyun açılışında geçerli olur.

Diğer İyileştirmeler

  • Skill preset: Skill makroları artık preset numarası başına kaydedilebiliyor. Mevcut makrolar 1, 2 ve 3 numaralı preset'lere aynen uygulanıyor. (Nadiren güncellemede sıfırlanabilir; öyleyse yeniden ayarla.)
  • Membership Pass ödüllerinden çıkan eşyaların kaynak bilgisine "Membership Pass" eklendi.
  • Arka arkaya sessiz harf yazarken yalnız baş harfleri o kombinasyonla eşleşen sonuçlar gösteriliyor.
  • Cube dolu olsa bile NPC dükkânına satış yapılabiliyor; alınan eşya saklanamıyorsa geçici Cube üzerinden veriliyor.
  • Material Conversion: çoklu seçimle birden çok ekipman malzemesi aynı anda seçilebiliyor; elde edilecek miktar malzemenin üzerinde [×adet] olarak gösteriliyor; dönüşüm miktarı ve ek malzeme ihtiyacı seçime göre ölçekleniyor; tariflere başarı oranı eklendi.
  • Eşya kaynak bilgisi: Arcana Extraction eklendi · Morheim garnizonlarından çıkan eşyaların kaynağı gösteriliyor · bazı Asmodian üretim ekipmanının appearance-extraction kaynaklarında görünmemesi düzeltildi · süresi dolmuş Deva Pass artık kaynak bilgisinde görünmüyor.
  • Legion: Giriş uyarısı yalnız bir legion üyesi gerçekten bağlandığında gösteriliyor.
  • Gathering: Arka arkaya iptal edilince kısa süre toplama engelleniyor.
  • Saklamadaki Kwairing Premium Membership alınınca etkinlik pasosu; halihazırda sahip olunan özel ırk pet'i alınınca exchange ticket veriliyor.

Hata Düzeltmeleri

  • Extending Weapon kuşanılıyken skill menzilinin amaçlanandan geniş uygulanması düzeltildi.
  • Inheritance üretiminde bazı "Radiant Ungryong/Jeokryong King Gauntlets"'in malzeme olarak kaydedilmemesi düzeltildi.
  • Erişilebilirlik: Accessibility → Visual Aid → Colorblind Correction altındaki "Red-Green" seçeneği kaldırıldı; kullananlar KAPALI'ya alındı — kendine uyan "Red" ya da "Green" seçeneğini yeniden seçmen gerekiyor.
  • Daevanion adlandırması: Daevanion Crystal ile Daevanion Point kazanılan sistemde bazı "Point" etiketlerinin yanlışlıkla "Crystal" görünmesi düzeltildi.
  • "Deva Pass Shop Coin: Encore" artık sunucu deposunda saklanabiliyor.
  • Bazı unvan veren eşyaların derecesinin gerçek unvan derecesiyle uyuşmaması düzeltildi.
  • [Season Mission – Challenge – Season]'da "Aulisa's Trial" / "Nua's Trial" görev adları "Eloen's Trial" / "Kalix's Trial" olarak değiştirildi.
  • Gauntlet eşyalarının Cube'un kategori sıralamasında görünmemesi düzeltildi.
  • [Achievement – Resource – Collection]'da "Conqueror's Wing" başarımının, Growth Support ile verilen kanatları saymaması düzeltildi.
  • Verteron ve Altgard bölgelerindeki Heroic quest ödüllerinde bazı Gauntlet ekipmanının eksik olması düzeltildi.
  • Belirli canavarlarda tuhaf ölüm animasyonu düzeltildi.
  • Awakening Battle'daki "skill cooldown reduction" etkisinin %60 üst sınırını aşabilmesi düzeltildi.
  • Sanctuary "Chalice of Muspel" boss'u Iscariel — "Do-or-Die Guard" sırasında çağrılan portalların oyuncuları hedefleyememesi; ayrıca canı düşerken "Discolored Judgment" yerine "Do-or-Die Guard"ı önce tetiklemesi düzeltildi.
  • Expedition "Citadel of the Fallen Daeva" — boss Basilus the False'un "Judgment Blast"ında hedef çok uzakken modun anormal tekrarlanması ve ön/arka işaretinin yanlış yön göstermesi; Forbidden Hexbeast Griosa'nın "Lightning Roar"unda yerdeki hasar alanının bloklanıp kaçınılabilmesi düzeltildi.
  • Transcendence "Abyssal Horn Den" boss'u Gargaum'un "Blue Light Destruction"da fırlattığı merminin Spiritmaster'ın çağırdığı spirit'e saldırması düzeltildi.
  • İşaret yetkisi olmayan üye kısayol kullanınca uyarı mesajının çıkmaması düzeltildi.
  • Ancient Stone kuşanınca liste görünümünde sekmenin aksesuarlara atlaması düzeltildi.
  • Battlefield'da dirilirken skill seviyesi mesajının tekrarlanması düzeltildi.

Geri Alma ve Telafi

  • 17 Haziran güncellemesiyle ürünler Kwairing Premium Membership'e taşındı; saklamadan bu üyeliği alan oyunculara membership pass gönderilecek.
  • 15 Temmuz'da gönderilmesi planlanan Soft Bunny Doll görünüm takımı kuponlarının gönderimi ertelendi; yeni tarih ayrıca duyurulacak.

Kaynak: AION2 Tayvan Resmi Sitesi — 15 Temmuz 2026 Güncelleme Duyurusu

8 Temmuz 20268 Temmuz Dengeleme Güncellemesi8 Temmuz 2026

AION 2'ye 8 Temmuz 2026'da, Chapter 1 sonrası geniş bir dengeleme (balance) güncellemesi geldi. Tüm sınıfları etkileyen bir PvP hasar kesintisi, Defiance yeniden düzenlemesi ve sınıf bazlı ayarların yanı sıra crafting, battleground ve içerik değişiklikleri içeriyor. Tüm ayrıntılar aşağıda.

İçerik ve Sistem Değişiklikleri

  • Crafting: Yiyecek ve içecekleri 10'lu paketler halinde üretmeyi sağlayan tarifler eklendi.
  • Materyal Dönüşümü: Daevanion Crystal Fragment'leri Book of Souls (Ruha bağlı)'a dönüştüren yeni tarif eklendi.
  • Expedition Ödülü: Citadel of the Fallen Daeva artık mevcut Od Energy Cube ödüllerinin yanında Philosopher's Stone: Revelation (Ruha bağlı) veriyor.
  • Battleground: Battleground savaşı için temel stat ayarlamaları yapıldı.

Sınıf Dengeleme

Ortak (Tüm Sınıflar)

  • Tüm sınıflar genel olarak %30 daha az PVP hasarı veriyor.
  • Defiance yeniden düzenlemesi: Temel combo aktivasyonu spec işlevine dönüştürüldü. Spec 1 savunma bonuslarıyla ekstra 2. combo veriyor; Spec 5 Toughness sırasında %50 PVE / %25 PVP hasar direnci sağlıyor.

Gladiator

  • Wave Armor, Armor of Balance ve Zikel's Blessing spec yeniden dağıtımı aldı.
  • Leaping Slam artık ücretsiz (mana harcamıyor).
  • Rage Burst Spec 5, Downward Smash aktivasyon sorunlarını düzeltti.
  • Murderous Burst pasifi, düşman kritik azaltımını kendi hasar artışına çeviriyor.

Templar

  • Taunt artık Shrink etkisindeki oyunculara da uygulanıyor.
  • Second Skin specleri savunma için yeniden düzenlendi; Poach artık ücretsiz.
  • Insulting Roar cepheden saldırı bonusuna dönüştü (Sv.10/20/30'da +%6/+%9/+%12).
  • Fury parti artış değerleri düşürüldü: PVE 22/34/46 → 20/30/40; PVP 11/17/23 → 10/15/20.

Assassin

  • Illusive Clone Spec 5, arkadan kritiklerde bekleme süresi azaltımı ekliyor.
  • Throw Shadowblade artık ücretsiz; Shadow Walk süre/bekleme düzeltmeleri yapıldı.

Brawler

  • Focused Block, savaş hızı etkileşimlerini düzeltiyor.
  • Bloodstream Block %30 HP çalma kazandı; Ground Smash Spec 2 can çalma ekliyor.
  • Fist Energy Release mermi hızı artışı ve düzeltmeler aldı.
  • Assault Strike bekleme süresi 1 dk → 2 dk; Reverse sırasında Emergency Evade kullanımı kısıtlandı.

Ranger

  • Ambush Kick Spec 5 %10 HP kalkanı ekliyor.
  • Supporting Fire Spec 5 PVE hasarı +%30 artırıyor; Explosive Arrow +%15 PVE; Deadshot +%7 PVE.
  • Drill Dart fazladan proc sorunlarını düzeltiyor.

Chanter

  • Spinning Strike +%20 PVE (kritik hasar artışlarıyla); Bolt Crush +%10 PVE.
  • Dark Crush ve Penetration Chain +%5 PVE; Wind's Promise pasifi +%10 PVE.

Spiritmaster

  • Enhance: Spirit's Benediction Spec 5 süreyi uzatıyor.
  • Elemental Fusion 3s bekleme → anlık oldu; Dimensional Control anlık kullanım oldu.

Sorcerer

  • Element Enhancement, Ateş/Su nitelik artışını %10 → %20 yükseltiyor.
  • Blaze +%15 PVE; Flame Arrow, Burst, Pyroclasm Spec 2 HP çalma %0.7 → %1.

Cleric

  • Bu güncellemede değişiklik yok.

Encore Koleksiyonu (8-22 Temmuz)

  • Zırh Skinleri (8): Snowflake See-through, Cold Maid, Tech Biker, Fluttering School Uniform, Loose-fit Street Mood (her biri ₩49.000); Deva of Awakening, Deva of Beginning, Moon's Protection (2.500 Quna).
  • Silah Skinleri (3): Secret Tea Time (₩19.000), Wave-Riding Sea Friends (1.000 Quna), sınıfa özel Precious varyantları (1.000 Quna).
  • Petler: Black Dragon, White Dragon (₩29.000, sunucu başına bir kez).
  • Kanatlar: Forest Rabbit Backpack, Maid's Ribbon (₩29.000); Dawn Mist Wings (1.500 Quna).

Hata Düzeltmeleri ve İyileştirmeler

  • Düzeltmeler: Od Energy Cube açma; görev bariyerleri ve işaretçileri; pet crystal uyumsuzlukları; ilerleme blokları; Guardian General Nachma stat uygulaması; Radiant Ungryong ekipman miras kullanımı; Terminator Bargott bomba atma ve wipe becerisinden kaçınma; Griossa yavaşlatma durumu ve saldırı uyarıları; boss mermisi ve spirit dağıtım sorunları; eşya kurtarma metni satır kaydırma; DoT son tikleri; karşı-ırk portal erişimi.
  • İyileştirmeler: Başarım tamamlama sayısı azaltımları; mevsimlik görev bölgesi eklemeleri (Eltnen/Morheim); Chaotic Middle Reshanta'da PVP stat sınırları; o katmanda Abyss dereceli buff'lar devre dışı.

Kurtarma ve İade

  • Başarısız Miras (Inheritance) denemeleri için Inheritance Stone Fragment (Ruha bağlı) olarak geriye dönük iade verildi.
  • Süresi dolan Clash Rune Bundle (Ruha bağlı) eşyaları, 4 Kasım'a kadar geçerli olacak şekilde yeniden verildi.

Kaynak: Aion 2 — 8 Temmuz Güncelleme Notları

Chapter 1Chapter 1: Kum ve Ayaz Diyarı Güncellemesi1 Temmuz 2026

AION 2'ye 1 Temmuz 2026'da oyunun en büyük güncellemelerinden biri olan Chapter 1: Kum ve Ayaz Diyarı (Land of Sand and Frost) geldi. Yeni sınıf, yeni bölgeler, 50 seviye sınırı ve baştan aşağı yenilenen ödül/sistem yapısıyla dolu bu devasa yamanın tüm ayrıntıları aşağıda.

Yeni Bölgeler

  • Eltnen: Verteron kahraman görevleri sonrası açılan yeni Elyos bölgesi.
  • Morheim: Altgard kahraman görevleri sonrası açılan yeni Asmodian bölgesi.
  • Her iki bölge de sırayla açılan Chapter 1 ve Chapter 2 kısımlarına ayrılıyor. Girişte seviye, eşya seviyesi (item level) ve Savaş Gücü (Combat Power) eşikleri aranıyor.

Yeni Sınıf: Brawler (Yumruk Dövüşçüsü)

  • Gauntlet (eldiven) silah türünü kullanan çıplak yumruk dövüşçüsü.
  • Yedi yetenekten oluşan özel Rampage beceri seti: Flurry, Roundhouse, Whirlwind, Ground Smash, Ascending Blow, Exploding Fist, Chain Fist.

Seviye ve Stat Sistemi

  • Seviye sınırı 45 → 50'ye çıkarıldı. 45-50 arası her seviye atlamada bir Advanced Stigma Shard (Ruha bağlı) veriliyor.
  • Yeni Frontal (Cepheden) statlar eklendi: Frontal Hasar Artışı, Hasar Direnci, Saldırı, Savunma, Kritik ve Kritik Direnci.
  • Tüm Daevanion statları, Power/Agility/Knowledge/Health/Accuracy/Will ve hasar hatlarındaki maksimum sınırlar kaldırıldı.
  • Hasar Direnci azaltımı en fazla %80 ile sınırlandı; yeni sınırlar: Hareket Hızı max %150, Bekleme süresi (cooldown) azaltımı max −%60, Mana maliyeti azaltımı max −%60. Uygulanan kritik olasılığı üst sınırı %80'e yükseltildi.

Stigma Sistemi

  • Beceri maksimum seviyesi 20 → 25'e çıkarıldı; 20-25 arası Advanced Stigma Shard tüketiyor.
  • Stigma sıfırlama maliyeti ücretsiz oldu.
  • Advanced Stigma Shard'lar: her seviye atlamada (45+) bir, beceri seviyesi 20'ye ulaşınca bir tane.

Parti ve Force

  • Maksimum parti büyüklüğü: 5
  • Maksimum Force büyüklüğü: 20

Kâbus (Nightmare) Sistemi

  • Yeni boss ile Dream Layer IV açıldı; boss dekorasyonu Nightmare takas mağazasına eklendi.
  • Kilidi olmayan Kâbuslarda doğrudan 10. aşamaya atlanabiliyor; üst aşama tamamlamaları alt aşamaların ilk-geçiş ödüllerini de veriyor.

Uyanış Savaşı (Awakening)

  • Yeni "Doom (Ruin)" zorluk kademesi eklendi.
  • İki yeni savaş: "Bedchamber of the Dead" ve "Forgotten Storehouse".

Expedition / Transcendence / Sanctuary Revizyonu

  • Ödül sayısı ve final boss öldürme sınırları kaldırıldı. Haftalık giriş, sunucu genelindeki karakterler arasında paylaşılan tamamlama sayısıyla sınırlandı.
  • Normal/elit canavar ödülleri kaldırıldı; Challenge/Recharge Ticket envanterden çıkarıldı.
  • Petler artık zindanlarda binilebilir (boss dövüşlerinde kısıtlı).
  • Citadel of the Fallen Daeva (YENİ):
ModGiriş Sv.Eşya Sv.Odyle Enerji
Exploration50380040
Conquest Normal50380040
Conquest Hard50450060
  • Transcendence — Abyssal Horn Den: 4 aşama (Giriş Sv. 50; Eşya Sv. sırasıyla 3800/4100/4500/4800).
  • Sanctuary: Ludra ve Corroded Decontamination Facility'de challenge sınırları kaldırıldı; final boss öldürme şartı 2 → 1; ödüller iki katına çıktı, garantili ödül öldürmesi yarıya indi; Odyle Enerji maliyeti 40 → 80; süre limiti 2 saat olarak standartlaştırıldı; artık tüm ödüller final boss'tan geliyor.

Yeni Ekipman Yuvası: Pendant (Kolye)

  • Yeni ekipman yuvası eklendi. Eltnen/Morheim görevlerinden Rare ve Heritage kolyeler; Unique+ seviyeleri Kinah, Breakthrough Stone, Draconic Essence ve Radiant Draconic Essence ile güçlendiriliyor.

Draconic Materyal Birleştirmesi ve Arcana

  • Horn/Hide/Scale materyalleri Draconic Essence ve Radiant Draconic Essence'a birleştirildi; materyal dönüştürme sistemi eklendi.
  • Yeni Arcana yuvaları: Key, Hourglass, Dice, Lantern. Bu güncelleme Key ve Hourglass'ı veriyor (Dice/Lantern sonraki yamada). Sentez: 500.000 Kinah + Pure Crystal ile bir opsiyon kilitleme.

Abyss (Uçurum) Revizyonu

  • Yeni Reshanta Yüzey Katmanı: Giriş eşya seviyesi ≤4300 veya Savaş Gücü ≤400K ile sınırlı; sınırı aşan otomatik atılıyor ve 1 saat kullanım süresi düşüyor. Fraksiyon başına 300 (toplam 600) kapasite; yüzey katmanında Artifact yok.
  • Chapter 1 Abyss boss merit kutularından üç takas edilebilir Medal Box eklendi.
  • "Abyss Battle Directive: Middle Stratum" eklendi (Chaotic Reshanta Orta katmanında düşman fraksiyon oyuncularını öldür).
  • Sunucu yeniden eşleştirmesi Artifact ele geçirmelerini ve Abyss Corridor'ı sıfırlıyor.
  • Boss-öldürme ve Artifact ele geçirme ödülleri sınıf bazlı sıralama ödüllerine taşındı; katkı madalyası miktarları artırıldı.
  • Abyss mağazasına Guardian/Archon Guard Captain zırhı eklendi; Unique +10 Amulet/Belt'i Heroic'e çeviren blueprint eklendi.

Yeni Ekipman

  • Draconic Zırh: Genesis Dragon Lord ve Nemesis Dragon Lord setleri (+Splendent varyantları), mevcut üst düzey Dragon Lord zırhı miras (inheritance) materyali olarak kullanılarak üretiliyor.
  • Abyss Zırhı: Guardian/Archon Guard Captain zırhı; Centurion → Legion Commander miras üretimi blueprint'i.
  • Heroic Aksesuarlar: Heroic Belt of Nobility, Amulet of Revelation, Amulet of Battle; Unique +10 versiyonları Heroic'e çeviren blueprint'ler.

Miras (Inheritance) Revizyonu

  • Miras sayısı sınırı kaldırıldı, başarı oranı %100 garanti oldu.
  • Başarısız mirasta kaybedilen materyaller (8 Temmuz'dan itibaren oyun kayıtlarından) geriye dönük iade ediliyor.
  • Advanced Inheritance: sayı sınırı kaldırıldı, sabit maksimum maliyet 50.000.000 Kinah. Unique → Heroic Draconic ve Unique → Heroic Abyss ekipmanı için yeni blueprint'ler.

Etkinlikler ve Diğer Sistemler

  • Shugo Festa & Dimensional Invasion artık alan (field) yerine özel haritalarda; anında giriş, çıkışta son konuma dönüş. Yeni etkinlik "Shugo's Dilemma" eklendi.
  • Arena/Battleground: Co-op Arena 5v5, Battleground 10v10. Yeni Battleground türü "Sandstorm Temple", "Cradle of Odd Shards"ın yerini aldı. Battleground içinde tüm oyuncuların statları eşitleniyor (Mastery Sv.20, Stigma Sv.25 zorunlu).
  • Monolith & Field Boss: Eltnen ve Morheim'da yeni Monolith'ler ve özel ekipman düşüren yeni field boss'lar.
  • Gardırop/Pet/Kolaylık: Özel dereceli görünümler ve özel ırk petleri sunucu genelinde paylaşılıyor; ücretsiz karakter yuvası eklendi; Gauntlet (Pendant silah) sekmesi gardırop ve pazara eklendi; yeni/dönen kullanıcılar için Sprout Badge eklendi.
  • Daevanion: Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel panoları genişletildi/yeniden düzenlendi; ücretsiz sıfırlama, "Tüm Düğümleri Öğren" ve en kısa yol yönlendirmesi eklendi.

Sınıf Dengeleme (Öne Çıkanlar)

Ortak: Arena/Battleground/Abyss'te alınan iyileşme azaltımı %40 → %30.

Gladiator: Experienced Counterstrike'a Frontal Hasar Artışı eklendi (parti etkisi; Templar Fury ile yığılmıyor); süre 10s→20s; Ruinous Blow PVE hasarı +%40; Rending/Smashing/Overhead/Upward becerileri PVE +%5.

Templar: Fury'ye Frontal Hasar Artışı eklendi; süre 10s→20s; PVE artış 20/30/40→23/36/49; Executing Blade PVP hasarı +%30; Doom Shield artık 200 Mana harcamıyor.

Assassin: Insignia Explosion ve Shadowstrike PVE +%20; Exploit Weakness pasifi +%10; Determination pasifi +%20.

Ranger: Gale Arrow'a +%7 PVE / +%3.5 PVP artış; Mother Nature's Breath yeniden düzenlendi (+%20 PVE / +%10 PVP direnç).

Chanter: Fracturing Blow PVP +%30; birçok vuruş becerisi PVP +%10~%20; Power of the Storm parti etkisi kazandı.

Cleric: Radiant Recovery şarjı kaldırıldı; Condemnation ve Earth Punishment artık hareket ederken kullanılabiliyor (Earth's Blessing mekaniği geldi); Judgment/Divine/Noble PVE +%5; Empyrean Lord's Grace pasifi +%10.

Spiritmaster: Spirit Strike artış değerleri büyük ölçüde arttı (PVE 10/15/20→15/25/35); Spirit Protection savunma 10/20/30→20/40/60; Flame Blessing PVE +%50; üç pasif +%30.

Sorcerer: Hellfire PVP +%15 (Fire Mark → +%30 beceri hızı); Frost Burst PVP +%20; Winter's Shackles/Illusion PVP +%15.

Not: Yaşam çalma (life-steal) ve spec değerlerinde tüm sınıflar için ince ayarlar yapıldı; kâbus/boss düzeltmeleri ve kapsamlı UI/UX iyileştirmeleri de dahil edildi.

Kaynak: AION2 Hub — Chapter 1 (1 Temmuz 2026)