Age of Empires II: Definitive Edition'ın Ekim güncellemesi 188329 kararlılık, oynanış düzeltmeleri ve ince ayar odaklı.
Öne çıkanlar
- Bazı çökme ve senkron kaybı (out of sync) sorunları düzeltildi.
- Bina yıkılınca içinde garnizonlanmış birliklerin ölmesi sorunu düzeltildi.
- Bazı istismarlar ve oynanış hataları giderildi.
- Büyük birlik gruplarının engellerin etrafında yavaşlaması düzeltildi.
Kararlılık ve performans
- Kutu (box) dizilişine bağlı senkron kaybı düzeltildi.
- Reveal Map "Explored" ya da "All Visible" iken tekrar izlerken oluşan senkron kaybı düzeltildi.
- Harita yüklendikten hemen sonra, oyun başlamadan birkaç saniye donma (büyük haritalarda ve kalabalık oyunlarda belirgin) düzeltildi.
- Stranded haritasına yüklenirken çökme düzeltildi.
- Senaryolarda Lock Civ "Random" iken çökme ve mod/senaryo içeren nadir çökmeler düzeltildi.
Arayüz
- Yüksek çözünürlüklerde fontların düşük kaliteli görünmesi düzeltildi.
- Hamask teknolojisinin ek saldırısı, birlik saldırmıyorken de arayüzde gösteriliyor.
- Metinden sese sohbet mesajlarının başına "0" eklenmesi düzeltildi.
- Çok oyunculu lobilerde kendi sesinizi kapatma düğmesi eklendi.
Kısayollar, çok oyunculu, platform
- Classic kısayol profilinde Hulk ve Transport Ship artık aynı varsayılan kısayolu paylaşmıyor.
- Game ID ile lobi bulunamaması ve tam parti ile sıraya girerken Matchmaking Error düzeltildi.
- Steam'de başarımlar ait oldukları DLC'ye göre gruplandı; ilerleme DLC bazında ayrı sayılıyor.
- PS5'te kayıtlı çok oyunculu oyunun geri yüklenememesi düzeltildi.
Tam liste Age of Empires resmî blogunda.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
⚔ Dereceli oynuyorsanız senkron kaybı ve parti eşleştirme hataları giderildi; büyük ordularla manevra da daha akıcı.
🏰 Kale/kule savunanlar için önemli: Bina yıkılınca içerideki birlikler artık ölmüyor.
🇹🇷 Age of Empires II: Definitive Edition'da Türkçe arayüz ve altyazı var.

