Oyunlar/7 Days to Die
7 Days to Die
Hayatta Kalma / Ortak OyunPCMacLinuxÇıktı

7 Days to Die

The Fun Pimps'in açık dünya zombi hayatta kalma oyunu. Birinci şahıs nişancı, hayatta kalma korkusu, kule savunması ve rol yapma öğelerini bir arada sunuyor. Gündüz kaynak toplayıp üs güçlendiriyor, yedinci gecelerde gelen zombi dalgasına karşı savunma kuruyorsunuz. Ortak oyun destekliyor.

2Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

V3.4.07 Days to Die V3.4.0 Stable — çantada ve sandıklarda arama ve filtre, kayıp dronu tüccardan geri alma; çok oyunculu görev çökmesi için geçici çözüm26 Ekim 2026

7 Days to Die'ın V3.4.0 sürümü kararlı (Stable) dala geçti. Öne çıkan yenilik, kalabalık bir sürü sırasında dolu çantada aradığını hızla bulmanı sağlayan arama çubuğu ve filtreler.

Çok oyunculu çökme — geçici çözüm

V3.4.0'dan önce başlatılmış paylaşılan görevlerle çok oyunculu oyunlarda çökme yaşanıyor. Geçici çözüm:

  1. Oyuna girmeden Options → General → General'da "Auto-Party with Allies" ve/veya "Auto Share Quests"'i kapat.
  2. Çok oyunculu oyuna gir, V3.4.0 öncesinde başlatılmış aktif paylaşılabilir görevleri sil ("Turn in" aşamasındaki görevleri silme, onlar sorun değil).
  3. Grubun herkesi eski görevlerini silince seçenekleri yeniden açabilirsin.

Yeni özellikler

  • Çanta ve sandıklarda arama ve filtre: Eşyanın adını yaz ya da kategoriye göre filtrele.
  • Kayıp dronu geri al: Dronun takıldıysa ya da kaybolduysa bir tüccara bulup getirmesini isteyebilirsin.

Değişiklikler

  • Night Stalker Vol. 4, Steroids, Chicken Nuggets ve tamamlanmış Fireman's Almanac seti yeni çanta kapasitesi değişikliklerine göre güncellendi.

Düzeltmeler

  • Çok oyunculuda takviyesi olmayan eşyalarda "boosted" simgesi görünmesi düzeltildi.
  • Hızlı çubuktan 10. eşyanın satılamaması düzeltildi.
  • Easy Anti-Cheat açıkken macOS'ta oyun yeniden açılıyor.
  • White River görevi teslim edilirken hata, araç envanterinin gereksiz kaydırılabilmesi düzeltildi.
  • Shift + sol tık ile zombi çantalarına ve hava indirmelerine eşya taşırken hata düzeltildi.
  • Yere konan dronların oyuncunun etrafında dönmesi düzeltildi.
  • Discord hesabı bağlarken nadiren girişin kilitlenmesi düzeltildi.

Bilinen sorunlar

  • Kilitli yuvalar envanter kapatılınca sıfırlanıyor (düzeltme test ediliyor).
  • Yeni oyunlarda parça süslemeleri oluşturulurken nadir hata; Euthanizer avantajı tetikleniyor ama çalışmıyor.
  • Kamp ateşinden eşya tüketilemiyor, önce çantaya alınmalı.
  • macOS'ta Fransızca istemciyle P2P/sunucuya bağlanılamıyor; macOS'ta dil değiştirince oyun donuyor.

Türk oyuncu için ne anlama geliyor?

🎒 Envanter karmaşası bitti. Sürünün ortasında arama çubuğuna yazıp ihtiyacını saniyede bulabilirsin.

👥 Arkadaşlarınla eski bir kayıtta oynuyorsan önce yukarıdaki adımlarla eski paylaşılan görevleri temizle; yoksa oyun çökebilir.

🇹🇷 7 Days to Die'da Türkçe arayüz ve altyazı var.

Kaynak: https://steamcommunity.com/games/251570/announcements/#1847286114045870

3.3.0 Stable7 Days to Die V3.3.0 — Büyük Sırt Çantası sistemi, 8x6 envanter ve 96 yuvaya kadar genişleme5 Ekim 2026

The Fun Pimps, 24 Eylül'de deneysel (experimental) dalda açtığı V3.3.0'ı 5 Ekim'de kararlı (stable) sürüme çıkardı. Güncellemenin merkezinde yeni Büyük Sırt Çantası (Bigger Backpack) sistemi var.

Büyük Sırt Çantası

  • Yeni envanter ızgarası 8x6: 4 sıra serbest yuva + 2 sıra yük (encumbrance) yuvası, toplam 48 yuva — eski 9x5 ızgaradan 3 fazla.
  • Sırt çantaları Küçük, Orta ve Büyük boylarda ve her biri 6 kalite seviyesinde. Üretilebiliyor, yağmalanabiliyor ya da satın alınabiliyor.
  • Yeni Sırt Çantası yuvasına takılan çanta, 8x12 ızgarada toplam 96 yuvaya kadar ek yük yuvası açıyor.
  • Pack Mule perk'i ve zırh cebi modları bu yuvalardaki yük cezasını kaldırıyor.

Eklenenler

  • Prefab Editor için çoklu alet kemeri (toolbelt) sayfası; yuva, sıra ve sayfa sayısını tanımlayan yeni bir toolbelt xml'i.
  • Sırt çantası eşyalarına göre artan envanter boyutu.

Değişenler

  • Mod uyumluluğu için ItemActionRanged.TryExecuteAction sanal (virtual) yapıldı.
  • Prefab hücre verisi yerel belleğe (native memory) taşındı.
  • Rancher'ın ayak sesleri çıplak ayaktan ayakkabılıya güncellendi.
  • Yükleme ekranında takılan oyuncular için hata raporlaması iyileşti; takılma vakaları azaldı, yeniden doğma mantığı sadeleşti, daha önce kilitlenmeye yol açabilen durumlara zaman aşımı eklendi.

Düzeltilenler

  • Eşyayı depoya taşırken arka planın titremesi.
  • Eşya yığınını taşırken hem "alma" hem "bırakma" sesinin çalması.
  • İş istasyonunun toplanacak eşya uyarısını güncellememesi.
  • Ölümde düşme ayarı "Ekipman" iken ekipmanın çoğalması.
  • Parça sınırını aşan bir MultiBlock, kayıt sisteminin sıfırladığı parçalarla aynı anda değişince oluşabilen nadir kilitlenme.
  • Adanmış sunucularda araç, içi doluyken artık yine alınamıyor.
  • Şarjör değiştirirken ölünce silahın bozulması.
  • RegionFileManager'da olası istisna durumu.

Bilinen sorunlar

  • Yeni oyunlarda parça süslemesi üretilirken olası NRE.
  • Euthanizer perk'i tetikleniyor ama çalışmıyor.
  • Satılan eşya sayısı doğru görünmeyebilir; alet kemerinden onuncu eşya satılamıyor.
  • Kamp ateşinden doğrudan eşya tüketilemiyor (önce sırt çantasına aktarılmalı).
  • Mac'te istemci dili Fransızca iken P2P oyuna ya da sunucuya katılınamıyor; MacOS'ta dil değiştirince oyun donuyor.
  • Üçüncü şahıs kameradayken yay, arbalet ya da muşta seçip birinci şahsa geçince eşya önünüzde süzülüyor (geçici çözüm: birinci şahısta alet kemeri yuvasını değiştirmek).
3.2.0 Stable7 Days to Die V3.2.0 — tüccar kapıları artık korna ile açılıyor, Birleştirme İstasyonu arayüzü yenilendi26 Ağustos 2026

7 Days to Die V3.2.0 kararlı sürümü yayında. Duyurunun büyük kısmı yalnız değişiklik listesi değil, stüdyonun yeni güncelleme yaklaşımını anlatıyor.

Neden daha sık güncelleme geliyor

The Fun Pimps, 3.1, 3.2 ve sonrası gibi güncellemelerin artık daha düzenli geleceğini duyurdu.

📌 Bunun için özel bir ekip kurulmuş. Tek hedefi var: büyük sürümler arasında hata düzeltmelerini ve yaşam kalitesi iyileştirmelerini daha tutarlı teslim etmek, yanında yeni kozmetik içerik getirmek.

Bilgi

En önemli ayrıntı: Bu ekip, büyük sürümleri geliştiren ekiplerden ayrı. Yani bu güncellemeler ana geliştirmeden kaynak ya da odak çalmıyor — v4.0 çalışması paralelde sürüyor ve stüdyoya göre iyi ilerliyor.

Stüdyonun mantığı: büyük sürümler doğru yapılması için zaman alıyor ve her hafta gelmiyor; aradaki sürede de iyileştirme sunmaya devam etmek istiyorlar.

🗳 Oyuncu anketi geliyor. Stüdyo yakında hangi yaşam kalitesi iyileştirmelerinin en önemli olduğunu soracakları bir anket göndereceğini duyurdu — geri bildirim, bu ekibin sıradaki işini doğrudan belirleyecek.

HONK HONK — tüccar kapıları

🚗 Tüccar kapıları artık aracınızın kornasıyla açılabiliyor.

  • Tüm dış kapılar kornaya tepki veriyor
  • ⚠ Ama hepsi aracınıza uymayacak
  • Ekranda bir yazı, kornaya basarak tüccarın kapısıyla etkileşime girecek kadar yaklaştığınızda sizi bilgilendiriyor

Birleştirme İstasyonu görselleri

🔧 Birleştirme İstasyonu (Combine Station) arayüzü yeniden yapıldı — oyuncuların sonucun ne olacağını ve nihai istatistiklerin ne olduğunu görmesi kolaylaştırıldı.

  • Artı işareti, bir eşyanın birleştirme istasyonunda birleştirildiğini gösteriyor
  • ⚠ Oyuncular artık birleştirmek için bir tuşa basmak zorunda — işlem otomatik değil

Değişiklik listesi (V3.1.0'dan bu yana)

Eklenenler

  • Tavuk stresi olayları için yeni buff simgeleri
  • Özel POI'ler artık sunucudan istemciye gönderiliyor (sunucu istemciye küçük bir üstveri paketi iletiyor)
  • Araç kornası tüccarlardaki dış kapıları açıyor
  • Tüccar iç mekânlarında kullanılmak üzere yeni kapı çeşidi (oldWoodDoorNoHonk)
  • POI'lerdeki dünya dekorasyonunu TraderArea ayarından ayıran "AllowDecorations" özelliği

Değişenler

  • Pişirme tenceresi, ızgara ve örs için gereksinim mantığı güncellendi — elde tutulan bir tanesinin pişirme süresini etkilemesi engellendi