Oyunlar/1666: Amsterdam
1666: Amsterdam
Aksiyon-MaceraPCÇıktı

1666: Amsterdam

Assassin's Creed'in yaratıcısı Patrice Desilets'nin stüdyosu Panache Digital'den anlatı odaklı aksiyon-macera. Hikaye 1666, 1999 ve günümüz arasında geçiyor; karanlık tarihsel bir Amsterdam'da başlıyor. Ücretsiz bir prolog Steam'de mevcut.

0Rehber0Video0Aktif Kod
Rehberleri GörForumu Aç
Genel BakışRehberlerHaberlerYama NotlarıForum

Yama Notları

0.2.21666: Amsterdam Yama 0.2.2 — 200'den fazla düzeltme30 Eylül 2026

Erken Erişim yolculuğunda 200'den fazla düzeltme içeren yama. Ekip yalnız büyük ve önemli olanları listeliyor.

Dövüş

  • Kaçınma ve iksir kullanma kontrolleri daha tepkili
  • Tekrarlanan düşman tanıtım sineması artık yalnız ilk dalgada
  • Dövüş sırasındaki aşırı yakınlaştırma azaltıldı

Yeni ayarlar

  • 🛡 Erişilebilirlik menüsünde Tanrı Modu — hikâyeye odaklanmak isteyenler için
  • Kamera otomatik kilidi, düşman can barları ve Bateraze zıplama ipuçlarını açıp kapatma seçenekleri

Oynanış

  • Aaron olarak Union Cat'in kontrolü iyileştirildi (masa ve pencere pervazından otomatik inme dahil)
  • Lacerate mekaniğinde NPC'ler kaçmadığında Atılma (Pounce) eylemi otomatikleştirildi
  • Ele geçirilen Loafer NPC'ler artık reaktifleri otomatik topluyor
  • Noa'nın evine girmek şüpheyi sıfırlıyor ve dövüşü iptal ediyor

Arayüz ve ses

  • Büyü HUD'u artık hedefin üzerinde; büyü arayüzü iyileştirildi
  • Yeni Onay Noktası Kazanıldı bildirimleri
  • Genel ses karışımı iyileştirmeleri ve çok sayıda ses efekti güncellemesi

Önemli düzeltmeler

  • Desteklenen donanımda çok sayıda çökme düzeltildi
  • Milis NPC'lerin kontrol noktası yüklemesinden sonra kalıcı olarak ölümsüz kalması düzeltildi
  • Bazı karşılaşmalarda dövüş dalgalarının doğmaması düzeltildi
  • Ve çok sayıda düşman, görev ve görsel düzeltme