Halo Studios, çıkışa sayılı gün kala düzenlediği canlı yayında Halo: Campaign Evolved'ın kooperatif modunu, Remix modunu ve serinin en zorlu meydan okuması olan LASO (Legendary All Skulls On) ayarının nihai Skull listesini gösterdi. Yayında bölünmüş ekran kooperatif oynandı, 4 kişilik bir lobiyle Remix seansı yapıldı ve LASO'da kullanılacak Skull'lar ilk kez tek tek açıklandı.
Yayında ne gösterildi?
- Bölünmüş ekran kooperatif: Ekip, kampanyayı aynı ekranda bölünmüş şekilde oynadı.
- Remix: 4 oyunculu bir lobi kurularak Remix modu uzun uzun oynandı.
- LASO: Efsanevi zorluk ve Skull kombinasyonunun nihai listesi ilk kez duyuruldu.
Yayını kaçıranlar için tam kayıt (VOD) resmî YouTube kanalında yayında.
LASO nedir, neden "tüm Skull'lar" değil?
Oyunda Skull'ları oyun içinde bulduğunuzda, kampanyayı LASO ayarıyla baştan sona oynama seçeneği açılıyor. Halo Studios daha önce Temmuz Soru-Cevabı'nda bu modun teknik olarak "tüm 42 Skull" anlamına gelmediğini, çünkü bazı Skull'ların birbiriyle çeliştiğini ya da deneyimi anlamsızlaştırdığını (örneğin Acrophobia ile uçarak bütün çatışmaları atlamak) belirtmişti. Bu yüzden ekip, meydan okumanın ruhunu koruyan seçilmiş bir Skull grubu belirledi — kendi deyimleriyle "LAASO" (Legendary Almost All Skulls On).

LASO Skull listesi (17 Skull)
| Skull | Etkisi |
|---|---|
| Iron | Kooperatifte ölürsen son kontrol noktasına dönersin; tek başına oynarken ölürsen bölüm baştan başlar |
| Black Eye | Kalkanların yalnızca düşmana yakın dövüş vuruşu yaptığında dolar |
| Fog | Motion Tracker (hareket sensörü) devre dışı kalır |
| Famine | Düşmanların düşürdüğü silahlarda yarı yarıya cephane bulunur |
| Thunderstorm | Düşmanların büyük kısmının rütbesi yükselir |
| Mythic | Düşmanların canı artar |
| Grunt Birthday Party | Grunt kafa vuruşları efsanevi kutlamalarla sonuçlanır |
| IWHBYD | Nadir diyalog satırlarının çıkma ihtimali değişir ("It would have been your dialogue") |
| Boom | Patlama yarıçapı 2 katına çıkar |
| Eye Patch | Tüm silahlarda otomatik nişan yardımı kapanır |
| Grunt Funeral | Grunt'lar plazma patlamasıyla ölür |
| Malfunction | Yeniden doğduğunda HUD'unun rastgele bir parçası kaybolur |
| That's Just Wrong | Düşmanların oyuncuyu fark etme yeteneği artar |
| Speed Limit | Sprint kapanır — acele etmeden ilerlemen gerekir |
| Pop | Flood'u zayıf noktasından vurmak onları patlatır |
| Temperamental | Bir dostunu öldürürsen müttefiklerin sana çok daha hızlı saldırır |
| Johnny Ammo Seed | Şarjör değiştirirken çıkardığın şarjörde kalan cephane kaybolur |
Oyunu baştan sona LASO ayarıyla bitirmek "MYTHIC" başarımını/kupasını kazandırıyor. Ancak Fireteam'inizdeki herhangi bir oyuncuda Difficulty Modifier açıksa bu başarım açılmıyor. Kooperatif LASO denemesine girmeden önce takımdaki herkesin ayarını kontrol edin.
Halo Studios daha önce yayımladığı başarım listesinde, basit başarımların Difficulty Modifier açıkken de alınabildiğini ama LASO gibi zorluk odaklı başarımların alınamayacağını başarım bazında işaretlediğini duyurmuştu.

Çıkış takvimi
Halo: Campaign Evolved 28 Temmuz 2026'da küresel olarak çıkıyor. Digital Premium Edition ya da Collector's Edition alanlar 23 Temmuz'dan itibaren 5 güne varan erken erişimle oynamaya başlayabiliyor.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
Erken erişim ve çıkış saatleri dünya genelinde aynı anda açılıyor: 23 Temmuz 18:00 (TSİ) erken erişim, 28 Temmuz 18:00 (TSİ) küresel çıkış. Yani Türkiye'de akşam oturuşuna denk geliyor; izin/mesai ayarlamak gerekmiyor, akşam eve gelip doğrudan girebilirsiniz.
LASO tarafında Türk oyuncular için asıl kritik nokta kooperatif: Iron Skull yüzünden tek başına oynarken ölmek tüm bölümü sıfırlıyor, kooperatifte ise yalnızca kontrol noktasına dönüyorsunuz. Yani MYTHIC peşindeyseniz LASO'yu 2-4 kişilik bir Fireteam ile denemek gözle görülür şekilde daha ayakta tutucu — ama o zaman da herkesin Difficulty Modifier'ı kapatmış olması şart. Oyun Steam'de Türkçe dil desteği sunmuyor; Skull isimleri ve açıklamaları oyun içinde İngilizce görüneceği için yukarıdaki tabloyu yanınızda bulundurmanız işinizi kolaylaştırır.



