Halo: Campaign Evolved çıkış günü, geliştirici ekip bilinen sorunlar listesini de yayımladı. İyi haber şu: listedeki çökme ve donma vakalarının çoğunun geliştiricinin kendi verdiği bir geçici çözümü var. Oyun açılmıyorsa ya da belirli bir görevde çöküyorsa aşağıdaki maddelere bakın — muhtemelen sizinki de burada.
Oyun hiç açılmıyorsa
Steam kütüphanesinden başlatın. Kurulum klasöründeki HaloCampaignEvolved.exe dosyasını doğrudan çalıştırmak oyunu Steam'e bağlanmadan açıyor. Sonuç: oturum açamama, ciddi performans düşüşü ya da yalnızca Görev Yöneticisi'yle kapatılabilen donma. Çözüm basit — oyunu her zaman Steam uygulamasının içindeki kütüphaneden başlatın.
Intel 13. ve 14. nesil işlemcilerde açılış çökmesi. Oyun açılış ekranına (splash screen) ulaşmadan kapanıyorsa sebep, Intel'in bu nesillerdeki bilinen mikrokod sorunu olabilir. Bu, Halo'ya özgü bir hata değil; etkilenen sistemlerde başka uygulamalar da açılmıyor. Çözüm: anakart ya da sistem üreticinizin sitesinden en güncel BIOS'u kurun.
Ekran kartına göre çökmeler
AMD — The Maw görevinde giriş sahnesini atlarken çökme. 26.6.2 ve 26.6.4 sürücü sürümlerinde, FSR açıkken bu sahneyi atlamak büyük olasılıkla çökme veriyor. Üç seçenek var: ölçekleme tekniğini DLSS, XeSS veya TSR'ye çevirin, FSR kullanmaya devam edeceksiniz Frame Generation'ı açın, ya da sürücüyü 26.6.1'e geri alın. Geçici bir kurtarma olarak ara sahneyi atlamadan sonuna kadar izlemek de çökme ihtimalini düşürüyor.
AMD — yüksek tazeleme hızlı ekranlarda çökme. VSync açıkken ve maksimum kare sınırı 30'a ayarlıyken çökme görülüyor. Kare sınırını yükseltin ya da VSync'i kapatın.
NVIDIA RTX 50 serisi — Keyes ve The Maw görevlerinde çökme. 610.47, 610.62 ve 610.74 sürücü sürümlerinde oluyor. Sürücüyü 610.88'e güncelleyin ya da 596.49'a geri dönün.
Görüntü ve ölçekleme sorunları
XeSS + Frame Generation birlikte kullanılırsa oyun görsel olarak donabiliyor, yalnızca ara sıra kare güncelleniyor — özellikle oyun içi kare sınırı ayarlıysa. Çözüm: XeSS yerine FSR veya DLSS ile Frame Generation kullanın, XeSS'te Frame Generation'ı kapatın, ya da kare sınırını kaldırın. XeSS ile Frame Generation ayrıca ara sahnelerde grafik bozulmalarına ve kare düşüşüne yol açabiliyor.
DLSS'te Low ölçekleme kalitesi, grafik ayarları da Low'dayken görüntüde tanecik, pus veya aşırı büyük lens parlaması yaratabiliyor.
Ara sahne takılmaları
Ekran tazeleme hızınız 30'un tam katı değilse ara sahneler ara ara takılabiliyor. Ekranı 60, 120 veya 240 Hz gibi bir değere alın, TV'nizde varsa Game Mode'u açın ya da Variable Refresh Rate (VRR) özelliğini kapatın — bazı kurulumlarda takılmanın kaynağı VRR.
Ara sahne sırasında oyunu duraklatıp devam ettirirseniz ses ile görüntü senkronu bozulabiliyor ve sahne kısa süre donabiliyor. Xbox'ta ara sahne sırasında oyunu askıya almak daha kalıcı bir soruna yol açıyor: askıya alınmadan önceki son kare ekranda kalıp sonraki tüm ara sahnelerin üzerine biniyor. Bu olursa tek çözüm konsolu tamamen yeniden başlatmak.
Oynanışı durduran iki tuzak
Two Betrayals'da ilk jeneratörden sonra banshee'yi YOK ETMEYİN. Bunu yaparsanız görevde ilerlemek mümkün olmuyor ve takılıp kalıyorsunuz. Bu, listedeki en can sıkıcı madde — çünkü farkında olmadan tetiklenip sizi bölümün başına döndürüyor.
Co-op oynayanlar için ikinci bir ayrıntı: yön işaretleri (navigation markers), takımdaki herkes o noktayı geçmeden ilerlemiyor. Yani takımdan biri geride kaldıysa işaretçinin ilerlememesi hata değil, tasarım gereği bekleme.
The Truth and Reconciliation görevinde oynanış sırasında kısa ses çıtırtıları veya takılmalar duyulabiliyor; bu şimdilik yalnız bilinen bir kusur, çözümü verilmemiş.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
Oyun Türkçe arayüz dili sunuyor ama bu liste doğrudan donanımla ilgili olduğu için dil fark etmiyor. Türkiye'deki oyuncular açısından iki madde öne çıkıyor:
Ekran kartı sürücüsünü çıkış günü güncellemeye acele etmeyin. Listedeki NVIDIA ve AMD sorunları belirli sürüm aralıklarında; "en yeni sürücü her zaman en iyisidir" bu oyunda geçerli değil. RTX 50 serisi kullanıyorsanız 610.88 hedefleyin, AMD'de 26.6.2/26.6.4'ten kaçının.
Ara sahne takılması yaşıyorsanız önce ekran tazeleme hızına bakın. Türkiye'de yaygın kullanılan 75 Hz ve 144 Hz monitörler 30'un tam katı değil — 60 veya 120'ye düşürmek bu sorunu doğrudan çözüyor.
Listede olmayan bir sorunla karşılaşırsanız ekip, Halo Support üzerindeki oyun sorunu bildirim formunu kullanmanızı istiyor.




