Haberler/Far Far West/DUYURU
DUYURUFar Far West

Far Far West Temmuz Devlog'u: Zurkers istilası, yeni haritalar, yakın dövüş silahları ve kalkan mekaniği yolda

10 Temmuz 2026 · geçen hafta
Far Far West Temmuz Devlog'u: Zurkers istilası, yeni haritalar, yakın dövüş silahları ve kalkan mekaniği yolda

Evil Raptor, Far Far West'in Temmuz devlog'unda Erken Erişim sonrası geliştirilen içerikleri paylaştı: yeni Zurkers düşman fraksiyonu, Lighthouse keşif noktaları, Jungle görev zinciriyle açılan Hellfire haritası, yapım aşamasındaki Redwood Forest haritası, gelmekte olan yakın dövüş silahları, yeni kostümler, kalkan mekaniği, 30'dan fazla yeni Joker ve ekibe katılan iki yeni geliştirici.

Far Far West'in geliştiricisi Evil Raptor, 10 Temmuz 2026 tarihinde Steam üzerinden kapsamlı bir Temmuz geliştirici günlüğü (devlog) yayımladı. Günlük, oyunun son güncellemesinden Temmuz başına kadar perde arkasında hazırlanan içerikleri özetliyor. Stüdyo, paylaşılan her şeyin YAPIM AŞAMASINDA (work in progress) olduğunu ve gösterildiği hâliyle yayımlanmayabileceğini özellikle vurguladı; yani aşağıdaki maddeler kesinleşmiş sürüm notları değil, geliştirme önizlemesidir.

Far Far West güncelleme görseli

Yeni düşman fraksiyonu: Zurkers

Stüdyonun uzay temalı yeni istilacı fraksiyonu Zurkers büyümeye devam ediyor. Geliştiriciler, bu birimlerin hâlâ erken tasarım aşamasında olduğunu ve oyunculara ayrıntılı bir şey göstermeden önce yapılacak çok iş bulunduğunu belirtti. Ordu şu an konsept ve 3D model seviyesinde şekilleniyor.

Yeni keşif noktaları: Lighthouses

Haritalara Lighthouse (deniz feneri) adı verilen yeni bir keşif noktası ailesi eklendi. Bu değişiklikle harita üzerindeki önemli istasyonların bulunma şekli değişiyor:

  • Daha önce Anvil, Refiner ve Copy Press gibi yapılar mini haritada bedavaya açığa çıkıyordu.
  • Yeni sistemde bu yapıları ortaya çıkarmak için deniz fenerlerine ve su kulelerine tırmanıp bir mini oyunu tamamlamak gerekiyor.
  • Amaç, şansa değil oyuncunun karar almasına dayalı bir ödül sistemi kurmak. Yaya keşif sırasında gizli yapılara denk gelmek hâlâ mümkün, ancak bir deniz feneri yolu kolayca aydınlatıyor.

Geliştiriciler bu özelliğin hâlâ dengeleme ve cila (ses, görsel efektler) gerektirdiğini ekledi.

Jungle haritası görev zinciri ve yeni Hellfire haritası

Jungle (Orman) haritasının derinliklerine gizemli yerler eklendi ve buraya bir görev zinciri geldi:

  • Oyuncular 3 yer altı zindanını keşfedecek.
  • Tüm kadim parşömenleri (ancient scrolls) toplayarak yepyeni Hellfire haritasının kilidini açacaklar.
  • Stüdyo ayrıca bir de gizli sürpriz olduğunu ima etti, ancak ayrıntı vermedi.

Hellfire haritası

Hellfire haritasının neredeyse tamamlandığı, halihazırda oyuncuları pusuya düşürmeye hazır Cryptics adlı düşmanlarla dolu olduğu belirtildi.

Yeni harita: Redwood Forest

Yepyeni bir haritanın yapımına başlandı: dev bir redwood (sekoya) ormanı. Tasarım fikri, tırmanılabilir ahşap platformlarla sarılmış devasa ağaçlar ve dövüşerek ilerlenecek dikey yollar üzerine kurulu. Geliştiriciler bu haritanın henüz çok erken aşamada olduğunu vurguladı.

Yakın dövüş silahları geliyor

Oyuna bir yakın dövüş (melee) silah dizisi ekleniyor. Bu silahların nasıl oynanacağı ve oyunun geri kalanıyla nasıl dengeleneceği hâlâ üzerinde çalışılan konular olduğu için henüz gösterilecek fazla görüntü bulunmuyor.

Yeni kostümler ve NPC'ler

Sanat ekibi yeni kostümler ve karakterler hazırladı:

  • The Aviator — topluluk üyesi bir hayran çiziminden yola çıkılarak yeniden tasarlanıp modellenen bir kostüm.
  • Bullet Bob — oyuna gelecek yeni silah ustası (weapon smith).
  • Arizona Jones — Jungle görev zincirinin NPC'si.

Yeni bir element ve kalkan mekaniği

Devlog'da uzun süredir en çok istenen özelliklerden biri olarak tanımlanan yeni bir element duyuruldu. Geliştiriciler önce bunu bir bilmece gibi sunsa da ardından açıkça belirtti: bir kalkan (shield) mekaniği geliyor.

Jokers: yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve 30'dan fazla yeni Joker

Joker sistemine yönelik güncellemeler planlanıyor:

  • Jokers'a yaşam kalitesi (quality-of-life) iyileştirmeleri geliyor.
  • 30'dan fazla yeni Joker hazırlanıyor.
  • Bunların bir kısmı özellikle yakın dövüş (melee) yapılarını uygulanabilir kılmak için tasarlanıyor. Bu, geliştiricilerin yapı (build) çeşitliliğini artırma hedefine doğru ilk adım olarak tanımlandı.

Ekibe iki yeni geliştirici katıldı

Evil Raptor ekibine yakın zamanda iki yeni isim katıldı:

  • PROmium — görevlerden düşmanlara kadar geniş bir yelpazede seviye tasarımı (level design) ve programlama işlerini üstlenecek.
  • Teeto — teknik tarafla ilgilenecek; şu anda oyunun ağ (network) altyapısı, bir Discord entegrasyonu, bir Twitch entegrasyonu ve stüdyonun işini kolaylaştıracak çeşitli dahili araçlar üzerinde çalışıyor.

Stüdyo, devlog'a girmeyen daha pek çok içerik üzerinde de çalıştıklarını, ancak tüm bu içeriklerin yapım aşamasında olduğunu, henüz oynanış görüntüsü bulunmadığını ve bir kısmının büyük ölçüde değişebileceğini ya da hiç yayımlanmayabileceğini yineledi.

Far Far West — resmi görsel

Türk oyuncu için not

Far Far West, 28 Nisan 2026'da PC (Steam) üzerinde Erken Erişim olarak çıkan, 1-4 kişilik kooperatif bir nişancı oyunudur; geliştiricisi Evil Raptor, yayıncısı Fireshine Games'tir. Oyun hâlâ Erken Erişim aşamasında olduğundan içerik düzenli olarak eklenmektedir. Bu devlog'da bahsedilen Discord ve Twitch entegrasyonları ile ağ altyapısı çalışmaları, çevrim içi kooperatif deneyimini etkileyecek teknik geliştirmelerdir.

Kaynak: Far Far West - Devlog - July (Steam)

Kaynak: Far Far West (Steam) - Evil Raptor

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap.
← Tüm Haberler