Dead by Daylight 10. yaşını (oyun ilk kez 14 Haziran 2016'da çıkmıştı) tarihinin en büyük duyurularından biriyle kutladı: korku sinemasının efsane ismi, Friday the 13th'in Jason Voorhees'i oyuna geldi. Jason, oyunda "The Slasher" adıyla yeni bir Katil (Killer) olarak oynanabiliyor.
Yeni Katil: The Slasher
Jason'ın gücü, onu klasik "yakala-kovala" katillerinden ayırıyor:
- Omnipresent Evil (görünmezlik): The Slasher görünmez olup fark edilemez hâle geliyor; ancak bu sırada Hayatta Kalanları ve bıraktıkları izleri göremiyor. Hareketsiz duranları sisteki bulutlar, yürüyüp koşanları ise yerdeki ayak izleri ele veriyor — yani avını hareketinden okuyorsun.
- Jump Scare: Bir palete, kırılabilir duvara ya da pencereye bakıp anında oraya sıçrıyor ve özel bir kırma/atlama hamlesiyle karşına çıkıyor; bu hamle hız kazandırıp tespit ettiği Hayatta Kalanları ifşa ediyor.
- Throwing Spikes (çivi fırlatma): Haritadaki yığınlardan ve kancalardan çivi toplayıp fırlatıyor. Çivi, Hayatta Kalanı geri savurup yaralıyor; kanca çivisiyle saplanan oyuncu yaralı halinin ötesine iyileşemiyor, bir duvara savrulursa da yerinde çakılı kalıyor.
Bölüm ayrıca üç yeni Katil yeteneği (Hex: Scared to Death, Silent Shadow, Rampage), özel bir "Hockey Mask" rozeti ve "Misty Cabin" afişiyle geliyor.
10 yıl ve "önümüzdeki 10 yıl" için görsel yenilenme
Behaviour Interactive, 10. yıl yayınını yalnızca Jason'la sınırlamadı: ekip, oyunu baştan tazeleyecek kapsamlı bir görsel elden geçirme üzerinde çalıştığını ve "önümüzdeki on yılı ilk on yıldan daha iyi yapacak" bir dönüşüm hedeflediklerini duyurdu. Studio, bu yıllar boyunca tüm topluluğun Sis'te biriktirdiği rekorları da özel bir istatistik paylaşımıyla kutladı.
Dead by Daylight, Michael Myers, Ghost Face, Pyramid Head, Nemesis gibi onlarca ikonik korku karakterini tek çatı altında toplayan 4'e karşı 1 asimetrik korku oyunudur. Jason'ın katılımı, uzun süredir istenen bu kadronun en büyük eksiklerinden birini tamamladı.
