Behaviour Interactive'in geçen hafta duyurduğu Anti-Cheat Trials programı 2 Eylül'de devreye girdi.
Şu an ne oluyor
İlk deneme Denuvo Anti-Cheat ile yürüyor.
⚠ Oyunu Steam'de açtığınızda Denuvo Anti-Cheat kurmanız isteniyor ve bu, oynamak için zorunlu. Kurmazsanız oyuna giremiyorsunuz.
"Denuvo" kelimesi yine açıklanıyor
Stüdyo aynı ayrımı bir kez daha vurguluyor, çünkü Denuvo adı oyuncular arasında genelde başka bir şeyle anılıyor:
| Ne yapıyor | Devrede mi | |
|---|---|---|
| Denuvo Anti-Cheat | Oyun içindeki hileleri tespit ediyor | ✅ EVET |
| Denuvo Anti-Piracy | Kopya korumasıyla ilgili | 🚫 HAYIR |
Yani bu, DRM değil.
Kapsam
- Denemeler yalnız Steam'e özel
- Çapraz oyun etkilenmiyor — konsoldaki arkadaşlarınızla oynamaya devam edebiliyorsunuz
- Steam Deck ve Proton uyumluluğu test edildi ve desteklenmeye devam ediyor
Bu bir deneme, kalıcı karar değil
Programın mantığı şu: Behaviour önümüzdeki aylarda farklı hile karşıtı sağlayıcıların araçlarını sınırlı süreli denemeler hâlinde çalıştıracak, sonra oyuncu geri bildirimi ile sert veriyi karşılaştırıp Dead by Daylight'a en uygun çözümü seçecek.
Denuvo yalnızca ilk deneme.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
🇹🇷 Dead by Daylight'ın Türkçe metin desteği var, seslendirme yok (ölçüm 3 Eylül 2026). Arayüz ve menüler Türkçe okunabiliyor.
⚠ Bugünden itibaren oyunu açarken ek bir kurulum karşınıza çıkacak. Buna hazırlıklı olun; sistem düzeyinde çalışan hile karşıtı yazılımlar konusunda çekinceniz varsa, bunun geçici bir deneme olduğunu ve stüdyonun kalıcı çözümü henüz seçmediğini bilin.
💡 Steam Deck ve Linux kullanan Türk oyuncular için sorun yok. Türkiye'de Proton üzerinden oynayan küçük ama artan bir kitle var; stüdyo uyumluluğun test edildiğini ve destekleneceğini açıkça söylüyor.
Hile, Türkiye'deki DbD topluluğunun en çok konuştuğu konulardan biri. Asimetrik bir oyunda tek bir hileci maçın tamamını bozuyor. Bu program, Behaviour'ın "yeterince yapmıyoruz" geri bildirimini kabul edip attığı ilk somut adımın uygulamaya geçmiş hâli.
📌 Geri bildiriminiz sonucu belirleyecek. Stüdyo kalıcı çözümü seçerken oyuncu deneyimini veriyle birlikte tartacağını söylüyor — deneme sırasında yaşadığınız sorunları bildirmek doğrudan işe yarıyor.



