Haberler/Crimson Desert/GÜNCELLEME
GÜNCELLEMECrimson Desert

Crimson Desert 1.13.00: Oongka ve Damiane Abyss'e Girebiliyor, 47 Yeni Ekipman, Boyanabilir Silahlar ve Geniş Düzeltmeler

4 Temmuz 2026 · 2 hafta önce
Crimson Desert 1.13.00: Oongka ve Damiane Abyss'e Girebiliyor, 47 Yeni Ekipman, Boyanabilir Silahlar ve Geniş Düzeltmeler

4 Temmuz'daki 1.13.00 yaması Oongka ve Damiane'e Abyss erişimi açtı, boss ekipmanları dâhil onlarca yeni kıyafet ekledi, çoğu silahı boyanabilir yaptı ve içerik/dövüş/kontrol/UI/grafik alanlarında uzun bir düzeltme listesi getirdi.

Pearl Abyss'in Crimson Desert'e getirdiği 1.13.00 yaması içerik odaklı: Oongka ve Damiane artık Abyss'e girebiliyor, çok sayıda yeni kıyafet ekleniyor ve boyanabilir ekipman seçenekleri genişletiliyor. Yama tüm platformlarda (Steam PC ve Mac dâhil) yayında.

Yeni eklenenler

  • [Oongka/Damiane] Artık Abyss'e girebiliyorlar. Buna bağlı olarak bazı yeniden savaşılabilir boss'ların Memory Fragment konumları değişti (spoiler'ı önlemek için ayrıntılar oyun içi menüde): Corrupted Caliburn, Goyen, Draven the Crowcaller, Clockwork White Horn.
  • Yatakta dinlenirken çağrılan pet'ler artık karakterle birlikte dinleniyor.
  • Ayarlar > Others > Gameplay altına, minimap ve durum HUD'unu gizleyen "Hide Minimap and Status" seçeneği eklendi.
  • Yeni eşya "Hunter's Sigil": kuşanıldığında kuş pet'in uzmanlığına uygun av ve toplanabilir eşyaları getirmesini sağlıyor.
  • [Kliff/Oongka] için boss ekipmanları dâhil 39 yeni parça:
    • Boss ekipmanları: Tarandus the Ashen (5), Unyielding Hero (5), Knight of Carnage (5), Martial Monk (3), Grand General of Demeniss (2).
    • Yeni ekipman: 16 zırh + 3 başlık.
  • [Damiane] için 8 yeni zırh. Yeni ekipmanlar görev, başarım, mağaza ve diğer kaynaklardan elde edilebiliyor.
  • [Oongka] artık Kliff'e ait çoğu kıyafeti kuşanabiliyor; [Damiane] ise Guardian of Odeck (5), Dark Marksman (3) ve Masked Liberator (1) boss ekipmanlarını.
  • [Kliff/Oongka] artık Kuku ekipmanını kuşanabiliyor (Kuku Lightning/Flame/Ice-Resistant Armor, Breeze-Step Boots, Rishi's Boots, Marni Laser Helm).
  • 4 tür halı için üretim tarifi (mağazadan satın alınabilir) ve Lightning Bolt / Scorchflame / Frostcursed Plate Armor üretim tarifleri eklendi.
  • Flame Knight, Wyvernflames, Savage Fang ve Goldenscale Bandits'e özel saldırılar eklendi.

Başlıca iyileştirmeler

İçerik

  • Boyanamayan bazı kıyafetler artık boyanabiliyor; çoğu silah ve ikincil silah boyanabilir hâle getirildi.
  • Iron Eagle ve Phoenix artık Sigil of Valor kuşanabiliyor.
  • Ateşböceği kolonisinden toplarken artık 3'e kadar ateşböceği elde edilebiliyor.
  • [Oongka] bulmacaları artık Scatter Shot ile tamamlanabiliyor.
  • "A Sack of Pepper" görevinde vagon yok edilince kaybolması, "Hand of Deliverance"ta yaralı askerin önce kurtarılması durumunda önceki alt görevin tamamlanmaması, "Skilled in Archery"de Duane'in at üstünde seyahat edememesi gibi çok sayıda görev/etkileşim hatası düzeltildi.
  • Rowboat'ların suya batması, Contribution'ın anormal artması, Antumbra's Spear'ın anormal konumdan tetiklenmesi gibi sorunlar giderildi.

Kontroller

  • Soft lock-on sırasında Axiom Force artık hedefe anında uygulanıyor.
  • [Damiane] mızrak takılıyken Smiting Strike - Proficiency kullanılamaması; [Oongka] anıları okurken çıkış tuşuna basınca Vertical Flight'a geçmesi; bayrak takılıyken Counter Stance kullanılabilmesi; karakter değişiminde yükleme sırasında kontrol edilebilme sorunları düzeltildi.

Dövüş / Aksiyon

  • Musket ve tabancalar artık kayarken (slide) ateşlenebiliyor.
  • Yüksekten zıplama saldırısında kısa donma, belirli ekipman kombinasyonlarında slide saldırısı kullanılamaması, Focused Aerial Roll'un NPC yakınında suç sayılması düzeltildi.
  • [Oongka] uçarken hedef belirleyememe, Greathammer'la bitirici vuruşların ıskalaması, Kuku Rocket Pack takılıyken Aerial Grapple kullanılamaması; [Damiane] Lightning Strike animasyonu, Flame Rush sonrası süpürgeye geçişte anormal hız gibi sorunlar giderildi.
  • Wyvern için birkaç uçuş animasyonu iyileştirildi.

UI, Grafik ve Ayarlar

  • İksir kullanınca envanterin kapanması; boyanamayan eşyaların Dye UI'de seçilememesi; minimap kenarında yalnız takip edilen görevin gösterilmesi gibi düzenlemeler.
  • Harita açarken ve boss rematch'lerinde ara ara oluşan çökmeler düzeltildi; ara sahne takılmaları ve uzayan yükleme süreleri giderildi; engine seçenekleri uygulanamazsa hata mesajı gösteriliyor.

Yerelleştirme ve diğer

  • Tüm dillerde çeşitli yerelleştirme hataları düzeltildi.
  • Housing'de kuyu/eşya konumlanma sorunları, gemilerde bazı efektler, Wyvern'in ölünce takılı kalması, Longsword/Sheath'in mağazada tuhaf görünmesi, karakterin anormal konumda respawn olması gibi onlarca "diğer" düzeltme yapıldı.

Kaynak: Crimson Desert — Patch Notes Version 1.13.00 (Steam)

Kaynak: Crimson Desert (Steam)

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap.
← Tüm Haberler