Arkheron'un 0.21.0 güncellemesi 14 Temmuz 2026'da yayımlandı ve 15-26 Temmuz arası çalışacak Kapalı Beta bu yapı üzerinde koşuyor. Geliştiricinin belirttiğine göre bu notlar son bir ayda oyuna yapılan değişiklikleri kapsıyor. Beta boyunca Spires ana kuyruk olurken, Ascension bölgeye özel pencerelerde açılıyor.

Eternal Rotasyon
- Tsu'bo rotasyondan çıktı.
- Vaton rotasyona geri döndü.
Collection (Koleksiyon) Sistemi
Kapalı Beta ile birlikte Arkheron'un Collection sisteminin ilk testi geliyor. Ascension ve Spires oynadıkça "Pages" kazanılıyor ve bunlar ana menüdeki Collection'da skin, execute, emote, anchor, border, portrait, banner ve title gibi kozmetiklere harcanabiliyor. Kapalı Beta'da koleksiyonda 25 açılabilir öğe var ve istenen sırayla açılabiliyor. Book Reward eşikleri (bu yama notunda belirtilen değerler):
- 5 öğe açıldığında: özel Title
- 7 öğe açıldığında: özel Banner
- 10 öğe açıldığında: özel Rare Skin
Koleksiyon Kapalı Beta'ya özel ve sonraki test döneminden önce sıfırlanacak; ancak kazanılan Book Rewards öğeleri kalıcı ve başka hiçbir yolla elde edilemeyecek.
Learning Spires
Oyunculara Tutorial'da öğrendikleri temelleri gerçek maça yakın bir ortamda uygulatmak için tasarlanan Learning Spires modu eklendi. Tutorial'dan sonra önerilen adım olarak öne çıkarılıyor; oyuncular dilerse atlayabiliyor ya da istedikleri kadar tekrar oynayabiliyor. 3 katlı bir Spires sürümü:
- Kat 1: Yalnızca Echo Item'lar
- Kat 2: Echo Item'lar + sınırlı Eternal Item'lar
- Kat 3: Standart rotasyonun tam öğe ekosistemini yansıtan daha eksiksiz bir deneyim
Spires Mod Güncellemeleri
- Spires artık 5 katlı.
- Her Spires denemesi 3 hakla başlıyor.
- Kullanılmayan Fragment'lar artık katlar arasında taşınıyor. Örneğin Kat 1'de 1.500 Fragment harcarsanız Kat 2'ye 3.500 Fragment ile başlarsınız. (Geliştirici notu: bu, oyunculara ileriki katlar için biriktirme, daha yüksek maliyetli öğeler alma ya da birden çok yükseltmeye yatırım yapma seçeneği sunuyor; ekonomiye etkisi izlenip denge ayarlanacak.)
- Takım oy (vote) geçiş işlevi eklendi ve oy arayüzü iyileştirildi.
- Spires dövüş sekmesi görselleri iyileştirildi. Harita yerine artık dövüş odaları hem dost hem düşman takımın güncel loadout'larını gösteriyor.
- Artık shrine'da yükseltme satın alınabiliyor.
- 'Climb' ekranına yeni Spires görseli eklendi.
- Checkpoint Room'da transform olursanız, dövüş fazının başında sıfırlanır ve tekrar transform olmanız gerekir.
Custom Games
- Özel lobiler oyun modu seçicisinde kendi sekmesine taşındı.
- Bağlantı koptuğunda yeniden bağlanmanın nasıl çalıştığı iyileştirilirken 'Best of X' maç seçeneği geçici olarak kaldırıldı. Varsayılan maç şu an Best of 3.
Yeni Abyss
Abyss'in yeni bir sürümü eklendi ve tasarımı oyuncuları Beacon'lara daha net yönlendirecek şekilde güncellendi. Bu, Abyss'in önceki sürümünün yerini alıyor.
Learn Sekmesi
Hem ön yüzden hem oyun içinden erişilebilen yeni bir Learn ekranı eklendi. Ön yüzde ekranın sağındaki navigasyondaki Learn düğmesinden, oyun içinde ise ESC menüsünden açılıyor. Oyuna sıraya girerken de görüntülenebiliyor. İçerdiği bilgiler: temel mekanikler, Tutorial'da ilk karşılaşılacak sistemler, güncel oyun modlarının özetleri, oyun içi terim ve özelliklerin sözlüğü, güncel item ve Eternal Loot rotasyonu detayları. (Bazı görseller hâlâ geçici ya da eksik olabilir; final varlıklar sonra gelecek.)
Tutorial Güncellemeleri
- Tutorial artık beacon dövüşüyle bitmiyor.
- Minion temposu daha yayıldı, sayıları genel olarak azaldı.
- Canavarlar oyuncuyu dövüşe kademeli olarak alıştıracak şekilde güncellendi.
- Bot'lar artık item açlığıyla loot etmiyor, dolayısıyla koridor loot'unu toplamak için Tutorial'da geri koşmayı bırakacaklar.
Training Room
- Training room öğeleri artık 0 maliyetli; böylece oyuncular maliyet kaygısı olmadan denemeler yapabiliyor.
Hesap Değişiklikleri
Kapalı Beta'ya geçişin parçası olarak tüm hesaplar sıfırlandı. Sıfırlamadan sonra girişte yeni bir Bonfire Account oluşturmanız isteniyor. İlk sorulardan biri, Arkheron Kapalı Beta'yı başka bir platformda oynayıp oynamadığınız; bu yalnızca Xbox Insiders Programı üzerinden katılanların dahil olduğu sınırlı bir çapraz-platform ilerleme testi için. Bu size uymuyorsa hesabın doğru kurulması için "No" seçilmeli. Ayrıca: oyun içi arkadaş listesi sıfırlandı (Steam arkadaşları etkilenmiyor) ve MMR sıfırlandı; eşleştirmenin seviyenizi yeniden okuması birkaç maç sürebilir.
Eternal Item Değişiklikleri
- Edani: Banish süresi 6 saniyeye düşürüldü (7s'den). Edani's Crown artık başlangıçta cancel frame içermiyor.
- Dahla: Dancing Blade'in Slashing Variation animasyonu ve görsel efektleri hata geri bildirimine göre güncellendi; küçük geçiş süresi ayarları yapıldı. Üçüncü vuruş, final 360 dönüşlerinden birinde yeniden Dahla'nın arkasına isabet ediyor. Vuruş yarıçapı büyümedi ama daha tutarlı; görsel efektler buna göre güncellendiği için ilk başta daha büyük hissettirebilir.
- Irenna: Topuz (mace) hasarı 26'ya düşürüldü (28'den).
- Karriv: Eternal yeteneği Fire Cage'in hasar eğrisi güncellendi. (Geliştirici notu: önceden 30-45'ti ama şarj süresi uzun olduğu için nadiren 45'e ulaşıyordu. Artık 20-45; daha hızlı yükseliyor ve halka daraldıkça yakın mesafede tam 45 hasara ulaşma olasılığı daha yüksek, kenarda daha az hasar.)
- Leodin: Glint Spear Reflect yetenek süresi 3.5 saniyeye düşürüldü (4s'den). Glint Spear'in 1. seviye bekleme süresi 14 saniyeye düşürüldü (16s'den); bekleme artık, tam süreyi kullansanız da erken çıksanız da yeteneğin sonunda bitiyor. Tam şarjlı mızrak saldırısı 0.5 daha az mesafe kat ediyor ve 5 frame daha fazla toparlanma süresine sahip. Leodin'in Eternal yeteneği artık cast anında değil, yere indiğinizde saymaya başlıyor.
- Penelope: Parasol'ün Sharp Burst yeteneği, his ve yön tutarlılığını iyileştirmek için scripting güncellemesi aldı. Penelope's Crown'un vuruş yarıçapı görsel efektiyle daha iyi eşleşecek şekilde hizalandı.
- Ravah: Ring Blade çıkış hasarı 26'ya yükseltildi (24'ten) ve biraz daha hızlı fırlatma temposu aldı. Ravah's Smoke Crown'a Duration (süre) statı eklendi. Eternal yeteneğindeki Owl görsel efektleri artık hasar menzilini daha doğru yansıtıyor.
- Vaton: Orb patlama hasarı tekrar 10'a yükseltildi (8'den).
- Rynshi: Bracers combo hasarı artık 16 / 17 / 17 / 18 / 20 (önceden 16 / 18 / 18 / 20 / 23). Blinding Crown 1. seviye bekleme süresi 14 saniyeye düşürüldü (16s'den) ve hasarı 22'ye yükseltildi (20'den). Artık sizi o kadar agresif yavaşlatmıyor: hareket hızı düşüşü 3.5'e ayarlandı (2'den), böylece yürüme aynı kalırken koşma daha az etkileniyor.
Abyssal / Echo Item Değişiklikleri
- Fortitude Crown: Artık parça parça değil, önceki iyileştirme güncellemesine uygun şekilde akıcı iyileştirme yapıyor. Bekleme süresi 12 saniyeye (14s'den), cast süresi 3 saniyeye (4s'den) düşürüldü.
- Cluster Amulet: Artık ağacın Fuse kısmını atlıyor, bombalar doğrudan yuvarlanıp patlamaya geçiyor. Bekleme süresi 12 saniyeye yükseltildi (10s'den).
- Barrage Amulet: Cast sırasında artık oyuncu hareketini durdurmuyor ve 10 frame daha hızlı cast ediyor.
- Invulnerability Amulet: Süresi 1.5 saniyeye düşürüldü (2s'den).
- Reset Crown: Artık ikinci bir spawn projektili ya da summon oluşturamıyor; bunun yerine mevcut spawn'lanmış öğelerin süresini başa sıfırlıyor. (Çift Dahla hançeri ya da Grim taretinin sonu.)
- Smoke Crown: Bir Duration statı eklendi.
