Valheim'da bir yaban domuzunu kovalayıp öldürmek kolaydır. Zor olan, onu bir ağıla sokup beslemek ve birkaç oturum sonra ormana hiç çıkmadan et, deri ve tüy üreten bir çiftliğe sahip olmaktır. Iron Gate bunu resmî SSS sayfasında tek cümleyle geçiyor: hayvanları evcilleştirip ağılda tutabilir, sonra etlerini kullanabilirsiniz. Bu rehber o tek cümlenin arkasındaki sayıları anlatıyor — hangi hayvan neyi yiyor, evcilleştirme tam olarak kaç dakika sürüyor, üreme hangi şartlarda tetikleniyor.
Evcilleştirilebilen dört tür var: yaban domuzu (boar), kurt (wolf), lox ve asksvin. Tavuk (hen) farklı çalışıyor — yumurtadan çıktığı anda zaten evcil oluyor. Beşinin de üremesi mümkün.
Her şey beslenmeyle başlıyor
Hem evcilleştirme hem üreme, hayvanın karnının tok olmasına bağlı. Oyun her 10 saniyede bir hayvanın yemek yiyip yiyemeyeceğini kontrol ediyor ve dört şartın hepsi aynı anda sağlanmalı:
- Hayvan kaçıyor olmamalı (domuzlar ateşten, gece kurtları gündüz, etkinlik yaratıkları etkinlik bitince kaçar).
- Hayvan alarmda olmamalı (kırmızı ünlem) ya da hedefini kaybetmiş olmalı. Sarı ünlem — yani sizin varlığınızın farkında olması — yemeyi engellemiyor.
- Hayvan aç olmalı.
- 10 metre içindeki en yakın yiyeceğe yol bulabilmeli.
Son madde en çok kafa karıştıran yer: yiyecek menzil içinde olsa bile hayvan oraya yürüyemiyorsa yemiyor. Otomatik üretme düzeneklerinin özel tasarım istemesinin sebebi de bu — hayvan çoğu zaman tahta direk ya da küçük zemin parçası gibi "yürünemez" sayılan bir yerde duruyor.
Bir kez yedikten sonra hayvan 10 dakika tok kalıyor. Uyursanız bu süre daha hızlı tükeniyor.
Hangi hayvan ne yiyor
- Yaban domuzu — yaban mersini, havuç, soğan, ahududu, kırmızı mantar, şalgam. Yeme menzili 1 metre.
- Kurt — domuz eti, geyik eti, lox eti, neck kuyruğu, çiğ balık, tavuk eti, sosis. Menzil 1,4 metre.
- Lox — arpa, bulut yemişi (cloudberry), keten. Menzil 4 metre.
- Tavuk — havuç, şalgam ve soğan tohumu, kayın ve huş tohumu, arpa, karahindiba. Menzil 1 metre.
- Asksvin — smoke puff, vineberry salkımı, fiddlehead. Menzil 4 metre.
İki pratik sonuç: kurt beslemek için özel bir üretime girmenize gerek yok, elinizdeki geyik eti işi görür. Lox ise doğrudan Ovalar ürünü istiyor — arpa ya da keten olmadan lox çiftliği kurulmuyor.
Evcilleştirme: 30 dakikalık sayaç
Hayvan aç değilse ve alarmda değilse, oyun her 3 saniyede bir evcilleştirme sayacını ilerletiyor. Üçüncü bir şart daha var: bölgenin aktif olması, yani yaklaşık 64 metre içinde bir oyuncu bulunması.
Evcilleştirme her zaman 600 başarılı tik istiyor — yani kesintisiz 30 dakika. Sarı kalpler ilerlemenin işareti; bittiğinde ekranda bildirim çıkıyor. İlerlemeyi hayvanın üzerine gelerek de okuyabilirsiniz ama bunun için çok yaklaşmak gerekiyor, o da çoğu zaman hayvanı alarma geçiriyor.
Buradaki en değerli bilgi şu: kesintisiz giderse yalnızca üç parça yiyecek yetiyor. Hayvan her yediğinde 10 dakika tok kaldığı için 30 dakika tam üç öğün ediyor. Yığından tek parça yediği için yiyeceği tek tek atmanıza da gerek yok — yığını bırakıp uzaklaşmak yeterli.
Süreyi yarıya indirmenin resmî yolu Brew of animal whispers: bu iksirle gereken kesintisiz süre 30 dakikadan 15 dakikaya iniyor.
Yapılmaması gereken şey uyumak. Uyku evcilleştirmeyi hızlandırmıyor, sadece yiyeceği harcıyor.
Alarm konusunda iki tetikleyici var: hayvan başka bir yaratığa karşı saldırganlaşırsa alarma geçiyor, domuzlar ise bir ateş kaynağına fazla yaklaşınca da alarma geçiyor. Yani vahşi domuzu evcilleştirdiğiniz çukurun kenarında meşale bulundurmayın.
Gece yaratıkları için ayrı bir kural işliyor: yıldızlı kurtlar ilk beslemeyi gece almalı. Gündüzse kurdu tuzağa alıp yanında beklemeniz gerekiyor, yoksa yok oluyor. İlk evcilleştirme tiki "yok olma" bayrağını kaldırıyor ve o andan sonra gece kurdu gündüz de yiyebiliyor.
Ağıl neden neredeyse zorunlu
Teknik olarak ağıl şart değil, ama şart gibi davranın. Ağıl hayvanın uzaklaşmasını ve başka yaratıklar tarafından öldürülmesini önlüyor. Daha önemlisi: hayvanı oyuncunun görüş alanından çıkarmak ürküp saldırganlaşma ihtimalini ciddi biçimde düşürüyor — ki saldırganlaşma, süreci uzatan asıl sebep.
En sağlam yöntem kazma ile çukur kazmak. Hayvanı yapılı bir ağıla çekmek çoğu zaman onu düşmanlaştırıyor; düşmanlaşan bir yaratık oyuncuya ulaşamayınca yapılara saldırıyor. Lox bu konuda özellikle tehlikeli — taş yapıları bile hızla yıkabiliyor.
Hayvanı içeri sokmanın iki yolu var: üzerinize çekip peşinizde koştururken içeri girmek, ya da Abyssal harpoon ile sürükleyerek taşımak.
Bir de boyut tuzağı var: lox, üstünde çatı varsa yemek yemiyor. Sebebi, lox'un yol bulmasının troll boyutuna göre hesaplanması. Lox ağılını üstü açık yapın.
Evcil olunca ne değişiyor
Iron Gate'in Hearth & Home güncellemesiyle gelen özellik hâlâ en görünür olanı: evcil hayvanlara isim verebiliyorsunuz (LShift + E). E ile etkileşince ekranda "(isim) loves you" yazısı ve pembe kalpler çıkıyor.
Diğer değişiklikler:
- Evcil hayvanlar artık ateşten korkmuyor — Iron Gate bunu 0.206.5 yamasında duyurdu. Yani ateşten kaçma sorunu yalnız evcilleştirme aşamasında geçerli.
- Kurtlar beklet/takip et komutu alabiliyor. Portaldan geçmiyorlar ve takip durumu ara sıra kaybolabiliyor, arada tazelemek gerekiyor.
- Kurtlar artık ulumuyor — bu da 0.206.5 ile geldi; Iron Gate duyuruda bunu "huzur içinde uyuyabilin diye" diye anlatmıştı. Yavrular hâlâ uluyor.
- Lox, lox eyeri ile binilebiliyor. Asksvin de binilebilir bir tür.
- Hayvan sizin tarafınıza geçiyor: ona yalnız kasap bıçağıyla (ya da dost ateşi açıkken) zarar verebiliyorsunuz.
- Evcil hayvanlar birbirine saldırmıyor, kendi türü dışındaki yabani yaratıklara saldırıyorlar.
- Doğdukları noktaya bağlılıkları kalkıyor, daha serbest dolaşıyorlar.
- Pasif can yenilenmesi için beslenmeye devam etmeleri gerekiyor.
Son maddenin bir istisnası var ve bu bilinmezse saatler yakıyor: terk edilmiş çiftliklerden ve rün taşlarından gelen domuzlar yuva bağlarını koruyor. Sürekli doğdukları yere dönmeye çalışıyorlar. Ağılın köşesine çekilip doğdukları yöne bakıyorlar; dolaşmadıkları için üreme de tetiklenmiyor. Doğru yaklaşım: bunları yerinde üretip yavruları taşımak, orijinali sonra elemek.
Üretme: 30 saniyede bir yüzde 33 şans
Üreme kontrolü 30 saniyede bir yapılıyor. Her kontrolde hayvan bir aşk puanı kazanabiliyor — ama önce yüzde 33'lük zar tutmalı ve şu şartlar sağlanmalı: aç değil, alarmda değil, nüfus sınırı aşılmamış, yakında uygun bir eş var (evcil, aç değil, gebe değil) ve bölge aktif.
Pembe kalpler aşk puanının işareti. Yeterli puan birikince hayvan gebe kalıyor — bunun görsel bir göstergesi yok. Süre dolunca kırmızı bir bulutla doğum gerçekleşiyor.
Tür tür sayılar:
- Yaban domuzu — 3 aşk puanı · sınır: 10 metre içinde 5 · eş menzili 3 m · gebelik 1 dakika · yavrunun büyümesi 50 dakika · yavru öldürülünce bir şey düşürmüyor.
- Kurt — 3 puan · sınır: 10 m içinde 4 · eş menzili 3 m · gebelik 1 dakika · büyüme 50 dakika · düşürme yok.
- Lox — 4 puan · sınır: 20 m içinde 4 · eş menzili 8 m · gebelik 2 dakika · büyüme 100 dakika · yavru 1 lox eti düşürüyor.
- Tavuk — 3 puan · sınır: 10 m içinde 10 · eş menzili 4 m · gebelik 1 dakika · 1 tüy düşürüyor.
- Asksvin — 3 puan · sınır: 10 m içinde 10 · eş menzili 4 m · gebelik 1 dakika.
En kritik bilgi yıldızlarda: evcil hayvanlar yıldızlarını koruyor ve doğuran ebeveynden yavruya geçiriyor. Bir yıldızlı ile iki yıldızlı bir arada doğurursa, biri bir yıldızlı biri iki yıldızlı iki yavru çıkıyor — yani yıldız karışmıyor, doğuran neyse yavru o oluyor. Bu yüzden iki yıldızlı bir hayvanı evcilleştirmek orantısız değerli: hem daha çok düşürme hem daha güçlü savaş desteği, üstelik sürüye kalıcı olarak aktarılıyor.
Yavrular doğduğu anda evcil; onları da ancak kasap bıçağıyla öldürebiliyorsunuz. Yetişkin olana kadar isim veremiyor, komut veremiyorsunuz. Uyumak ya da uzaklaşmak üremeyi hızlandırmıyor — ama yavruların büyümesi hem uyurken hem siz uzaktayken devam ediyor.
Tavuk ve asksvin: araya giren yumurta adımı
Tavuklar Mistlands ile geldi. Iron Gate özelliği duyuruda şöyle tanıtmıştı: yumurta al, kuluçkaya yatır, tavuk yetiştir, tavuklarına bak, daha çok yumurta al. Yumurtayı Haldor'dan satın alabiliyor ya da kendi tavuklarınızdan toplayabiliyorsunuz.
Diğer hayvanlardan farkı, yumurtanın bir ısı kaynağıyla sıcak tutulması gerekmesi. Yani zincire fazladan bir adım giriyor:
- Sıcak yumurta → civciv: 30 dakika.
- Civciv → tavuk: 50 dakika.
- Asksvin'de ritim aynı: yumurta → yavru 30 dakika, yavru → asksvin 50 dakika.
Burada işinize yarayacak bir ayrıntı var: nüfus sınırı yalnız yumurtlamaya uygulanıyor. Tavuk, civciv ve yumurta toplamı sınırı belirliyor; ama sıcak tutulan yumurtaların çıkmasında sınır yok. Yumurtaları toplayıp başka bir alana taşırsanız orada sınırsız sayıda kuluçkaya yatırabilirsiniz. Ayrıca zaten gebe olan hayvanlar doğurmaya devam ettiği için nihai nüfus, sınırın bir miktar üstüne çıkabiliyor.
En sık yapılan dört hata
1. Ağılı fazla dar yapmak. Hayvanın yiyeceğe yürüyebileceği yer yoksa hiç yemiyor, öylece bekliyor. Çukur kazarken de aynı tuzak geçerli.
2. Uyumak. Ne evcilleştirmeyi ne üremeyi hızlandırıyor, sadece yiyeceği harcıyor.
3. Lox ağılına çatı yapmak. Yem menzili 4 metre olduğu için "yiyecek yeterince yakın" sanılıyor, ama çatı yüzünden yol bulma başarısız oluyor.
4. Yuvalı domuzlarla uğraşmak. Terk edilmiş çiftlik domuzları ağılda dolaşmadığı için üreme hiç tetiklenmiyor; sorunu hayvanı değiştirerek değil, yavruyu taşıyarak çözün.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
Valheim'da Türkçe dil desteği var — Steam'in resmî dil listesinde Türkçe, oyunun desteklediği 14 dilden biri. Ancak destek yalnız arayüz ve altyazı düzeyinde; tam seslendirme yok. Bu rehber açısından bu iyi haber, çünkü evcilleştirmenin bütün geri bildirimi zaten metin ve simge: "loves you" yazısı, sarı ve pembe kalpler, ünlem işaretleri.
Yine de pratik bir uyarı: oyun içi Türkçe öğe adları ile toplulukta konuşulan İngilizce adlar ayrışıyor. Yem listelerini bu yüzden İngilizce karşılıklarıyla birlikte verdik — sunucu arkadaşlarınızla ya da Discord'da konuşurken "cloudberry", "neck tail" ve "fiddlehead" duyacaksınız. Türkçe oynarken bile bu eşleştirmeyi bilmek işinizi kolaylaştırır.
Zaman planlaması Türkiye'deki akşam oyun alışkanlığına şöyle oturuyor: tek bir domuzu evcilleştirmek kesintisiz 30 dakika; iki yıldızlı bir kurt sürüsü kurmak saatler alıyor. Akşam iki-üç saatlik oturumlarla oynuyorsanız mantıklı sıra şu: ilk oturumda çukuru kazıp iki hayvanı evcilleştirin, ikinci oturumda üremeye geçin. Evcilleştirmenin bölge aktifken ilerlediğini unutmayın — üsten uzaklaşırsanız sayaç durur. O 30 dakikayı üs civarında inşaat ya da ekim yaparak geçirmek en verimlisi.
Sunucuda oynuyorsanız nüfus sınırlarına ayrıca dikkat edin: sınırlar mesafeye bağlı (domuz için 10 metrede 5 hayvan). Aynı üste iki kişi birbirine yakın iki ağıl kurarsa sayılar birleşir ve üreme sessizce durur — hata mesajı da almazsınız. Ağılları en az 10-20 metre ayırmak bu sorunu tamamen ortadan kaldırıyor.
Kaynak: Iron Gate Studio — Valheim resmî SSS ve Steam duyuruları + geliştiricinin resmî sitesinden işaret ettiği Valheim Wiki




