Total War: WARHAMMER III'ün Nagash kampanyası, Creative Assembly'nin deyişiyle "zorluk ile keyif arasındaki dengeyi hâlâ tutturamamıştı". 9.0.3 yaması (9 Ekim) bu yüzden kampanyanın ekonomisini, Sigil ilerlemesini, Necropolis'leri ve Mortarch hedeflerini baştan ayarladı. Bu rehber, Nagash'la yeni kampanya başlatacaklar ve erken oyunda sıkışıp bırakanlar için yamanın getirdiği her şeyi bir yol haritasına çeviriyor.
Önce: hangi değişiklik eski kampanyanıza gelir?
| Değişiklik | Mevcut kampanya | Yeni kampanya |
|---|---|---|
| Black Pyramid bakım indirimleri | Evet | Evet |
| Zorluğa göre savaş geliri | Evet | Evet |
| Sigil üretimi artışları | Evet | Evet |
| Necromancy panelinin 100 Necromantic Energy'ye inmesi | Hayır | Evet |
| Yeni Mortarch / Legendary Hero hedefleri | Hayır | Evet |
Yani 9.0.3'ün tamamından yararlanmak istiyorsanız yeni kampanya başlatmak gerekiyor.
1. Erken oyun ekonomisi: bakımı düşürün
Nagash'ın erken oyundaki asıl sorunu ordu bakımının gelire göre ağır olmasıydı. 9.0.3 iki indirim getirdi:
- Erken bir Black Pyramid düğümü: Nagash için -%40 bakım. Bu düğüm erken oyunun en değerli hedefi; Sigil'lerinizi ilk buraya yönlendirmek mantıklı.
- Black Pyramid'in erken Tomb Kings, Vampire Coast ve Vampire Counts bölümleri: her biri -%10 bakım veriyor. Dikkat: indirim yalnız eşleşen lord türünün ya da Nagash'ın kendisinin komutasındaki birimlere uygulanıyor. Örneğin Vampire Counts bölümünün indirimi, bir Tomb King lordunun ordusunu ucuzlatmaz.
Pratik öneri: Erken oyunda ordularınızı lord türüne göre "saf" tutun. Karışık ordular bu indirimlerden yararlanamıyor.
2. Savaş geliri artık zorluğa bağlı
Savaş sonrası gelir kampanya zorluğuna göre ölçekleniyor:
| Zorluk | Ek savaş geliri |
|---|---|
| Legendary / Very Hard | Değişiklik yok |
| Hard | +%5 |
| Normal | +%10 |
| Easy | +%20 |
Normal ya da Easy'de oynayan biri için bu, Nagash'ın agresif genişleme planını finanse etmeyi belirgin kolaylaştırıyor. Legendary/Very Hard'da ise ekonominin zorluğu bilinçli olarak korunuyor.
3. Sigil ekonomisi: kaynaklar ve yeni değerler
Creative Assembly, oyuncuların Sigil'leri özellikle erken oyunda yeterince hızlı güçlendiremediğini söylüyor. Yeni değerler:
| Kaynak | Önce | Şimdi |
|---|---|---|
| Mortarchs panelinde Legendary Lord boyun eğdirme | 5 Sigil | 10 Sigil |
| Hero ve isimsiz karakter boyun eğdirme | 5 Sigil | 5 Sigil |
| Nagashizzar ve Black Pyramid of Nagash (kademe kademe) | 2/4/6/8/10 | 3/6/9/12/15 |
| Standart Necropolis (kademe kademe) | 2/2/4/4/6 | 2/3/4/5/8 |
| Necromancy panelinin Sigil kilidi | 200 Necromantic Energy | 100 (yeni kampanyalarda) |
Pratik öneri: Nagashizzar'ı ve Black Pyramid'i yükseltmek artık eskisinden %50 daha fazla Sigil getiriyor; başkenti erken yükseltmek her zamankinden değerli. Legendary Lord'ları boyun eğdirmek de iki kat Sigil verdiği için, karşınıza çıkan Mortarch'ları yok etmek yerine boyun eğdirmeyi hedefleyin.
4. Necropolis'ler ve "harap eyalet" stratejisi
9.0.3'ün en ilginç değişikliği, harap (devastated) eyaletleri bir dezavantajdan stratejiye çeviriyor. Creative Assembly'ye göre oyuncular birkaç Grave Call seçeneği açtıktan sonra askerî binaları artık kurmuyordu; şimdi bu binalar hem yerel hem küresel fayda sağlıyor:
- Askerî bina zincirleri, eyalet harapken ciddi yerel asker toplama indirimleri veriyor ve ilgili birim türlerine fraksiyon genelinde -%1 bakım sağlıyor. Yama notu, birden çok eyaletteki zincirlerin bu indirimi üst üste ekleyip eklemediğini belirtmiyor; oyunda bakım ekranından kontrol edin.
- Corruption bina zincirleri, harap eyaletlerde ordu hareket bonusu veriyor; en üst kademede bonus komşu eyaletlere de yayılıyor.
- Necropolis Garrison zinciri, eyalet harapken kuşatma altındaki birimlere savaş bonusu veriyor.
- Standart Necropolis'lerin, Nagashizzar'ın, Black Pyramid of Nagash'ın ve tüm Necropolis savunma binalarının garnizonları güçlendi.
Pratik öneri: Grave Call'a tamamen yaslanmak yerine birkaç harap eyalette askerî bina zinciri kurup oradan yerel asker toplayın. Hem toplama maliyeti düşer hem fraksiyon geneli bakım indirimi kazanırsınız. Cephe hattındaki harap eyaletlere Corruption zinciri kurmak da ordularınıza hareket menzili kazandırır.
5. Mortarch'ları boyun eğdirmek: artık haritayı dolaşmak gerekmiyor
En tutarlı geri bildirim, Mortarch hedeflerinin oyuncuyu haritanın belirli bölgelerine zorlamasıydı. 9.0.3 ile (yeni kampanyalarda):
- Mortarch Lord'ları için "en fazla 5 bölgeye sahip ol" şartı kalktı. Nagash artık Mortarch'ın üç katından fazla bölgeye sahip olduğunda Mortarch boyun eğiyor. Aynı kural Vampire Count konfederasyon paneline de uygulandı.
- The Awakening'e sahip olmak ya da Blood Keep inşa etmek gibi konuma bağlı hedeflerin çoğu kaldırıldı; yerine her yerden tamamlanabilen tematik hedefler geldi.
- Legendary Hero hedefleri kolaylaştı; daha erken boyun eğdirilebiliyorlar.
- Mortarch'ı doğrudan avlamak hâlâ işe yarıyor: Creative Assembly'ye göre bir Mortarch çok güçlenirse peşine düşmek süreci hızlandırıyor.
Pratik öneri: Genişlemeyi kendi seçtiğiniz yöne yapın; bölge sayınız bir Mortarch'ın üç katını geçtiğinde boyun eğecek ve size 10 Sigil kazandıracak. Hızla büyüyen bir Mortarch'ı ise erkenden hedefe alın.
Bilmeniz gereken diğer düzeltmeler
- Nagash artık Unusual Location'lara ve tüm ancillary'lere erişebiliyor.
- Bone Giant, Tomb Kings DLC'si olmasa da bütün Nagash DLC sahiplerine açık.
- Corpses ve Blood kaynaklarının birimleri toplandıklarından fazlasına iade etmesi kapatıldı; bazı toplama indirimleri savaştan daha fazla Corpses kazanmaya çevrildi. "Topla ve geri sat" döngüsüne dayanan bir ekonominiz varsa artık işlemiyor.
- Bina iptalinde Necromantic Energy'nin iade edilmemesi düzeltildi.
- Bir Mortarch fraksiyonuyla oynayan oyuncunun Nagash tarafından aniden konfedere edilmesi ve Neferata'nın Khalida ile normal diplomasiyle barış yapabilmesi düzeltildi.
- Arkhan the Black ile oynuyorsanız Black Tower of Arkhan hedefleri artık "doğrudan ya da müttefikler aracılığıyla kontrol et" oldu; Nagash'la savaşmanıza gerek yok.
- Lore of Nehekhara büyüleri yeniden dengelendi (Usirian's Incantation of Vengeance'ın maliyeti 9'a indi, Usekhp's Incantation of Desiccation'ın yükseltilmiş yarıçapı 55 m'ye çıktı vb.); ayrıntılar yama notunda.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
Total War: WARHAMMER III Steam'de Türkçe arayüz ve altyazı destekliyor (9 Ekim ölçümü); bu rehberde oyun içi adları İngilizce bıraktık; Türkçe arayüzde oynuyorsanız karşılıklarını panellerde eşleştirmeniz gerekebilir. Oyun şu an Steam Türkiye'de %85 indirimle 7,49 USD (normal 49,99 USD); Nagash ayrı bir DLC'nin parçası olduğu için kampanyayı oynamak için ilgili DLC'ye de sahip olmanız gerekiyor. Uzun kampanya oynayanlar için en önemli not: Mortarch ve Necromancy değişiklikleri yalnız yeni kampanyalarda çalışıyor — eski Nagash kampanyanızı sürdürmek yerine 9.0.3 ile baştan başlamak, erken oyunu belirgin kolaylaştıracak.
