Supermarket Simulator'da mağazanız büyüdükçe rafları dolduran, kasada duran ve temizlik yapan çalışanlar olmadan işler yürümüyor. Nokta Games'in 28 Eylül'de yayımladığı 1.7.0 güncellemesi, çalışan yönetimini baştan düzenledi: İşe Alım sekmesi yenilendi, seviye ve maaş sistemi geldi, Boost kalıcı oldu. Bu rehber, yeni sistemi ve onu kârlı kullanmanın yollarını anlatıyor.
Oyun ne, çalışanlar neden önemli?
Supermarket Simulator, birinci şahıs bakışla bir süpermarket işlettiğiniz bir simülasyon. Ürünleri oyun içi bilgisayardan sipariş ediyor, kolileri açıp depoya yerleştiriyor, raflara, buzdolaplarına ve dondurucu dolaplara diziyorsunuz; kasada ürünleri okutup nakit ve kartla ödeme alıyorsunuz. Fiyatlar gerçek zamanlı değişiyor: ürünleri ucuzken alıp müşteri memnuniyeti ile kâr arasında dengeli bir satış fiyatı belirlemek sizin işiniz. Bunun yanında online siparişleri hazırlayıp teslim ediyor, mağazayı temizliyor ve hırsızlara karşı kamera, alarm ya da güvenlik görevlisiyle önlem alıyorsunuz. Bütün bu işler büyüyen bir mağazada tek kişiye fazla gelir; çalışanlar burada devreye giriyor.
1. Yeni İşe Alım sekmesi
1.7.0 ile İşe Alım sekmesi yeni sistemler için yeniden tasarlandı. Alışık olduğunuz düzen korundu, ama artık her çalışan için şunlar tek bir yerde görünüyor:
- Seviye
- Maaş
- Boost durumu
Ayrıca arayüzdeki öğeleri açıklayan yeni bir Bilgi düğmesi var. Bir sistemi anlamadıysanız önce bu pencereye bakın; 1.7.0 bu pencereye Kutu / Ürün Sayısı seçimini de ekledi.
2. Seviye ve maaş ilerlemesi
Çalışanlarınız artık seviye atlıyor ve buna bağlı bir maaş ilerlemesi var. Geliştirici seviye başına tam değerleri yama notunda açıklamadı; ancak sistemin mantığı açık: tecrübeli çalışan daha değerli, ama maliyeti de artıyor. Bu yüzden:
- Personeli sık sık işten çıkarıp yenisini almak yerine, işini iyi yapan çalışanı tutmak seviye kazanımını boşa harcamamak demek.
- Maaş giderinizi İşe Alım sekmesinden düzenli kontrol edin; mağaza kârınız düşükse önce gereksiz pozisyonları gözden geçirin.
3. Boost: artık kalıcı ve süreye göre ücretli
Boost sistemi tamamen yeniden yapıldı. Bilmeniz gereken dört kural:
- Boost'lar artık doğrudan İşe Alım sekmesinden yönetiliyor.
- Boost, siz seviyesini değiştirene kadar kalıcı. Her gün yeniden açmanız gerekmiyor.
- Her Boost seviyesinin sabit bir günlük maliyeti var.
- Ancak yalnız çalışanın oyun içinde gerçekten boost'lu geçirdiği süre kadar ödüyorsunuz.
Boost seviyesini çalışanın Boost çubuğundan ayarlıyor, ilgili maaş maliyetini aynı yerde görüyorsunuz.
Boost'u kârlı kullanmak
- Yoğun saatlerde kasiyerlerin ve raf doldurucuların Boost'unu açın, sakin saatlerde düşürün ya da kapatın. Ücret süreye göre işlediği için gereksiz Boost'a para vermemiş olursunuz.
- Mağaza yeni ve kâr düşükse Boost'u yalnız darboğaz olan pozisyona verin: kasada kuyruk oluşuyorsa kasiyere, raflar boş kalıyorsa raf doldurucuya.
- Boost maliyetini, kaybettiğiniz satışla karşılaştırın: kasada bekleyen müşterinin memnuniyeti düşüyorsa Boost maliyeti genellikle buna değer.
4. İş emirleri, sıfırlama ve isim verme
- İş Emri (Work Order) seçenekleri: 1.7.0 ile Müşteri Yardımcısı ve Temizlikçi için yeni aç-kapa seçenekleri geldi. Hangi işleri yapacaklarını buradan ayarlayabiliyorsunuz.
- Çalışanı sıfırlama: bir çalışan takılırsa ya da yanlış yerde kalırsa, onu boştaki konumuna geri göndermek için sıfırlama seçeneğini kullanın.
- Özel isim: çalışanlarınıza İşe Alım sekmesinden isim verebiliyorsunuz. Kalabalık bir personelde "hangi kasiyer hangisiydi" karmaşasını bitiriyor.
5. Co-op'ta personel yönetimi
Oyun dört arkadaşınızla birlikte mağaza işletmenize izin veriyor: raf dolduruyor, müşterilere hizmet veriyor, online siparişleri hazırlıyor ve teslimatları yönetiyorsunuz. 1.7 yamaları özellikle co-op'u ilgilendiren düzeltmeler getirdi:
- Çok sayıda ürünü olan büyük mağazalarda çok oyunculu veri senkronizasyonu ve yükleme optimize edildi.
- 1.7.1 ile çok oyunculu oturumlarda raf doldurucuların koli birleştirirken çalışmayı bırakması düzeltildi.
- Çok oyunculu oturumlarda iflas işleyişi ayarlandı ve iflas kredisinin yanlış değerde çıkabilmesi düzeltildi.
Co-op'ta iş bölümü yaparken çalışanları da hesaba katın: oyuncular sipariş ve fiyatlandırma gibi karar gerektiren işlere, çalışanlar raf doldurma ve kasa gibi tekrar eden işlere odaklanırsa mağaza çok daha hızlı büyür. Çalışanlara isim vermek, oyuncuların "rafı X dolduruyor, sen depoya bak" diye kolayca konuşmasını sağlar.
6. Sırada ne var?
Geliştiricinin üzerinde çalıştığı başlıklar: online sipariş kuryesi NPC'si, performans optimizasyonları ve çeşitli yaşam kalitesi güncellemeleri. Kurye geldiğinde online siparişleri kendiniz teslim etme yükü de çalışanlara devredilebilecek; ama tarih açıklanmadı.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
Supermarket Simulator Türkiye'de en çok oynanan işletme simülasyonlarından biri ve Steam'de Türkçe arayüz/altyazı desteğine sahip (8 Ekim ölçümü); 1.7.0 ve 1.7.1 ayrıca çeviri iyileştirmeleri de içeriyor. Oyun 8 Ekim'de Steam Türkiye'de 5,99 dolar (%40 indirimli, liste fiyatı 9,99 dolar). Asgari sistem gereksinimi Steam'e göre i5 3550 / Ryzen 5 2500X, 8 GB RAM ve GTX 1050 / R9 270X; yani ortalama bir bilgisayarda da rahat çalışıyor, bu yüzden arkadaş gruplarıyla co-op oynamak Türkiye'de çok yaygın. Yeni Boost sisteminin süreye göre ücretlendirilmesi, oyun içi bütçeyi sıkı tutmak isteyenler için en önemli değişiklik: Boost'u açık unutsanız bile yalnız çalışılan süre kadar ödüyorsunuz, ama gün boyu açık bırakmak yine de maaş giderinizi şişirir.
Kaynak: https://steamcommunity.com/games/2670630/announcements/#1844751498231368 · https://steamcommunity.com/games/2670630/announcements/#1844751498234207
