Call of Duty: Modern Warfare 4, 23 Ekim'de çıkarken uzun soluklu ilerlemesini de baştan kuruyor. Seriye ilk kez gelen iki farklı Prestige yolu, bütün modlarda ortak bir kamuflaj sistemi ve silaha özel Weapon Prestige var. Bu rehber Activision'ın resmî "Progression and Prestige" yazısına dayanıyor.
Seviye: 1'den 55'e
- Çok Oyunculu'da 55 seviye var: Private I (Sv. 1) → Commander (Sv. 55).
- Her seviyede en az bir açılım geliyor: silahlar, ekipman, Field Upgrade'ler, Perk'ler, Killstreak'ler.
- Create-a-Class Sv. 4'te açılıyor.
- DMZ'nin ayrı, 70 seviyelik kendi ilerlemesi var. DMZ'de kazandığınız XP genel 1-55 seviyenize de sayılıyor, ama Çok Oyunculu ve Warzone XP'si DMZ seviyesine sayılmıyor.
Prestige: iki yol
Sv. 55'i bitirince bir yol seçiyorsunuz. Her yeni Prestige'e girerken yeniden seçebiliyorsunuz.
| Klasik Prestige | Normal (Regular) Prestige | |
|---|---|---|
| Seviye | Sv. 1'e döner | Sv. 1'e döner |
| Açılımlar ve Create-a-Class | Sıfırlanır | Korunur |
| XP | +%20 XP | — |
| Ek ödül | 1 Permanent Unlock Token + ek kozmetikler ("Prime" sürümler) | Ortak ödüller |
Ödüllerin büyük kısmı iki yolda ortak; Klasik yol ek ödüller veriyor.
Hangisini seçmeli?
- Rahat oynamak istiyorsanız Normal. Sevdiğiniz silah ve perk'ler elinizden gitmiyor; yalnız seviye sayacı başa dönüyor.
- Hızlı ilerlemek ve "Prime" kozmetikler istiyorsanız Klasik. %20 XP bonusu Prestige basamaklarını daha çabuk çıkarıyor ve her Klasik Prestige bir Permanent Unlock Token veriyor.
- Karma yol: İlk Prestige'lerde Klasik seçip token biriktirmek, temel yüklemeniz kalıcı hâle gelince devam etmek mantıklı bir strateji.
Permanent Unlock Token nereye harcanır?
Klasik yolu seçince kazandığınız token, seviyeyle açılan tek bir eşyayı kalıcı olarak açık tutuyor. Activision'ın örneği: Throwing Knife Sv. 48'de açılıyor; Prestige'den sonra ya 48'e yeniden çıkarsınız ya da token'ı ona harcayıp hemen kullanırsınız.
Activision'ın kendi tavsiyesi: token'ı silahlar yerine Perk, Field Upgrade, Killstreak ve Ekipman'a harcayın. Sebebi: Mağazadan ya da sezonluk Battle Pass'ten bir silahın Blueprint'ini aldığınızda o silahın temel hâli zaten kalıcı olarak açılıyor.
10 Prestige'in ödülleri
Her Prestige seviyesi bir Infinity Ward oyununa adanmış; her 10 seviyede bir ödül var ve son ödülde Normal/Klasik sürümü ayrılıyor.
| Prestige | Esin kaynağı | Son ödül (Normal / Klasik) |
|---|---|---|
| 1 | Call of Duty (2003) | Mosin-Nagant Blueprint: "The Vet" / "The Vet Prime" |
| 2 | Call of Duty 2 (2005) | PPSh-41 Blueprint: "Calm Resolve" / "Trench Fiend" |
| 3 | CoD 4: Modern Warfare (2007) | SAS operatör görünümü: "Watchtower" / "Watchtower Prime" |
| 4 | Modern Warfare 2 (2009) | Finn LMG Blueprint: "Terminal" / "Torn Up" |
| 5 | Modern Warfare 3 (2011) | Army SF Airborne görünümü: "Razor One" / "Razor One Prime" |
| 6 | Ghosts (2013) | Axion Blueprint: "Ghosts Legend" / "Ghosts Legend Prime" |
| 7 | Infinite Warfare (2016) | Army SF Airborne görünümü: "Warfighter" / "Warfighter Prime" |
| 8 | Modern Warfare (2019) | M4 Blueprint: "141" / "141 Prime" |
| 9 | Modern Warfare II (2022) | Reece görünümü: "Sable" / "Sable Prime" |
| 10 | Modern Warfare 4 | Sang 9mm Blueprint: "Boksu" / "Boksu Prime" |
Prestige 1'in tamamı: Anında "Sandstorm" (Army SF Airborne görünümü) · Sv. 10 yükleme ekranı · Sv. 20 amblem · Sv. 30 "Engage!" silah süsü · Sv. 40 "Men of Service" çıkartması · Sv. 50 Mosin-Nagant Blueprint.
Prestige Master: 1.000 seviye
10 Prestige'i bitirince Prestige Master başlıyor; seviyeniz 55'in üstüne, 1.000'e kadar çıkıyor.
- Sv. 56-99: 5-10 seviyede bir ödül — anında "Paragon" Park görünümü ve turuncu seviye rengi; Sv. 60 yükleme ekranı, 65 amblem, 70 "Pinnacle" silah süsü, 80 çıkartma, 90 "Master Renegade" Han 86 Blueprint.
- Sv. 100'den sonra: Her 25 seviyede ödül; Sv. 100'de lacivert seviye rengi, sonra çok renkli ve animasyonlu renkler.
- Her 100 seviyede serinin geçmiş oyunlarından eski Prestige simgesi setleri.
- Sv. 1.000 = Prestige Legend; ödülleri henüz gizli.
Kamuflaj basamakları
Kamuflaj ilerlemesi Çok Oyunculu ve DMZ'de ortak (Sezon 1'den itibaren Warzone da). DMZ'de oyuncu olmayan hedefler de sayıldığı için görev sayıları orada daha yüksek.
1. Military (8 adet)
Silah seviyesine bağlı, her silahta ayrı açılıyor. Örnek Han 86: Sv. 10, 18, 25, 34, 42, 50, 57, 65. Diğer silahların eşikleri farklı.
2. Special (3 adet)
Silaha özel üç görev; belirli silah seviyesinde açılıyor. Tamamlanan Special kamuflajlar bütün silahlarda kullanılabilen ortak havuza giriyor. Örnek Han 86:
| Kamuflaj | Açılış | Çok Oyunculu | DMZ |
|---|---|---|---|
| Smoke | Sv. 25 | Monte edilmişken 20 öldürme | 75 |
| Stormwave | Sv. 46 | Susturucuyla 50 öldürme | 125 |
| Red | Sv. 72 | Ölmeden 3 öldürme | Hasar almadan 3 öldürme ×50 |
3. Completionist (silah başına)
| Kamuflaj | Şart | Görev |
|---|---|---|
| Gold | O silahın 8 Military + 3 Special'ı | Çok Oyunculu'da tek maçta 15 öldürme / DMZ'de tek maçta 100 |
| Platinum | Aynı sınıftaki bütün silahlarda Gold | Sınıfa özel (ör. taarruz tüfeği: 50 headshot) |
| Harmonic Break | 33 silahın tamamında Platinum | Sınıfa özel (ör. taarruz tüfeği: 25 çift öldürme) |
| Divergence | 33 Harmonic Break | Mastery görevlerini açar |
Sınıfa göre Platinum görevi: Taarruz → headshot · SMG → arkadan öldürme · Pompalı → kalçadan ateş · LMG → ölmeden öldürme · DMR ve keskin nişancı → yüzüstü öldürme · Tabanca → arkadan · Roketatar → hasar almadan · Yakın dövüş → ölmeden.
Harmonic Break görevi: Taarruz → çift öldürme · SMG → kalçadan · Pompalı → doldurmadan · LMG → tetiği bırakmadan · DMR ve keskin nişancı → tek atış · Tabanca → kalçadan · Roketatar → oyuncu öldürme · Yakın dövüş → arkadan.
4. Mastery (moda özel)
| Mod | Mastery 1 | Mastery 2 | Mastery 3 |
|---|---|---|---|
| Çok Oyunculu | Mercurial Drift: maçta 10 öldürme ×250 | Polyatomic Reforged: hasar almadan 3 öldürme ×300 | Orion Reforged: ölmeden 5 öldürme ×500 |
| DMZ | Chiral: 2.500 Tier 3+ düşman | Ripple Tide: tek görevde 2 LT künyesiyle çıkış ×50 | Helio: azami seviye operatörle efsanevi silahlarla 25.000 öldürme |
| Warzone | Parallax | Damascus Reforged | Empyros (ayrıntılar Sezon 1'de) |
Weapon Prestige ve Pyroclast
Silah azami seviyeye ulaşınca isteğe bağlı Weapon Prestige'e girebiliyorsunuz:
- Silah seviyesi 1'e döner, eklentiler yeniden kilitlenir — Apex eklentisi ve Blueprint eklentileri hariç.
- Başka silahlardaki ortak eklentiler kilitlenmez; Blueprint, kamuflaj, retikül ve süslemeler korunur.
- Pyroclast: Weapon Prestige 1 Sv. 1 · Pyroclast Terminus: Weapon Prestige 1 azami seviye.
- Sonra otomatik olarak Weapon Prestige Master'a geçilir (seviye sıfırlanmaz): Pyroclast Scatter Sv. 150, Pyroclast Cascade Sv. 250.
- Double Weapon XP Token'larını burada kullanmak süreci hızlandırır.
Yol haritası: nereden başlamalı?
- Ön sipariş verdiyseniz DMZ erken erişiminde başlayın. 20 Ekim'den itibaren DMZ'de kazandığınız silah seviyeleri, eklentiler ve kamuflajlar 23 Ekim'de Çok Oyunculu'ya geçiyor.
- Özel kamuflajlar için çeşitli silah kullanın. Special'lar ortak havuza girdiği için birkaç silahı orta seviyeye çıkarmak, tek silahı bitirmekten daha çok renk getirir.
- Platinum için sınıf sınıf ilerleyin. Platinum, sınıftaki bütün silahlarda Gold ister; bir sınıfı bitirmeden diğerine dağılmak süreci uzatır.
- Prestige seçimini 55'te bilinçli yapın. Permanent Unlock Token'ı perk ve killstreak'lere saklayın.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
🇹🇷 Kamuflaj adlarını İngilizce bıraktık. Call of Duty'nin Steam sayfasında Türkçe dil desteği listelenmiyor; oyunda arayacağınız adlar bunlar.
⏳ Zaman planı yapın. Harmonic Break için 33 silahın tamamında Platinum gerekiyor; Mastery görevleri yüzlerce tekrar istiyor. Hedefinizi seçin: tek bir sınıfta Platinum çoğu oyuncu için gerçekçi bir sezon hedefi.


