Sloclap, REMATCH'in 5. Sezonu hakkında gelen geri bildirimlere uzun bir geliştirici yazısıyla yanıt verdi.
Neden bu kadar hata?
🧪 Sloclap normalde büyük güncellemelerden önce beta testleri yapıyor. 5. Sezon için yapamadı ve bunun sonucu: "İstediğimizden fazla hata oyuna girdi" — ve hangi değişikliğin kasıtlı hangisinin hata olduğu konusunda kafa karışıklığı oluştu.
Sebep: Stüdyo şu an oyunun birden çok sürümünü paralel yönetiyor — özellikle Netcode 2.0 Beta Testleri'ne hazırlanıyor.
🌐 Netcode 2.0 betası geliyor
📅 İlk Netcode 2.0 beta testi ekimin ilk yarısında planlanıyor. Sloclap oyuncuların katılımını ve geri bildirimini bekliyor.
Netcode 2.0, oyunun sunucu tarafını ve sunucunun istemcilerle iletişimini baştan yazıyor. Hedef: daha kararlı ve güvenilir oyun, daha okunur animasyonlar, daha tutarlı oynanış ve çok daha az rollback. Sloclap değişikliğin kapsamı nedeniyle oyunun özellikle oyuncular arası ve oyuncu-top arasındaki hızlı etkileşimlerde farklı hissettireceğini söylüyor. Ayrıntılı bir geliştirici yazısı bu hafta içinde geliyor.
Kaleci uçuşları: iki hata
🧤 Kaleci yeniden tasarımı karışık tepki aldı — kimine göre fazla güçlü, kimine göre fazla zayıf. Sloclap rolün kazandığı derinlikten memnun ama tüm seviyelerde dengeye etkisini görmek için erken olduğunu söylüyor.
Stüdyonun kabul ettiği iki hata:
- Tüm olası tuş atamalarını hesaba katmamak — atama sorunları sonraki yamalarda giderilecek; bundan sonra yeni özelliklerde sağlam bir yeniden atama sistemi "olmazsa olmaz" sayılacak
- Niyetlerini ve planlarını erken iletmemek — gelecekte bu tür değişiklikler daha erken ve sık duyurulacak, yeni özellikler oyun içi eğitimlerle tanıtılacak
Yorgun top sürme ve top mıknatısı
⚽ Yorgun top sürme durumu Sloclap'e göre "gerekli ve uzun süredir gecikmiş" bir ekleme — dengeyi ve derinliği geliştirmek için bir temel.
- Sezon'da topun ekranda görsel olarak **"ışınlanması"**nı azaltmak için top kontrol kuralları değişti. Bu, uzun süredir haksız durumlar yaratan bir sorundu: topu kontrol etmeyi sağlayan görünmez alan bir müdahaleden daha uzağa ulaşınca zamanlama ve mesafeyi okumak tutarsızlaşıyordu.
⚠ Ama bu değişiklikler top sürmeyi amaçlanandan fazla etkileyen hatalar da getirdi — örneğin Savunma Modu ve atılmanın topu düzgün almaması. Düzeltme mevcut hotfix grubunda geliyor. Aynı gün yayımlanan 1.205.004 hotfix'i ayakta müdahale yardımını %12 azalttı; Push Ball sonrası atılmada oyuncunun topun içinden geçmesini ve Savunma Modu'nda geri atılırken topun oyuncunun içinden geçmesini düzeltti.
İki top sürme sınırı
🔒 Tasarım gereği Top Sürme Duruşu'nda arka arkaya en fazla iki top sürme yapılabiliyor. Sloclap, duruşu hızla bırakıp yeniden tetikleyerek bu sınırı aşmayı sağlayan hatayı kapattı. Bunu bir teknik olarak çalışan oyuncuların hayal kırıklığını anladığını ama kuralları aşmaya izin veren hataları koruyamayacağını söylüyor. Karşılığında yeni top sürmeler, bazı tekniklerin resmî mekaniğe dönüştürülmesi ve Volley Tap ile Volley Push Ball'un daha duyarlı hâle getirilmesi planlanıyor. Savunma ve top sürme planları ayrı bir geliştirici yazısında anlatılacak.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
🇹🇷 REMATCH Türkçe metin desteğine sahip (Steam ham dil listesi).
🌐 Asıl haber Netcode 2.0. Online futbolda gecikme ve rollback, top kontrolünü ve müdahaleleri doğrudan bozuyor; yeni ağ kodu tam bunu hedefliyor. Beta açıldığında katılmak, değişikliğin kendi bağlantınızda nasıl hissettirdiğini ilk elden görmenin ve geri bildirim vermenin yolu.
🧤 Kaleci tuşlarınız bozulduysa yalnız değilsiniz. Sloclap sorunu kabul etti; 1.205.004 bazı atama sorunlarını çözdü, kalanlar sonraki yamalarda geliyor.
