Funcom, Dune: Awakening'in 22 Eylül'de konsollara çıkacağını duyurdu. Şirket bu tarihi yalnız bir platform açılışı olarak görmüyor: aynı gün PC çıkışından bu yana eklenen tüm içerik ve iyileştirmeler hem yeni konsol oyuncularına hem de yeni ve geri dönen PC oyuncularına açık olacak. Eylülde gelecek yeni içerik de bu pakete dâhil.
Duyuru, oyunun çöl tasarımını değerlendiren bir tanıtım filmiyle birlikte geldi.
Bir hayatta kalma uzmanının değerlendirmesi
Filmde konuşan isim John Hudson — aşırı koşullarda hayatta kalma eğitimi konusunda danışmanlık yapmış İngiliz askerî hayatta kalma uzmanı. Hudson'ın en çok dikkatini çeken şey oyundaki kaya oluşumları:
"Dune: Awakening ekibinin kurduğu kayalık çıkıntılar inanılmaz gerçekçi. Çöl fırtınalarıyla kumlanmış gibi duruyorlar, rüzgârla yontulmuş gibiler. Yine de içlerinde bir sığınak umudu görebiliyorsunuz. Bu, gittiğim çöller için de geçerliydi."
Hudson, Arrakis'in manzaralarının gerçek dünyadaki çölleri çağrıştırdığını söylüyor: Namibya'nın kumulları, Kuzey Afrika ve Utah dâhil Amerika'nın güneybatısındaki aşınmış kayalık araziler, ve gezegen keşif eğitimlerine ev sahipliği yapan Şili'deki Atacama Çölü.
Ona göre Frank Herbert'in dünyasını asıl ilginç kılan şey, imkânsız derecede düşmanca bir ortamı insan yaratıcılığıyla eşleştirmesi:
"Dune'un ilginç yanı, insan teknolojisi devreye girmeden yaşanamayacak bir dünya kurması. İçinde hareket edebileceğiniz bir mikro-yaşam alanı yaratabilmek, hayatta kalmanın temelidir."
Oyundaki karşılığı stillsuit. Teknoloji kurgusal ama ilke gerçek: aşırı çölde insan bedenini maruziyetten korumak, kaynakları saklamak ve uygun barınak ve kıyafetle kişisel bir mikro-iklim yaratmak zorunda.
Isı, su ve kum fırtınası
Normal koşullarda bir insan günde yaklaşık yarım litre su terler. Çölde bu belirgin biçimde artıyor; yoğun fiziksel efor sırasında kayıp saatte birkaç litreye çıkabiliyor. Hudson'a göre yalnızca bir litrelik açık bile bulanık düşünme, baş dönmesi ve yön kaybı yaratıyor — "hayatta kalmak için kötü bir şey."
Hudson'ın çölde ilk kuralı örtünmek: "Açıkta kalan her yer kapatılmalı. Gözlüğünüz varsa takın. Çöl ortamları acımasızdır ve sizi öldürürler. Bu ortamlarda yaşayan insanlar tepeden tırnağa örtülüdür."
İkinci tehlike ani ve şiddetli: "Kum fırtınaları neredeyse yoktan çıkabilir. Kumlanırsınız." Uzmanın oyunun tasarımıyla en çok örtüşen gözlemi de burada — aşınmış kaya oluşumları yalnız manzara değil; gölge, sığınak, yön bulma noktası ve fırtınadan geçici korunak sağlıyor.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
En somut tarih 22 Eylül. Bu tarihin iki ayrı anlamı var ve ikinci olan daha az konuşuluyor: konsol çıkışı aynı zamanda PC tarafı için de bir eşik. Funcom'un ifadesine göre o gün gelen sürüm, PC çıkışından bu yana eklenmiş her şeyi ve eylülde gelen yeni içeriği barındıracak. Yani oyunu PC'de alıp bırakmış ya da hiç başlamamış bir oyuncu için 22 Eylül, en dolu hâliyle girmek için mantıklı bir tarih.
İkinci nokta oyunun türüyle ilgili: burada anlatılan hayatta kalma mekanikleri — su yönetimi, güneşten korunma, kum fırtınasında kayalık sığınak arama — dekor değil, oynanışın kendisi. Funcom çöl gezmeyi bilinçli olarak hazırlık ve dikkat gerektiren bir iş hâline getirmiş; korumasız yolculuk ölümcül. Oyuna yeni başlayacaklar için bu, "ilk saatlerde keşfe çıkmadan önce ekipmanı tamamla" anlamına geliyor.
Kaynak: Dune: Awakening Steam duyurusu




