Haberler/Diablo IV/GÜNCELLEME
GÜNCELLEMEDiablo IV

Diablo IV Hotfix 3 Yayında: Steam Deck Açılış Çökmesi ve Mağaza Hatası Düzeltildi (Sürüm 3.1.0c)

11 Temmuz 2026 · 5 gün önce
Diablo IV Hotfix 3 Yayında: Steam Deck Açılış Çökmesi ve Mağaza Hatası Düzeltildi (Sürüm 3.1.0c)

Blizzard, Ölümün Uyanışı sezonunun ilk on gününde üç ayrı sıcak düzeltme yayınladı. Zincirin sonuncusu olan 3.1.0c, Steam Deck'te açılışta yaşanan çökmeyi ve oyun içi mağazadaki çökme hatasını kapatıyor.

Diablo IV'ün 14. sezonu "Season of Death Awakening" (Ölümün Uyanışı) 30 Haziran 2026'da, saat 10.00 PDT'de 3.1.0 yamasıyla kapılarını açtı. Sezonun ilk on günü Blizzard için sakin geçmedi: stüdyo, büyük bir içerik yamasını beklemek yerine arka arkaya üç ayrı hotfix (sıcak düzeltme) dağıtarak açılışta yüzeye çıkan çökme ve denge sorunlarını tek tek kapattı. Zincirin son halkası olan Hotfix 3, 10 Temmuz 2026'da 3.1.0c sürüm numarasıyla oyunculara ulaştı.

Hotfix 3 — 10 Temmuz 2026 (Sürüm 3.1.0c)

Blizzard ekibinden Marcoose imzasıyla resmi Diablo IV forumlarında duyurulan Hotfix 3, Battle.net ve Steam platformlarına uygulandı. Duyuruda yer alan hata düzeltmeleri şunlar:

  • Steam Deck'te oyunun açılışında yaşanan çökme giderildi. Valve'ın taşınabilir konsolunda oyunu başlatmaya çalışan kullanıcılar, sezonun açılışından bu yana daha oyuna giremeden çökmeyle karşılaşıyordu; bu düzeltme, Steam Deck üzerinden oynayan kitlenin sezona erişimini doğrudan geri kazandırıyor.
  • Oyun içi mağazada ara sıra görülen çökme giderildi. Tejal'in Dükkânı üzerinden kozmetik incelemeye çalışan oyuncuların rastgele aralıklarla yaşadığı çökme sorunu kapatıldı.

Hotfix 3, içerik ya da denge değişikliği getirmeyen, tamamen kararlılık (stability) odaklı bir güncelleme. Bu yüzden oyuncuların herhangi bir yapı (build) veya eşya planını gözden geçirmesine gerek yok.

Hotfix 2 — 1 Temmuz 2026 (Sürüm 3.1.0a)

Sezonun açılışından yalnızca bir gün sonra gelen Hotfix 2 yine Battle.net ve Steam için yayınlandı ve tek bir maddeden oluşuyordu:

  • Battle.net'e bir güvenlik güncellemesi dağıtıldı.

Blizzard bu güncellemenin kapsamına dair ayrıntı paylaşmadı — güvenlik yamalarında ayrıntının kısa tutulması stüdyonun alışılmış tutumu.

Hotfix 1 — 30 Haziran 2026 (Sürüm 3.1.0a)

Sezonun açıldığı günün kendisinde gelen ilk sıcak düzeltme, doğrudan bir denge sorununu hedef aldı:

  • Uber Mephisto'nun öldürüldüğünde verdiği deneyim puanı düşürüldü. Blizzard'ın ifadesiyle bu değer, diğer in (lair) boss'larıyla tutarlı olacak şekilde hizalandı. Sezonun ilk saatlerinde Uber Mephisto, diğer boss'lara kıyasla orantısız miktarda deneyim veriyordu; bu da seviye atlamanın en verimli yolunu tek bir boss'a kilitleyerek sezon açılışının hızını bozma riski taşıyordu.
  • Uber Mephisto's Hoard'a deneyim küreleri eklendi. Boss'un hazine odasına yerleştirilen bu küreler, öldürme başına verilen deneyimdeki azalmayı kısmen telafi ediyor — yani stüdyo, kazancı tamamen kesmek yerine bir bölümünü hazine odasına kaydırmayı tercih etti.

Hotfix ile yama arasındaki fark

Hotfix'ler, oyuncuların istemci tarafında büyük bir indirme yapmasını gerektirmeyen, çoğunlukla sunucu tarafında uygulanabilen hızlı müdahalelerdir. Blizzard bunları acil çökme, istismar (exploit) veya ciddi denge sorunlarında kullanır; daha kapsamlı içerik ve denge değişiklikleri ise numaralı yamalarla (3.1.1 gibi) gelir. Sezonun ilk on gününde üç hotfix görülmesi, açılış sonrası izlemenin ne kadar yakın tutulduğunun bir göstergesi.

Sırada ne var

Bu hotfix zincirinin ardından Blizzard, 14 Temmuz 2026'da 3.1.1 (Build #72836) yamasını yayınladı. O güncelleme, sezonun en çok tartışılan konusu olan Mythic (Uber) Unique düşüş oranlarını ele aldı ve Lair Boss'ların Mythic düşürmesini tamamen engelleyen hatayı düzeltti — yani 3.1.0c, sezonun teknik temizliğini yapan son ara adım oldu.

Kaynak: Diablo IV Forums — HOTFIX 3 - July 10, 2026 - 3.1.0c

Kaynak: Diablo IV Forums (Blizzard Resmi)

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap.
← Tüm Haberler