Bağımsız stüdyo Flexus, yeni oyunu Dear Passengers'ı duyuru fragmanıyla tanıttı. Oyun, arkadaşlarınla oynanan; mizah, fizik ve panik dolu bir co-op havayolu simülasyonu. Sloganı her şeyi özetliyor: "Dünyanın en kötü havayolu eleman arıyor."
Ekip sensin
Dear Passengers'ta sen ve arkadaşların bir uçağın ekibisiniz; göreviniz yolcuları ve kargoyu — mümkünse tek parça hâlinde — hedefe ulaştırmak. Biriniz uçağı kullanırken diğerleri kabini ayakta tutar: yolculara yemek-içecek servisi yapar, çıkan sorunlarla iş büyümeden başa çıkar. "Budget Premium"a hoş geldin: yolcular sorunsuz bir uçuş, yemek ve içecek bekliyor — bunlardan en az ikisini sağlamayı dene.
Risk ne kadar büyükse kazanç o kadar büyük
Kalkıştan önce hangi yolcuları ve kargoyu alacağını seçiyorsun. Ödeme büyüdükçe baş ağrısı da büyüyor: bazı kargolar taşıması zor, bazı yolcular memnun etmesi güç, bazı uçuşlar daha havalanmadan ters gitmeye başlıyor — üstelik bazı kargolar tamamen yasa dışı.
Fizik + hava = kabinde kaos
Oyunun çekirdeğinde fizik tabanlı yolcular ve kargo var. Türbülans ve hava boşlukları kabindeki her gevşek nesneyi — yolcular ve bagajlar dâhil — savuruyor; tek kötü manevra uçağı topyekûn kaosa çevirebiliyor.
Öne çıkan özellikler: arkadaşlarla online co-op · uçağı kullanma ya da kabinde çalışma · fizik tabanlı yolcu, kargo ve kabin kaosu · dinamik hava, türbülans ve hava boşlukları · riskli yolcular ve yüksek ödemeli kargo.
Dear Passengers, 2026'da PC'ye (Windows) gelecek ve Steam sayfasında Türkçe arayüz desteği doğrulandı. Kesin çıkış tarihi henüz açıklanmadı; oyun şimdiden Steam'de istek listesine eklenebiliyor.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
Dear Passengers tek başına oynanacak bir oyun değil — değerinin neredeyse tamamı yanındaki üç beş kişiden geliyor. Kabinde servis yetiştiren, kokpitte panikleyen ve türbülansta savrulan bir ekip mizahı, Türkiye'de akşamları Discord'da toplanan arkadaş gruplarının zaten alışkın olduğu formata birebir oturuyor; son yıllarda bu tarz kaotik co-op yapımların Türk oyuncu tarafında hızla tutmasının sebebi de bu.
Türkçe arayüz desteğinin doğrulanmış olması burada süs değil, doğrudan oynanabilirlik meselesi. Yolcu talepleri, kargo açıklamaları ve kalkış öncesi risk-ödül seçimleri metne dayanıyor; bunları okuyamayan biri ekibin yükü hâline gelir. İngilizcesi zayıf bir arkadaşını da masaya çağırabilmek, grubun tamamı için fark yaratan bir ayrıntı.
Beklentiyi ölçülü tutmakta fayda var: oyun ücretli olacak, fiyatı henüz listelenmedi ve Steam'deki çıkış hedefi net bir gün değil, yalnızca 2026. Duyuru fragmanıyla tanıtılan bir yapımın bu aşamada söz verdiği her şey tasarım niyetidir; fizik tabanlı kaosun gerçekten komik mi yoksa sinir bozucu mu olduğunu ancak oynanabilir bir sürüm gösterir. Şimdilik makul hamle istek listesine eklemek ve olası bir demo dönemini beklemek.
Kaynak: Dear Passengers — Steam (FLEXUS)

