Bodycam, 2024'te Erken Erişim'e girdiğinden bu yana en büyük güncellemesini ücretsiz yayımladı. Adı Locked & Loaded ve stüdyonun kendi ifadesiyle bu, oyunun 1.0 yolundaki büyük adımı.
Önce hikâye: yatak odasından stüdyoya
Kurucular Luca ve Léo, duyuruya alışılmadık biçimde kişisel bir notla başlıyor. Kendi anlatımlarıyla:
Bodycam iki kardeşin yatak odasında, tamamen tutkuyla ve yıllarca süren geç saatlerle geliştirilmişti. 2024'te Erken Erişim'e çıktığında oyuncular güvendi, oynadı ve "bir üst seviyeye taşıyın" dedi. Kurucular hayallerinin gerçek bir oyun stüdyosu kurmak olduğunu, geçen bir yıl içinde tam olarak bunu yaptıklarını söylüyor.
📌 Ekibin nasıl kurulduğu da anlatılıyor: merkezde büyük stüdyolardan gelmemiş, sektörün alışılmış yöntemleriyle şekillenmemiş genç ve iddialı uzmanlar var; yanlarına ise deneyimli teknik veteranlar alınmış. Kurucular bunu "yaratıcı risk almaya istekli ama bunu gerçeğe çevirecek teknik deneyimle desteklenen" bir stüdyo olarak tanımlıyor.
3,1 milyon istek listesi
Güncellemeden birkaç gün önce stüdyo 3.000.000 istek listesine ulaştığını duyurdu. Kendi ifadeleriyle: duyurunun hareketli tasarımını bitirene kadar sayı 3.100.000'e çıkmıştı.
Locked & Loaded ne getiriyor
🗺 Yeni harita: Trenches
Siper ağı içindeki yoğun yakın mesafe çatışmaları ile çevredeki açık alanlarda uzun menzilli angajmanları bir arada sunan yeni bir harita:
- Su basmış ve kuru siper ağları
- Yeraltı galerileri ve tünel sistemleri
- Orman alanları, yıkık yerleşkeler, gözetleme noktaları ve merkezde bir kilise
- Savaş alanı boyunca birden çok taktiksel rota
🔫 Teçhizat ve silah özelleştirme
Tamamen yeni bir teçhizat (loadout) sistemi geldi. Yaklaşık 400 eklenti tüm silah ve kategorilere yayılmış durumda ve eklentiler artık oynanışı etkiliyor: nişan alma hızı, silah değiştirme hızı, şarjör değiştirme hızı, yatay ve dikey geri tepme, mermi saçılımı, görsel geri tepme ve şarjör kapasitesi.
Eklenti kategorileri namludan optiğe, kabzadan dipçiğe, mermi türünden çıkartmaya kadar uzanıyor. Oynanışa etkisi olmayan eklentiler kozmetik olarak etiketleniyor — yani hangisinin işe yaradığı belli.
⚠ Geliştirici notu: Sistem her silah için binlerce olası kombinasyon doğuruyor ve stüdyo hepsini test edemediğini açıkça söylüyor. Uyumsuzluk ya da model içine geçme sorunlarının bildirilmesini istiyorlar.
🎯 Yeni silahlar ve büyütmeli dürbünler
Eklenen silahlar: BK-101 pompalı · Rivington keskin nişancı tüfeği · SG9-X ve Veaper makineli tabancalar · CR-75 tabanca. SG5-X de geri getirildi. Tüm silah modelleri daha gerçekçi olacak ve parça parça özelleştirilebilecek şekilde yeniden yapıldı.
🔍 Oyuna ilk kez gerçek büyütmeli dürbünler geldi: resim içinde resim (PiP) optik sistemi. Yanında eğik (canted) optikler, ikisi arasında geçiş yapan bir eylem, kendi kendine gölgeleme yapan yeni cam gölgelendiricisi ve otomatik odaklı alan derinliği var.
📊 İlerleme ve ekonomi
Oyuncular artık temel bir silahla başlıyor, diğer silah ve eklentileri Reissad Puanı ile açıyor. Rütbe ve ELO yalnız rekabetçi Wingman 2v2 modunda kazanılıyor.
⚠ Gerçek para dükkânı bu güncellemede kapatıldı ve ileride geri gelecek. Stüdyo, daha önce satın alınan tüm kaplamaların sizde kaldığını ve güncellemeden sonraki ilk bağlantıda geri yükleneceğini belirtiyor. Şimdilik desteklemenin en iyi yolu olarak oyunu arkadaşlara hediye etmeyi gösteriyorlar.
🖥 Sıfırdan yazılan arayüz
Arayüzün tamamı baştan yapıldı. Yeni yön, oyun içi bir tablet etrafında kurulu — menüler ayrı bir katman gibi durmak yerine doğrudan oyun dünyasının içine yerleştiriliyor.
⚙ Grafik ve ağ
DLSS 4.5, FSR 4 ve XeSS 3 ölçekleme teknolojileri ile en yeni kare üretme teknolojileri desteklenmeye başladı. Dinamik gün döngüsü kaldırılıp yerine maç ve tur başında uygulanan Aydınlatma ve Hava Senaryosu sistemi getirildi — bu, sürekli gölge yeniden hesaplamasını ortadan kaldırdığı için belirgin başarım kazancı sağlıyor.
📡 Bodycam'in çok oyunculu yapısı uçtan uca (peer-to-peer) çalışıyor; yani maçın kalitesi doğrudan oyuncular arasındaki bağlantıya bağlı. Bağlantı kopmalarının işlenmesi iyileştirildi, bant genişliği kullanımı azaltıldı ve sesli sohbet EOS üzerinden yeniden yazıldı.
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
🇹🇷 Bodycam'in Türkçe desteği bulunmuyor — ne metin ne seslendirme (Steam ham dil listesinden ölçüldü, 7 Eylül 2026).
🔴 Uçtan uca ağ yapısı Türkiye için en kritik başlık. Bodycam'de adanmış sunucu yok; maç kalitesi doğrudan oyuncular arasındaki bağlantıya bağlı. Türkiye'den Avrupa lobilerine bağlanırken yaşanan gecikme bu yüzden sunucu sorunu değil, eşleştiğiniz kişilerin konumuyla ilgili. Bu güncelleme bağlantı kopmalarının işlenmesini ve bant genişliğini iyileştiriyor ama yapıyı değiştirmiyor.
⚡ Başarım kazancı orta seviye sistemlerde hissedilecek. Dinamik gün döngüsünün kaldırılması sürekli gölge hesaplamasını bitiriyor; bu, Türkiye'de yaygın olan orta segment kartlarda en çok fayda sağlayan tür bir değişiklik. DLSS 4.5 / FSR 4 / XeSS 3 desteği de aynı yönde.
💰 Gerçek para dükkânının kapatılması Türk oyuncu için şimdilik iyi haber. İlerleme tamamen oyun içi Reissad Puanı ile yürüyor — yani şu an ödeme yaparak öne geçmek mümkün değil. Stüdyo ilerlemenin çok yavaş olduğu geri bildirimini aldığını ve fiyatları yakında yeniden dengeleyeceğini söylüyor.
⚠ Zombi modu geçici olarak kapatıldı. Oyunun geri kalanı yeniden yazılırken modda gerileme oluşmuş; stüdyo modu Cadılar Bayramı'na yakın bir etkinlikle geri getirmeyi planlıyor.
👥 Arkadaşla oynamak hâlâ dolaylı. Parti sistemi geliştirme aşamasında; şimdilik arkadaşlarınızı lobinize davet edip özel maç kurmanız gerekiyor.
